Devil May Cry

Devil May Cry
Dezvoltator capcom
Editor capcom
Parte dintr-o serie Devil May Cry
Date de lansare PlayStation 2 :
23 august 2001
17 octombrie 2001
7 decembrie 2001
PlayStation 3, Xbox 360 :
HD Collection
22 martie 2012
29 martie 2012
3 aprilie 2012
PlayStation 4, Xbox One, Windows :
HD Collection
Intreaga lume 13 martie 2018
genuri acțiune-aventură , slasher

Evaluări de vârstă
ACB : MA15+ - Maturi 15+
CERO : C - Vârste 15 și peste ELSPA: 15+ ESRB : M - Maturi PEGI : 16



Creatori
Supraveghetor Hideki Kamiya
Producător Hiroyuki Kobayashi
Scenariști Hideki Kamiya
Noboru Sugimura
Compozitori Masami Ueda
Masato Kohda
Misao Senbongi
Detalii tehnice
Platforme PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Windows
Nintendo Switch
Mod de joc un singur utilizator
transportatorii DVD
Control gamepad
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Devil May Cry (デビ ル メイ クライ Debiru Mei Kurai ; rusă Devil May Cry ) esteun joc video slasher și acțiune-aventura dezvoltat și publicat de Capcom în 2001 exclusiv pentru consola PlayStation 2 . În 2012 , a fost portat pe PlayStation 3 și Xbox 360 ca parte a Devil May Cry HD Collection . Primul joc din seria cu același nume și al doilea din cronologia principală.

Acțiunea are loc în lumea modernă. Personajul principal este Dante, un mercenar care vânează demoni. La invitația misterioasei Trish, eroul merge pe insula Mallet pentru a-l distruge pe regele demon - Mundus. Jocul în sine este împărțit în mai multe capitole, în fiecare dintre ele jucătorul are o sarcină specifică. Pentru a atinge obiectivul, trebuie să explorați locații, să rezolvați puzzle-uri și să luptați cu diverși adversari și șefi. În lupta împotriva dușmanilor, Dante folosește combinații de arme la corp și de foc, precum și abilitățile sale demonice.

Inițial, jocul a fost conceput ca a patra parte din Resident Evil . Mai târziu, dezvoltatorii și-au dat seama că proiectul este prea departe de conceptul inițial, așa că s-a decis să-l transforme într-o poveste separată. Jocul a fost primit extrem de pozitiv de critici și jucători, care i-au apreciat complexitatea și gameplay-ul inovator pentru jocurile de acțiune din acei ani. În total, au fost vândute peste 3 milioane de exemplare.

Dezvoltare

Au existat indicii despre crearea jocului încă din 1999 [1] . Inițial, jocul trebuia să fie următorul proiect din seria Resident Evil [2] [3] . Un nou erou a apărut în joc - Tony [4] . Era foarte puternic, inteligent și agil datorită îmbunătățirilor prin inginerie genetică și biotehnologie [5] .

Mai târziu, a apărut o altă versiune a intrigii. Tony a fost înlocuit cu Dante. Era fiul unei femei simple, Eva, și al lordului Spencer, unul dintre fondatorii Umbrella Corporation . Acțiunea în sine s-a dezvoltat într-o lume gotică plină de demoni (deși inițial multe variante de adversari din joc nu erau demoni, ci oameni infectați). Dante a apărut în fața noastră ca un aventurier și detectiv care a mers la un anume castel deținut de fratele său. Această versiune a scenariului a fost respinsă, dar ideea li s-a părut interesantă autorilor. După o revizuire minoră în noiembrie, jocul a fost numit „Devil May Cry” [6] .

Gameplay

Jucătorul va trebui să se deplaseze prin diferite locații, distrugând adversarii de pe ele și rezolvând sarcinile atribuite. Nivelurile în sine sunt împărțite în capitole, dar acest lucru nu împiedică un jucător care joacă într-un capitol să se mute în locația care era în cel precedent. Jocul este unul dintre primii reprezentanți ai genului slasher și, prin urmare, îi lipsesc multe elemente moderne. Jucătorul este capabil să lupte cu adversarii cu combinații de arme la corp și arme de foc. Cu ajutorul armelor corp la corp, puteți efectua și diverse atacuri combo. Implementarea multor trucuri se realizează prin apăsarea butonului „Lock-On” și manipularea stick-ului gamepad-ului (de exemplu, o combinație între o captură și o mișcare înapoi îi permite lui Dante să arunce un adversar cu o sabie și atunci când este combinat cu un mișcare înainte, o lovitură de berbec). Armele sunt deblocate pe măsură ce progresezi în joc. Trecerea nivelurilor în sine oferă jucătorului o evaluare, care este calculată pentru timpul și sferele colectate. Cu cât ratingul final este mai mare, cu atât prima este mai mare.

Personajul principal are o abilitate specială - „Devil Trigger” ( transformarea demonică rusă ). Pe scurt (modul este afișat printr-o scară separată) face personajul mai puternic și mai rapid și, de asemenea, vă permite să restabiliți sănătatea. Tot în această stare, jucătorul poate efectua câteva atacuri speciale care anterior nu erau disponibile.

Recepțiile se deschid într-un „magazin” special, mai bine cunoscut sub numele de „Statuia divinității” ( rusă: statuie divină ). De asemenea, puteți cumpăra articole de acolo, precum steaua vieții sau apa sfințită. Achiziția se efectuează în detrimentul sferelor roșii, care apar după uciderea demonilor, distrugerea unor obiecte, precum și pentru finalizarea nivelului.

De asemenea, jucătorul are câteva sarcini pe care trebuie să le îndeplinească pentru a avansa mai departe. În primul rând, acestea sunt sarcini de forma „strânge n-număr de sfere pentru a deschide ușa”, apoi apar sarcini mai puțin simple, cum ar fi „găsește un articol și folosește-l în locul potrivit”. Pe măsură ce progresezi, sarcinile devin mai dificile.

Plot

Jocul începe cu un mic fundal. Cândva, Lordul întunecat Mundus a decis să preia lumea oamenilor. Cu toate acestea, apoi a fost oprit de Sparda - mâna sa dreaptă, unul dintre liderii armatei demonilor. L-a închis pe Mundus în lumea demonilor, protejând astfel oamenii. De atunci, el este cunoscut drept legendarul cavaler întunecat Spardu.

Jocul are loc într-o lume fictivă (ora nu este specificată). Protagonistul jocului este Dante: jumătate om, jumătate demon, fiul lui Sparda, proprietarul propriei sale agenții specializate în exterminarea demonilor. Evenimentele jocului încep cu o anumită femeie care se numește Trish exploda în biroul lui. Ea îi spune lui Dante despre faptul că Mundus, pe care Sparda l-a învins odată, a reușit să iasă din captivitate și se află pe insula Mallet. Dante este de acord să o urmeze pe Trish când vede că ea seamănă cu mama lui Eve.

Dante și Trish merg pe insulă. În timp ce explorează castelul, el este atacat de demonii trimiși de Mundus. Puțin mai departe, el întâlnește Fantoma - un păianjen uriaș, unul dintre generalii lui Mundus, precum și Griffinul - o pasăre demonică uriașă aproape de Mundus. Dante învinge demonii și trece mai departe. După ce a rătăcit prin castel, Dante se confruntă din nou cu un adversar serios. De data aceasta este un oarecare Nelo Angelo - un cavaler demon care se comportă diferit de majoritatea demonilor. Cu toate acestea, văzând amuleta lui Dante, se retrage.

Înainte de a duce nava în interiorul insulei, Dante se luptă din nou cu Nelo Angelo. De data aceasta demonul este învins. Dante traversează pe navă, unde este din nou atacat de Griffin. Dante ucide demonul și de data asta definitiv. După o altă serie de rătăciri, Dante îl întâlnește pentru ultima oară pe Nelo Angelo. Acum că inamicul este în sfârșit învins, Dante află adevărul - acesta este Virgil, fratele său geamăn, care a fost înrobit de Mundus. Dante își ia partea din amuletă. Împreună, amuletele transformă sabia lui Dante într-o armă mai formidabilă. În același timp, Mundus îi spune lui Trish să-l omoare pe Dante.

Dante își continuă campania împotriva lui Mundus. El avansează și mai departe, întâlnind demoni din ce în ce mai puternici. În cele din urmă, întâlnește arma biologică a lui Mundus. Dante reușește să-l distrugă, dar este imediat înjunghiat în spate de Trish. Ea îi dezvăluie planurile sale lui Dante. Oricare ar fi fost, asta nu-l împiedică pe Dante să o salveze de sprijinul căzut al peșterii. Cu toate acestea, el avertizează că o va ucide dacă îi atrage din nou privirea.

După ce a mers până la capăt, Dante intră în sala principală, unde se află Mundus. A luat-o pe Trish „ostatică” pentru a-l ucide pe Dante cu siguranță. Cu toate acestea, înainte de ultima lovitură, Trish îl salvează pe Dante cu prețul vieții. Mundus își asumă forma de luptă. O bătălie decisivă are loc între Dante și Mundus. Acesta din urmă este învins. Dante se întoarce la Trish, dar ea este încă inconștientă. Nu are de ales decât să evadeze din castel, care începe să se prăbușească. Totuși, aproape ieșind din castel, Dante cade în ruine. În interior, el luptă cu Mundus supraviețuitor. Aproape de sfârșitul bătăliei, apare o Trish vie și își transferă puterea lui Dante. Cu ajutorul ei, Dante îl învinge în cele din urmă pe Mundus.

Castelul este aproape distrus. Dante și Trish folosesc avionul din hangar pentru a scăpa. Revenind înapoi, Trish devine partenerul lui Dante.

Recenzii și critici

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului92,60% [7]
Metacritic94/100 [8]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Eurogamer9/10 [9]
Famitsu34/40 [10] [11]
Game Informer9,5/10 [12]
GamePro5/5 [13]
GameSpot9.1/10 [14]
Joc Spion4,5/5 [15]
IGN9,6/10 [16]
Locul de joacă electric9/10 [17]
GameCritics.com9/10 [18]

Jocul a primit o mulțime de feedback pozitiv atât din partea presei, cât și a jucătorilor. IGN a dat jocului un 9,6 din 10, notând timpii minimi de încărcare, gameplay-ul vârtej și numind Devil May Cry „un motiv solid pentru a cumpăra o PlayStation 2” [19] . PSXExtreme a acordat jocului un 10 din 10, numind jocul „nu perfect, dar foarte aproape de el” și, de asemenea, marcându-l drept unul dintre cele mai bune jocuri ale anului [20] . GameSpy a acordat jocului un scor de 93, remarcând designul de nivel remarcabil, arhitectura, personajele și sistemul de arme, dar criticând „camera cu propria inteligență” și noua schemă de control [21] .

Din punct de vedere economic, jocul s-a dovedit a fi și favorabil, cu vânzări totale de aproape 3 milioane de exemplare, ceea ce a făcut din joc nu doar unul dintre cele mai vândute jocuri Capcom [22] , ci și unul dintre cele mai bine vândute. jocuri pentru consola PlayStation 2 [23] .

Note

  1. Douglass C. Perry. Seria Resident Evil va bântui PlayStation 2 . IGN . IGN Entertainment Inc. (3 decembrie 1999). Consultat la 17 iulie 2010. Arhivat din original la 30 aprilie 2013.
  2. Kevin Gifford, Mark MacDonald. După gânduri : Resident Evil 4  // Electronic Gaming Monthly  . — Ziff Davis Media Inc. , 2005. - aprilie ( nr. 190 ). - P. 51-52 .
  3. Hideki Kamiya . _ Coloana Devil May Cry . Capcom (iulie 2001). Consultat la 17 iulie 2010. Arhivat din original pe 24 iulie 2001.
  4. Hideki Kamiya . Twitter (19 septembrie 2010). Arhivat din original pe 19 octombrie 2010.
  5. Hideki Kamiya . シナリオの話. Coloana Devil May Cry . Capcom (iulie 2001). Data accesului: 17 iulie 2010. Arhivat din original la 26 iulie 2001.
  6. Nou de la Capcom: Devil May Cry . IGN . IGN Entertainment Inc. (15 noiembrie 2000). Preluat la 17 iulie 2010. Arhivat din original la 18 august 2012.
  7. Personalul Game Rankings. Devil May Cry Recenzii . Clasamentul jocului . Consultat la 20 iulie 2008. Arhivat din original la 30 aprilie 2013.
  8. Personal metacritic. Devil May Cry Recenzii . Metacritic . Consultat la 20 iulie 2008. Arhivat din original la 30 aprilie 2013.
  9. John Bye. Recenzie Devil May Cry . Eurogamer (12 august 2001). Consultat la 20 iulie 2008. Arhivat din original la 30 aprilie 2013.
  10. プレイステーション2 - Devil May Cry. Famitsu săptămânal. Nr.915 Pt.2. Pg.63. 30 iunie 2006.
  11. Personalul IGN. Devil May Cry are un scor mare în Famitsu . IGN (9 august 2001). Consultat la 20 iulie 2008. Arhivat din original la 30 aprilie 2013.
  12. Andrew Reiner. Recenzie Devil May Cry . Game Informer (10 ianuarie 2001). Data accesului: 20 iulie 2008. Arhivat din original la 9 februarie 2008.
  13. Maiorul Mike. Recenzie Devil May Cry . GamePro (16 octombrie 2001). Preluat la 20 iulie 2008. Arhivat din original la 7 iunie 2011.
  14. Ahmed, Shahed Gamespot Devil May Cry recenzie . GameSpot (17 octombrie 2001). Preluat la 20 iulie 2008. Arhivat din original la 18 martie 2007.
  15. Russell Garbutt. Recenzie Devil May Cry . GameSpy (15 octombrie 2001). Consultat la 20 iulie 2008. Arhivat din original la 30 aprilie 2013.
  16. Perry, Recenzie Doug Devil May Cry . IGN (16 octombrie 2001). Consultat la 20 iulie 2008. Arhivat din original la 30 aprilie 2013.
  17. James Tapia. Recenzie Devil May Cry . Locul de joacă electric . Preluat la 20 iulie 2008. Arhivat din original la 10 iunie 2008.
  18. Mike Doolittle. Recenzie Devil May Cry . Gamecritics.com (28 noiembrie 2001). Data accesului: 20 iulie 2008. Arhivat din original la 22 septembrie 2008.
  19. IGN - Devil May Cry Review . Data accesului: 26 octombrie 2013. Arhivat din original la 16 ianuarie 2014.
  20. Devil May Cry Review (link indisponibil) . Consultat la 26 octombrie 2013. Arhivat din original pe 29 octombrie 2013. 
  21. Recenzii GameSpy: Devil May Cry (PS2)
  22. CAPCOM | Titluri de platină . Consultat la 26 octombrie 2013. Arhivat din original la 8 februarie 2015.
  23. Vânzări Devil May Cry (PS2) . Consultat la 26 octombrie 2013. Arhivat din original pe 29 octombrie 2013.

Link -uri