Paradox Interactive AB | |
---|---|
Tip de | public |
Lista de schimb | STO:PDX |
Baza | 1998 |
Locație | Suedia :Stockholm |
Cifre cheie |
Theodor Bergqvist Lena Erickson Frederik Wester Susana Meza ( Marketing ) Johan Andersson |
Industrie |
jocuri pe calculator jocuri mobile |
Produse | Jocuri pe computer și jocuri pe mobil |
cifra de afaceri | ▲ 161,6 milioane USD (2020) |
Profit operational | ▲ 53,39 milioane USD (2020) |
Profit net | ▲ 22,85 milioane USD (2020) |
Active | ▲ 306,61 milioane USD (2020) |
Capitalizare | ▲ 2 miliarde USD (2022) |
Numar de angajati | 715 (2022) |
Firma mamă | Investiție Splitan AB (33%) |
Companii afiliate | Vezi secțiunea Paradox Interactive Studios |
Site-ul web | paradoxinteractive.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Paradox Interactive este o companie suedeză cu sediul în Stockholm care dezvoltă jocuri pe calculator, în primul rând jocuri de strategie istorică globală . Ulterior, a început să publice și jocuri ( Knights of Honor , Galactic Civilizations II: Dread Lords , Rush for Berlin , Hearts of Iron ).
Designerul și programatorul principal de jocuri al companiei este Johan Andersson ( suedez. Johan Andersson ).
Inițial parte a Paradox Entertainment .
Din 26 octombrie 2015, deține editura de cărți și jocuri de rol White Wolf Publishing .
Majoritatea jocurilor Paradox Interactive sunt jocuri 4X care au loc în timp real . Proiectele acestei edituri implică un motor de joc deschis și sunt realizate în genul sandbox fără un anumit scenariu de victorie. Dezvoltatorii Paradox Interactive acordă o atenție deosebită istoriei omenirii, demonstrând un angajament rezonabil față de acuratețea faptelor.
Subiectele strategiilor diferă, dar managementul economiei, comerțului, geopoliticii, diplomației și dezvoltării tehnologice rămâne neschimbat. În ceea ce privește acțiunile militare, nu există detalii despre bătăliile pe mare și pe uscat, rezultatul bătăliei în jocuri este de obicei calculat automat.
Printre diferențele importante dintre jocurile Paradox Interactive se numără posibilitățile largi de a crea modificări . Editorii merg să răspundă nevoilor jucătorilor, oferind instrucțiuni pentru dezvoltarea modificărilor și încurajându-le activitatea în toate modurile posibile. Dezvoltatorii înșiși își îmbunătățesc jocurile prin lansarea constantă a diverse patch-uri și DLC. Acest lucru le permite să remedieze erorile în timp util, să adauge conținut nou și să corecteze erorile istorice pe care le găsesc.
La sfârșitul anului 2018, veniturile se ridicau la 120,9 milioane USD (o creștere de 39%), iar profitul operațional a fost de 48,8 milioane USD (o creștere de 34% [1] ).
În iulie 2020, Paradox Interactive are nouă studiouri interne: [2]
Paradox Interactive | Jocuri dezvoltate de|
---|---|
Seria Crusader Kings |
|
Seria Europa Universalis |
|
Seria Inimi de Fier |
|
Seria Victoria |
|
Alte |
|