Vânătoarele periculoase ale lui Cabela

Vânătoarele periculoase ale lui Cabela

Coperta jocului, versiunea PlayStation 2
Dezvoltator FUN Labs ( PC , Xbox ) Sand Grain Studios ( PS2 )
Editor Publicarea digitală Activision Value Zoo
Parte dintr-o serie Vânătoarele periculoase ale lui Cabela
Data de lansare 11 noiembrie 2003 (Xbox, PS2)
13 ianuarie 2004 (PC)
Licență o reclamă
Gen Simulator de vânătoare

Clasamentul de vârstă
ESRB : Adolescent
Detalii tehnice
Platformă PC ( Microsoft Windows )
PlayStation 2
Xbox
motor Cross-Gen (motor cameleon)
Moduri de joc un singur utilizator
Purtător 1 CD

Cerințe de sistem
602 MB spațiu liber pe hard disk ; sisteme de operare Windows 98 / 2000 / ME / XP .
Control tastatura si mouse -ul

Cabela's Dangerous Hunts este un joc video de simulare de vânătoare dezvoltat de FUN Labs ( versiunea Xbox și PC ) și Sand Grain Studios ( versiunea PlayStation 2 ) și publicat de Activision Value Publishing în 2003. anul . Primul joc din seria de jocuri Cabela's Dangerous Hunts cu același nume ; unul dintre jocurile care aparțin liniei de jocuri a lui Cabela .

Gameplay

Jocul pe calculator este realizat în genul simulator de vânătoare ; în jocurile de acest tip, gameplay -ul este de obicei axat pe cercetarea zonei, stabilirea momelilor, urmărirea și vânarea animalului etc.

Moduri de joc

Înainte de a începe jocul, utilizatorul poate alege în ce mod va fi jucat jocul - Quick Hunt ( rus. „Quick hunt” ), Action Zone ( rus. „Action zone” ) și Career Hunt ( rus. „Career” ).

În modul Quick Hunt , utilizatorul selectează unul dintre personajele propuse de dezvoltatori cu parametri preconfigurați, iar apoi jocul selectează automat una dintre locații și se oferă să vâneze unul dintre prădători. Acest mod a fost creat pentru a începe rapid vânătoarea, toți pașii intermediari sunt reduse la minimum. Cu toate acestea, dacă dorește, jucătorul poate alege independent locația (și sezonul), precum și echipamentul .

Modul Action Zone este un mod de joc „ arcade ” care nu simulează vânătoarea reală. În acest mod, jucătorul progresează de la un nivel la altul, ucigând animalele care aleargă spre el, cu tipul de armă care a fost emisă automat de joc. Fiecare nivel este împărțit în mai multe etape. La începutul etapei, prădătorii se îndreaptă spre jucător, după exterminarea lor, este necesar să intre în portal, pe care jucătorul a fost transferat într-o altă parte a zonei - din acest moment va începe următoarea etapă.

Modul Career Hunt este cel mai mare și cel mai simplu mod de joc. În modul carieră, utilizatorul poate alege un personaj cu care să joace jocul. Există mai mulți vânători de sex feminin și masculin de diferite vârste (tineri, maturi) din care să aleagă. Fiecare vânător propus are propriile puncte de abilități (asemănătoare cu parametrii personajelor din jocurile RPG ) - aceste abilități caracterizează capacitatea de a urmări prada (deplasare în tăcere, „citește” urme de animale), capacitatea de a controla armele etc. Fiecare vânător are anumite abilități, în funcție de vârstă și sex. În plus, este permis să-i dea vânătorului orice nume.

După etapa de creare a personajului, modul Career Hunt se ramifică în două tipuri de joc („sub-moduri”) - Challenge ( „Test” rusesc ) și Charter ( „Charter” rusă ).

„Test” este un lanț de sarcini, fiecare dintre ele are loc într-o anumită locație într-o anumită perioadă a anului. Sarcinile pot fi vânătoarea pentru un anumit tip de animal; vânătoarea unui anumit tip de animal cu o anumită armă; uciderea unui animal și folosirea lui ca momeală pentru a ucide un prădător; căutarea vânătorului dispărut; nevoia de a ajunge într-un loc de locuit într-o pădure plină de lupi, având la dispoziție doar un cuțit etc. Pentru îndeplinirea fiecărei sarcini în modul provocare se eliberează puncte, necesare pentru a finaliza sarcina următoare. Cu toate acestea, în unele cazuri, este posibil să nu existe suficiente puncte pentru a finaliza sarcina - acest lucru poate însemna că personajul are o precizie insuficientă a tragerii sau că un număr suficient de zone nu au fost deschise într-un alt tip de joc - Charter. Astfel, ambele tipuri de jocuri sunt interconectate.

Înainte de a începe vânătoarea în „sub-modul” al Provocării, după alegerea unei sarcini, trebuie să selectați echipamentul necesar: haine, momeli, un cort , o trusă alimentară, o trusă de prim ajutor pentru îngrijiri medicale de urgență și arme. În funcție de tipul de misiune aleasă, pot fi impuse restricții privind alegerea armelor, de exemplu, poate fi permisă purtarea doar a unuia dintre arcuri în loc de armă . Deoarece terenul poate fi reprezentat în diferite anotimpuri în modul de provocare (respectiv, culoarea ierbii, a copacilor și a terenului în ansamblu pot diferi), îmbrăcămintea poate fi selectată pentru a fi mai potrivită pentru sezonul de vânătoare (o jachetă albă permite vânător să fie mai puțin vizibil printre zăpada de iarnă). Există, de asemenea, o opțiune de selectare automată a echipamentului.

„Charter” permite utilizatorului să aleagă locația, perioada anului, să aleagă în mod independent echipamentul și să cumpere o licență pentru a vâna speciile de animale necesare (și găsite într-o anumită pădure).

În unele locații, puteți găsi vehicule ( snowmobil sau ATV ), plătind o anumită sumă (fiecare vânătoare reușită aduce bani care pot fi cheltuiți pe echipamente, arme etc.), le puteți închiria.

Locațiile ( pădurile ) în care se joacă jocul sunt afișate în mai multe versiuni, fiecare dintre acestea corespunzând unui anumit sezon. Vânătoarea în fiecare locație începe în timpul zilei, totuși, prin amenajarea unui cort, jucătorul poate accelera trecerea timpului, drept urmare ziua se va schimba în mai târziu; de asemenea, la unele niveluri, uneori puteți observa schimbări ale vremii.

Interfața jocului

Interfața de joc ( HUD ) în timpul vânătorii arată următoarele informații pe ecran: nivel de stealth (vă permite să determinați cât de silențios se mișcă vânătorul), direcția vântului (necesară pentru a determina dacă animalul poate mirosi vânătorul), un simbol cu imaginea animalului condus la vânătoare, busolă, scara stării generale a vânătorului, indicatori de sete și sațietate a vânătorului. Punctele roșii transparente de pe ecran arată locația prăzii - deplasându-te spre ele, poți găsi animalul pe care îl cauți.

Locații

Jocul prezintă multe tipuri de locații  - păduri, care sunt situate în diferite regiuni ale lumii. Mai jos este o listă a regiunilor în care vânătoarea este reprezentată în păduri. Fiecare locație din joc este realizată în mai multe versiuni (vara, toamna și iarna).

Animale

Mai jos este o listă cu animalele care pot fi vânate. Diferite tipuri de animale sunt controlate de inteligența artificială în moduri diferite , ținând cont de particularitățile comportamentului lor în lumea reală. In paranteze se indica in ce locatii se gasesc anumite animale.

Motor de joc

Jocul folosește motorul de joc Cross-Gen [1] (alt nume: Chameleon Engine [2] ) dezvoltat de FUN Labs . Acest motor de joc este folosit în majoritatea liniei de jocuri Cabela și este supus unor modificări și actualizări frecvente.

Motorul de joc al versiunii folosite de Cabela's Dangerous Hunts acceptă redarea apei umbrite realiste , iarbă și copaci animați (crengi de copaci legănate, iarbă legănată în vânt), efecte de erupție solară, efecte meteorologice (ploaie, ceață etc.), dinamice schimbarea efectelor vremii și a orei zilei, umbre dinamice proiectate de personajul jucătorului, animale și vehicule, se ocupă de locații mari deschise fără încărcare.

Versiunea pentru PC a jocului diferă de versiunile de consolă cu texturi de rezoluție mai mare și modele 3D mai detaliate .

Recenzii și evaluări

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Metacritic68%(PC) [6]
57%(PS2) [8]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
GameSpot68% [3]
Joc Spion75% [4]
TeamXbox6,8/10 [5]
Cheat Code Central70% [6]
zona de joc65% [6]
Jocuri PC61% [6]
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute66% [7]

Jocul a primit în principal evaluări destul de ridicate din partea presei de specialitate . Deci, recenzentul celui mai mare site web în limba rusă Absolute Games , Vladimir Goryachev (cunoscut sub numele de Nomad), începe recenzia vorbind pozitiv despre „evoluția simulatoarelor de vânătoare”, observând că în jocurile de acest gen grafica devine mai frumoasă, iar jocul lor devine mai complicat. În plus, Goryachev scrie despre performanța tehnologică a jocului.

Îmi amintesc că în 3DMark 2001 a existat un test „Nature”, care a funcționat doar pe plăcile video cu suport pentru pixel shaders. Cabela's Dangerous Hunts este la fel de frumos. Oriunde ne-am găsi - în Alaska, în Zimbabwe, în desișul dens canadian de lângă Marile Lacuri, în Mexic sau Indiana - împrejurimile uimitor de frumoase ne înconjoară peste tot. Apă luxoasă în bălți și râuri - cu ondulații reale la suprafață și distorsiuni corecte, care reflectă norii care alergă mereu undeva și frunzele copacilor care se legănează în vânt. Acestea din urmă, de altfel, au încetat de mult să mai semene cu buchetele de sprite noroioase ; rudele actuale ale „dirkhanterului” etalează trunchiuri rotunjite și coroane frumoase, iar iarba poligonală densă crește dedesubt, strivindu-se sub picioarele vânătorului. Nimeni nu a cruțat niciun efort asupra texturilor și a designului peisajelor, animalele condamnate la împușcare mulțumesc ochiului cu păr lucios, carcase bine hrănite și animație bună. Atingerea finală este polifonia pădurii care vine de la difuzoare. Dacă angajații FUN Labs se obosesc să nituiască simulatoarele de vânătoare, ei pot oricând să meargă la pășuni cu jocuri de rol - cu astfel de dezvoltări vor fi acceptați acolo ca familie.

În plus, Goryachev scrie despre elementele RPG ale jocului, trecând la modurile de joc prezentate: „Dacă elimini standardul „Quick Hunt” și perversia arcade numită „Action Zone”, care îți oferă să te încerci în cel mai înalt nivel. -tragerea în viteză a animalelor turbate sinucigașe, principalul și singurul fel de mâncare al zilei - „Cariera”. 47 de misiuni, 12 zone pentru „vânătoarea liberă”, pe care trebuie să le deschizi pe rând, ceea ce se încadrează perfect în legenda originii consolei Dangerous Hunts. Din fericire, relația cu prefixele oferă doar un font exagerat în meniu.
Nomad este pozitiv în ceea ce privește modul de joc în carieră, notând unele sarcini, dar criticând inteligența artificială a animalelor („Este deosebit de distractiv să urmărești viața unei grădini zoologice virtuale. Comportamentul animalelor din FUN Labs a fost studiat clar din cartea „Zoologie for Dummies.” Întreaga fauna a CDH este împărțită în două categorii: prima dă un țipăt, iar a doua, abia simțind apropierea unei persoane, urcă în fața lui și atacă până la ultima suflare. Scorul general pentru joc în recenzia Absolute Games este de 66% din 100%. [7]

Într-o recenzie a unuia dintre cele mai mari site-uri străine de jocuri GameSpot, recenzentul Scott Osborne notează că jucătorii vor găsi jocul fie intens și interesant, fie plictisitor și plictisitor, în funcție de cunoștințele lor despre vânătoare și răbdare .  Recenzia descrie jocul în detaliu, autorul analizează modurile de joc; Grafica jocului nu este de ultimă oră, dar atrăgătoare, recenzentul spune: „Vizualitățile arată bine în general și fac cea mai mare parte a muncii de a crea aspectul terenului variat. Au câteva detalii foarte precise, precum frunzele copacilor care se legănează în vânt, iar respirația din gura animalelor emite abur când aerul este rece; și cel mai important, nori în mișcare care aruncă umbre dinamice pe suprafața pământului.” [9] Autorul conchide subliniind că dacă utilizatorul are suficientă răbdare și cunoștințe în vânătoare, va descoperi în ea multe lucruri interesante. Scorul general este de 68% din 100%. [3]

Un rating de 3 din 5 (sau 75% din 100%) a fost acordat jocului de popularul site englez GameSpy . Autorul recenziei vorbește pozitiv despre grafică și gameplay, dar notează că atunci când jucătorul stăpânește regulile jocului și se obișnuiește cu jocul , jocul începe să-și piardă atractivitatea și să pară monoton. [patru]

Resursa americană TeamXbox , care este specializată exclusiv în jocuri pentru consolele de jocuri Xbox , a evaluat versiunea corespunzătoare a jocului cu 6,5 din 10. [5]

Cheat Code Central a dat jocului un procent de 70% din 100%, remarcând grafica de calitate și „munca grozavă făcută de dezvoltatori pentru a recrea experiența de vânătoare”; 65% din 100% au primit jocul pe GameZone și 61% din 100% l-au primit din revista PC Games .

Din noiembrie 2011, scorul general calculat de agregatorul de recenzii Metacritic  este de 68% din 100% (pentru versiunea pentru PC ). [6] În același timp, scorul pentru versiunea PlayStation 2 este mai mic - 57% din 100%. [opt]

Note

  1. Conform informațiilor de pe site-ul oficial al companiei de dezvoltare Arhivat 23 aprilie 2012 la Wayback Machine (secțiunea Tehnologie).
  2. În special, fereastra jocului, precum și informațiile din jurnal , indică acest nume.
  3. 12 Scott Osborne . Vânătoarele periculoase ale lui Cabela . GameSpot (24 februarie 2004). Preluat la 9 noiembrie 2011.  
  4. 1 2 Dan Bennett. Vânătoarele periculoase  ale lui Cabela . GameSpot (5 aprilie 2004). Preluat la 9 noiembrie 2011.
  5. 12 Horus . Cabela's Dangerous Hunts (în engleză) (link nu este disponibil) . TeamXbox (2003). Consultat la 9 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 3 septembrie 2012.   
  6. 1 2 3 4 5 Cabela's Dangerous Hunts (PC)  (engleză)  (link nu este disponibil) . Metacritic . Consultat la 9 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 3 septembrie 2012.
  7. 1 2 Vladimir Goryachev alias Nomad. Vânătoarele periculoase ale lui Cabela . Jocuri absolute (6 februarie 2004). Consultat la 9 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 7 martie 2008.
  8. 1 2 Cabela's Dangerous Hunts (PS2)  (eng.)  (link indisponibil) . Metacritic . Consultat la 9 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 3 septembrie 2012.
  9. „Grafica nu este de ultimă oră, iar copacii din fiecare zonă par adesea mult prea uniformi, dar imaginile par atrăgătoare în ansamblu și fac o treabă solidă de a crea aspectul și senzația diferitelor zone sălbatice. Acestea prezintă câteva detalii îngrijite, cum ar fi frunzișul care se legănă în briză, respirația animalelor aburind în aerul rece și, cel mai bine, nori în mișcare care aruncă umbre dinamice peste peisaj.” ( Sursa )

Link -uri