Auf Wiedersehen Monty | |
---|---|
Dezvoltator | Peter Harrap |
Editor | Grafica Gremlin |
Data de lansare | 1987 |
Gen | platformer |
Creatori | |
Programatori | Sean Hollingworth, Greg Holmes, Steve Carrey, Chris Carrey |
Pictori | Terry Lloyd, Colin Dooley |
Compozitori | Rob Hubbard, Ben Daglish |
Detalii tehnice | |
Platforme | Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX |
Mod de joc | un singur utilizator |
transportatorii | casetă , dischetă |
Control | tastatură , joystick |
Auf Wiedersehen Monty ( în germană „la revedere, Monty”) este un joc de calculator pentru ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC și MSX . Lansat în 1987, a fost al patrulea dintr-o serie de jocuri despre cârtița numită Monty, după Monty is Innocent , Monty on the Run și primul din Wanted: Monty Mole . Jocul a fost dezvoltat de o echipă de scriitori condusă de Peter Harrap , cu muzică compusă de Rob Hubbard și Ben Daglish .
Povestea personajului principal, o cârtiță pe nume Monty, începe în primul joc cu participarea sa. Biata aluniță , pentru a nu îngheța, a fost nevoită să fure câteva bucăți de coca și să -și încălzească locuința. Dar de îndată ce eroul nostru a comis această mică, dar totuși abatere, a intrat imediat pe lista criminalilor căutați. Deci, Monty a fugit...
De data aceasta, Monty a decis să se ascundă pentru totdeauna de urmăritorii săi. Scopul jocului este de a acumula suficiente fonduri pentru a cumpăra insula neocupată Montos din Grecia . Pentru a-și atinge scopul, Monty va trebui să călătorească prin Europa , strângând bani și alte obiecte pe parcurs, ducând la îndeplinire unele sarcini. Modalitatea de joc este o căutare pe platformă comună la sfârșitul anilor 80 , similară cu cele găsite în jocuri precum Dynamite Dan și Jet Set Willy . Unele ecrane din joc sunt asemănări cu obiecte din viața reală (sau existente la momentul lansării jocului), cum ar fi Turnul Eiffel sau Zidul Berlinului .
În jocul Auf Wiedersehen Monty există multe surprize neașteptate, nu întotdeauna plăcute. De exemplu, un jucător este atacat brusc de capul unui taur de îndată ce ia un covor roșu în Spania (probabil o referire la o luptă cu tauri populară în această țară ), o mașină tinde să cadă în capul lui Monty în orașul Düsseldorf , aceasta se datorează faptului că există fabrici ale producătorilor de mașini celebri.
În timpul pasajului, jucătorul va putea într-o oarecare măsură să se familiarizeze cu geografia și obiectivele turistice ale Europei. Vizitând diferite țări, jucătorul se va familiariza cu cultura acestor țări. De exemplu, în Elveția, Monty va găsi ceasuri și brânză , în Franța - el ia , în Țările de Jos - lalele etc.
Jocul oferă o oportunitate de a zbura într-un avion. Aceasta oferă o oportunitate de a vă muta rapid dintr-un oraș în altul. Unele teritorii din joc pot fi vizitate doar cu ajutorul zborurilor.
Pe lângă bani, Monty va trebui să colecteze o serie de obiecte speciale, unele dintre ele pentru a le schimba cu altele, câștigând astfel fonduri suplimentare. Toate acestea sunt necesare pentru a acumula o sumă suficientă, care ar fi suficientă pentru a cumpăra insula. Mai jos este o listă a acestora:
Pe măsură ce fondurile se acumulează, părți ale insulei vor apărea în partea de jos a ecranului, pe care Monty trebuie să le cumpere. Sunt trei în total. Înainte de a le strânge pe toate, nu mergeți pe Insula Montos, altfel jocul nu va fi considerat finalizat. Veți colecta ultimele trei cărți EC în portul grecesc, locația care precede Insula Montos.
Un joc de continuare cu Monty Mole, Impossamole , a văzut lumina zilei în 1990. Este destul de diferit de predecesorii săi, deoarece nu mai este o misiune, ci un platformer de tip „consolă”.
![]() |
---|