carăv | |
---|---|
Dezvoltator | Fobia Game Studio |
Editor | Devolver Digital |
Data de lansare | 23 iulie 2020 |
Gen | joc de groază, platformă |
Creatori | |
Compozitor | Chris Velasco |
Detalii tehnice | |
Platforme | |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | engleză [1] , franceză [1] , germană [1] , japoneză [1] , coreeană [1] , poloneză [1] , portugheză braziliană [1] , rusă [1] , chineză simplificată [1] , chineză tradițională [1] și spaniolă [1] |
Purtător | distributie digitala |
Carrion este un joc video indie dezvoltat de studioul polonez Phobia Game Studio și publicat de Devolver Digital . Dezvoltatorii l-au descris ca „horror în sens invers” [2] [3] [4] , recenzenții l-au descris ca pe un platformer cu elemente de metroidvania [5] . În Carrion, jucătorul controlează un monstru amorf, cu mai multe tentacule, asemănător cu creatura din The Thing și trebuie să navigheze într-un laborator subteran, luptându-și drum prin și ucigând oameni în cale. Jocul a fost lansat pentru Microsoft Windows , macOS , Linux , Nintendo Switch și Xbox One pe 23 iulie 2020 [3] [6] .
Jucătorii controlează un monstru roșu amorf cu tentacule. Monstrul trebuie să-și croiască drum printr-un obiect cu multe bariere și uși închise, să omoare și să devoreze oameni de știință și soldați. Pe măsură ce jocul progresează, creatura poate găsi diverse îmbunătățiri în lumea jocului, cum ar fi capacitatea de a sparge baricade de lemn [2] . Mărimea creaturii se schimbă în funcție de sănătatea sa - după ce a mâncat suficiente victime, monstrul crește în dimensiune și capătă o nouă formă, iar odată cu ea - noi abilități [5] .
Carrion a fost creat de Phobia Game Studio, un studio de dezvoltare de jocuri indie cu sediul în Varșovia , Polonia. Potrivit dezvoltatorului Sebastian Kroskevich, studioul a început să lucreze la Carrion la începutul lunii octombrie 2017 [7] . Modul de joc al lui Carrion a fost prezentat pentru prima dată public la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2018 [8] [9] . Coloana sonoră a jocului, compusă de compozitorul Chris Velasco, a fost lansată de Materia Collective pe 23 iulie 2020, pentru a coincide cu lansarea jocului [10] .
Phobia Game Studio a lansat o demonstrație a jocului pe Steam în octombrie 2019 [11] . Jocul a fost lansat pentru computere personale ( Windows , Linux și MacOS ), console Nintendo Switch și Xbox One pe 23 iulie 2020 [3] [6] . S-a raportat anterior că jocul a fost planificat pentru lansare și pe PlayStation 4 , dar nu a fost anunțată nicio dată de lansare pentru PlayStation 4 [12] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 76/100 [13] |
opencritic | 78/100 [14] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Eurogamer | „Recomandat” [15] |
IGN | 7.0/10 [17] |
PC Gamer (Marea Britanie) | 72/100 [16] |
Potrivit agregatorului Metacritic , jocul a primit recenzii în general pozitive din partea presei [13] .
Potrivit lui Denis Pavlushkin, recenzent al Igromania , Carrion nu a putut crește dintr-o idee curioasă într-un joc curios de nivelul Hollow Knight sau Rain World ; din punctul său de vedere, designerii de jocuri nu păreau să știe ce să facă cu această idee și cum să provoace jucătorul în cadrul ei [5] . Mikhail Shkredov, într-o recenzie pentru Gametech, a considerat jocul un „experiment de succes” - un horror comic echilibrat, care nu se epuizează pe toată durata campaniei; el a considerat punctul slab al jocului ca fiind segmentele în care trebuie să controlezi un om de știință [18] .
Site-uri tematice |
---|