Arma 2 ARMA 2: Modern Warfare Tactics | |
---|---|
Dezvoltator | Bohemia Interactive |
Editor | Akella |
Parte dintr-o serie | ArmA |
Data de lansare |
18 iunie 2009 [1] 8 iulie 2009 [2] 19 iunie 2009 [3] 7 august 2009 [4] [5] 29 mai 2009 [6] |
Versiune | 1.11 |
Gen |
Shooter tactic la persoana întâi cu elemente de joc de rol , simulare militară |
Detalii tehnice | |
Platformă | Microsoft Windows |
motor | Virtualitatea reală 3 |
Mod de joc | single player , multiplayer , co-op |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | DVD |
Cerințe de sistem |
Minimum :
Recomandat :
|
Control | tastatura si mouse -ul |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Arma 2 [7] este un joc pentru PC dezvoltat de compania cehă Bohemia Interactive (BIS) și o continuare a Armed Assault . Jocul a fost anunțat oficial pe 22 august 2007 la Games Convention de la Leipzig . Autorii clasifică jocul ca o simulare de luptă reală.
În Statele Unite, vânzările jocului au început pe 8 iulie 2009 [2] .
Arma 2 are loc în 2009, în țara fictivă post- sovietică Chernarus .
Războiul civil se desfășoară de doi ani în statul Cernorussia după o lungă perioadă de destabilizare politică. Toate acestea au fost facilitate de luptele dintre coaliția pro-occidentală și mișcarea comunist - naționalistă „Mișcarea Steaua Roșie Cernorusă” (ChDKZ, prescurtat în engleză ChDKZ, „Chedaki” ). După ce ChDKZ a fost învins de aripa democrată la alegerile din 2008, tensiunile au escaladat în țară în timpul așa-numitei „crize din septembrie”.
Cu sprijinul populației etnice ruse din provincia nordică Cernarus, rebelii au încercat cu forța să reunească nordul Cernarusului cu Rusia, dar au fost opriți de operațiunea de contra-insurgență North Wind.
În vara lui 2009, forțele rebele rămase s-au retras în munții din nord. În toamna lui 2009, Chedak, conduși de un cunoscut lider militar poreclit „Rechin”, au lansat brusc o ofensivă majoră împotriva forțelor guvernamentale. La doar câteva săptămâni mai târziu, rebelii au capturat aproape întreaga provincie de nord și și-au declarat independența.
După negocierile cu Rusia pentru aderare, când Moscova le-a refuzat, ei și-au instalat propriul guvern și au introdus legea marțială, continuând în același timp să avanseze în partea de vest a țării. Forțele guvernamentale au suferit pierderi grele, iar situația a devenit critică. Alexander Baranov, premierul Cernarus, a cerut ajutorul forțelor NATO pentru a restabili pacea și ordinea în țară.
Alianța notifică Forța de Reacție Rapidă și se ia decizia de a trimite pușcași marini pentru a preveni noi ucideri de civili în conflictul dintre Chedak și rămășițele Forțelor de Apărare Chernarus. Forțele Expediționare Marine preia controlul asupra situației.
Jucătorul își asumă rolul unui membru al unei echipe de recunoaștere a forțelor speciale ale marinei americane numită „Blade” ( engl. Razor ).
Acțiunea jocului pe computer Arma 2 are loc în 2009, pe teritoriul țării fictive post-sovietice Chernarus .
Cernorussia este situată în Caucazul de Nord , aproximativ pe teritoriul Republicii Cecene [8] , regiunea sa Zagoria de Sud se învecinează cu Zagoria de Nord, care face parte din Rusia [9] . Criticii văd asocieri cu adevăratele conflicte militare iugoslave din anii 1990 și evenimentele din 2008 din Osetia de Sud [10] [11] în acest .
De fapt, peisajul este aproape o copie completă a zonei pustii din Boemia de Nord . Din motive estetice, pentru a crea atmosfera potrivită, precum și pentru a diversifica scena, flora a fost ușor modificată, marea a fost adăugată lumii jocului, iar toamna a fost aleasă ca timp de acțiune [10] [12] [13 ] ] .
Populația este de 3 milioane de etnici ruși negri și 800 de mii de ruși. Limba cernorusă este imitată de cehă. Țărmurile sudice și estice ale Cernorusiei sunt spălate de Marea Verde. Capitala este orașul Novigrad. Locuitorii Cernorusiei au în mod clar nume și prenume cehe. Bohemia Interactive a dezvoltat o tehnologie care convertește datele reale de altitudine și teren într-o reprezentare virtuală. Astfel, în jocul [14] :
Pentru o mai mare fiabilitate a ceea ce se întâmplă, dezvoltatorii au venit cu o istorie pentru stat începând din secolul al V-lea î.Hr. [15] . Cântecul scris de Mark Fradkin – „Mesteacăn” este folosit ca imn al Cernorusiei.
Jocul conține arme realiste, modele de vehicule, teren, balistică de arme, recul, reîncărcare, identificare, daune, mișcări ale caracterului și vehiculului și viteza acestora. De exemplu, păsările și insectele sunt controlate de AI și reacționează la mediul lor, în timp ce terenul și obiectele statice, cum ar fi copacii și clădirile, sunt distructibile. Elicopterele au controale realiste care trebuie stăpânite. În controlul echipamentelor aeriene sunt transferate cele mai simple [16] principii fizice ale mișcării și sunt unice pentru fiecare model. Campania se desfășoară în timp real, dar asta nu înseamnă luptă constantă. Tacticile militare vor reflecta, de asemenea, lumea reală, unde răbdarea, atacul de flanc și acoperirea solidă vor fi esențiale. Din anumite motive de joc, săriturile nu sunt disponibile pentru jucător și sunt înlocuite cu cățărarea peste obstacole.
Nivelul de dificultate afectează numărul de salvări, iar unele misiuni au și salvari automate. Dificultatea este configurabilă și conține patru niveluri: Cadet, Soldat, Veteran și Expert, care diferă în calitățile de luptă (dar nu în număr și compoziție) ale forțelor inamice și aliate. La nivelul „Cadet” poți salva un număr nelimitat de ori (dar folosind același slot), pe „Soldier” - 5, Veteran -3, Expert -1. De asemenea, puteți modifica setările de dificultate, de exemplu, la nivelul „Cadet”, setați toți indicatorii la „Expert” și aveți posibilitatea de a juca efectiv pe „Expert”, având salvări nelimitate.
În ultimele două misiuni ale campaniei, jucătorului i se oferă un mod de strategie. Include elementele clasice ale jocurilor RTS - pentru capturarea fortăților inamice, jucătorul primește bani pentru care poate construi o bază și poate achiziționa unități - pe lângă propriile sale, modul vă permite să controlați încă 11 echipe, comandând o întreagă companie în la fel ca soldații individuali ai echipei tale. Numărul fiecărei echipe este de 12 persoane, iar dacă este, de exemplu, o echipă de tancuri, atunci 12 tancuri și, în consecință, 4 tancuri.
Acest joc folosește motorul de joc Real Virtuality versiunea 3, ceea ce reprezintă o îmbunătățire semnificativă față de versiunea anterioară folosită de Arma .
Iată câteva dintre inovațiile cheie:
„Arma 2 este deja un succes datorită motorului de joc, care a fost perfecționat continuu de-a lungul a 10 ani și a servit drept bază pentru programele de antrenament în forțele militare din întreaga lume”. — Maruk, CEO al BIS
Arma 2 acceptă DirectX9, suportul DirectX10 nu este planificat.
Arma 2 folosește sistemul de apărare FADE .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 76,43% [18] |
Metacritic | 77% [17] |
MobyRank | 77/100 [19] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Eurogamer | 8/10 [11] |
GameSpot | 8/10 [17] |
IGN | 7.8/10 [17] |
PC Gamer (Marea Britanie) | 83% [17] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Jocuri absolute | 75/100 [17] |
" Jocuri de noroc " | 7/10 [20] |
Pentru faptul că „în cei zece ani de existență ai Bohemia Interactive nu s-au compromis niciodată (chiar și atunci când a însemnat să-și piardă marca comercială și să se despartă de serialul preferat): au făcut totul nu așa cum trebuia, ci așa cum și-au dorit” rezultatele În 2009, revista Igromania a acordat jocului premiul Flashpoint of the Year (numit după seria Operation Flashpoint care a precedat seria ArmA ) [21] :
A face un punct de aprindere înseamnă a crea un joc pentru PC atunci când toți ceilalți fac jocuri pentru consolă; înseamnă a simula cu onestitate o scenă de război care implică infanterie, vehicule blindate, artilerie și avioane, în timp ce în toate celelalte împușcători jucătorul este condus în grabă prin plimbări cu tancuri de carton frumos iluminate. A face un „flashpoint” înseamnă a scuipa pe dinamica și evidenta misiunilor individuale în favoarea realismului general a ceea ce se întâmplă. Aceasta înseamnă lansarea unui joc pe jumătate terminat, fără practic nicio testare beta, deoarece un proiect atât de grandios și neformatat nu poate fi finalizat la timp și testat corespunzător de o echipă mică independentă. <...> În zilele noastre, există un singur simulator militar al autorului și se numește ArmA.
Potrivit Steam Spy , peste 4 milioane de copii ale jocului au fost vândute prin sistemul de distribuție digitală Steam din octombrie 2016 [22] [23] . Evaluarea utilizatorului Steam pentru ArmA 2 este de 83%.
Jocul a reușit să fie în scurt timp în centrul unui scandal de televiziune: pe 26 septembrie 2011 , postul de televiziune britanic ITV a lansat documentarul Exposure : Gaddafi and the IRA despre legăturile armatei republicane irlandeze cu dictatorul libian Muammar Gaddafi și a introdus filmări din jocul ArmA 2 în film, semnându-le ca un atac rebel al IRA din 1988 . Mai târziu s-a dovedit că cadrele au intrat din greșeală în film, iar canalul TV a fost forțat să-și ceară scuze [24] :
Evenimentele prezentate în „Revealed: Gaddafi and the IRA” au fost autentice, dar s-ar putea ca în timpul procesului de editare să nu fi fost selectate filmări de la evenimentele din 1988, iar producătorii să fi introdus din greșeală videoclipul editat. Această acțiune nefericită este doar o eroare umană pentru care ne cerem scuze.
Text original (engleză)[ arataascunde] Evenimentele prezentate în Expunere: Gaddafi și IRA au fost autentice, dar s-ar părea că în timpul procesului de editare clipul corect al incidentului din 1988 nu a fost selectat și alte filmări au fost incluse în mod eronat în film de către producători. Acesta a fost un caz nefericit de eroare umană pentru care ne cerem scuze [25] .În vara lui 2010, a fost lansat suplimentul oficial ArmA 2: Operation Arrowhead . Evenimentele din acesta au loc pe o nouă hartă a țării fictive „Takistan”, vecină Cernarus. Suplimentul include o nouă campanie de poveste, ale cărei evenimente se desfășoară la trei ani după încheierea evenimentelor din „Arma 2” original. Au fost adăugate elemente și caracteristici noi jocului.
Mai târziu, Arma 2: Combined Operations a fost lansat , combinând jocul principal și Operation Arrowhead [26] .
Ulterior, au fost lansate expansiuni Arma 2: Forțele Armate Britanice [27] , Compania Militară Privată [28] , Armata Republicii Cehe [29] . Acestea necesită instalarea ArmA 2: Operation Arrowhead sau Arma 2: Combined Operations .
Apoi a fost lansată o ediție a Arma 2: Complete Collection , inclusiv jocul original și toate expansiunile oficiale. În plus, s-a concentrat pe lansarea popularei modificări DayZ , pentru care sunt necesare aceste suplimente [30] .
În 2012, a fost creată o modificare pentru joc, care s-a numit „DayZ”, este o simulare de supraviețuire în cadrul apocalipsei zombie . Acțiunea are loc în continuare în Chernarus. Ulterior a fost transferat pe alte hărți, neoficiale.
Caracteristici distinctive ale modificării:
Datorită popularității mari a modificării, care este încă în versiunea alfa, studioul Bohemia Interactive a promis că va ajuta cu patch-urile oficiale. În ciuda faptului că originalul „Arma 2” a fost lansat în 2009 și este oarecum depășit de standardele actuale, modificarea și-a crescut dramatic vânzările cu 50% [31] [32] .
Mulți critici notează redarea de înaltă calitate a atmosferei apocalipsei zombie în joc [33] [34] [35] .
Site-uri tematice |
---|
Bohemia Interactive | |
---|---|
ArmA |
|
Operațiunea Flash Point |
|
preia |
|
Alte jocuri | |
Filialele |