raid iadului | |
---|---|
Dezvoltator | Techland |
Editor | Techland |
Data de lansare | Crearea jocului a fost întreruptă [1] |
Gen | Acțiune/RPG |
Creatori | |
Producător | Marcin Krușkevici |
Detalii tehnice | |
Platforme |
Windows , Xbox One , PlayStation 4 |
motor | Motorul Chrome 6 |
Moduri de joc | singur jucător , cooperant |
Limbajul interfeței | engleză [2] |
transportatorii |
Distribuție digitală DVD-ROM |
Control |
gamepad , mouse cu tastatură |
Site-ul oficial |
Hellraid este un joc video de acțiune/RPG la persoana întâi . Dezvoltatorul și editorul jocului este compania poloneză Techland . Jocul urmează să fie lansat pe platformele Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 . Hellraid este un joc de acțiune într-un cadru fantastic , în care personajul jucătorului luptă împotriva hoardelor răului cu arme corp la corp; jocul ar trebui să fie disponibil pentru trecere ca un singur jucător și în modul cooperativ [3] . În 2015, dezvoltatorii au anunțat suspendarea dezvoltării jocului [1] .
Hellraid este un joc de acțiune fantasy la persoana întâi; dezvoltatorii l-au descris ca un slasher cooperativ la persoana întâi care ar trebui să includă elemente de joc împrumutate de la împușcături la persoana întâi și jocuri de rol de masă [4] . Jocul va avea o campanie pentru un singur jucător și un mod pentru patru jucători. Jucătorul se va lupta cu strigoii și demonii care au preluat ținuturile din jur. În 2013, a fost planificată introducerea a patru clase de eroi în joc: războinic, paladin, mag și hoț, fiecare cu propriul set de talente și îndemânare cu arme [4] . Mai târziu, dezvoltatorii au decis să renunțe la împărțirea personajelor în clase în favoarea uneia universale care combină diferite abilități [5] . O inteligență artificială numită Game Master ar trebui să ajusteze jocul pentru jucători, ajustând dificultatea jocului, numărul și locația inamicilor și cufere cu obiecte de valoare, generând misiuni în funcție de nivelul și componența echipei de jucători [4] . Un element important al jocului ar trebui să fie capcanele în care trebuie să ademeniți inamicii - de exemplu, trape în podea, permițându-vă să aruncați adversarii în lavă [5] .
În august 2012, rețeaua a primit informații că Techland lucra la un slasher RPG la persoana întâi [6] . În timp ce lucra la jocul Dead Island , lansat în toamna anului 2011, unul dintre programatorii companiei, Marcin Żygadło ( Pol. Marcin Żygadło ), a creat o modificare care permite jucătorului să înghețe adversarii zombi cu vrăji și să-i taie cu două sabie cu mâna. Modificarea a făcut o impresie bună asupra conducerii studioului, care a creat o echipă specială de dezvoltare pentru a dezvolta modificarea într-un joc separat [4] . În aprilie 2013, jocul a fost anunțat ca Hellraid [7] . În 2014, Techland a luat decizia de a porta jocul la noul Chrome Engine 6 ; în conformitate cu aceasta, jocul a fost planificat să fie lansat pe consolele PlayStation 4 și Xbox One [5] . De asemenea, a fost planificată lansarea unei versiuni pre-lansare a jocului pe Steam în toamna lui 2014 prin sistemul Steam Early Access [5] .
În mai 2015, pe site-ul oficial hellraid.com au fost postate știri că dezvoltarea jocului a fost suspendată. Dezvoltatorii au raportat că Hellraid în starea sa actuală nu le satisface așteptările; s-a decis reelaborarea completă a jocului [1] . Mai târziu, șeful Techland Paweł Marchewka ( polonez Paweł Marchewka ) a clarificat într-un interviu acordat Eurogamer că compania nu abandonează dezvoltarea Hellraid , ci dorește să concentreze temporar toate resursele pe dezvoltarea de patch-uri și completări la jocul Dying Light [ 8] . În 2020, Techland a lansat o expansiune bazată pe Hellraid cu același nume pentru celălalt joc al lor, Dying Light ; în timp ce Hellraid în sine rămâne înghețat, dar nu anulat [9] .
Techland | |
---|---|
Crom | |
Chemarea lui Juarez |
|
Insula Moartă |
|
Lumina moarta |
|
Jocuri Speedway |
|
Alte jocuri |
|
Tehnologie |
Site-uri tematice |
---|