Colobot

Colobot
Dezvoltator Epsitec SA
Editor Alsyd
Multimedia Manta Multimedia
WG-Verlag și Lizenzen AG
Data de lansare 20.08.2001
Licență Software proprietar ; GNU GPL v3
ultima versiune 1,8; 0.1.7b-alfa
(11.10.2001; 03.04.2016)
Gen strategie în timp real , tactică, logică, puzzle, antrenament, supraviețuire, roboți, science fiction

Clasamentul de vârstă
PEGI : 3+ [1]
ESRB : Sânge, Violență
Detalii tehnice
Platforme ferestre; Windows, Linux, OSX
Moduri de joc single player și multiplayer
Limbajul interfeței fr, pl, de, en, ru (nu este oficial); С:GE- fr, pl, de, ru, en
Purtător CD; С:GE - versiune electronică
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Colobot ( colonize with bot s) [4] este un joc educațional de strategie 3D. Dezvoltat de Epsitec SA . Jocul este conceput pentru a învăța copiii (de la 10 ani și peste) abilități de programare într-un mod jucăuș.

Istorie

Dezvoltarea a început în 2000 [5] pe baza jocurilor anterioare ale companiei. Pe 23 iulie 2001 [6] a fost lansată versiunea demo 1.0c (e). Jocul a fost lansat pe 20 august 2001 . Versiunea 1.3 a fost lansată de distribuitorii exclusivi pe CD în franceză în colaborare cu Alsyd Multimédia, în poloneză în colaborare cu Manta Multimedia, în germană de WG-Verlag und Lizenzen AG. Jocul a fost lansat cu un CD-ROM inserat, de pe care, în plus, au fost redate piese muzicale de fundal în joc. Pentru revizuire, a fost oferită gratuit o versiune demo a jocului cu mai multe misiuni inițiale sub versiunea 1.17. O traducere fără licență în rusă a fost făcută de Fargus . Patch-ul 1.5(f) pentru versiunea franceză și patch-ul 1.7(e) pentru versiunea în engleză au fost lansate pe 13 septembrie. Pe 11 octombrie, a fost lansat ultimul patch 1.8 (e, f) pentru versiunea pe disc. [7] Ceebot a fost lansat în 2003 .

Comunitatea PPC ( portalul polonez Polski COLOBOTa - portalul polonez Colobot - colobot.xt.pl, colobot.cba.pl, din 2012 colobot.info) a lansat un editor de hărți, iar în 2008 a anunțat începerea propriei dezvoltări a Colobot 2. În 2012, PPC a cerut Epsitec să ajute la dezvoltarea Colobot 2. Prin acord reciproc, Epsitec ia oferit PPC o parte (22.012 linii) din codul sursă Colobot (utilizat și în Ceebot) sub licența GNU GPL v3. De asemenea, PPC a avut voie să folosească numele „Colobot” [8] și resursele jocului. Comunitatea a continuat dezvoltarea jocului original pe GitHub numit Colobot: Gold Edition, care a fost lansat pentru prima dată în iunie 2013 . În 2014, comunitatea și-a schimbat numele în International Colobot Community (ICC), iar grupul de dezvoltatori activi a devenit cunoscut sub numele de TerranovaTeam.

Scop

Scopul jocului (intrigă) este de a pregăti planetele pentru colonizarea umană (de unde și numele - Colonize with bots - colonization with help of robots ).

Caracteristici

Jocul conține mai multe moduri de joc: misiuni cu o singură poveste, exerciții, bătălii, joc liber, joc pe propria hartă (în versiunea 1.8). Pentru a finaliza modul campanie , constând din 36 de sarcini (mai multe misiuni noi au fost adăugate în patch-uri) pe 9 planete, nu sunt necesare abilități de programare, sunt furnizate programe de colectare a resurselor sau de protecție a bazei gata de lansare și plasate în meniurile personale ale roboților. După finalizarea cu succes a fiecărei misiuni sau după mai multe eșecuri ale acestei misiuni, devine disponibil un indiciu pas cu pas pentru pasaj. Roboții pot fi controlați manual folosind tastele de la tastatură și mouse sau un joystick.

Pentru fiecare misiune, NASA trimite o sarcină astronautului cu o explicație a ceea ce trebuie făcut folosind comunicatorul SatCom. În același SatCom există o caracteristică a planetei actuale obținută dintr-o sondă de recunoaștere orbitală și o referință extinsă cu descrieri ale obiectelor active și limbajul Cbot. De asemenea, NASA trimite adesea un blank gata făcut pentru controlul roboților - un program gata făcut cu care puteți rezolva sarcina misiunii.

Caracteristica principală a jocului este capacitatea de a crea programe în conformitate cu care roboții acționează în joc (setarea lor de algoritmi de lucru independenți și înlocuirea lor cu acțiuni monotone pe care jucătorul însuși le poate face), așa că se crede că jocul contribuie la invatarea programarii. Limbajul de programare încorporat în joc este similar cu C++ sau Java , dar există o limită a dimensiunii programului - nu mai mult de 20.000 de caractere [9] (10.000 înainte de patch-ul 1.8), ceea ce nu permite scrierea de programe serioase, cum ar fi cele artificiale . simulare de inteligență .

Note

  1. Colobot pe PC . Jeuxvideo.com. Preluat la 14 iulie 2016. Arhivat din original la 20 septembrie 2016.
  2. COLOBOT - detalii tehnice (29 iunie 2003). Data accesului: 14 iulie 2016. Arhivat din original la 29 iunie 2003.
  3. Colobot: Principal - Colobot . colobot.info Preluat: 14 iulie 2016.  (link indisponibil)
  4. COLOBOT: Un nou joc 3D în timp real de strategie și aventură (24 iunie 2003). Data accesului: 14 iulie 2016. Arhivat din original la 24 iunie 2003.
  5. COLOBOT: un nou joc de explorare a spațiului care include programare (17 august 2000). Consultat la 14 iulie 2016. Arhivat din original la 17 august 2000.
  6. 本日到着! DEMO & PATCH (4 octombrie 2003). Consultat la 14 iulie 2016. Arhivat din original la 4 octombrie 2003.
  7. 3D Gamers - CoLoBoT (4 decembrie 2003). Data accesului: 14 iulie 2016. Arhivat din original la 4 decembrie 2003.
  8. Licencja zmaterailizowana . Portalul Polski COLOBOTa - Portalul Polonez COLOBOT (31 martie 2012). Consultat la 17 iulie 2016. Arhivat din original la 11 februarie 2014.
  9. Cu toate acestea, această limitare este ușor de ocolit - este necesar, folosind un editor extern, să schimbați textul programului astfel încât lungimea acestuia să depășească 20.000 de caractere. După aceea, va fi posibil să lucrați cu programul folosind editorul Colobot încorporat, fără restricții.

Link -uri

Mai jos sunt câteva recenzii ale acestui joc.