Raid iadului

raid iadului
Dezvoltator Techland
Editor Techland
Data de lansare Crearea jocului a fost întreruptă [1]
Gen Acțiune/RPG
Creatori
Producător Marcin Krușkevici
Detalii tehnice
Platforme Windows ,
Xbox One ,
PlayStation 4
motor Motorul Chrome 6
Moduri de joc singur jucător , cooperant
Limbajul interfeței engleză [2]
transportatorii Distribuție digitală
DVD-ROM
Control gamepad , mouse cu
tastatură
Site-ul oficial

Hellraid  este un joc video de acțiune/RPG la persoana întâi . Dezvoltatorul și editorul jocului este compania poloneză Techland . Jocul urmează să fie lansat pe platformele Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 . Hellraid este un joc de acțiune într-un cadru fantastic , în care personajul jucătorului luptă împotriva hoardelor răului cu arme corp la corp; jocul ar trebui să fie disponibil pentru trecere ca un singur jucător și în modul cooperativ [3] . În 2015, dezvoltatorii au anunțat suspendarea dezvoltării jocului [1] .

Despre joc

Hellraid este un joc de acțiune fantasy la persoana întâi; dezvoltatorii l-au descris ca un slasher cooperativ la persoana întâi care ar trebui să includă elemente de joc împrumutate de la împușcături la persoana întâi și jocuri de rol de masă [4] . Jocul va avea o campanie pentru un singur jucător și un mod pentru patru jucători. Jucătorul se va lupta cu strigoii și demonii care au preluat ținuturile din jur. În 2013, a fost planificată introducerea a patru clase de eroi în joc: războinic, paladin, mag și hoț, fiecare cu propriul set de talente și îndemânare cu arme [4] . Mai târziu, dezvoltatorii au decis să renunțe la împărțirea personajelor în clase în favoarea uneia universale care combină diferite abilități [5] . O inteligență artificială numită Game Master ar trebui să ajusteze jocul pentru jucători, ajustând dificultatea jocului, numărul și locația inamicilor și cufere cu obiecte de valoare, generând misiuni în funcție de nivelul și componența echipei de jucători [4] . Un element important al jocului ar trebui să fie capcanele în care trebuie să ademeniți inamicii - de exemplu, trape în podea, permițându-vă să aruncați adversarii în lavă [5] .

Dezvoltare

În august 2012, rețeaua a primit informații că Techland lucra la un slasher RPG la persoana întâi [6] . În timp ce lucra la jocul Dead Island , lansat în toamna anului 2011, unul dintre programatorii companiei, Marcin Żygadło ( Pol. Marcin Żygadło ), a creat o modificare care permite jucătorului să înghețe adversarii zombi cu vrăji și să-i taie cu două sabie cu mâna. Modificarea a făcut o impresie bună asupra conducerii studioului, care a creat o echipă specială de dezvoltare pentru a dezvolta modificarea într-un joc separat [4] . În aprilie 2013, jocul a fost anunțat ca Hellraid [7] . În 2014, Techland a luat decizia de a porta jocul la noul Chrome Engine 6 ; în conformitate cu aceasta, jocul a fost planificat să fie lansat pe consolele PlayStation 4 și Xbox One [5] . De asemenea, a fost planificată lansarea unei versiuni pre-lansare a jocului pe Steam în toamna lui 2014 prin sistemul Steam Early Access [5] .

În mai 2015, pe site-ul oficial hellraid.com au fost postate știri că dezvoltarea jocului a fost suspendată. Dezvoltatorii au raportat că Hellraid în starea sa actuală nu le satisface așteptările; s-a decis reelaborarea completă a jocului [1] . Mai târziu, șeful Techland Paweł Marchewka ( polonez Paweł Marchewka ) a clarificat într-un interviu acordat Eurogamer că compania nu abandonează dezvoltarea Hellraid , ci dorește să concentreze temporar toate resursele pe dezvoltarea de patch-uri și completări la jocul Dying Light [ 8] . În 2020, Techland a lansat o expansiune bazată pe Hellraid cu același nume pentru celălalt joc al lor, Dying Light ; în timp ce Hellraid în sine rămâne înghețat, dar nu anulat [9] .

Note

  1. 1 2 3 Tikhonov, Denis Dezvoltarea filmului de acțiune fantezie Hellraid este înghețată . 3dnews.ru (22 mai 2015). Consultat la 6 iunie 2015. Arhivat din original pe 26 mai 2015.
  2. Steam - 2003.
  3. Phillips, dezvoltatorul Tom Dead Island anunță Hellraid de tip hack-and-slash co-op  . Eurogamer (29 aprilie 2013). Data accesului: 6 iunie 2015. Arhivat din original pe 24 septembrie 2015.
  4. 1 2 3 4 Alexander Bashkirov În curs de dezvoltare: Hellraid . Nr. 8 (191) 2013 . Jocuri de noroc (15 iulie 2013). Consultat la 6 iunie 2015. Arhivat din original la 13 aprilie 2015.
  5. 1 2 3 4 Cook, Dave Hellraid interviu: Brawler-ul fantastic al lui Techland s-a întors cu răzbunare pe noua  generație . VG247 (30 aprilie 2014). Preluat la 6 iunie 2015. Arhivat din original la 23 septembrie 2015.
  6. Groen, Andrew „Proiectul Hell” dezvăluit de Dead Island dev ca următor  proiect . gamesradar.com (28 august 2012). Consultat la 6 iunie 2015. Arhivat din original la 6 octombrie 2015.
  7. Armitage, Hugh „Dead Island” dezvoltator Techland anunță „Hellraid  ” . Digital Spy (30 aprilie 2013). Consultat la 6 iunie 2015. Arhivat din original la 6 octombrie 2015.
  8. Cumpărare , Robert Techland insistă că Hellraid nu este anulat  . Eurogamer (1 iunie 2015). Preluat la 6 iunie 2015. Arhivat din original la 3 mai 2021.
  9. August 2020, Alex Avard 13 Cum Techland a scos Hellraid de pe raft pentru a inspira noul său DLC Dying Light  . gamesradar (14 august 2020). Preluat la 14 august 2020. Arhivat din original la 14 august 2020.

Link -uri