Jocuri de frecare AB | |
---|---|
Tip de | companie privata |
Baza | 1 ianuarie 2007 |
Locație | Suedia :Helsingborg |
Cifre cheie |
Thomas Grip , Jens Nilsson |
Industrie | industria jocurilor pe calculator |
Produse | jocuri pe calculator |
Numar de angajati | 25 (2019) |
Site-ul web | frictionalgames.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Frictional Games este o companie independentă de dezvoltare de jocuri video cu sediul în Helsingborg , Suedia . Toate jocurile Frictional Games folosesc motorul de joc intern HPL Engine .
Primul joc comercial al studioului a fost jocul survival horror Penumbra: Overture , lansat în 2007, urmat de continuarea sa Penumbra: Black Plague în 2008 [1] și, în sfârșit, expansiunea Penumbra: Requiem mai târziu în 2008 [2] .
Prima Penumbra a fost inițial o demonstrație tehnologică creată în 2006 [3] .
Pe 4 mai 2010, Penumbra: Overture a fost inclusă în pachetul Humble Indie Bundle , o colecție de jocuri indie distribuită digital, la preț gratuit . După succesul vânzărilor (veniturile s-au ridicat la peste un milion de dolari), dezvoltatorii jocurilor colecției și-au deschis complet codul sursă, inclusiv HPL1 Engine [4] [5] .
Pe 8 septembrie 2010, compania a terminat lucrul la Amnesia: The Dark Descent , cu care a fost lansată a doua versiune a motorului HPL.
Pe 12 aprilie 2011, compania a lansat expansiunea Amnesia: The Dark Descent, Amnesia: Justine, unde evenimentele se intersectează cu prima parte a jocului.
Pe 10 septembrie 2013, compania a publicat un joc - Amnesia: A Machine for Pigs .
Pe 22 septembrie 2015, compania a publicat un joc - SOMA , împreună cu care a fost lansată a treia versiune a motorului HPL [6] [7] .
Pe 22 noiembrie 2016, compania a lansat o compilație pentru PlayStation 4 care include toate jocurile din seria Amnesia: Amnesia: The Dark Descent (cu pachetul de expansiune Amnesia: Justine) și Amnesia: A Machine for Pigs [8] . Compilația este disponibilă pentru descărcare pe serviciul digital PlayStation Network .
Pe 6 martie 2020, compania a publicat jocul - Amnesia: Rebirth, împreună cu care a fost lansată versiunea 3.5 a motorului HPL [9] .
În prezent, sunt două jocuri în dezvoltare. Frictional Games a afirmat că având două titluri în dezvoltare în același timp le va permite să fie mai experimentale, deoarece nu trebuie să-și pună tot efortul într-un singur titlu pentru câștiguri financiare [10] .
HPL Engine este propriul motor de joc Frictional. A fost numit după scriitorul H.P. Lovecraft [11] . Prima versiune a motorului HPL 1 a fost folosită pentru seria Penumbra . Această iterație a fost lansată ca software open source pe 12 mai 2010, cu o mare parte a codului licențiat sub GNU GPL-3.0 sau mai târziu [12] . HPL Engine 2 a fost folosit pentru Amnesia: The Dark Descent și Amnesia: A Machine for Pigs , precum și pentru versiunile prototip ale Gone Home [13] [14] . De asemenea, a fost lansat sub GNU GPL-3.0 sau mai târziu pe 23 septembrie 2020 [15] .
An | Nume | Dezvoltator | Platformă | Motor de joc | Editor | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mac | Lin | Victorie | PS4 | xone | intrerupator | XSx/s | PS5 | |||||
2007 | Penumbra: Uvertură | da | da | da | da | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Motor HPL1 | Paradox Interactive |
2008 | Penumbra: Ciuma Neagră | da | da | da | da | Nu | Nu | Nu | Nu | |||
Penumbra: Requiem | da | da | da | da | Nu | Nu | Nu | Nu | ||||
2010 | Amnezia: Coborârea întunecată | da | da | da | da | da | da | da | Nu | Nu | Motor HPL2 | Jocuri de frecare |
2013 | Amnezia: O mașină pentru porci | Nu | da | da | da | da | Da| da | |||||
2015 | SOMA | da | da | da | da | da | da | Nu | Nu | Nu | Motor HPL3 | |
2020 | Amnezie: Renaștere | da | da | da | da | da | Nu | Nu | Nu | da | Motor HPL3.5 |
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice | |
În cataloagele bibliografice |
Jocuri de frecare | |
---|---|
Seria de jocuri „ Penumbra ” |
|
O serie de jocuri "Amnezia" |
|
Alte jocuri | SOMA |
Articole similare |