Sistemul CP | |
---|---|
| |
Producător | capcom |
Tip de | sistem arcade |
Generaţie | sisteme de jocuri din generația a cincea |
Data de lansare | iulie 1988 |
CPU | Motorola 68000 (@ 10 MHz) |
Afişa | bitmap , 384 × 224 pixeli (orizontal), 4096 culori |
Intrare | Gamepad cu opt axe , 3 până la 6 butoane |
CP System ( jap. CPシステム shīpī shisutemu ) sau CPS-1 este un sistem arcade dezvoltat de Capcom care vă permite să rulați jocuri din cartușe ROM. Peste două duzini de jocuri au fost lansate pentru sistemul arcade CPS-1 înainte ca Capcom să treacă la dezvoltarea de jocuri pentru succesorul său, sistemul arcade CPS-2.
Cea mai populară serie de jocuri pentru acest sistem arcade este seria de jocuri Street Fighter II . Cele mai faimoase din serie sunt jocul original Street Fighter II , precum și Champion Edition și Hyper Fighting , care sunt considerate cele mai de succes pentru sistemul arcade CPS-1.
După ce a lansat mai multe sisteme arcade concepute pentru a rula un singur joc, Capcom și-a propus să dezvolte un sistem arcade capabil să ruleze mai multe jocuri pentru a reduce costurile de dezvoltare hardware și pentru a crește interesul clienților față de platformă.
Sistemul dezvoltat a suferit de un număr mare de versiuni piratate ale jocurilor. În special, existau atât de multe versiuni piratate ale Street Fighter II , încât în unele țări erau mai comune decât versiunea originală a jocului. Această problemă a fost complet rezolvată mai târziu, odată cu lansarea sistemului arcade CP System II .
Sistemul CP a fost folosit și în încercarea eșuată a Capcom de a pătrunde pe piața consolelor de jocuri de acasă, cum ar fi CPS Changer (răspunsul Capcom la Neo Geo AES).
data eliberarii | Dezvoltator | titlu englezesc | Nume japonez | Gen |
---|---|---|---|---|
1988-07 | capcom | Lumi uitate | Lumi pierdute (ロストワールド) |
Impusca-i |
1988-12 | capcom | Ghouls 'n Ghosts | Daimakaimura (大魔界村) |
Platformer |
1989-03 | capcom | Strider | Strider Hiryū (ストライダー飛竜) |
Platformer |
1989-04 | capcom | Războaiele dinastiei | Tenchi o Kurau (天地を喰らう) |
Bate-i |
1989-06 | capcom | Salcie | Salcie (ウィロー) |
Platformer |
1989-08 | capcom | Escadrila ONU | Zona 88 (エリア88) |
Impusca-i |
1989-12 | capcom | lupta finală | Lupta finală |
Bate-i |
1990-02 | capcom | 1941: Contraatac | 1941 (1941) |
Impusca-i |
1990-03-02 | capcom | Mercs | Senjō no Ōkami II (戦場の狼Ⅱ) |
Fugi și pistolează |
1990-06-19 | capcom | Mega Gemeni | Chiki Chiki Băieți |
Platformer |
23-06-1990 | capcom | Sabie magică-Fantezie eroică | Sabie magică (マジックソード) |
Platformer |
1990-10-09 | capcom | Aripa Air Carrier | Marina SUA (USNAVY) |
Impusca-i |
1990-11-20 | capcom | Nemo | Nemo (ニモ) |
Bate-i |
1991-02-06 | capcom | Street Fighter II: The World Warrior | Street Fighter II: The World Warrior |
Luptă |
1991-05-20 | capcom | Trei Minuni | Minunea 3 (ワンダー3) |
multijoc |
11-07-1991 | capcom | Regele Dragonilor | Regele Dragonilor |
Bate-i |
28-09-1991 | capcom | Căpitan Commando | Căpitan Commando (キャプテンコマンドー) |
Bate-i |
1991-11-27 | capcom | Cavalerii Rundei | Cavalerii Rundei |
Bate-i |
13-03-1992 | capcom | Street Fighter II': Champion Edition | Street Fighter II (Dash): Champion Edition (ストリートファイターⅡダッシュ -Champion Edition-) |
Luptă |
11-06-1992 | capcom | Capcom World 2: Test de aventură | Test de aventură Capcom World 2 |
Test |
12-06-1992 | capcom | Varth: Operațiunea Furtună | Varth: Operațiunea Furtună |
Impusca-i |
1992-07-01 | capcom | Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game | Test și Dragoni |
Test |
1992-12-09 | capcom | Street Fighter II': Hyper Fighting | Street Fighter II′ (Dash) Turbo: Hyper Fighting |
Luptă |
1994 | Capcom / Togo/Sigma | Ken Sei Mogura | Ken Sei Mogura |
Bate o aluniță |
1994-06-08 | Compila | Pnickies | Pnickies (ぷにっきいず) |
joc de puzzle |
1995-01-23 | capcom | Test Tonosama no Yabō 2: Zenkoku-ban | Test Tonosama no Yabō 2: Zenkokuban |
Test |
11-05-1995 | Mitchell | Frații Buster | Pang! 3 -Kaitōtachi no kareina gogo- |
Platformer |
22-09-1995 | capcom | Mega Man: Lupta pentru putere | Rockman : Bătălia pentru putere |
Platformer |
CP System Dash | |
---|---|
| |
Producător | capcom |
Tip de | sistem arcade |
Generaţie | sisteme de jocuri din generația a cincea |
Data de lansare | decembrie 1992 |
CPU | Motorola 68000 (@ 10 MHz) |
Afişa | bitmap , 384 × 224 pixeli (orizontal), 3072 culori |
Intrare | Gamepad cu opt axe , 3 până la 6 butoane |
Cu un an înainte de lansarea CP System II , Capcom a lansat o versiune îmbunătățită a sistemului CP numită CP System Dash , care folosea unele dintre modelele utilizate ulterior în CP System II, cum ar fi cipurile de sunet Q-Sound.
Sistemul arcade CP System Dash a constat din patru plăci care interacționau, care erau amplasate într-o singură carcasă de plastic gri. Pentru a preveni pirateria, s-au folosit „baterii auto-ucide”: memoria RAM conținea algoritmul necesar decriptării datelor din cartuşul ROM. Dacă tensiunea bateriei a scăzut sub +2V sau s-a încercat o citire neautorizată a datelor, algoritmul de decriptare stocat în RAM a fost pierdut iremediabil și jocul a încetat să ruleze. Pentru a restabili posibilitatea jocului în acest caz, a fost necesar să se trimită hardware către reprezentanții Capcom; plata pentru restabilirea capacității de lucru a fierului a fost efectuată pe cheltuiala proprietarului echipamentului. Spre deosebire de CP System II, CP System Dash a folosit „Kabuki” Z80 pentru a cripta datele audio.
data eliberarii | Dezvoltator | titlu englezesc | Nume japonez | Gen |
---|---|---|---|---|
1992-10-02 | capcom | Războinicii destinului Sangokushi II ( Asia ) |
Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai |
Bate-i |
1993-02-01 | capcom | Cadillac-uri și dinozauri | Cadillacs Kyōryū Shinseiki |
Bate-i |
22-04-1993 | capcom | Călăul | Pedepsitorul (パニッシャー) |
Bate-i |
13-07-1993 | capcom | Sâmbătă seara Slam Masters | Muscle Bomber: The Body Explosion (マッスルボマー -The Body Explosion-) |
simulator sportiv |
1993-12-06 | capcom | Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle | Muscle Bomber Duo: Heat Up Warriors (マッスルボマーDUO -Heat Up Warriors-) |
simulator sportiv |
O versiune de acasă a sistemului arcade CP System, Capcom Power System Changer , a fost lansată în 1994 . Capcom a lansat sistemul CPS Changer ca o încercare de a pătrunde pe piața consolelor de jocuri video de acasă. Adaptorul de sistem CPS Changer a fost bazat pe o versiune modificată a adaptorului SuperGun (adaptor TV JAMMA ) și a fost compatibil cu majoritatea plăcilor compatibile cu JAMMA . Capcom a oferit protecție împotriva posibilității de a utiliza acest adaptor împreună cu alte sisteme arcade prin dezvoltarea unei forme speciale a dispozitivului. Acest adaptor nu putea fi conectat la plăci standard conform standardului JAMMA fără colțuri înclinate, dar totuși ar putea funcționa cu ele. Sistemul CPS Changer avea o ieșire video compozită, o ieșire S-video și o ieșire linie mono.
CPS Changer avea capacitatea de a conecta un controler cu joystick numit „CPS Fighter”, lansat inițial de Capcom pentru consola de acasă Super Famicom (și mai târziu pentru Sega Mega Drive ) în momentul în care a fost lansată versiunea SNES a Street Fighter II (în 1992 ).
Toate jocurile pentru CPS Changer s-au bazat pe hardware-ul sistemului CPS. Jocurile pentru CPS Changer au fost versiuni simplificate ale plăcilor de sistem arcade într-o carcasă de plastic concepută pentru uz casnic. Această abordare a fost folosită ulterior în dezvoltarea hardware-ului pentru sistemul arcade CP System II. Unele jocuri CPS1 au fost ușor modificate pentru versiunea pentru consola de acasă și, uneori, au inclus instrumente de depanare și alte easter eggs .
CPS Changer a fost vândut ca un pachet care includea consola în sine, controlerul joystick-ului CPS Fighter și jocul Street Fighter II' (Dash) Turbo , la prețul de 39.800 de yeni . Jocuri suplimentare au fost vândute pentru aproximativ 20.000 de yeni.
Ultimul joc lansat pentru CPS Changer a fost un backport al jocului Street Fighter Zero . Acest joc a fost lansat inițial pentru hardware-ul CP System II, dar o versiune portată CPS Changer a jocului a fost lansată și vândută pentru 35.000 de yeni. Versiunea portată a fost oarecum degradată, având în vedere capabilitățile mai modeste ale hardware-ului mai vechi: jocul avea mai puține cadre în animația personajelor, mai puține culori afișate simultan pe ecran, muzica și efectele sonore au fost redate la o frecvență de eșantionare mai mică.
data eliberarii | Dezvoltator | titlu englezesc | Nume japonez | Gen |
---|---|---|---|---|
1994 | capcom | Capcom World 2: Test de aventură | Test de aventură Capcom World 2 |
Test |
1995 | capcom | Căpitan Commando | Căpitan Commando (キャプテンコマンドー) |
Bate-i |
1994 | capcom | lupta finală | Lupta finală |
Bate-i |
1995 | capcom | Cavalerii Rundei | Cavalerii Rundei |
Bate-i |
1995 | capcom | Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle | Muscle Bomber Duo: Heat Up Warriors (マッスルボマーDUO -Heat Up Warriors-) |
simulator sportiv |
1994 | capcom | Sâmbătă seara Slam Masters | Muscle Bomber: The Body Explosion (マッスルボマー -The Body Explosion-) |
simulator sportiv |
1994 | capcom | Street Fighter II': Champion Edition | Street Fighter II Dash: Champion Edition |
Luptă |
1994 ambalaj | capcom | Street Fighter II': Hyper Fighting | Street Fighter II Dash Turbo: Hyper Fighting |
Luptă |
1996 | capcom | Street Fighter Alpha | Street Fighter Zero |
Luptă |
1995 | capcom | Regele Dragonilor | Regele Dragonilor |
Bate-i |
1992-10-02 | capcom | Războinicii destinului Sangokushi II ( Asia ) |
Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai |
Bate-i |