Terminații de elefant

Finalizările de episcop  în șah sunt finaluri în care doar regii , episcopii și pionii sunt prezenți pe tablă .

Natura finalului

Teoria șahului ia în considerare trei tipuri principale de terminații de episcop:

  1. doar una dintre laturi are un episcop - un episcop împotriva pionilor;
  2. există un elefant de ambele părți, în timp ce elefanții sunt de aceeași culoare;
  3. există un elefant pe ambele părți, în timp ce elefanții sunt multicolori .

În jocurile finale de primul tip, 3 pioni sunt de obicei un echivalent suficient al unui episcop (dacă pionii nu sunt încă foarte avansați). Desigur, cu cât pionii sunt mai înaintați, cu atât rolul lor crește și este mai greu pentru episcop să se lupte cu ei. În pragul promovării , chiar și un pion poate echilibra episcopul, dacă singura cale de ieșire este sacrificarea episcopului pentru pion, astfel încât acesta să nu devină regină.

În jocurile finale de al doilea tip, în general, un pion suplimentar este de obicei suficient pentru a câștiga. Metoda principală de realizare a avantajului este formarea unui pion trecut și împingerea acestuia . Adesea, acest pion este folosit pentru a distrage atenția regele adversarului și cuceririle materiale ulterioare. Principalii factori poziționali în evaluarea terminațiilor de episcop într-o singură culoare și a tehnicilor de joc în ele sunt destul de asemănători cu cei din terminațiile pionilor  - activarea și centralizarea pieselor, rolul pionilor trecuți, în special cei îndepărtați, și căutarea punctelor slabe ale inamicului. dispoziţie. O tehnică tipică în acest tip de terminații este așa-numita. suprapunere  - când episcopul adversarului controlează câmpul de promovare al pionului nostru de la distanță, atunci plasăm episcopul nostru pe aceeași diagonală, oferindu-ne să schimbăm episcopul pentru a forța episcopul inamic de pe această diagonală.

În finalurile de al treilea tip, unul, doi și, în unele cazuri, chiar trei pioni în plus nu pot fi de ajuns pentru a câștiga. Acest lucru se datorează faptului că episcopii din pătratul opus nu se contactează între ei, iar dacă partea mai slabă reușește să blocheze cu succes pionii adversarului cu episcopul și regele, atunci partea mai puternică nu va putea face nimic în acest sens. Astfel, potențialul de remiză al finalurilor cu episcopi de culoare opusă este foarte mare, deși nu ar trebui să creadă că acestea sunt întotdeauna desenate. Șansele de a câștiga în finalul jocului cu episcopii de sex opus apar - dar nu neapărat - dacă sunt îndeplinite o serie de condiții:

Pentru terminațiile celui de-al doilea (în special) și, parțial, al treilea tip, așa-numitele. Regula lui Philidor, formulată de jucătorul de șah francez Philidor : „Dacă episcopul meu deține pătrate albe, atunci trebuie să-mi pun pionii pe pătrate negre; în acest caz, episcopul va putea alunga piesele inamice care vor încerca să se stabilească între pioni” [1] . Nu este de dorit să vă puneți pionii pe pătratele pe care merge episcopul dumneavoastră (deși există excepții de la această regulă). Legat de aceasta este și conceptul de „ episcop rău ”, care se sprijină pe proprii pioni și, prin urmare, este forțat să rămână pasiv.

Exemple




Un exemplu de implementare a unui pion suplimentar într-un final de o singură culoare episcop. În poziția din diagramă, Albul nu are compensație pentru pion, iar Negrul trebuie să câștige. Urmărit : 23…Bd4! Centralizare necesară. 24 a4. Ar fi putut să se dezvolte puțin diferit - 24.Kf1 Kf8 25.Ke2 Ke7 26.f4 Kd6 27.Kd3 Bg1 28.h3 f6 29.Bc3 Ke6, dar negrul are totuși o poziție câștigată, indiferent de modul în care joacă Albul. 24…f6 25.Kg2 Kf7 26.f4 Ke6 27.Kf3 f5! Totuși, 27…b6 a câștigat și el. Există mai multe moduri de a câștiga. 28.Bb4. 28.e5 Bc5 este, de asemenea, fără speranță, iar negrul va juca în cele din urmă g7-g5. 28…b6. Negrul încet, conform tuturor regulilor teoriei, pregătește formarea unui pion trecut pe partea de damă. 29.e5 a6 30.Bf8 g5 31.fg Bxe5 32.h3 c6 33.h4 b5. În cele din urmă a apărut poarta. 34.cb cb 35.ab ab 36.h5 Bb2! 37.Bc5 Bc1! În acest fel, negrul neutralizează clar pionii albi de pe partea de rege. 38.g6 hg 39.hg Kf6 40.Ke2 Kxg6. Cu doi pioni în plus, Negrul câștigă ușor. 41.Kd3 Kf6 42.Kc3 Ke6 43.Kb4 f4 44.Kxb5 Be3! Negrul nu mai are nevoie de pion-b, deoarece câștigă cu ajutorul unui pion-f. Urmează o finală de antrenament cu diagonale suprapuse. 45.Bb4 f3 46.Be1 Kd5 47.Bh4 Bg1 48.Kb4 Ke4 49.Kc3 Ke3 50.Bg3 Bf2 51.Bd6 Ke2 52.Kc2 Be1 53.Bc5 Bd2 54.Bb6 Be3. White și-a dat demisia. Dacă 55.B:e3 K:e3 56.Kd1, atunci 56…f2 câștigă.





Albul are doi pioni în plus și ei câștigă, dar în niciun caz elementar, deoarece pentru negru este suficient să renunțe la episcop pentru ca pionul f să trage. Dacă era mișcarea negrului acum, atunci ar merge Kg7-f6! ar fi realizat un egal prin organizarea unei blocade de-a lungul câmpurilor negre. Dar mutarea lui Alb, iar el joacă 67.Kg5! Bd3 68.f4 Be4 69.h4. Nu se poate juca 69.f5?? C:f5! cu un egal, deoarece episcopul lui Alb este „de culoare greșită”. 69…Bd3 70.h5 Be4 71.h6+ Kh8. În cazul 71…Rf7 Albul reușește cu 72.Bh5+ Kg8 73.Bg6. 72.Bf5 Bd5 73.Bg6 Be6 74.Kf6 Bc4 75.Kg5 Be6 76.Bh5. Albul este pe drumul cel bun. 76…Kh7 77.Bg4! Bc4. 77...Bxg4 pierdea și 78.Kxg4 Kxh6 79.Kf5. 78.f5. În cele din urmă, pionul f a putut să avanseze. 78…Bf7 79.Bh5 Bc4 80.Bg6+ Kg8 81.f6. Black și-a dat demisia. Iată cum câștigă Albul: 81…Bb3 82.Kf4 Kh8 83.Ke5 Bc4 84.Kd6 Bb3 85.Ke7 Bc4 86.Bf7 Bd3 87.Be8! Bc4 88.Bd7 Bg8 89.Be6 Bf7 90.f7 [2] .





Dar această poziție s-a dovedit a fi o remiză. Ideea este aceeași - negrul pariază pe faptul că unul dintre pionii albi este extrem. 1.Be8. Dacă 1.e6, atunci 1…Bg4 și 2…B:e6. 1…Bg4 2.Rd8. Sau 2.Kd6 Kh6 3.Bd7 Bxh5 4.e6 Kg7 5.e7 Kf6. 2…Kh6. 2…Be6 este de asemenea posibil. 3.Bd7 Bxh5 4.e6 Kxg7 5.e7 Kf6! 5…Bg6 6.Be8 Be4 7.Bh5 Bc6 8.Bg4 duce la o pierdere. 6.Be8 Be2 7.Bg6 Bb5. O remiză, deoarece negrul a atins una dintre pozițiile teoretic de remiză [3] .


Diagrama arată o blocare tipică a pionilor într-un final cu episcopi în pătrat opus . Albul joacă 1.Bc4 e5 2.Be6 Kc7 3.Ke4, iar avantajul de pion al Negrului (trei pioni) își pierde sensul. Pentru o egalitate, acum este suficient ca Albul să mute episcopul de-a lungul diagonalei h3-c8 [4] .





În finaluri cu episcopi de culoare opusă, este dificil să câștigi, dar uneori se întâmplă câștiguri frumoase, aproape de studii . În jocul Kotov-Botvinnik, Negrul a creat un trecător îndepărtat cu un joc combinațional spectaculos, pentru care Albul a trebuit să renunțe la episcop: 1…g5!! Dacă 1…Kg3, atunci 2.Be7! cu o remiză. Prin urmare, mișcarea făcută de Botvinnik este singura care duce la victorie. 2.fg (2.hg a dat imediat Negru un pion trecut — 2…h4 3.Cd6 Cf5 4.g6 C:g6 5.f5 C:f5 6.Kp:b3 Kpg2, iar Negrul câștigă episcopul pentru pionul h ) 2… d4+! O verigă importantă în planul lui Black. Pionul de pe b3 trebuie păstrat. 3.ed Kg3 4.Ca3 Kxh4 5.Kd3 Kxg5 6.Ke4 h4 7.Kf3 Cd5+. White și-a dat demisia, deoarece sunt fără apărare împotriva a doi trecători îndepărtați pe flancuri diferite (așa-numiții „pantaloni”) [5] .

Vezi și

Literatură

Note

  1. Philidor F.-A. Analiza jocului de șah. 1749
  2. Fisher R. D. Cele 60 de jocuri memorabile ale mele. - Moscova: Cultură fizică și sport, 1972. - S. 41-42. — 272 p.
  3. Finalizările de șah. Elefant, cal / ed. Yu. L. Averbakh . - Ed. a II-a. - M . : Cultură fizică şi sport , 1980. - T. 1. - S. 84-85. — 239 p. — ( Terminații de șah ). - 75.000 de exemplare.
  4. Șah: dicționar enciclopedic / cap. ed. A. E. Karpov . - M .: Enciclopedia Sovietică , 1990. - S. 362. - 621 p. — 100.000 de exemplare.  — ISBN 5-85270-005-3 .
  5. Finalizările de șah. Elefant, cal / ed. Yu. L. Averbakh . - Ed. a II-a. - M . : Cultură fizică şi sport , 1980. - T. 1. - S. 144. - 239 p. — ( Terminații de șah ). - 75.000 de exemplare.

Link -uri