Sufletele demonului | |
---|---|
Dezvoltator | Bluepoint Games [a] |
Editor | Sony Interactive Entertainment |
Parte dintr-o serie | Suflete |
Data anunțului | 11 iunie 2020 [1] |
Data de lansare |
12 noiembrie 2020 19 noiembrie 2020 |
Gen | acțiune/RPG |
Creatori | |
Supraveghetor | Gavin Moore |
Detalii tehnice | |
Platforme | PlayStation 5 |
Moduri de joc | utilizator unic , multi-utilizator asincron |
Limbajul interfeței | Engleză |
transportatorii | Blu-ray și distribuție digitală |
Site-ul oficial |
Demon's Souls [b] este un joc video de acțiune/RPG dezvoltat de Bluepoint Games în colaborare cu Japan Studio și publicat de Sony Interactive Entertainment pentru PlayStation 5 în noiembrie 2020, simultan cu lansarea consolei de jocuri în sine, ca parte a lansării. linie de jocuri pentru ea. Este un remake al lui Demon's Souls ( 2009 ), dezvoltat inițial de studioul japonez FromSoftware și prima intrare din seria Souls .
La fel ca și jocul original, Demon's Souls este o acțiune/RPG în care jucătorul este invitat să exploreze lumea și să lupte împotriva diverșilor adversari [2] . Potrivit dezvoltatorilor, tot ce era în jocul original este și în remake; remake-ul, totuși, adaugă noi arme, armuri, inele și noi elemente numite „Grainele” care oferă caracterului jucătorului rezistență temporară la efecte precum otravă, foc și sângerare [3] . Ca și în original, echipamentul personajului jucător are greutate, iar un personaj foarte încărcat se mișcă mai lent - unele aspecte ale acestui sistem au fost revizuite. De exemplu, în jocul original, ierburile medicinale nu aveau greutate, iar personajul jucătorului putea transporta cel puțin sute de astfel de articole; în remake, ele au o greutate, iar obiectele de vindecare mai eficiente au mai multă greutate, ceea ce limitează în mod rezonabil numărul acestora pe personaj. Într-unul dintre noile moduri numite „Lumea fracturată”, toate locațiile sunt schimbate în oglindă, astfel încât coridorul care ducea anterior spre dreapta va duce la stânga [4] . Jocul are, de asemenea, un mod foto care permite jucătorului să întrerupă jocul pentru a face o captură de ecran, ceea ce nu a fost posibil în original. Filtrele Modului Foto pot fi aplicate, de asemenea, gameplay-ului în sine, în special filtrul „Modul Clasic”, care își propune să recreeze schema de culori semnătură a jocului original PlayStation 3. complexitate [ 5] . Editorul pentru crearea unui personaj a fost de asemenea actualizat - i s-au adăugat opțiuni suplimentare pentru personalizarea aspectului [6] .
În 2016, Hidetaka Miyazaki , care a regizat originalul Demon's Souls , a spus că un remaster sau un remake al acestui joc deja vizibil învechit va fi căutat de jucători, dar a remarcat că drepturile de proprietate intelectuală asupra Demon's Souls aparțin Sony și a mai spus că nu și-ar dori să mă angajez eu însumi într-un astfel de proiect - „Nu-mi place să privesc înapoi la munca mea din trecut” [7] [8] . Bluepoint Games - cu aprobarea Sony, From Software și Miyazaki - a început să dezvolte Demon's Souls actualizat imediat după finalizarea proiectului lor anterior - Shadow of the Colossus (2018), tot un remake al jocului cu același nume din 2005 . Studioul SIE Japan Studio , implicat de asemenea în dezvoltarea originalului Demon's Souls , a asistat Bluepoint Games în crearea unui remake [9] . Gavin Moore de la Japan Studio, cel mai bine cunoscut pentru munca sa la Puppeteer [10] , a fost directorul de creație al proiectului . Creatorii remake-ului și-au formulat scopul principal astfel: să rămână fideli originalului și să nu schimbe esența jocului, modernizându-l în același timp din punct de vedere tehnologic [4] . Folosind materiale de artă originale, muzică și design de nivel ca bază, echipa a vrut să „termine” jocul într-un mod care să atragă jucătorii obișnuiți cu jocurile moderne [11] .
Partitura muzicală a originalului Demon's Souls , compusă de compozitorul Shunsuke Kida, a fost inițial digitală; deși dezvoltatorii i-au apreciat munca, vechile teme muzicale au fost rearanjate și înregistrate de data aceasta cu o orchestră și cor live la AIR Studios din Londra; dezvoltatorii, în special, au folosit orga din Temple Church [3] . În același mod, a fost actualizată și actoria vocală a personajelor; un număr de actori vocali implicați în jocul original au reînregistrat replicile acelorași personaje pentru remake. S-au refăcut și animațiile de captură în mișcare [4] . Jocul folosește caracteristicile tactile ale controlerului DualSense pentru a oferi o senzație [metal pe metal] sau pentru a ajuta la parari cronometrate. Jocul vine cu două moduri vizuale: „modul cinematografic” cu rezoluție nativă 4K la 30fps și „modul performanță” cu 4K dinamic la 60fps. Demon's Souls nu acceptă ray tracing , deși s-a susținut altfel în stadiile incipiente ale dezvoltării [12] . Bluepoint a luat în considerare introducerea unei a șasea „lumi” în plus față de cele cinci disponibile - o astfel de lume a fost concepută, dar niciodată implementată de From Software în jocul original; doar un obelisc spart a amintit de această idee și se păstrează și în remake [13] . La un moment dat, dezvoltatorii s-au gândit să creeze un mod cu dificultate redusă, dar în cele din urmă au decis că nu au dreptul să adauge ceva care să schimbe fundamental echilibrul jocului [14] .
Jocul a fost anunțat oficial pe 11 iunie 2020 la prezentarea PlayStation 5 [15] . Demon's Souls a fost lansat simultan cu PlayStation 5 pe 12 noiembrie 2020 în America de Nord și Oceania și în întreaga lume pe 19 noiembrie 2020 [16] . Jocul a fost publicat în întreaga lume de Sony Interactive Entertainment , spre deosebire de jocul original, care a fost publicat doar de Sony în Japonia [17] . Jocul a devenit aur pe 24 septembrie 2020 [18] . A fost lansată și o ediție limitată de colecție, care include, pe lângă o copie a jocului, un album cu coloană sonoră și alte materiale suplimentare [11] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 92/100 [19] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Eurogamer | „Recomandat” [22] |
Game Informer | 9.25/10 [20] |
GameSpot | 9/10 [21] |
IGN | 9/10 [2] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
3DNews | 8.0/10 [23] |
kanobu | 8/10 [24] |
" Jocuri de noroc " | [26] |
Jocuri Mail.ru | 9.0/10 [25] |
BĂŢ | 8,7/10 [27] |
Potrivit agregatorului de recenzii Metacritic, Demon's Souls a primit „aclamare universală”; de la sfârșitul anului 2020, este jocul cu cel mai mare scor mediu din întreaga serie Souls .
Martin Robinson, într-o recenzie pentru Eurogamer , a descris jocul drept „un remake orbitor, luxos” și, în același timp, „o bijuterie în coroana liniei de lansare PlayStation 5 ”, demonstrând punctele forte ale consolei; el a lăudat în mod special grafica și designul sunetului jocului pentru că l-a făcut pe jucător să creadă în realitatea lumii descrise și pentru a fi fidel originalului din punct de vedere al gameplay-ului [22] . Revizorul IGN , Michael Soltzman, a subliniat micile, dar numeroasele îmbunătățiri ale gameplay-ului - îmbunătățirea „calității vieții” jucătorului, cum ar fi capacitatea de a pune mai multe articole în acces rapid pentru a fi utilizate direct în luptă, starea armelor afișate în HUD , sau noua funcție a obeliscurilor care vă permite să restabiliți puterea și să aruncați inamicii pe locație - la fel cum au făcut focurile în alte jocuri din serie. Soltzman, totuși, a remarcat că remake-ul trece și din punctele slabe originale care au fost mai experimentale în versiunea din 2009 - de exemplu, bătălia cu șeful Dragon God i-a provocat aceeași supărare ca și în original [2] . Tamur Hussein, într-o recenzie pentru GameSpot, a considerat că sentimentul de noutate al jocului și întâlnirea cu necunoscutul este o virtute anume, pe care a experimentat-o chiar și cunoscând bine versiunea originală; potrivit lui, „corpul jocului poate arăta cu totul altfel, dar sufletul a rămas neschimbat”; potrivit recenzentului, remake-ul face ceva pe care el însuși l-a considerat imposibil înainte de a se familiariza cu jocul - ocazia de a se îndrăgosti din nou de seria Souls , ca pentru prima dată [21] .
Vânzările cu amănuntul ale Demon's Souls în Japonia în prima sa săptămână de lansare au fost de 18.607 de copii fizice, făcându-l al unsprezecelea cel mai bine vândut joc cu amănuntul al săptămânii în țară [28] . În Marea Britanie, Demon's Souls s-a clasat pe locul 16 din 20 în topul vânzărilor fizice de jocuri video din noiembrie [29] .
software | Jocuri din|
---|---|
Un alt secol din seria Episode |
|
Seria Armored Core |
|
Seria Echo Night |
|
Seria Câmpul Regelui |
|
Seria de suflet | |
Alte jocuri |
|