Aladdinul Disney (Capcom)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 30 ianuarie 2015; verificările necesită 43 de modificări .
Aladin
Dezvoltatori capcom
Editor capcom
Data de lansare 1993
Gen Platformer
Creatori
Designer de jocuri Shinji Mikami
Compozitor Yuki Iwai
Yuko Takaera
Setsuo Umamoto
Detalii tehnice
Platforme Super NES
Game Boy Advance
NES (neoficial, portat de echipa Hummer comandat de compania JY)
Mega Drive/Genesis (neoficial, portat de la SNES ca „Aladdin 2”)
Mod de joc un singur utilizator
Purtător Cartuş
Control Gamepad

Disney's Aladdin este un joc de calculator din 1993 bazat pe filmul de animație din 1992 cu același nume , dezvoltat și publicat de Capcom .

Plot

Intriga jocului urmărește îndeaproape evenimentele din desenul animat: prin voința sorții, un hoț de stradă Aladdin găsește o lampă magică în care trăiește Geniul, capabilă să-și îndeplinească cele trei dorințe. Îndrăgostit de Prințesa Jasmine, Aladdin îi cere Geniului să-l transforme într-un prinț și, în curând, câștigă favoarea prințesei. Cu toate acestea, insidiosul vizir Jafar, care vrea să stea pe tronul din Agrabah, încearcă să obțină lampa.

Cu toate acestea, jocul are propriile sale particularități: jocul are un nivel în piramidele egiptene și o lume suprarealistă în care Ginny este ghidul jucătorului - probabil o referire la scena din film când se joacă melodia „Friend Like Me”, ea este, de asemenea, la nivel de coloană sonoră. Dacă jucătorul prinde un scarabeu sau strânge toate cele 70 de diamante dintr-un nivel, va debloca un subnivel bonus, deși acest lucru nu este necesar pentru a finaliza pur și simplu jocul.

Gameplay

Jucătorul îl controlează pe Aladdin , care trebuie să treacă prin mai multe niveluri pe baza scenelor din film, inclusiv străzile și acoperișurile din Agrabah. În aceasta, el este împiedicat de gărzile și animalele sultanului. Se poate apăra aruncând cu mere și sărind în capul adversarilor (spre deosebire de versiunea Sega Mega Drive , Aladdin nu are sabie). Puteți colecta pietre prețioase, pentru fiecare sută din care jucătorul este răsplătit cu o viață. În plus, în joc, Aladdin este urmat peste tot de maimuța sa Abu.

Nivelul de sănătate este afișat în colțul din stânga sus. Inițial, jucătorul are 3 inimi - prin găsirea de inimi pe niveluri, este posibil să le mărească numărul.

Boss Battles

În această interpretare, apare un nou șef (în locul unui pitic și al unui paznic al sultanului) - un vânzător ambulant care a amenințat că îi va tăia mâna Jasminei, deghizat în cerșetor. Negustorul este înarmat cu o sabie și îl poți învinge sărind peste el de cinci ori. În ultima parte a jocului, Aladdin se luptă cu Jafar, care s-a transformat într-un șarpe uriaș. Pentru a-l învinge pe răufăcător, trebuie să sari pe capul lui, pornind de la două pietre, pe care le scuipă pe rând. Este necesar să sari pe cap de șase ori.

Adaptări

Jocul a fost lansat de Capcom , nu de Virgin Interactive , deoarece la momentul lansării desenului animat, avea drepturi de a crea jocuri bazate pe filme Disney pe consolele Nintendo . Un timp mai târziu, Virgin Interactive a lansat un joc bazat pe Regele Leu pentru toate platformele fără excepție. Versiunile Sega Mega Drive și NES ale jocului au fost puse în vânzare în Europa în noaptea de Revelion 1994.

În plus, jocul a fost portat neoficial pe NES și Sega Mega Drive/Genesis în 1995 de către compania JY. Mai târziu, o versiune Game Boy Advance iese cu un nou nivel, iar toată muzica din desene animate a fost înlocuită cu una nouă.

Recenzii

Electronic Gaming Monthly a acordat jocului o evaluare de 8,25 din 10 pentru grafică, animație, muzică și gameplay excelente .[1] Pedro Erandez de la Nintendo World Report a scris o recenzie pozitivă, spunând că „Capcom a reușit într-adevăr să creeze un joc grozav pentru SNES” [2] . Revizuirea „ScrewAttack” a afirmat că jocul a fost unul dintre cele mai bune jocuri SNES ale anului [3] .

Între timp, versiunea Game Boy Advance a jocului a primit recenzii mixte [4] . Avie Fryman de la GameSpy a numit adaptarea cel mai prost joc care a fost portat vreodată de la SNES la GBA [5] .

Versiune piratată

Jocul SNES a fost portat pe Famicom/NES/Dendy. Acest port a fost realizat de Hummer Team, printre alte versiuni acest port este cel mai de succes. Acest port are toate nivelurile din original, calitatea muzicii și animației este la un nivel ridicat. Din cauza limitării prefixului, unele elemente minore au fost eliminate. Jocul a fost găsit atât pe cartușe cu un singur joc, cât și pe mai multe jocuri.

Există versiuni precum Aladdin 2, Aladdin 3 și chiar Aladdin 4, care nu sunt diferite de original, cu excepția ecranului de titlu piratat, în plus, versiunea jocului cu un mapper refăcut a apărut cel mai des, aceasta este aproape toate tăiați muzica, cu excepția nivelului bonus, a ecranului de titlu și a temelor pentru șef, și toate animațiile de fundal au fost eliminate. Versiunea completă a jocului a fost rară.

Și, de asemenea, în spațiile deschise a existat un hack al jocului numit Popeye 2 Travel in Persia, unde capul lui Aladdin a fost înlocuit cu Popeye, în general, jocul în sine nu a fost diferit.

Note

  1. Review Crew: Aladdin, Electronic Gaming Monthly , EGM Media, LLC (ianuarie 1994), p. 42.
  2. Aladdinul lui Disney . Nintendo World Report (2 august 2011). Consultat la 12 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  3. Recenzia Disney's Aladdin (SNES) (link nu este disponibil) . ScrewAttack (20 februarie 2012). Consultat la 12 iulie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014. 
  4. Aladdinul lui Disney . Metacritic (28 septembrie 2004). Consultat la 12 iulie 2014. Arhivat din original la 26 septembrie 2014.
  5. Avi Fryman. Aladdinul lui Disney . GameSpy (4 octombrie 2004). Arhivat din original pe 8 octombrie 2013.

Link -uri