Jet Set Willy

Jet Set Willy

Capac casetă pentru ZX Spectrum
Dezvoltator Matthew Smith
Editor Proiecte software
Tynesoft (Atari pe 8 biți)
Parte dintr-o serie Miner Willy [d]
Data de lansare 1984
genuri Platformer
Creatori
Designer de jocuri Matthew Smith
Compozitor Rob Hubbard (Atari pe 8 biți)
Detalii tehnice
Platforme Acorn Electron , Amstrad CPC , Atari 400/800 , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , Dragon 32/64 , MSX , ZX Spectrum
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței Engleză
Purtător Casetă
Control tastatură

Jet Set Willy  este un joc pe computer dezvoltat în 1984 de Matthew Smith pentru ZX Spectrum și portat ulterioro serie de alte platforme.

Gameplay

Jocul este o continuare a lui Manic Miner . După evenimentele din partea anterioară, minerul Willy s-a îmbogățit și a cumpărat un conac imens. A organizat o petrecere furtunoasă, după care casa a rămas o mizerie completă. Willy era pe punctul de a merge la culcare, dar menajera lui Marta [1] (după o altă versiune - Maria [2] ) nu-l va lăsa să se culce până nu pune lucrurile în ordine.

Jet Set Willy este un joc de platforme în care jucătorul explorează moșia lui Willy (60 de ecrane de joc) și colectează obiecte (83 de articole). Gestionarea se realizează cu doar trei taste - „stânga”, „dreapta” și „sări”. Este posibil să se urce pe scări și frânghii. Fiecare cameră conține un alt tip de pericol. După moartea sa, Willy este renaște în punctul în care a intrat în cameră; dacă acest punct nu a reușit, atunci jucătorul se poate găsi într-o situație fără câștig, când Willy moare imediat după următoarea reapariție și își pierde toate viețile una câte una. Spre deosebire de Manic Miner , jocul a avut o oarecare neliniaritate - jucătorul poate alege în ce direcție să continue să exploreze casa.

Este posibil ca jocul să fi fost modificat . Mai mulți editori au fost eliberați pentru aceasta.

Dezvoltare și lansare

Jocul a fost planificat inițial să fie lansat de Crăciunul Catolic din 1983, dar datorită numărului mare de îmbunătățiri cantitative și calitative în comparație cu Manic Miner , dezvoltarea a fost finalizată abia în primăvara anului 1984 [3] .

La fel ca majoritatea jocurilor pentru PC pentru ZX Spectrum, Jet Set Willy a venit pe o casetă de bandă . O simplă suprascriere a conținutului casetei a făcut posibilă obținerea unei copii piratate a jocului. Jet Set Willy a fost unul dintre primele jocuri care a fost protejată de o astfel de copiere: împreună cu caseta, pachetul includea un insert cu o masă [4] , format din 180 de celule de diferite culori. De fiecare dată când descărcarea a fost finalizată, utilizatorului i s-a cerut unul sau altul rând de culori, pe care trebuia să le găsească în tabel și să le introducă în computer pentru a începe jocul. Astfel, după ce a copiat caseta, dar fără a avea un insert cu masă, jocul nu a putut fi lansat. Cu toate acestea, chiar dacă copiatoarele color erau practic indisponibile în casă în acel moment, ocolirea securității codificate cu culori a fost inventată destul de curând.

Jocul are o mulțime de bug-uri [5] , inclusiv bug-uri care fac imposibilă finalizarea jocului. Pentru a remedia aceste erori, dezvoltatorul a publicat un patch în revista Computer and Video Games [6] .

Evaluări și opinii

Recenzii
Premii
EdițieRăsplată
Sinclair-ul tăuCele mai bune jocuri ZX Spectrum din, locul 32
Retro Gamer , 2008Al 16-lea cel mai bun joc ZX Spectrum
PrăbușireCele mai bune jocuri ZX Spectrum din, data de 23

Jet Set Willy sa ridicat[ ce? ] zeci de publicații informatice ale vremii sale și este, în general, considerat unul dintre jocurile clasice pentru ZX Spectrum. Un număr de remake-uri și porturi neoficiale au fost lansate de fani [8] . Jocul a fost inclus în listele celor mai bune jocuri pentru ZX Spectrum conform diverselor publicații.

Note

  1. CRASH, mai 1984, p. 8 .
  2. Computer & Video Games, mai 1984, p. 28 .
  3. CRASH, martie 1984 . Consultat la 4 noiembrie 2010. Arhivat din original la 14 mai 2011.
  4. Inserare cu tabelul codurilor de culori
  5. Jet Set Willy: Bugs . schoolkit.ca . Preluat la 29 noiembrie 2020. Arhivat din original la 25 iunie 2021.
  6. Computer & Video Games, iulie 1984, p. 132 .
  7. Vezi lista pe World of Spectrum Arhivată 6 iunie 2011 la Wayback Machine