Country Balls Heroes | |
---|---|
Dezvoltator | Jocuri Innominate |
Editorii |
Operatori de jocuri PlayWay SA |
Data de lansare | 16 noiembrie 2021 |
genuri | strategie pe rând , aventură |
Detalii tehnice | |
Platformă | Windows , MacOS |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbi de interfață | Rusă , engleză , franceză , germană , spaniolă , poloneză , chineză (de ex.) |
CountryBalls Heroes este un joc video de strategie pe rând, inspirat din seria Heroes of Might and Magic și din meme -ul Countryballs . Dezvoltat de studioul polonez Innominate Games. Lansat 16 noiembrie 2021 [1] .
CountryBalls Heroes preia gameplay-ul tradițional din seria Heroes of Might and Magic [2] și îl transferă în decorul personajelor Countryballs - bile de țară cu culorile steagurilor diferitelor țări, și toți trebuie să afle cine este mai puternic [ 3] [4] . Accentul principal al creatorilor jocului - satira caustică, clișee convingătoare , meme mondene și atmosfera generală de nebunie [3] [5] .
În CountryBalls Heroes, jucătorilor li se spune o poveste despre o lume în care un mare rău este la îndemână și în care doar un erou îi poate rezista cu prea multă vodcă . Jucătorii trebuie să lupte cu adversarii lor și să-i învingă pe toți adunându-și armatele, dezvoltând eroi și adunând echipamente [6] .
O animație introductivă prezintă premisa jocului. Prezintă asediul unei cetăți, unde diferiți canibali se luptă între ei fără niciun motiv aparent sau context istoric [7] - Polonia conduce apărătorii, iar canibalul URSS conduce atacul asupra invadatorilor. În toiul bătăliei, apare divinitatea supremă Gaben , deținând o mare putere a banilor [7] , care își aruncă cea mai puternică vrajă, ceea ce schimbă radical cursul bătăliei [8] [9] .
Cerințe de sistem | ||
---|---|---|
Minim | Recomandate | |
Windows | ||
Sistem de operare | Windows 7 | Windows 7/8/10 |
CPU | 2GHz | 3 GHz |
RAM _ | 2 GB | 4GB |
Cantitatea de spațiu liber pe hard disk | 5 GB | |
placa video | 512 Mb | 1024 Mb |
În iunie 2019, a fost raportat că Innominate Games pregătea „6 facțiuni jucabile, 12 eroi, peste 60 de unități și meme magice”. Potrivit Steam la acea vreme , jocul trebuia să fie lansat în 2020 [10] .
În octombrie 2020, grupul de editori polonez Games Operators a adus studioul de 3 persoane Innominate Games la Kickstarter CountryBalls Heroes. Autorii și-au stabilit un obiectiv de a colecta aproximativ 12 mii de dolari [3] . La momentul anunțului de strângere de fonduri Kickstarter, jocul era finalizat în proporție de aproximativ 50%. Jocul era planificat să fie lansat în primul trimestru al anului 2021 [4] . Până la sfârșitul lunii noiembrie 2020, dezvoltatorii au reușit să strângă suma necesară [11] .
După un timp, s-a raportat că CountryBalls Heroes va fi lansat pe Steam în al treilea trimestru al anului 2021 [9] . În iulie 2021, Innominate Games a lansat un trailer pentru joc care a dezvăluit data finală de lansare a jocului, 18 august 2021 [12] . Totuși, echipa Steam nu a avut timp să verifice jocul, care este complet gata de câteva săptămâni, așa că au recomandat schimbarea datei de lansare. Totodată, conform regulilor, între stabilirea datelor trebuie să treacă cel puțin 21 de zile, așa că dezvoltatorii CountryBalls Heroes au decis să amâne premiera până la sfârșitul anului. Pentru a recompensa fanii pentru răbdarea lor, studioul a decis să ofere o reducere de 20% în locul celor 15% planificate anterior [13] [14] .
În octombrie 2021, dezvoltatorii jocului au dezvăluit că CountryBalls Heroes va fi lansat luna viitoare. De asemenea, din cauza nuanțelor politice, jocul, așa cum au sugerat dezvoltatorii înșiși, a fost interzis în China [15] . Noul trailer a anunțat o nouă dată de lansare: 16 noiembrie 2021 [16] . Aceasta a fost ultima amânare a lansării jocului, iar pe 16 noiembrie a ieșit cu adevărat [17] .
În decembrie 2021, a fost raportat că multiplayer -ul va apărea în joc [18] .
Countryball, controlat de jucător, intră pe hartă, unde sunt împrăștiate resurse, castele, producții și mulțimi de inamici. Personajul poate merge oriunde, dar numărul de mișcări pentru fiecare zi este limitat. Dacă limita de mișcări este epuizată, atunci jucătorul poate face clic pe butonul „Încheierea mișcării”. Eroul cutreieră teritoriul, adunând lemn și bani, găsind artefacte de putere și captând mine de resurse.
Există, de asemenea, primării în joc în care soldații pot fi recrutați, deși acești soldați nu trebuie să fie de aceeași naționalitate cu personajul controlat de jucător. De exemplu, pe teritoriul chinezilor pot exista canibali chinezi care trag suluri de înțelepciune, în așa-numitele posesiuni britanice pot exista paznici în cofii de marcă, iar în teritoriile înzăpezite și reci pot exista luptători ruși care, de exemplu, poate arunca sticle de votcă în inamicul adversarului.
Când personajul jucător intră în luptă cu personaje inamice, el intră pe un câmp de luptă împărțit în hexagoane. Parametrii de inițiativă determină în ce coadă se vor muta unitățile. Apoi va începe o bătălie, în timpul căreia cel care ucide primul toate forțele inamice câștigă. Jocul are o funcție automată de luptă, dar duce adesea la pierderi deplorabile pentru jucător.
Pentru a câștiga, jucătorul trebuie să țină cont de armura inamicilor, să calculeze unitățile de daune, să gândească bine și să facă o mișcare deliberată. De exemplu, un rezervor poate fi răsturnat de un arc, dar există modalități mai eficiente. În același timp, este adesea imposibil să învingeți pur și simplu inamicul cu „ carne de tun ”: doar un număr limitat de trupe pot fi angajați în cazarmă.
De asemenea, este posibil să găsiți pe hartă fortificații precum castele și cetăți. Dacă sunt deja ocupați de cineva, jucătorul poate lansa un atac și poate captura structura. Un castel capturat poate fi îmbunătățit și poate lăsa o garnizoană formidabilă pe ziduri în cazul în care cineva decide să riposteze.
Pentru a simplifica luptele, personajul poate fi îmbunătățit. Jucătorul primește puncte de experiență pentru victorii și acțiuni de succes în lupte. Fiecare nivel nou vă permite să creșteți puterea, să creșteți șansa de a sparge armura, să îmbunătățiți lovitura critică și multe altele. Pe lângă pomparea mingii de țară, jucătorul poate obține echipament. Caracteristicile personajului sunt afectate și de arme, armuri, rucsac. Fiecare țară are același arbore de dezvoltare, totuși, fiecare țară are propriile sale caracteristici, de exemplu, URSS are un avantaj care crește atacul asupra germanilor.
Pentru a câștiga în CountryBalls Heroes, jucătorul va trebui să exploreze harta în detaliu, să lupte cu alte țări, să captureze tot ceea ce este necesar pentru a câștiga, să mărească numărul de trupe și să modernizeze eroul [19] .
Jocul oferă 7 facțiuni unice, peste 90 de tipuri de unități (fiecare facțiune are propriile sale unități), peste 30 de eroi și multe meme și glume bazate pe universul Countryballs [6] și legate de descrierea satirică a diferitelor națiuni, inclusiv Rusia , Statele Unite și alte stereotipuri naționale [12] . Fracțiunile sunt conduse de eroi precum Morawieckiball , Trumpball sau chiar Karateputinball [20] , cu vrăji unice precum personajul Trump poate construi un zid, iar personajul Gabin poate fura toți banii din portofelele luptătorilor inamici [9] . Cei care iau parte la războaie, de exemplu, amenință cu Brexit , construiesc ziduri, țin piston sau caută vodcă și înjură fericiți în rusă [3] .
Meme și glumele apar atât în joc, cât și în complot - de exemplu, Polonia ( Polandball ), ca întotdeauna, „nu poate merge în spațiu”, iar Rusia ( Russiaball ) nu poate trăi fără vodcă [6] . Rușii călăresc urși, chinezii cer respect pentru economia și comerțul lor prin AliExpress , americanii (în special Trump) îi urăsc pe mexicani , iar URSS în pălărie cu căciuli de urechi promite să-i facă pe germani în bucăți [19] .
CountryBalls Heroes are două moduri: campanie și scenarii. Campania oferă 8 povești dedicate problemelor și obiectivelor diferitelor țări. De exemplu , Statele Unite pleacă într-o misiune democratică în locuri unde nu sunt așteptate și caută petrol în țările în care nu există acest petrol [7] , Marea Britanie amenință pe toată lumea cu un Brexit complet , Trump vrea să fie stăpân al lumii, iar Polonia se ocupă de complexele sale naționale [ 7] . Complotul pentru Polonia spune că ea a comandat un pachet din China, dar nu a venit și, prin urmare, Polonia merge personal în China pentru comanda ei. Pe parcurs, îi întâlnește pe chinezi, care mai întâi îi mulțumesc pentru achiziție, apoi cer respect pentru economia lor și declară război.
Modul scenariu conține 8 hărți. Scenariile în sine au propriile lor niveluri de dificultate, dimensiunile hărților și un set de condiții. Principalul avantaj al modului este că este posibil să îl jucați împreună cu alți jucători reali - atât multiplayerul local este disponibil [20] , cât și jocul cu oameni aleatoriu prin rețea [19] .
Svyatoslav Letsky, un recenzent pentru site-ul de jocuri VGTimes, notează că „proiectul este destul de bun. Nu este o rușine să petreci câteva seri în spatele lui - și dacă ai o companie bună, atunci jocul poate dura chiar mult timp <...> tu acasă. <...> Bineînțeles, scenariile și campaniile sunt lipsite de varietate - se pot plictisi în curând. Să sperăm că suportul pentru joc este în planurile dezvoltatorilor. <...> Lăsați jocul să arate extrem de simplu, dar vizualul poate fi numit totuși plăcut. Hărțile sunt detaliate și bine desenate. Stereotipurile despre țări sunt afișate frumos. În general, să te uiți la ecran nu este o rușine.
De asemenea, el a atras atenția asupra faptului că „unii jucători ar fi mai bine să ocolească jocul. În primul rând, acest lucru se aplică persoanelor care nu tolerează „merișoarele”. Dacă ești îngrozit la glumele despre ruși care călăresc urși și beau vodcă, acest proiect nu îți va plăcea. În plus, printre luptători există un pop ortodox - poate răni sentimentele religioase ale cuiva. Rezumând, el scrie că „CountryBalls Heroes este o glumă provocatoare care își bate joc de stereotipuri despre diferite popoare și geopolitică. Cu toate acestea, pe lângă umor, jocul are o bază bună de joc care poate captiva. Dacă iubești Heroes of Might and Magic și nu faci față când te uiți la countryballs, fii atent la proiect” [19] .
Un recenzent al portalului slovac Sector.sk, dedicat jocurilor video, revizuind jocul în detaliu, scrie următoarea recenzie [7] :
Întâlnirile dintre personaje și replicile lor sunt cele mai amuzante aspecte ale jocului. Glumele variază de la fantastic la nepoliticos, așa că fanii umorului mai întunecat care au cel puțin cunoștințe geopolitice de bază le vor aprecia. Totuși, după ce ai citit toate cuvintele, primul lucru care rămâne este gameplay-ul, care ar trebui să te țină în fața ecranului. Și aici intervine problema. Formula de strategie pe ture cu eroi și armate este simplificată la un schelet complet aici. Recrutezi trupe, colectezi aur și 5 tipuri de resurse și cucerești castele și clădiri interesante. <..> Mulți oameni vor fi surprinși neplăcut de interfața jocului, care este în general confuză cu texte suprapuse, iar atunci când se întâlnesc mai multe obiecte cu descrieri, se obține o mizerie imposibil de citit. Te uiți la eroul tău și ești imediat amuzat de descrierile ridicole ale unităților, doar pentru a descoperi că habar nu ai ce unități sunt corp la corp sau la distanță.Singura modalitate de a verifica ce face fiecare unitate este să începeți o luptă. Abia atunci devine vizibil tipul de atac al unității și îți spui că în sfârșit poți începe să dezvolți o strategie. Cu toate acestea, după un timp, vei descoperi că jocul nu necesită multă gândire strategică, deoarece elimină majoritatea elementelor de luptă familiare cu tine din jocurile din Heroes. De exemplu, unitățile cu atacuri la distanță nu au penalizare la distanță față de țintă. Sunt la fel de eficiente ca și cum ar fi la doar 2 plăci distanță de inamic. <...> Câmpurile de luptă sunt monotone și nu se schimbă nici în timpul bătăliilor pentru castele.
Desigur, în lumea anarhică a CountryBalls Heroes, nu există penalități pentru deplasarea pe teren dificil, iar durata mișcării dvs. poate fi mărită doar cu ajutorul artefactelor. Păcat că nu poți vedea numărul de pași sau câte mișcări este nevoie pentru a ajunge din punctul A în punctul B. <...> Studierea hărții în sine este o sarcină dificilă, deoarece în multe cazuri este dificilă, iar în unele cazuri chiar imposibil de marcat clădirea activă. Unele clădiri nu dau niciun efect, iar după un timp vei descoperi că unele artefacte și materii prime sunt pur și simplu imposibil de atins. Autorii au făcut greșeli ridicole în plasarea obiectelor, parcă le-ar bloca cu bariere invizibile.
Jocul este în general nedrept în utilizarea upgrade-urilor. Se pare că absolut nimic nu afectează caracteristicile eroului, cu excepția artefactelor. Clădirile care ar trebui să vă sporească punctele de putere pur și simplu nu vor face nimic. În general, nivelarea este din nou extrem de simplificată, deoarece fiecare erou, indiferent de naționalitate, are trei ramuri din care să aleagă în arborele de abilități. Vrăjile nu sunt învățate de erou, ci îi sunt atribuite automat în funcție de nivelul său de abilități de vrăji.
Când aceste lupte nedrepte și simpliste încetează să te distreze, probabil că vei recurge la Quick Combat și vei aștepta doar daunele calculate de AI. Cu toate acestea, lupta rapidă este de fapt o loterie pură. Într-o zi, AI va da un rezultat în care eroul pierde una dintre cele mai puternice unități. Faceți clic pe Bătălia rapidă a doua oară - și nu există pierderi. Puteți doar să faceți clic până când vă place rezultatul. Și există o diferență uriașă între a pierde cea mai puternică unitate și a nu pierde deloc.
Faptul că jocul nu are salvare automată și nici măcar nu poate suprascrie o poziție salvată și trebuie să creeze mereu una nouă este doar un detaliu cosmetic. Cu toate acestea, creatorii trebuie recunoscuți pentru nivelul lor ridicat de imaginație atunci când încearcă să traducă Heroes of Might and Magic în lumea memelor. Gopniki ruși , ingineri germani, polițiști ciobani, reparatori polonezi, cowboys din Texas - toate acestea sunt stereotipuri transformate frumos în unități de luptă.
Să nu uităm că CountryBalls Heroes este produsul unei culturi meme căreia nu-i pasă de drepturile de autor pentru a distra cât mai mulți oameni. <...> În timp ce unele erori din joc pot fi numite bug-uri, altele sunt rezultatul unor decizii care fac din jocul de strategie doar o comedie în primul rând. <..> Câteva glume bune devin plictisitoare după un timp, iar fără ele vei avea doar un joc neterminat la care nu trebuie să te întorci.În rețelele sociale | |
---|---|
Foto, video și audio |