Colobot | |
---|---|
Dezvoltator | Epsitec SA |
Editor |
Alsyd Multimedia Manta Multimedia WG-Verlag și Lizenzen AG |
Data de lansare | 20.08.2001 |
Licență | Software proprietar ; GNU GPL v3 |
ultima versiune |
1,8; 0.1.7b-alfa (11.10.2001; 03.04.2016) |
Gen | strategie în timp real , tactică, logică, puzzle, antrenament, supraviețuire, roboți, science fiction |
Clasamentul de vârstă |
PEGI : 3+ [1] ESRB : Sânge, Violență |
Detalii tehnice | |
Platforme | ferestre; Windows, Linux, OSX |
Moduri de joc | single player și multiplayer |
Limbajul interfeței | fr, pl, de, en, ru (nu este oficial); С:GE- fr, pl, de, ru, en |
Purtător | CD; С:GE - versiune electronică |
Site-ul oficial | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Cerințe de sistem Colobot [2] | ||
---|---|---|
Minim | Recomandate | |
Windows | ||
Sistem de operare | Windows 95/98/ME/2000/XP | |
CPU | P300 | |
RAM _ | 256 MB RAM | |
Purtătorul de informații | CD ROM | |
placa video | DirectX 8, placă de accelerație 3D cu 16 MB RAM (nu este acceptată de Voodoo) | |
Dispozitive de intrare | tastatură , mouse , joystick |
Cerințe de sistem Colobot:Gold edition [3] | ||
---|---|---|
Minim | Recomandate | |
Windows | ||
Sistem de operare | Microsoft Windows 95/98/98SE/ME/2000/XP/Vista/7/8, x32 și x64, Linux x64, OS X | |
CPU | 300 MHz (Intel Pentium II sau AMD) | 733 MHz (Intel Pentium III sau AMD Athlon) |
RAM _ | 64 MB RAM pentru Windows 95/98/98SE/ME sau 128 MB sau mai mult pentru Windows XP/Vista/7/8 | 128 MB RAM pentru Windows 95/98/98SE/ME sau 256 MB sau mai mult pentru Windows XP/Vista/7/8 |
placa video | DirectX 8 sau o versiune ulterioară, placă grafică 3D cu 16 MB V-RAM, compatibil DirectX (placile video Voodoo nu sunt acceptate) | Placă grafică 3D cu 64 MB V-RAM, suport DirectX |
Dispozitive de intrare | tastatură și mouse , joystick |
Colobot ( colonize with bot s) [4] este un joc educațional de strategie 3D. Dezvoltat de Epsitec SA . Jocul este conceput pentru a învăța copiii (de la 10 ani și peste) abilități de programare într-un mod jucăuș.
Dezvoltarea a început în 2000 [5] pe baza jocurilor anterioare ale companiei. Pe 23 iulie 2001 [6] a fost lansată versiunea demo 1.0c (e). Jocul a fost lansat pe 20 august 2001 . Versiunea 1.3 a fost lansată de distribuitorii exclusivi pe CD în franceză în colaborare cu Alsyd Multimédia, în poloneză în colaborare cu Manta Multimedia, în germană de WG-Verlag und Lizenzen AG. Jocul a fost lansat cu un CD-ROM inserat, de pe care, în plus, au fost redate piese muzicale de fundal în joc. Pentru revizuire, a fost oferită gratuit o versiune demo a jocului cu mai multe misiuni inițiale sub versiunea 1.17. O traducere fără licență în rusă a fost făcută de Fargus . Patch-ul 1.5(f) pentru versiunea franceză și patch-ul 1.7(e) pentru versiunea în engleză au fost lansate pe 13 septembrie. Pe 11 octombrie, a fost lansat ultimul patch 1.8 (e, f) pentru versiunea pe disc. [7] Ceebot a fost lansat în 2003 .
Comunitatea PPC ( portalul polonez Polski COLOBOTa - portalul polonez Colobot - colobot.xt.pl, colobot.cba.pl, din 2012 colobot.info) a lansat un editor de hărți, iar în 2008 a anunțat începerea propriei dezvoltări a Colobot 2. În 2012, PPC a cerut Epsitec să ajute la dezvoltarea Colobot 2. Prin acord reciproc, Epsitec ia oferit PPC o parte (22.012 linii) din codul sursă Colobot (utilizat și în Ceebot) sub licența GNU GPL v3. De asemenea, PPC a avut voie să folosească numele „Colobot” [8] și resursele jocului. Comunitatea a continuat dezvoltarea jocului original pe GitHub numit Colobot: Gold Edition, care a fost lansat pentru prima dată în iunie 2013 . În 2014, comunitatea și-a schimbat numele în International Colobot Community (ICC), iar grupul de dezvoltatori activi a devenit cunoscut sub numele de TerranovaTeam.
Scopul jocului (intrigă) este de a pregăti planetele pentru colonizarea umană (de unde și numele - Colonize with bots - colonization with help of robots ).
Jocul conține mai multe moduri de joc: misiuni cu o singură poveste, exerciții, bătălii, joc liber, joc pe propria hartă (în versiunea 1.8). Pentru a finaliza modul campanie , constând din 36 de sarcini (mai multe misiuni noi au fost adăugate în patch-uri) pe 9 planete, nu sunt necesare abilități de programare, sunt furnizate programe de colectare a resurselor sau de protecție a bazei gata de lansare și plasate în meniurile personale ale roboților. După finalizarea cu succes a fiecărei misiuni sau după mai multe eșecuri ale acestei misiuni, devine disponibil un indiciu pas cu pas pentru pasaj. Roboții pot fi controlați manual folosind tastele de la tastatură și mouse sau un joystick.
Pentru fiecare misiune, NASA trimite o sarcină astronautului cu o explicație a ceea ce trebuie făcut folosind comunicatorul SatCom. În același SatCom există o caracteristică a planetei actuale obținută dintr-o sondă de recunoaștere orbitală și o referință extinsă cu descrieri ale obiectelor active și limbajul Cbot. De asemenea, NASA trimite adesea un blank gata făcut pentru controlul roboților - un program gata făcut cu care puteți rezolva sarcina misiunii.
Caracteristica principală a jocului este capacitatea de a crea programe în conformitate cu care roboții acționează în joc (setarea lor de algoritmi de lucru independenți și înlocuirea lor cu acțiuni monotone pe care jucătorul însuși le poate face), așa că se crede că jocul contribuie la invatarea programarii. Limbajul de programare încorporat în joc este similar cu C++ sau Java , dar există o limită a dimensiunii programului - nu mai mult de 20.000 de caractere [9] (10.000 înainte de patch-ul 1.8), ceea ce nu permite scrierea de programe serioase, cum ar fi cele artificiale . simulare de inteligență .
Mai jos sunt câteva recenzii ale acestui joc.
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice |