Harmonia (joc)

Harmonia

Coperta ediției limitate a jocului
Dezvoltator cheie
Editor Intreaga lumeArte vizuale
Data de lansare 23 septembrie 2016
Gen roman vizual
Creatori
Supraveghetor Kai
Scenarist Nakamura Tsuzuru
Pictor Itaru Hinoe
Compozitori Shinji Orito
Ryo Mizutsuki
Tomohiro Takeshita
Detalii tehnice
Platformă Windows
Mod de joc Joc pentru un singur jucător
Limbi de interfață engleză și japoneză
transportatorii DVD , distribuție digitală
Site-ul oficial

Harmonia este  un  joc video japonez de roman vizual dezvoltat de Key și publicat de VisualArt's  . Lansarea a avut loc pe 23 septembrie 2016 pentru Windows [1] . La fel ca și jocul Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume , Harmonia este o „romantă cinetică”, deoarece modul de joc al jocului nu oferă opțiuni sau finaluri alternative. În schimb, jucătorul progresează prin poveste doar citind.

Setare

Lumea jocului Harmonia  este post-apocaliptică , iar evenimentele se desfășoară în viitor [2] . După ce populația planetei a atins vârful de 10 miliarde de oameni, civilizația umană a intrat într-un declin rapid, principalele cauze ale cărora au fost poluarea și războiul. În acest timp, s-au dezvoltat așa-numiții „firoidi”, androizi inteligenți artificial , menționați să devină parteneri pentru oameni [3] . Deși firoidii au fost alimentați inițial de baterii pentru primele două generații, ei au câștigat ulterior capacitatea de a se hrăni cu hrana umană, făcându-le practic imposibil de distins de oameni [4] . Firoidele pot fi, de asemenea, implantate cu amintiri artificiale, făcându-le extrem de dorite pentru oameni, permițând astfel producția în masă de firoide care în cele din urmă concurează cu populația umană într-un moment în care demografia planetei este scăzută [5] . În cele din urmă, războiul nuclear și consecințele nucleare rezultate au distrus cea mai mare parte a umanității și au redus planeta la o minge de nori întunecați și cenușă, lipsită de vegetație care blochează lumina soarelui. Numai oceanul, incapabil să susțină viața, a rămas [2] [6] . Unii oameni au fost plasați în instalații criogenice pentru a-și îngheța corpurile până când mediul se îmbunătățește [7] .

Gameplay și mediu

Jocul pe computer Harmonia  este un roman vizual în care jucătorul își asumă rolul lui Ray. Gameplay-ul este redus la minimum. Cea mai mare parte este preluată de jucătorul care citește narațiunea și dialogul. Key numește acest tip de joc „cinetic romance” [1] . Textul din joc este însoțit de titlurile numelor personajelor cu care Ray vorbește în prezent, precum și de sprite -urile personajelor în sine. De-a lungul jocului, jucătorul întâlnește grafică computerizată (CG) în anumite puncte ale poveștii care prezintă situația și emoțiile personajelor în momentul jocului [8] . De îndată ce jocul este finalizat, pe ecran va apărea o galerie CG însoțită de muzică de fundal. Povestea are loc într-un oraș cu o sursă stabilă de apă care ține în viață o mică populație. Printre locurile pe care Ray le vizitează se numără și biserica în care locuiesc personajul principal și Siona; biblioteca în care locuiește Tipi și piața orașului. Orașul are, de asemenea, diverse unități, cum ar fi un magazin, un studio de fotografie și un bar. Deși nu există electricitate în majoritatea orașelor, biblioteca are un panou solar . La marginea orașului se află o fabrică de firoid distrusă lângă groapa orașului [9] .

Plot

Harmony începe cu Ray (レイ) trezindu -se într-o unitate abandonată, fără a aminti cine este sau unde se află. Ray observă că mâna sa dreaptă este mecanică, iar când vede firoidii împrăștiați în jurul lui, face presupunerea că este un firoid în faza de creație, întrucât își dă seama și că nu are emoții [10] . Ray părăsește instalația și rătăcește câteva zile, ajungând în cele din urmă la periferia orașului, unde este descoperit de o fată pe nume Shiona (オナ, VO: Kaori Mizuhashi ) care îl duce la biserica în care locuiește și îi dă numele. „Ray” [11] . Pentru a-i răsplăti pe Siona pentru bunătatea ei, Rey decide să repare o cutie muzicală spartă care cântă o melodie compusă de fratele Sionei. Ray merge la bibliotecă pentru a găsi o carte care să ajute la reparații și o întâlnește pe bibliotecară, o fetiță pe nume Teepee ( ィピィ, VO: Misaki Kuno ) care este mereu tristă [11] . Când Ray a reparat cutia muzicală, Siona a cântat un cântec în piața orașului pe tonul ei. Cu ajutorul orășenilor, Ray a reparat și proiectorul pentru a juca filmul fiului lui Maddo ( ッド, actor vocal: Kenta Miyake ) , proprietarul magazinului [11] .

Dezvoltare și lansare

Harmonia este al 12-lea roman vizual al lui Key și al doilea din sub-genul romanului cinetic, după Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume . Scenariul jocului este scris de Kai (scenizat anterior pentru anime-ul Angel Beats! ) și Nakamura Tsuzuru. Itaru Hinoue a fost renumit director de artă și designer de caractere. Lucrul la joc a fost ultima contribuție la Key înainte de a se retrage în septembrie 2016. Coloana sonoră a jocului a fost compusă de Shinji Orito, Ryo Mizutsuki și Tomohiro Takeshita. Un single care conține 2 melodii interpretate din joc a fost lansat pe 11 aprilie 2015 de Key Sounds Label. Harmonia a fost anunțată în aprilie 2015 pentru a sărbători cea de-a 15-a aniversare a companiei. Jocul a fost adăugat la Steam Greenlight în octombrie 2015 și a fost reprogramat de mai multe ori.

Note

  1. ↑ 1 2 Harmonia a fost lansat pe  Steam . Arhivat din original pe 22 octombrie 2016. Preluat la 22 octombrie 2016.
  2. 1 2 Armonia | Povestea  (engleză) . cheie . Consultat la 7 noiembrie 2016. Arhivat din original la 9 decembrie 2016.
  3. Rei : Odată ce populația umană a atins vârful de 10 miliarde, a început un declin rapid. Poluarea aerului, poluarea apei, contaminarea, vremea anormală, conflictele... Lista cauzelor era nesfârșită. În acest timp, s-au dezvoltat phyroids. Au fost parteneri profund emoționali pentru oameni.” Cheie , Harmonia. Ed. Arta vizuala . Windows (23 septembrie 2016).
  4. „ Rei : Firoidele au fost inițial echipate cu baterii, dar ulterior a fost dezvoltat un model de alimentare cu energie orală. Ele ar putea fi alimentate mâncând alimente.” Cheie , Harmonia. Ed. Arta vizuala . Windows (23 septembrie 2016).
  5. Shiona : Era începutul unei epoci în care familiile care nu puteau avea copii cumpărau copii Phiroid, iar oamenii care pierdeau pe cei dragi comandau Phiroids cu amintirile lor. Aproape peste noapte, numărul de Firoidi s-a înmulțit și au fost produse într-un număr care a rivalizat cu populația umană după doar zece ani. Cheie , Harmonia. Ed. Arta vizuala . Windows (23 septembrie 2016).
  6. Shiona : Nici măcar nu au simțit ezitare când au apăsat butoanele armelor care au rătăcit pământul. Restul a venit repede. Răzbunarea a cerut răzbunare și nici nu a durat cinci zile pentru a acoperi lumea în foc și cenuşă. Pământul poluat, otrăvit, norii negri care blochează lumina soarelui, oceanul care nu putea susține viața...” – Key , Harmonia. Ed. Arta vizuala . Windows (23 septembrie 2016).
  7. „ Rei : A fost o facilitate în care să dormi până când pământurile poluate ale pământului nelocuit și sfâșiat de război s-au îmbunătățit chiar și puțin.” Cheie , Harmonia. Ed. Arta vizuala . Windows (23 septembrie 2016).
  8. Estrada, Marcus. Recenzie : Harmonia  . Hardcore Gamer (14 noiembrie 2016). Consultat la 18 noiembrie 2016. Arhivat din original pe 18 noiembrie 2016.
  9. Key , Harmonia. Ed. Arta vizuala . Windows (23 septembrie 2016).
  10. Trailerul romanului Harmonia Kinetic al lui Visual Art/Key dezvăluie lansarea în limba engleză  vineri . Anime News Network (22 septembrie 2016). Data accesului: 7 noiembrie 2016. Arhivat din original la 31 octombrie 2016.
  11. 1 2 3 Harmonia | Personaje  (engleză) . cheie . Preluat la 13 martie 2017. Arhivat din original la 9 decembrie 2016.

Link -uri