Simulator de Grand Prix | |
---|---|
Ecran de joc, versiune pentru ZX Spectrum | |
Dezvoltator | Frații Oliver |
Editorii |
Software-ul Codemasters Serma [1] EDOS (Reeditare) |
Parte dintr-o serie | Simulator de Grand Prix |
Date de lansare |
iunie 1987
Amstrad CPC iunie 1987 ZX Spectrum octombrie 1987 |
Gen | simulator de mașină |
Creatori | |
Designeri de jocuri | Philip Oliver, Andrew Oliver |
Programatori | Philip Oliver, Andrew Oliver |
Pictor | Nigel Fletcher |
Compozitor | David Whittaker |
Detalii tehnice | |
Platforme | Amstrad CPC ZX Spectrum , Atari ST , Commodore 64 |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | caseta compacta |
Control | tastatură , joystick [1] |
Grand Prix Simulator este un joc video de simulare a condusului dezvoltat de frații Oliver pentru computerele Amstrad CPC și publicat de Codemasters în iunie 1987 . Ulterior, jocul a fost portat pe platformele ZX Spectrum , Atari ST , Commodore 64 . Distribuția în Spania a fost gestionată de Serma Software, iar mai târziu Grand Prix Simulator a fost relansat ca parte a mai multor colecții . În aprilie 1989, a fost lansat cel de-al doilea joc din serie, Grand Prix Simulator 2 .
Simulatorul Grand Prix oferă 14 piste de curse knockout pentru 2 sau 3 cicliști. Sunt necesare trei ture pe fiecare pistă și se acordă puncte suplimentare pentru trecerea mai rapidă. Jocul are un mod pentru doi jucători care își conduc mașinile în același timp .
Presa de jocuri a primit pozitiv versiunea originală Amstrad CPC, remarcând calitatea înaltă a graficii și gameplay-ului. Versiunea ZX Spectrum a primit unele critici, unde unii critici s-au plâns de probleme de grafică și animație și nu toată lumea a fost mulțumită de calitatea gameplay-ului. Cu toate acestea, pentru versiunea de pe ZX Spectrum, au fost lăsate recenzii pozitive pentru coloana sonoră și muzică .
Jocul este un simulator de mașini de curse, realizat în grafică bidimensională cu vedere de sus (din vedere de pasăre [2] ), și în același timp, în timpul competiției, întreaga pistă este mereu vizibilă. În timpul curselor, jucătorii parcurg 14 piste succesive înainte de a fi eliminati, ceea ce are loc fie dacă șoferul nu îndeplinește timpul limită, fie dacă mașina ajunge ultima la linia de sosire. Dacă pilotul părăsește pista, atunci jocul se termină pentru el [3] [4] .
Cursa este parcurgerea a trei ture de pistă pentru o perioadă și fie doi sau trei concurenți participă la o cursă. Dacă modul de joc este selectat pentru doi jucători, atunci aceștia își controlează mașinile în același timp, iar o a treia mașină intră pe pistă, care este controlată de un computer . Dacă există un singur jucător în joc, atunci două mașini participă la cursă - adversarul său computer. Punctele se acordă în funcție de timpul de finalizare. Puncte suplimentare pot fi câștigate prin ridicarea diferitelor articole bonus care apar în locuri aleatorii (vezi ilustrația) [3] [5] [4] .
În timpul parcurgerii pistei, este necesar să se mențină un echilibru între accelerație și frânare, evitarea obstacolelor și controlul mașinii la viraj. Pista este complicată de poduri, la mers pe sub care jucătorul nu își vede mașina, precum și de bălți, pe care mașina își pierde acțiunea [2] [4] . Pe măsură ce pistele progresează, adversarul controlat de computer este mai capabil să controleze și să treacă mai repede pistele, iar în acest fel jocul devine mai dificil și își formează propria provocare [6] .
Jocul este dezvoltat de frații Oliver, care au făcut și programare pentru Grand Prix Simulator . Grafica și designul au fost realizate de Nigel Fletcher și compuse de David Whittaker [3] .
După lansarea Grand Prix Simulator pe Amstrad CPC , Activision a raportat că Grand Prix Simulator a fost similar în multe privințe cu jocul lor Super Sprint și a raportat încălcarea dreptului, deoarece jocul lor este licențiat [2] .
Grand Prix Simulator a fost dezvoltat inițial pentru Amstrad CPC și ulterior portat pe ZX Spectrum [6] . Serge Dousang a participat la aceasta din urmă , iar Mervin James a lucrat la grafica pe această platformă [5 ] .
În 1989, jocul a fost inclus în compilația The CD Games Pack (colecția de programe de jocuri Codemasters, 1989) [7] , în 1990 în compilația Quattro Sports (sport patru) [8] , iar în 1991 în compilația Mega- Fierbinte (mega-fierbinte [jocuri]) [9] .
Recenzii | ||||
---|---|---|---|---|
Publicatii in limba straina | ||||
Ediție | Nota | |||
Amstrad CPC | Atari ST | Commodore 64 | ZX Spectrum | |
AS | 732 [10] | |||
Utilizator de computer Amstrad | 58/60 [4] | |||
Actueller Software Markt | ![]() ![]() | |||
Prăbușire | 42% [2] | |||
computer fericit | 73% [12] | |||
joc de putere | 60% [13] | |||
Utilizator Sinclair | 8/10 [5] | |||
Sinclair-ul tău | 7/10 [6] | |||
HC Spiele-Sonderteil | 70% [14] |
Jurnaliştii Amstrad Computer User au salutat Grand Prix Simulator cu entuziasm. Revizuirea a fost realizată de trei critici, primul dintre care a descris jocul ca fiind „absolut genial”, lăudând grafica bine redată și spunând că odată ce începi să joci, este greu să te oprești. Un al doilea recenzent a remarcat asemănări cu Super Sprint , dar a considerat Grand Prix Simulator ca fiind excelent, remarcând în același timp acumularea de dificultate bine aleasă. Al treilea jurnalist a fost de acord cu colegii săi asupra calității jocului și, la rândul său, a remarcat că este mulțumit de prezența unui mod pentru doi jucători [4] .
Editorii de la ACE au considerat că frații Oliver „au greșit” la dezvoltarea unui simulator de conducere. Potrivit recenziei, jocul s-a terminat cu sprite -uri umflate și fizica virajului extrem de nerealistă. Dar, în ciuda acestui fapt, s-a dovedit a fi destul de interesant și jocul merită urmărit [10] .
Primul critic al lui Crash a spus că jocul este teribil, deoarece jucătorului îi este greu să-și găsească mașina pe pistă și, ca urmare, jocul merită zece minute de distracție. Al doilea jurnalist s-a plâns de calitatea slabă a graficii - folosirea incorectă a culorilor care se suprapun atributelor mașinilor în timpul trecerii pistei. Revizorul a mai considerat că jocul nu merită cumpărat, chiar și pentru cei pasionați de curse. Un al treilea critic s-a plâns că a fost mult zgomot despre Grand Prix Simulator și, după ce l-a cunoscut, a venit dezamăgirea: jocul are controale slabe ale mașinii, cursele sunt descrise mici, iar satisfacția este doar din emularea vorbirii. În concluzie, el a spus că jucătorii pot cumpăra Grand Prix Simulator pe propriul risc [2] .
Revizorul Sinclair User a fost mulțumit de grafică, dar s-a plâns de lipsa de dificultate a pieselor. În același timp, criticul a remarcat podurile care ascund mașinile jucătorilor, precum și secțiuni mai înguste ale pistelor, permițând reducerea distanței la trecerea în cerc. Jurnalistul a apreciat foarte mult muzica redată la începutul jocului, precum și coloana sonoră sub formă de discurs, numărând startul [5] .
Un jurnalist pentru Your Sinclair a observat că mașinile jucătorilor arată similar și pot fi greu de deosebit. O altă problemă care a fost observată a fost suprapunerea atributelor. Dintre aspectele pozitive s-a remarcat coloana sonoră excelentă, precum și fascinația gameplay-ului [6] .
![]() |
---|