D | |
---|---|
Dezvoltator | URZEALĂ |
Editor | Acclaim Entertainment |
Parte dintr-o serie | D |
Data de lansare |
3DO 1 aprilie 1995 1995 1 ianuarie 1996 (Director's Cut) [1] Sega Saturn 28 iulie 1995 1996 [2] PlayStation 1 decembrie 1995 1996 martie 1996 [3] Microsoft Windows 31 martie 1996 [4] 1996 |
genuri | Căutare de groază de supraviețuire |
Evaluări de vârstă |
BBFC : 15 - 15 Certificat ELSPA : 15+ ESRB : T - Teens USK : 12+ |
Creatori | |
Designer de jocuri | Kenji Iino |
Detalii tehnice | |
Platforme | 3DO , Sega Saturn , PlayStation , MS-DOS , Microsoft Windows |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Purtător | Disc compact |
D ( japoneză : Dの食卓 Di : no Shokutaku ) este un joc video survival horror șicăutarelansat de WARP în 1995. [5] [6] Acest joc este primul din seria D și unul dintre primele lansate de această companie. Conține scene de violență și canibalism . [6] Jocul a fost implementat folosind CGI și FMV ; personajul este controlat de la persoana I. [5] Tot în D , a apărut pentru prima dată protagonista Laura , care este personajul principal al jocurilorEnemy Zero și D2 .
Jocul începe cu o fată pe nume Laura Harris care primește un apel de la LAPD . Ea este informată că tatăl ei, Dr. Richter Harris, a comis crimă în masă și s-a baricadat în spital. Laura merge la locul crimei, sperând să găsească o explicație pentru un astfel de act al unui medic respectat. Poliția îi cere să intre și să afle ce este în neregulă. Totuși, când intră Laura, închide ochii, iar când îi deschide, descoperă că spitalul a devenit un conac vechi. [7]
Laura cercetează conacul; Periodic, are viziuni în care mama ei este înjunghiată până la moarte. Tatăl Laurei (sub formă de spirit) îi cere să părăsească acest loc - a fi prea mult timp în el înseamnă a rămâne în conac pentru totdeauna. El spune că se va transforma în curând într-un monstru fără suflet care va încerca să o omoare. Cu toate acestea, Laura continuă să-și caute tatăl, care este închis în camera de sus. Drept urmare, tatăl ei îi dezvăluie un secret: familia lor a fost fondată de Dracula , iar în fiecare descendent se află setea de carne umană. Laura și-a ucis și a mâncat mama în urmă cu mulți ani, dar incidentul a fost șters din memorie de către tatăl ei. Pe măsură ce Dr. Harris începe să se transforme într-un vampir , Laura trebuie să facă o alegere: să omoare sau să fie ucisă. Există patru finaluri posibile în funcție de acțiunile jucătorului:
Dezvoltarea unui joc D pentru 3DO Interactive Multiplayer a început în 1994. Dezvoltatorii WARP au folosit doar trei computere Amiga pentru a crea imaginile 3D.
Deoarece povestea și scenele FMV erau mai înfricoșătoare decât alte jocuri publicate anterior, managerul de proiect Kenji Iino a trebuit să încerce un truc. Jocul a fost creat inițial fără niciun complot, iar Iino l-a ținut secret chiar și față de ceilalți membri ai echipei. Când dezvoltarea a fost terminată, el a trimis D spre revizuire (fără complot sau violență). El a trimis în mod intenționat discul principal producătorilor din SUA la o dată ulterioară, astfel încât versiunea non-violentă a trecut și versiunea finală a jocului a intrat în producție și D a fost necenzurat. [6]
Deși jocul s-a vândut foarte bine în Japonia, la început nu a câștigat popularitate în SUA. Cu toate acestea, Acclaim nu numai că a portat jocul pe Sega Saturn , Sony PlayStation și PC , dar a și localizat toate cele trei versiuni spre vânzare în SUA și Europa. [2] [3] [4] Deși fiecare dintre aceste versiuni s-a vândut bine, Sony nu a reușit să lanseze suficiente copii ale jocului pentru PlayStation și au fost făcute mai multe precomenzi. Ca urmare, mai puțin de o treime din cantitatea estimată a fost vândută. Kenji Iino a comentat astfel:
Când am lansat D pentru PlayStation... echipa de vânzări avea comenzi pentru 100.000 de copii ale jocului, dar Sony a prioritizat producția celorlalte jocuri ale lor. Prin urmare, Sony a raportat că au fost produse doar 40.000 de copii ... Dar apoi, ca urmare, s-a dovedit că au fost produse efectiv doar 28.000 de copii, ceea ce, desigur, este foarte rău. Astfel, s-au adunat 100.000 de comenzi, dar Sony nu a putut produce suficiente copii. Am fost foarte supărat din cauza asta, pentru că un astfel de joc pentru o companie mică este foarte important. Și dacă acest joc nu se vinde bine, este foarte rău pentru companie... [6]
WARP s-a răzbunat pe Sony lansând Real Sound: Kaze no Regret și (mai celebru) Enemy Zero exclusiv pentru Sega Saturn. [6]
Jocul a fost primit în general pozitiv de critici, dar, la fel ca multe alte jocuri care au folosit FMV pentru joc , a fost înaintea timpului său. Deci, Game Informer a enumerat D ca fiind unul dintre cele mai proaste jocuri de groază din toate timpurile. [opt]
Site-uri tematice |
|
---|