Disney's Aladdin (Virgin Interactive)
Versiunea actuală a paginii nu a fost încă revizuită de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de
versiunea revizuită pe 14 octombrie 2017; verificarea necesită
31 de modificări .
Disney's Aladdin (din engleză - "Disney's Aladdin") este un joc de calculator din 1993, bazat pe desenul animat din 1992 cu același nume și dezvoltat de Virgin Interactive .
Plot
Intriga jocului urmărește evenimentele binecunoscute ale desenului animat cu același nume - insidiosul vizir Jafar îi obligă cu viclenie pe vagabondul Aladdin și maimuța sa Abu să intre în Peștera Miracolelor, unde este păstrată lampa magică. În ea trăiește Genie , care devine prieten cu un tânăr și își îndeplinește dorințele. Ginny îl transformă pe Aladdin într-un prinț, el apare în Agrabah sub masca lui Ali Ababua și câștigă dragostea prințesei Jasmine . Cu toate acestea, Jafar îl recunoaște pe prințul proaspăt bătut ca un vagabond de stradă și primește lampa, devenind noul proprietar al lui Genie. După ce l-a învins pe Jafar, Aladdin dovedește că este demn de prințesă, iar sultanul din Agrabah, tatăl lui Jasmine, își dă binecuvântarea pentru căsătoria fiicei sale cu Aladdin.
Gameplay
Jucătorul îl controlează pe Aladdin , care trebuie să treacă prin mai multe niveluri bazate pe scene din desene animate. În aceasta, el este împiedicat de paznicii sultanului și de diverse animale. Se poate apăra mânuind o sabie și aruncând cu mere în inamici. Un indicator al sănătății jucătorului este o lampă cu un fum de la gât - cu cât este mai scurtă, cu atât are mai puțină viață (în versiunea pentru computer a jocului, indicatorul de sănătate este chipul Geniului, a cărui expresie se schimbă de la zâmbet la groază pe măsură ce sănătatea lui Aladdin scade). Jucătorul navighează prin diferite clădiri și platforme folosind funii, frânghii, scări și lanțuri fermecate pentru a ajunge acolo unde trebuie. În Peștera Minunilor, Aladdin folosește și stalactite și scoici uriașe care sunt ridicate de fântâni de apă sau de foc.
Niveluri
Jocul constă din următoarele niveluri:
- Nivelul 1: Piața Agrabah – primul nivel în care Aladdin se confruntă cu diverse mici obstacole în fața a trei gardieni (mânuind o sabie, aruncând pumnale, luptă cu un stâlp de lemn) din Garda Regală; cărbune fierbinte; vase de lut care zboară de la ferestrele caselor; aruncător de pumnale. O cămilă este, de asemenea, folosită ca asistent, sărind pe cocoașa căreia puteți face animalul să scuipe inamicului, demobilizându-l astfel.
- Nivelul 2: Desert ( ing. Deșertul ) - la acest nivel, principalii dușmani ai lui Aladdin: șerpii; pumnale gigantice care ies din nisip; într-o scenă, apare Iago ; Scopul acestui nivel este de a găsi prima jumătate a scarabeului pentru a intra în Peștera Minunilor.
- Nivelul 3 : Acoperișurile Agrabah . Printre noii dușmani se numără hoții de stradă care se ascund în coșuri de răchită. La acest nivel apare și Iago. Există mai mulți șefi la nivel: primul dintre ei este asistentul lui Jafar, hoțul rapid Gazim, care poate fi învins bătându-și propriile pumnale cu o sabie sau cu mere. După ce îl ucide, jucătorul primește cealaltă jumătate a scarabeului. Al doilea șef este Rașul, șeful armatei. În timpul bătăliei, el se află pe acoperișul de sus și aruncă butoaie spre jucător. Poți câștiga aruncând cu mere în mod repetat.
- Nivelul 4: Temnițele Palatului ( ing. Temnita Sultanului ). Odată ajuns la acest nivel, Aladdin se confruntă cu schelete animate care aruncă bombe; lilieci ; țepi care sar din când în când din pereții temniței; paznici; balansând bile de fier pe lanțuri.
- Nivelul 5: Cave Of Wonders - la al patrulea nivel, lui Aladdin i se opun liliecii; statui cu mai multe brațe care aruncă cu pietre; bolovani care se rostogolesc de sus; nori ciudați asemănătoare cu Jafar; sarind din apa si scuipand peste. Șeful care apare la mijlocul nivelului este o statuie animată care se mișcă între două platforme.
- Nivelul 6: Escape ( ing. The Escape ). În timp ce scapă din Peștera Minunilor care se prăbușește, Aladdin trebuie să se ferească de bolovani giganți care l-ar putea zdrobi și ar putea arde fântâni. La sfârșitul nivelului, Aladdin trebuie să sară cu îndrăzneală de pe stâncă, iar lava însăși, va fi prins de un covor zburător.
- Nivelul 7: Rug Ride - Rug Ride - Aladdin se află pe un covor magic pentru a scăpa de valul de foc . Jucătorul trebuie să evite blocurile de piatră care atârnă în aer - indicatoarele sub forma mâinilor lui Jin ajută la acest lucru.
- Nivelul 8: În interiorul lămpii magice ( Eng. Inside The Lamp ). La acest nivel, există mai multe dispozitive specifice, în special două tipuri de arcuri; baloane și platforme care sparg rapid sub formă de mâini - majoritatea acestor dispozitive sunt reprezentate sub forma lui Gini. Jucătorul trebuie să se miște sărind pentru a evita înecul în substanța albastră efemeră.
- Nivelul 9 : Palatul Sultanului _ Principalii inamici ai nivelului sunt paznicii. Flamingo sunt folosite ca platforme; pești emergente; și Iago. Foarte des, un covor magic ajută la deplasarea în jurul nivelului. Șeful nivelului este Iago, care pune în mișcare un dispozitiv ciudat care generează substanțe zburătoare care au apărut anterior în nivelul „Peștera Minunilor”. Șeful poate fi aruncat cu mere și este mai ușor să lupți împotriva norilor cu o sabie.
- Nivelul 10 : Palatul lui Jafar La ultimul nivel, principalii inamici sunt din nou paznicii; statui vii; flacără mobilă de foc; balansând bile uriașe pe lanțuri și Iago. Bătălia finală cu șeful - Jafar - constă din două părți: mai întâi trebuie să rezistați magicianului, care trage fulgere din toiagul său, ar trebui să fie aruncat cu mere; Jafar se transformă apoi într-o cobra : el trage flăcări către Aladdin, iar platformele din jurul lui se luminează dacă stai pe ele mult timp.
Niveluri suplimentare
Între niveluri există un sub-nivel bonus, care este o ruletă sub forma capului lui Ginny. Dacă norocul s-a îndepărtat de jucător, se aude râsul lui Jafar, iar pe ruleta în sine apare o pictogramă cu portretul vizirului. Alte pictograme - un diamant, un măr și chipul lui Aladdin - sunt bonusuri de la niveluri. Numărul de încercări este determinat de numărul de articole colectate în timpul nivelului principal sub forma unei fețe de Genie și este afișat în dreapta lângă o imagine mică a feței Geniului.
În plus, dacă găsiți pictograma cu capul maimuței Abu în nivel, se va deschide nivelul bonus „Abu în Agrabah” ( ing. Abu In Agrabah ). Jucătorul controlează maimuța Abu - trebuie să ocoliți vasele care cad de sus sau să le spargeți cu o sabie, adunând pietre prețioase, mere și icoane cu chipul lui Aladdin pe parcurs. De asemenea, pe măsură ce nivelul devine mai dificil, apar gărzi și un butoi se rostogolește pe Abu. Există mai multe tipuri de nivel - a căror acțiune are loc în Agrabah și Peștera Minunilor.
Insigne bonus
Caracteristicile tuturor pictogramelor bonus apar chiar înainte de începerea jocului:
- Merele sunt o armă care ucide sau imobilizează majoritatea inamicilor pentru o perioadă și, de asemenea, îi ucide pe unii mai mici.
- Fața lui Ginny - o oportunitate de a ajunge la nivelul bonus cu ruleta.
- Lampă cu ulei neagră - ucide toți inamicii la un anumit punct de pe ecran.
- Un borcan cu chipul unui Genie este un punct de salvare.
- Rubinele sunt moneda din joc.
- Chipul lui Aladdin - o viață în plus.
- Fața lui Abu - o oportunitate de a ajunge la nivelul bonus cu Abu.
- Inimă albastră - restabiliți sănătatea la nivel.
- Scarab de Aur - nu oferă puncte în plus, dar capturarea lui este scopul unor niveluri
În unele locuri ale nivelurilor poți întâlni un negustor rătăcitor - poți schimba diamante cu vieți sau poți continua jocul în cazul în care vei pierde toate viețile.
Referințe
- La nivelul Deșert, fața lui Goofy poate fi văzută pe unul dintre stâlpi .
- La nivelul Temnilor Palatului, Sebastian crabul din Mica Sirenă poate fi văzut înlănțuit de perete la prima urcare.
- La nivelul „În interiorul lămpii magice”, consolele Sega pot fi văzute în fundal .
Muzică
Muzica pentru joc a fost scrisă de compozitorul Donald S. Griffin [2] - a creat aranjamente de piese din film și a scris, de asemenea, muzică suplimentară.
Cântece din desene animate
|
număr de nivel
|
Nume
|
Cântec
|
unu |
„Piața din Agrabah” |
Prințul Ali
|
3 |
„Acoperișurile din Agrabah” |
„Un salt înainte”
|
patru |
„Temnițele palatului” |
"Nopți arabe"
|
opt |
„În interiorul lămpii magice” |
„Prieten ca mine”
|
Cântecul „A Whole New World” este redat în meniul principal și în creditele de final , iar melodiile „One Jump Ahead” și „One Jump Ahead (Reprise)” sunt difuzate în creditele dintre nivele.
Recenzii
Famicom Tsūshin a dat jocului un scor de 35 din 40 [9] . Jocul a fost numit cel mai bun pentru Sega Genesis de revista Electronic Gaming Monthly . De asemenea, ei au premiat jocul la categoria Cea mai bună animație [15] . Într-o recenzie a numărului 211 al revistei Dragon, scriitorii Eye Of The Monitor Jay și D au acordat jocului 5 din 5 stele [6] . Revista Mega a clasat jocul drept al 12-lea cel mai bun joc din toate timpurile pentru consola Mega Drive [16]
Jocul s-a vândut în 4 milioane de copii, făcându-l un bestseller [2] .
Note
- ↑ Steam - 2003.
- ↑ 1 2 Horowitz, Ken Interviu: Dr. Stephen Clarke-Willson (28 martie 2006). Data accesului: 26 decembrie 2011. Arhivat din original pe 5 aprilie 2013. (nedefinit)
- ↑ Disney's Aladdin for Genesis . Clasamentul jocului . Preluat la 25 iulie 2017. Arhivat din original la 29 iulie 2017. (nedefinit)
- ↑ Amanda Tipping, Aladdin, Computer and Video Games , numărul 145 (decembrie 1993), pagina 59
- ↑ Weiss, Bret Allan. Recenzie Aladdin (Sege Genesis) . AllGame . Preluat la 19 mai 2017. Arhivat din original la 14 noiembrie 2014. (nedefinit)
- ↑ 12 Jay & Dee. Ochiul monitorului (engleză) // Dragon . - 1994. - Noiembrie ( nr. 211 ). - P. 39-42 .
- ↑ Recenzie despre Aladdin (Mega Drive) . Edge (noiembrie 1993). Arhivat din original pe 31 mai 2013. (nedefinit)
- ↑ Electronic Gaming Monthly , 1999 Video Game Buyer's Guide , pagina 132
- ↑ 1 2 Noi jocuri Cross Review: アラジン. Săptămânal Famicom Tsushin . nr.257. Pg.39. 12–19 noiembrie 1993.
- ↑ GamePro , numărul 52 (noiembrie 1993), paginile 46-47
- ↑ Levi Buchanan. Aladdin Retro Review . IGN. Preluat la 30 aprilie 2017. Arhivat din original la 28 mai 2017. (nedefinit)
- ↑ Fișier: Mean Machines Sega 14 UK 68. Sega Retro (2 iulie 2015). Preluat la 25 iulie 2017. Arhivat din original la 9 martie 2016. (nedefinit)
- ↑ Mega , numărul 14, paginile 34-35
- ↑ GamesMaster , numărul 11, paginile 64-65
- ↑ Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide (Necunoscut) . — 1994.
- ↑ Mega magazine numărul 26, pagina 74, Maverick Magazines , noiembrie 1994
Link -uri
Site-uri tematice |
|
---|
„ Aladdin ” „ Disney ” |
---|
Renașterea Disney |
Filme | Animaţie |
|
---|
Jocuri |
- Film (2019)
- Untitled Aladdin Sequel (TBA)
|
---|
| |
---|
Adaptări | televizor |
|
---|
Muzicale |
- Aladdin Jr.
- Aladin
- Un spectaculos muzical
- Twisted: Povestea nespusă a unui
|
---|
jocuri video |
|
---|
Alte |
- Ce sa întâmplat cu Jafar și Iago?
- Disney Princess Magic Stories: Urmează-ți visul (2007)
|
---|
|
---|
Muzică | |
---|
atractii |
- Aladdin
- Coasta
- d'Aladdin
- Bazarul
|
---|
Personaje |
|
---|
Legate de |
|
---|
Aladdin și lampa magică |
---|
|
Filme |
|
---|
seriale TV |
- Alif și Laila(1993–1997)
- Aladdin (1994–1995)
- Aventură arabă(2000)
- Jaanbaaz Ek Jalwe Anek(2007–2009)
- Aladdin: Mi-ai auzit numele(2018–2021)
|
---|
Teatru |
- Aladin (1805)
- Lampă magică (operă)(1822)
- Aladin (1839)
- Noul Aladin(1906)
- Aladin(1918–1919)
- Aladdin și lampa magică (1941)
- Aladdin și lampa magică (1956)
- Aladdin și lampa magică (1968)
- Aladin(1979)
- Disney's Aladdin: Un spectaculos muzical(2003)
- Aladdin (2011)
|
---|
jocuri video |
|
---|
Alte |
|
---|