Elefanți colorați

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 29 mai 2018; verificările necesită 5 modificări .

Episcopi multicolori , sau episcopi de diferite domenii , (colocvial „multicolor”) - în șah , un nume stabilit pentru o pereche de episcopi de diferite părți, care se deplasează pe câmpuri de diferite culori. Episcopul alb cu pătrat întunecat și episcopul negru cu pătrat deschis, precum și episcopii alb cu pătrat întunecat și negru, sunt elefanți multicolori. Formal, definiția „elefanților de sex opus” este mai precisă, dar în practică ambele opțiuni sunt folosite, predominând prima.

Semnificație în joc

La începutul unui joc de șah, pe tablă sunt două perechi de episcopi de culori opuse. Apropo de episcopii de culori opuse, se înțelege că o pereche de episcopi de culori opuse nu mai este pe tablă - adică că această pereche a fost schimbată mai devreme. Episcopii din pătratul opus sunt un element important al strategiei de șah, deoarece prezența lor sugerează oponenților planuri de joc profitabile .

Jocul de mijloc

Caracteristicile episcopilor de culori opuse din jocul de mijloc descris mai jos nu sunt universale, deoarece sunt aplicabile în principal pozițiilor deschise . Daca pozitia este inchisa, i.e. există lanțuri lungi de pioni pe tablă , blocate reciproc, apoi posibilitățile pieselor cu rază lungă, care includ episcopii, sunt semnificativ limitate, iar alți factori intră în joc care afectează evaluarea poziției .

Partea cu avantaj pozițional , într-o poziție cu episcopi de culoare opusă, este de obicei sfătuită să lanseze un atac asupra regelui. Acest lucru se datorează faptului că partea care atacă are un episcop, pătrate de atac, inaccesibile pentru episcopul adversarului - astfel, potențialul de atac este mai mare decât potențialul de apărare și este mai probabil ca atacul să reușească. Este mai probabil ca atacul să reușească dacă partea care apără are pătrate slabe , pe care episcopul părții atacatoare le poate ataca.

În jocul Botvinnik-Tal, Albul are un centru mobil și un avantaj în spațiu. Pe tablă sunt elefanți multicolori. Botvinnik plănuiește un atac asupra regelui. El aduce episcopul în diagonala b1-h7, împinge pionii în centru și amenință că va distruge poziția regelui: 35. Bc4! c5 36. b5 Bf6 37. f4 d3 38. Rxd3 Rxd3 39. Bxd3. Elefantul stătea pe diagonala dorită. 39... Bd4 40. e5 g6 41. Rh1 Kpg7 42. Qe4 b6 43. Bc4. Negrul a demisionat: un check amenință pe b7, iar dacă 43...Qe7, atunci 44. g5 (cu ideea de 45. Qc6 și 46. Qf6+! ) 44...Rc8 45. f5 (atac direct asupra regele începe) gf 46. Rxh7+! K:h7 47. Qh4+ și 48. Qh6×.

Strategia corectă cu episcopii de culori opuse este să atace regele. Cuceririle materiale sau poziționale au puțină valoare dacă regele este în pericol. Trebuie folosită orice oportunitate de a juca la atac.

Mark Dvoretsky [1]

Dacă poziția de mijloc de joc este de tip mai închis, iar adversarul are un episcop rău , atunci este foarte adesea neprofitabil ca partea atacantă să lupte pentru simplificări și să treacă în finalul jocului , din cauza faptului că episcopii de culoare opusă în finalul jocului schimba radical evaluarea postului (vezi mai jos).

Endgame

Vorbind despre episcopii de culori opuse în finalul jocului, de obicei înseamnă că nu există alte piese pe tablă, cu excepția regilor și pionii . Un astfel de joc final este de obicei numit „un joc final cu episcopi de culoare opusă (de sex opus). În cazul prezenței altor piese, se vorbește de finalul jocurilor turn - episcop, episcop - cavaler și regina - episcop, iar dacă episcopii sunt opus-pătrat, atunci există întotdeauna posibilitatea de a schimba piese „în plus” și de a trece în un final curat cu episcopi de culori opuse, care este uneori o idee pozițională puternică pentru a evita înfrângerea.

Finalul jocului cu episcopi de culori opuse este interesant prin faptul că șansele de câștig scad brusc pentru părți. Din punct de vedere tehnic, un număr mare de poziții într-un astfel de final de joc sunt extrase dacă părțile joacă optim. Acest lucru se datorează faptului că episcopul nu poate ataca pionii aflați pe câmpuri de altă culoare, respectiv, această sarcină îi revine regelui. Episcopul, datorită mobilității sale, poate proteja pionii de pe ambele flancuri. În consecință, prima sarcină a părții în finalul jocului - formarea unui pion trecut - este extrem de dificilă și uneori imposibilă.

Episcop cu pioni vs Episcop fără pioni

Prezența unui pion trecut pe tablă - și chiar a mai multor pioni trecuți conectați - nu garantează a priori un avantaj, deoarece inamicul poate bloca un singur pion trecut cu rege, iar în cazul unui lanț , bloca toți pionii la o dată, împiedicând vreunul dintre ei să se deplaseze mai departe.

În marea majoritate a cazurilor (mai mult de 99%), terminațiile formei „episcop și pion împotriva episcopului” sunt trivial desenabile - pentru o remiză, este suficient ca partea mai slabă să plaseze regele pe un pătrat în fața celui. pion, care este inaccesibil pentru episcopul adversarului, sau pentru a păstra un astfel de pătrat cu episcopul tău. [2] Același lucru este valabil și pentru cazurile cu pioni dublați și triblați - blocarea unor astfel de pioni de către rege asigură o remiză pentru partea mai slabă.

Potrivit lui Emms , aproximativ jumătate din finalurile Bishop și Two Pawns vs. Bishop sunt egale, în comparație cu 90% din finalurile câștigătoare cu Bishops de aceeași culoare. [3] Șansele de a remiză cu doi pioni, dintre care unul extrem, iar câmpul de promovare nu se potrivește cu culoarea episcopului (așa-numitul „episcop greșit”) cresc brusc: pentru a obține o remiză , regele se duce la colțul din fața pionului extrem, iar episcopul ține careul în fața celui de-al doilea pion. Renunțarea la episcop pentru acest pion duce la o remiză teoretică: este imposibil să alungi regele din colț cu un joc optim.

În poziția Sharon (1952), Negrul are trei pioni în plus, dar nu poate câștiga: 1. Ke2 Ke4 2. Bc4 Bg3 3. Bb5 Kd5 4. Kd3 Be1 5. Ba6 Kc6 6. Kc2 Kb6 7. Cc4 Ka5 8. Kb3 și Negrul nu se pot îmbunătăți. Cu toate acestea, atunci când mută poziția cu un rang la dreapta, Negrul are un plan de a ocoli regele pe partea de damă, ceea ce poate duce la victorie dacă regele alb și episcopul sunt poziționați prost. [4] Acest lucru ne permite să vorbim despre conceptul de piatră de temelie pentru finalul jocului - interacțiunea pieselor.

Cel mai important factor în lupta unui episcop fără pioni împotriva unui episcop cu pioni este interacțiunea dintre episcop și regele părții mai slabe. Acest factor este atât de important încât evaluarea pozițiilor chiar și foarte asemănătoare poate diferi dacă interacțiunea figurilor este stabilită într-una dintre ele, și nu în cealaltă.

În prima poziție a lui Salvioli, interacțiunea este asigurată de apropierea episcopului și a regelui: 1. Ke6 Bb4 2. Be4 Kd8 3. Kf7 Ba3 4. e6 Bb4. Regele negrului și episcopul dețin împreună ambele pătrate de avans ale pionilor. În ciuda faptului că Albul a pătruns în rege până la f7, el nu se poate întări - pentru a avansa un pion, este necesar să se sacrifice al doilea, apoi sacrificarea unui episcop pentru pionul rămas asigură o remiză pentru Negru. Totuși, în a doua poziție a lui Salvioli, care diferă doar puțin de prima, nu există nicio interacțiune între piesele părții în apărare: 1. Bf3 Kd8 2. Ke6 Bb4 3. f6 Ba5 4. f7 Bb4 5. Kf6 Bc3+ 6. Kg6 Bb4 7 Kg7 , iar Albul câștigă. S-ar putea avea impresia că factorul distanță dintre pioni este de vină pentru evaluarea diferită a unor astfel de poziții. Într-adevăr, adesea un astfel de factor este benefic pentru partea mai puternică, dar nu permite întotdeauna câștigul: totul depinde de situația specifică de pe tablă. [patru]

Marele maestru american Reuben Fine a formulat regula în Basic Chess Endings : „Dacă distanța dintre pioni este de două rânduri sau mai mult, atunci partea cea mai puternică câștigă”. [2] Desigur, această regulă nu este întotdeauna adevărată. În poziția Averbakh (1950), distanța dintre pioni este de trei rânduri, dar interacțiunea pieselor negre este atât de bine stabilită încât Albul nu se poate întări în niciun fel. [4] Prin urmare, atunci când se evaluează acest tip de terminații, ar trebui să se acorde prioritate tocmai interacțiunii pieselor din partea mai slabă. Respectarea orbește a regulii lui Fine poate duce la o decizie greșită, care uneori este fatală. Deci, în jocul Miller - Sadie White a capitulat. Deși această poziție este pierdută „după regula lui Fine”, în realitate Albul s-a salvat cu o apărare activă, stabilind interacțiune și instituind o blocare de pioni: 1. Bh3+ Ke7 2. Bg2 Kf6 3. Bh3 Kg5 4. Bg2 Kf4 5. Kc4 ! Bd4 6. Kd3 Bg1 7. Bc6 Kg4 8. Bg2! Bf2 9. Kc4! Kf4 10. Kd3 Ke5 11. Kc4 =

Episcop cu pioni vs. Episcop cu pioni

Cu un asemenea echilibru de forțe, șansele celei mai puternice părți de a câștiga sunt legate în principal de poziția nereușită a pieselor adversarului. Teoreticianul proeminent al finalului de joc Yuri Averbakh a evidențiat trei poziții tipice care garantează o egalitate pentru partea slabă în jocul optim: [4]

Pozițiile similare cu poziția 1 (poziții de tip 1) sunt ideale pentru partea de apărare - în acest caz, negru. Astfel de poziții se caracterizează prin faptul că regele blochează un pion trecut pe un pătrat inaccesibil episcopului adversarului, iar pionii se află pe pătratele de culoarea episcopului său. Rupturile de amanet sunt imposibile. Pentru o remiză este suficient ca partea mai slabă să „stagneze” – episcopul reușește să apere pionii de pe ambele flancuri.

Poziții de tip 2 - poziții în care regele nu a avut timp să stea pe careul de blocaj, dar o ține împreună cu episcopul. Acest aranjament este mai puțin avantajos pentru Negru, dar este suficient și pentru o remiză - trebuie doar să fii atent și să eviți zugzwang : 1 . Kb6 Cd3?? 2. Kpc6 câștigă pentru Alb, dar 1...Cd7! suficient pentru a menține echilibrul.

În pozițiile de tip 3, partea mai slabă trebuie să folosească deja apărarea activă: călcarea pasivă pe loc duce la înfrângere. Este necesar să se prevină invadarea regelui Albului: 1. Kc5 Ke6 2. Kb6 Kd7 3. b5 Kc8! iar Albul nu se poate îmbunătăți. Episcopul nu trebuie să părăsească pătratul în fața pionului: deci, 3... B~ 4. a8Q! urmat de 5.Ka7 și 6.Kb8 duce la o descoperire a regelui, care, împreună cu avansarea ulterioară a unui pion trecut, duce la o victorie pentru partea cea mai puternică.

Șansele de a câștiga în finalul jocului cu episcopii de sex opus apar - dar nu neapărat - dacă sunt îndeplinite o serie de condiții:

  • regele părții mai slabe este incapabil să-l ajute pe episcop;
  • regele sau pionii părții mai slabe stau fără succes, împiedicând episcopul să manevreze;
  • pe tablă sunt doi sau mai mulți trecători ai celei mai puternice părți (așa-numitele „pantaloni”) care sunt departe unul de celălalt, sau cea mai puternică parte poate forma un astfel de trecător cu ajutorul unei străpungeri de pion ;
  • partea cea mai puternică poate crea o poziție zugzwang .

În jocul Kotov-Botvinnik, Negrul a creat un trecător îndepărtat cu un joc combinațional spectaculos , pentru care Albul a trebuit să renunțe la episcop: 1...g5!! 2. fg (2. hg a dat imediat Negru un pion trecut — 2... h4 3. Cd6 Nf5 4. g6 C:g6 5. f5 C:f5 6. Kp:b3 Kpg2, iar Negrul câștigă episcopul pentru h -pion) 2. ..d4+! 3. ed Kg3 4. Ca3 Kxh4 5. Kd3 Kxg5 6. Ke4 h4 7. Kf3 Cd5+. White și-a dat demisia.

În jocul Gallyamov-Kovalevskaya, Negrul a făcut un egal renunțând la pionul b6, prelungind diagonala pentru episcop: 91...b5 92.ab Bb6 93. Kb7 Kc5 94. Bf1 h3!, distragând episcopul alb și câștigând pionul b5. In schimb, negrul a jucat 91...h3?? , intenționând să distrugă imediat pionul c6, ceea ce a dus la o poziție neașteptată de zugzwang care a ucis Negru: 92. Bxh3 Kxc6 93. Bd7+! Black și-a dat demisia. După 93...Kd6 94. Bb5! a apărut o poziție rară, unde, cu egalitate materială deplină, episcopi de culori opuse și material puțin, negrul nu are o singură mișcare sigură.

Vezi și

Note

  1. M. Dvoretsky - Joc de poziție
  2. 1 2 R. Fine, P. Benko - Terminații de șah de bază
  3. D. Emms - Minor Piece Endgames
  4. 1 2 3 4 Yu. Averbakh, A. Kotov, M. Yudovich - Școala de șah

Literatură

Link -uri