Arma 2: DayZ Mod | |
---|---|
| |
Dezvoltatori |
Sala decanului „Rocket”. Bohemia Interactive |
Editor | Bohemia Interactive |
Parte dintr-o serie | Arma |
Date de lansare |
21 ianuarie 2012 ( alfa ) 21 februarie 2013 ( Steam ) [1] |
Licență | software gratuit |
Versiune | 1.9.0 / 12 decembrie 2017 |
genuri | simulator de supraviețuire , shooter tactic la persoana a treia și la persoana întâi , survival horror |
Creatori | |
Designer de jocuri | Dean Hall |
Detalii tehnice | |
Platformă | PC ( Windows ) |
motor | Virtualitatea reală 3 |
Mod de joc | multiplayer |
Limbajul interfeței |
Limba rusa lipseste
lista de limbi:
Engleză Franceză Italiană Spaniolă Cehă |
transportatorii | distributie digitala |
Control | tastatura si mouse -ul |
Site-ul oficial |
DayZ , cunoscut și sub numele de ArmA 2: DayZ Mod , este un mod multiplayer gratuit pentru jocul pentru PC ArmA 2 și suplimentul său Arma 2: Operation Arrowhead , creat de designerul de jocuri din Noua Zeelandă Dean Hall. În timp ce ArmA 2 este un shooter tactic în lume deschisăcare simulează acțiunea militară în detaliu, DayZ transformă jocul într-o simulare de supraviețuire și groază de supraviețuire post-apocaliptică . Acțiunea modificării are loc în statul fictiv post-sovietic Chernarus, ai cărui locuitori, ca urmare a unui fel de cataclism, s-au transformat în zombi agresivi . Personajul controlat de jucător trebuie să supraviețuiască într-un mediu ostil evitând inamicii și jefuind clădirile abandonate pentru arme și provizii. Personajul este amenințat nu numai de zombi controlați de computer și de alți jucători, ci și de factori naturali - foame, sete, răni și boli. Moartea în joc este definitivă și ireversibilă - odată cu moartea unui personaj, jucătorul este invitat să reintre în joc, creând un nou personaj și pornind acumularea de provizii de la zero.
DayZ a primit numeroase premii și premii din partea presei de jocuri ca exemplu de design inovator al jocului. În primele patru luni după lansarea versiunii alfa, numărul de jucători din mod a depășit un milion de oameni, sute de mii de jucători cumpărând ArmA 2 doar pentru a juca modulul. Hall a lucrat inițial la modificare ca un proiect amator, dar ulterior a fost angajat de Bohemia Interactive , studioul din spatele ArmA 2 . Modulul a fost lansat în forma sa finală în 2013, dar comunitatea de fani a continuat să-l adauge și să-l reproceseze în anii următori; Bohemia Interactive în sine a redevelopat modulul într-un joc independent , lansat în 2018. Succesul DayZ a influențat nașterea genului battle royale la sfârșitul anilor 2010.
Modul de joc al lui DayZ încearcă să înfățișeze un scenariu realist de supraviețuire în care personajul este amenințat de diverse pericole din mediul de joc. Personajul se poate răni picioarele și poate obține oase rupte , răni de gloanțe sau mușcături de la zombi pot provoca șoc, ciocnirea cu zombi sau jucătorii bolnavi pot duce la infecție , sângerarea poate duce la pierderea cunoștinței. Jucătorul trebuie să controleze setea și foamea găsind hrană și apă în orașe și în sălbăticie, în timp ce temperatura corpului joacă un rol important în supraviețuirea personajului [2] . Jocul acordă prioritate supraviețuirii și factorului uman într-o apocalipsă zombie - jucătorul trebuie să prioritizeze nevoile umane de bază și să se concentreze pe obiectivele imediate înainte de a se gândi la orice strategii pe termen lung [3] .
Jucătorul din DayZ nu are alte obiective decât supraviețuirea propriului său personaj [4] - acest lucru îl aduce pe DayZ mai aproape de universuri virtuale precum Second Life , unde participanților nu li se dau sarcini de joc [5] . DayZ este remarcabil printre jocurile multiplayer prin faptul că oferă simultan jucătorilor posibilitatea de a răni și ucide personajele reciproc și nu impune restricții cu privire la modul sau de ce pot face acest lucru. Lumea DayZ este plină de anarhie: moartea înseamnă pierderea tuturor obiectelor și nevoia de a începe jocul de la bun început - atunci când se întâlnește cu un alt jucător, un personaj care nu are timp să găsească un echipament suficient de bun poate fi jefuit cu ușurință. sau ucis. În 2012, site-ul oficial al modificării a anunțat că sesiunea medie de joc de la crearea personajului până la moarte este de 1 oră și 5 minute [5] . Deși succesul necesită adesea cooperarea jucătorilor, nu există părți sau echipe în mod și nu există nicio distincție între prieteni și inamici: orice alianță temporară a jucătorilor se poate rupe oricând [5] și este periculos să încredere în străini – un jucător presupus prietenos își poate ataca însoțitorii [4] .
Creatorul modificării, Dean Hall, s-a gândit să creeze un astfel de joc în timpul propriului serviciu în armata Noua Zeelandă : credea că, ca parte a pregătirii soldaților, ar fi util să-i conducă prin situații virtuale care provoacă emoții și gânduri [6] . Ideea lui Hall a fost influențată și de participarea la programul de schimb de experiență al forțelor armate din Singapore - ca parte a acestui program, el a urmat un curs de supraviețuire în sălbăticie în pădurile din Brunei , după ce a suferit foamete și lipsuri [7] . Când a creat modulul, Hall a vrut să creeze o experiență captivantă pentru jucător, forțându-i să experimenteze emoția și stresul ca parte integrantă a jocului [8] .
Pe 8 august 2012, a fost anunțat că Bohemia Interactive va fi în proces de transformare a modului într-un joc de sine stătător [9] . Pe 22 ianuarie 2018, actualizările pentru mod au fost întrerupte.
Modificarea a câștigat o popularitate considerabilă în rândul jucătorilor. Până în august 2012, la patru luni după ce primele versiuni ale modificării au fost publicate online, numărul de jucători din DayZ a depășit un milion [10] . Popularitatea modificării a stimulat vânzările jocului original ArmA 2 - imediat după lansarea primei versiuni alfa publică a DayZ în mai 2012, ArmA 2 , deja relativ învechit, a ajuns în fruntea clasamentului celor mai bine vândute jocuri pe Abur [11] [12] .
Site-urile de jocuri Kotaku și Eurogamer au descris modulul ca fiind „cel mai bun joc de zombi creat vreodată” [13] [14] . IGN a remarcat că modificarea a devenit unul dintre cele mai populare jocuri pentru PC din lume [ 15 ] , iar revista PC Gamer l -a numit unul dintre cele mai importante lucruri care s-au întâmplat cu jocurile pe calculator în 2012 [16] , și l-au inclus și în documentele lor. enumerați cinci cele mai înfricoșătoare jocuri video din toate timpurile [17] .
Site-uri tematice |
---|
Bohemia Interactive | |
---|---|
ArmA |
|
Operațiunea Flash Point |
|
preia |
|
Alte jocuri | |
Filialele |