Hitman
Hitman (din engleză - " Hitman ") - o serie de jocuri pe computer din genul acțiunii stealth , disponibile pe multe platforme moderne. Acțiunea se dezvoltă în jurul unui criminal profesionist de clone, cunoscut sub numele de cod Agent 47 (sau pur și simplu „47th”). Seria este dezvoltată de IO Interactive , o companie daneză independentă. Publicat inițial de Eidos Interactive , din 2006 până în 2018 de Square Enix . Publicat ulterior de divizia de jocuri a Warner Bros. Are opt jocuri în seria principală.
În 2007, a fost lansat un film bazat pe o serie de jocuri numită „ Hitman ”. Vin Diesel urma să fie distribuit inițial pentru rolul Agentului 47 , dar a refuzat-o și Timothy Olyphant a fost ales în rolul principal . Filmul a fost regizat de Xavier Jean și produs de Luc Besson și Chuck Gordon. În 2015, a fost lansat filmul Hitman: Agent 47 , cu Rupert Friend în rolul principal , apărându-se drastic de la intriga jocului și prost primit de fanii serialului.
Seria Hitman este cunoscută și pentru muzica compozitorului Jesper Küd . În noiembrie 2017, a fost anunțat că Fox 21 și serviciul de streaming Hulu vor produce un serial TV bazat pe seria Hitman [1] .
Jocuri din serie
Seria principală
Original
World of Assassination
Spin-off-uri
Gameplay
În cele mai multe niveluri, sarcina este de a elimina unul sau mai mulți inamici (ocazional întâlnește o sarcină pentru a depăși o zonă protejată sau a fura un obiect). Jucătorul este liber să aleagă cum să îndeplinească sarcina - să distrugă inamicii cu arme de foc sau să acționeze pe ascuns. În ciuda faptului că în toate jocurile există scene extrem de violente, jocul nu încurajează vărsarea de sânge, iar dacă oameni nevinovați suferă, jucătorul este amendat. În plus, începând cu cel de-al doilea joc al seriei , la atingerea ratingului „Silent Assassin” (care se obține de obicei prin distrugerea doar a obiectivului sarcinii fără a trage alarma), jucătorului i se acordă bonusuri suplimentare - o armă sau un premiu în bani.
Designul de nivel este, în general, neliniar și, de obicei, există mai multe căi de finalizat. Cu toate acestea, pentru a găsi chiar și o singură abordare, trebuie să cercetați cu atenție teritoriul și să analizați ceea ce vedeți. Uciderea în sine durează de obicei 5-10 minute de timp pur, dar recunoașterea preliminară poate dura ore întregi.
Gameplay-ul este construit în jurul îmbrăcămintei: spre deosebire de jocurile obișnuite de stealth, jucătorul nu numai că se ascunde de inamici din umbră, dar se amestecă și cu ceilalți schimbându-se în uniforma potrivită (după ce a găsit-o în vestiar, ucide sau pune pe purtător dormi). Adesea, după ce a dobândit deghizarea necesară, jucătorul are oportunități suplimentare - de exemplu, începând cu Hitman 2016, după ce a primit o uniformă de bucătar, în majoritatea cazurilor jucătorul va putea otrăvi public mâncarea fără suspiciunea altora.
În genul de acțiune , seria Hitman ocupă o poziție intermediară între jocurile shooter și cele stealth . Spre deosebire de mulți eroi din jocurile stealth, 47 supraviețuiește unei răni semnificative. Spre deosebire de Splinter Cell , în seria Hitman nu există un mesaj „fără armă” . Împreună cu un arsenal larg, acest lucru permite înfruntări cu o proporție mare de acțiune. În același timp, jucătorul nu a putut inițial să-și regenereze sănătatea la mijlocul unui nivel, forțându-i să evite cât mai mult posibil daune. Acest fapt este deosebit de important la ultimele niveluri, când inamicii încep să poarte arme puternice precum puști sau puști de lunetă, ucigându-l pe al 47-lea într-una sau două focuri. Hitman: Blood Money a fost primul joc din serie care a permis jucătorilor să cumpere obiecte de restabilire a sănătății, cum ar fi adrenalină și analgezice. Datorită caracteristicilor de mai sus ale jocului, mulți îl caracterizează pe Hitman ca pe o serie de jocuri
furtive și rejucabile .
Cele mai multe ținte pot fi ucise cu o singură lovitură de la o pușcă sau un pistol - și adesea fără a trage deloc. Acest stil de joc a devenit răspândit cu Blood Money , unde se pune accent pe a face ca uciderile lui 47 să pară accidente.
Modalități de a ucide
În ciuda arsenalului impresionant de arme de foc și arme corp la corp, jocul nu încurajează tragerea. Pentru a obține râvnitul rating Silent Assassin, 47 trebuie adesea să se strecoare pe o țintă și să o sugrume cu o sfoară - sau să-i elimine fără a fi auzit de străini.
În plus, multe sarcini prevăd alte metode de ucidere - silențioase, inovatoare și chiar sadice. Cei 47 pot arunca o katana în spatele unei persoane care nu bănuiesc, pot rupe ceafa cu un cârlig pentru carne, pot electrocuta, se îneacă, pot arde, sufoca, toporul, exploda, zdrobi sau înjunghia. Este adesea posibil să turnați otravă în lapte, whisky, supă sau ceai. Uciderea se poate face prin împușcarea țintei prin pernă sau sugrumarea cu ea. Alteori, puteți arunca un rezervor de benzină pe coș de fum sau puteți sparge ținta cu un topor de foc în timp ce prietena ei este beată fără speranță lângă ea, sau puteți să-i creați un accident în fața mulțimii. Abordarea „ucigașului tăcut” în cazul Lee Hong [21] culminează cu eliminarea gărzii de corp a lui Hong care își gustă mâncarea cu un laxativ (făcându-l să plece pentru o vreme). Într-una dintre misiunile din Codename 47 (și din nou în remasterizarea acelei misiuni din Contracts ), jucătorul poate chiar ucide o țintă cu probleme cardiace prin creșterea temperaturii în saună.
Metoda de ucidere afectează recunoașterea jucătorului în Blood Money . Dacă un personaj se dezlănțuie, lasă martori sau este surprins accidental de camerele CCTV , acesta va fi recunoscut în misiunile ulterioare. Dacă personajul atacă tăcut în locuri pustii, va fi puțin cunoscut. De asemenea, în Blood Money , a devenit posibilă trecerea crimelor drept accidente - astfel de crime sunt evaluate mai mult, iar străinii care sunt victimele unui „accident” nu reduc scorul. Începând cu cel de-al patrulea joc din serie, Blood Money , a apărut și capacitatea de a ascunde corpuri, ceea ce ajută adesea, pe măsură ce progresezi prin joc, să nu dai afară pe tine și acțiunile tale.
Arme
Arsenalul clasic de arme al lui 47 include un șir de sufocare cu fibră optică, o pereche de pistoale AMT Hardballer, denumite în serie Silverballer și o pușcă de lunetă Walther WA2000 personalizată . Începând cu Hitman 2016, pistolul ICA19, supranumit Blackballer (un analog al Silverballer, revopsit în negru), a devenit arma standard. În plus, 47 poate lua multe tipuri de arme de la paznici, poliție, țintele lui sau din cache. Cu toate acestea, după ce sistemul de rating „Silent Assassin” a fost introdus în Hitman 2: Silent Assassin , folosirea armelor de foc nu a mai fost încurajată. Al doilea joc al seriei poate fi finalizat trăgând doar patru gloanțe [22] . Contractele pot fi finalizate (deși cu dificultate) fără a trage deloc. În Blood Money , jucătorul este forțat să tragă doar la antrenament și sarcinile finale, cu toate acestea, acestea pot fi finalizate și fără a trage o lovitură, pentru care va trebui să încercați din greu. În Absolution , jucătorul este forțat să tragă o singură dată [23] .
Începând cu Absolution , armele nu mai sunt denumite prin numele lor originale; în schimb, exemplarele au nume similare cu cele ale prototipurilor lor. Seria are un număr mare de arme cu lame și de foc diferite, adesea numite diferit: [24] [25] [26] [27]
Începând cu Hitman 2016, Agentul 47 poate folosi obiecte improvizate ca arme, inclusiv stingătoare de incendiu, canistre de propan, busturi, lingouri de aur etc. În arsenalul personajului au apărut, de asemenea, liniștitoare și multe dispozitive explozive , inclusiv senzori și telecomandă, brichete explozive, precum și un dispozitiv exploziv deghizat în smartphone. Agentul 47 improvizează adesea, de exemplu, într-una dintre sarcinile Hitman 2016, personajul principal a deghizat un dispozitiv exploziv în ceas inteligent pentru una dintre ținte.
Agenția Contractantă Internațională (ICA)
ICA este o organizație umbră influentă pentru care lucrează personajele principale ale seriei: Diana Burnwood (curatorul permanent al Agentului 47) și al 47-lea însuși. Agenția oferă serviciile unor asasini independenți cu experiență oamenilor din întreaga lume, precum și agențiilor guvernamentale din diferite țări, încercând în același timp să mențină neutralitatea politică. De obicei, atât clienții, cât și țintele ICA au o poziție înaltă în societate și dețin putere. De fapt, se știe puțin despre organizație, în afară de faptul că agenția se pare că folosește o structură celulară independentă în care liderii cercului interior nu își întâlnesc niciodată mercenarii. ICA cooperează activ cu multe organizații de stat, de exemplu: FBI, CIA (prin agentul incompetent Smith), FSB, RAC, ONU și altele.
După evenimentele din Hitman 3 , ICA a fost compromisă și distrusă din interior de Agent 47 și Diana Burnwood.
Personaje
Agent 47 (al 47-lea)
Un asasin modificat genetic, Agentul 47, creat din
ADN-ul recombinant a cinci dintre cele mai periculoase minți criminale din lume. Numele său este format din ultimele două cifre ale codului de bare de pe ceafă: 640509-040147; de fapt, ca urmare a ingineriei genetice, el are
aneuploidie - clona are 47 de cromozomi). S-a născut pe 5 septembrie 1964 (faptul nașterii trebuie considerat o criză din incubator - în laboratorul Dr. Ort-Meyer sunt bărbați adulți sau adolescenți în capsule). Agentul 47 este un bărbat chel, serios, relativ înalt (188 cm), care preferă să poarte costume inteligente. Deoarece 47 a fost conceput pentru a fi o mașină de ucidere nemiloasă, puterea, viteza și rezistența lui depășesc cu mult capacitățile normale ale omului. În plus, este înzestrat cu o inteligență ridicată, care vizează îndeplinirea cu succes a sarcinilor.
Crescut într-un laborator steril și instruit în arta subtilă de a se infiltra și de a distruge neobservat, 47 a aspirat în mod natural să fie un asasin după eliberarea sa în lumea reală. A ajuns să devină asasinul principal al Agenției Contractante Internaționale. În ciuda eforturilor creatorului său, 47 încă posedă o dispoziție severă și rudimentele conștiinței.
Deși de obicei este cu sânge rece când vine vorba de relațiile cu alte persoane, 47 poate fi uneori destul de
introspectiv , mai ales când se gândește la scopul propriei sale existențe. Nu va ezita să omoare aproape pe oricine pentru bani; oficialii corupți, pionii afacerii criminale, cântăreții de operă nereușiți sau chiar vicepreședintele Statelor Unite pot deveni victimele acesteia. Nu arată milă față de nicio țintă predeterminată și, în situații disperate, uneori chiar trebuie să omoare oameni nevinovați pentru a-și asigura propria supraviețuire. Cu toate acestea, uneori, 47 poate arăta aproape bunătate, în jocul original eliberând prostituata răpită (în acel joc era posibil să nu o elibereze, ci să ucidă și să ia ceea ce era necesar, dar din moment ce aceeași prostituată era în continuare , complotul presupune că 47 a eliberat-o), precum și că nu a provocat vătămare corporală în timpul atacului. El a arătat, de asemenea, o oarecare milă față de oamenii care nu sunt pe lista sa de ținte (de exemplu, în Hitman: Contracts , 47 zdrobește un măcelar cu capătul contondent al unui cârlig de carne, mai degrabă decât să-i taie gâtul cu unul ascuțit). Astfel, în raport cu binele și răul, al 47-lea este mai mult un anti-erou, care este uneori roade de dureri de conștiință.
După uciderea creatorului său, 47 a dispărut, călătorind în Sicilia, unde a devenit grădinar într-o
mănăstire , încercând să obțină patronajul unui preot pentru a se împacă cu existența și crimele sale. Nu este clar de ce al 47-lea alege Sicilia ca loc de calm și singurătate - la urma urmei, această insulă este departe de a fi calmă. 47 revine la „meseria” lui abia după răpirea unui preot de către mafia italiană, care a fost înființată cu scopul expres de a-i aduce înapoi la Agenție pe 47 pentru a-și putea cumpăra serviciile. După ce a ucis o duzină de oameni, inclusiv un don, forțându-l să se întoarcă din nou la afaceri, 47 este dezamăgit de toate și decide să se întoarcă la viața unui ucigaș. De-a lungul părților ulterioare ale seriei, Agentul 47 încă lucrează pentru Agenția de Contracte Internaționale împreună cu Diana Burnwood, continuând eliminarea diverșilor reprezentanți ai criminalității din întreaga lume.
Agentul 47 are vocea actorului danez
David Bateson .
Diana Burnwood
Operator al 47-a la Agentie. Diana dă 47 de sarcini, îi informează și creează briefing-uri. În marea majoritate a jocurilor din serie, 47 nu o întâlnește niciodată pe Diana și o recunoaște doar după voce. Cu toate acestea, se întâlnesc personal înainte de finalul jocurilor Hitman: Blood Money și
Hitman 3 , în prologul Hitman: Absolution , unde eroul o rănește pe fosta legătură, în prolog și într-una dintre scenele
Hitman , și în
Hitman 2 eroul lucrează cu fața în față. Diana are o înfățișare destul de atractivă, accent britanic și un comportament de afaceri. Ea a contribuit personal la acceptarea celui de-al 47-lea în rândurile ICA. Diana Burnwood este, de asemenea, un membru important și foarte plin de resurse al agenției; ea a prevenit lichidarea Agenției complotând să-i omoare pe cei care au amenințat viața celor 47 și a întregului ICA în Hitman: Blood Money , scăpând de propria ei moarte de mai multe ori; experimente genetice desecretizate ascunse de conducerea ICA sub conducerea colegului ei Benjamin Travis; împreună cu 47, ea și-a condus propria anchetă și a descoperit un trădător în consiliul de administrație al organizației. Din benzi desenate, se știe că 47 au fost cei care i-au ucis pe părinții Dianei, chiar înainte de a intra în rândurile Agenției.
Diana este exprimată de
Vivienne Mackey ( Silent Assassin , Contracts , Blood Money ),
Marsha Thomason ( Absolution ) și Jane Perry (
Hitman ,
Hitman 2 ,
Hitman 3 ).
Agent Smith
Un agent secret american extrem de incompetent pentru
CIA și mai târziu pentru
Interpol , cu legături cu ICA. Printr-o coincidență nefericită, a fost capturat și torturat chiar de oamenii pe care ar fi trebuit să-i spioneze. Agenția a trimis 47 de mai multe ori să-l elibereze. Experiența de a fi torturat l-a determinat să bea la serviciu, ceea ce l-a făcut și mai ineficient decât era înainte. Smith este aproape de tipul de personaj din desene animate găsit în seria Hitman .
La 47 de ani, agentul Smith se deghizează într-o varietate de haine și este cel mai adesea expus, bătut și torturat, dezbrăcat în chiloți în culorile drapelului american. Se pare că îl tratează pe 47 ca pe un prieten, pentru că asasinul l-a salvat de multe ori. Desigur, acest sentiment nu este reciproc. 47 consideră inițial relația sa cu agentul Smith ca fiind îndepărtată și de afaceri, dar, pe măsură ce trebuie să-l salveze din nou și din nou, el îl vede din ce în ce mai mult ca pe o barieră inutilă. În Hitman: Blood Money , 47 își pune chiar o armă la cap și, se pare, urmează să-l omoare, dar Smith reușește să plătească oferind o sarcină foarte profitabilă din partea guvernului (un contract pentru distrugerea vicepreședintelui).
În ciuda incompetenței și asocierii sale cu agenția, agentul Smith pare să păstreze mult patriotism. Chiar și după ce Agenția este aproape distrusă, Smith, pentru a preveni tentativa lui Franchise asupra președintelui Statelor Unite, angajează 47 cu banii săi.
Teme și motive
Stil
Seria Hitman folosește un stil distinct, care este diferit în fiecare joc succesiv din serie. Meniul principal descrie întotdeauna întreaga stare de spirit și stilul jocului (de exemplu, în Contracts , 47 este văzut stând lângă fereastră pe un scaun într-o cameră întunecată, ceea ce face aluzie la tonul sumbru al jocului și la un fel de stare condamnată). a eroului). De asemenea, schema de culori pentru misiunile din diferite țări variază: în Rusia, de exemplu, sunt folosite nuanțe de alb și gri, iar în Europa - tonuri dezactivate.
De remarcat este fluxul neliniar al poveștii din serie, văzut în Hitman: Contracts și Hitman: Blood Money , când următorul joc explică evenimentele petrecute în cel precedent. Consultați cronologia seriei și relația Contracts cu Blood Money pentru mai multe informații .
Culoare albă
În fiecare joc din serie, albul are un loc special. Înainte de Hitman: Contracts , moartea lui 47 a fost înfățișată pe un fundal alb, pe care l-a acoperit cu propriul său sânge. În fiecare joc, momentele importante din intriga sunt prezentate în alb; în primele trei jocuri, s-au arătat întorsături importante ale istoriei pe fond alb (de exemplu: moartea lui Ort-Meyer sau Sergey Zavorotko), în Hitman: Blood Money , la final, 47 era îmbrăcat într-un costum alb.
Culoare roșie
În ultimele două jocuri din serie, roșul a devenit culoarea principală a jocului. În Hitman 2016, el este culoarea principală a meniului jocului. Probabil înseamnă sângerarea lucrării celui de-al 47-lea sau doar sânge.
Logo
Al 47-lea are propriul său simbol personal, care este o floare de lis modificată , care a fost și simbolul spitalului de boli psihice Ort-Mayer. Acest simbol a fost folosit pentru departamentul Legiunii Străine. Simbolul este probabil un „H” stilizat pentru Hitman. Fleur-de-lys, sau crin, este, de asemenea, o floare frecvent asociată cu moartea. Acest simbol este gravat pe pistoalele, laptopul și servieta lui 47 în care își poartă pușca de lunetist. Există versiuni în care, dacă te uiți la acest semn cu susul în jos, poți distinge numărul 47 - ultimele două cifre ale identificatorului personal al Agentului 47 (640509-040147). Există, de asemenea, o versiune în care acest logo înfățișează un păianjen atârnat pe o pânză ca simbol al unui vânător prudent și tăcut, adică un ucigaș angajat.
Filme
Seria
În noiembrie 2017, a fost anunțat că serviciul de streaming Hulu va produce o serie bazată pe seria Hitman , scrisă de creatorul seriei John Wick , Derek Kolstad [28] .
Recenzii și critici
Estimări agregate din 26 mai 2022.
|
Jocul
|
Clasamentul jocului
|
Metacritic
|
Hitman: Nume de cod 47
|
(PC) 73,65% [29]
|
(PC) 73 [30]
|
Hitman 2: Silent Assassin
|
(PS2) 85,02% [31] (PC) 84,88% [32] (Xbox) 84,63% [33] (GC) 83,47% [34]
|
(PS2) 85 [35] (PC) 87 [36] (Xbox) 84 [37] (GC) 83 [38]
|
Hitman: Contracte
|
(PS2) 79,92% [39] (Xbox) 77,57% [40] (PC) 75,14% [41]
|
(PS2) 80 [42] (Xbox) 78 [43] (PC) 74 [44]
|
Hitman: Bani de sânge
|
(X360) 82,98% [45] (PS2) 82,51% [46] (PC) 82,38% [47] (Xbox) 81,76% [48]
|
(X360) 82 [49] (PS2) 83 [50] (PC) 82 [51] (Xbox) 81 [52]
|
Hitman: Absoluție
|
(PS3) 84,83% [53] (X360) 79,29% [54] (PC) 76,13% [55]
|
(PS3) 83 [56] (X360) 79 [57] (PC) 79 [58]
|
Hitman Go
|
(iOS) 81,37% [59] (Vita) 80,33% [60] (PS4) 77,90% [61] (PC) 74,50% [62]
|
(iOS) 81 [63] (Vita) 80 [64] (PS4) 77 [65] (PC) 72 [66]
|
Hitman: Lunetist
|
-
|
(iOS) 76 [67]
|
Hitman
|
(PC) 86,00 [68] (PS4) 84,67 [69] (XONE) 88,25 [70]
|
(PC) 83 [71] (PS4) 84 [72] (XONE) 85 [73]
|
Hitman 2
|
-
|
(PC) 82 [74] (PS4) 82 [75] (XONE) 84 [76]
|
Hitman 3
|
—
|
(NS) 70/100 [77] (PC) 87/100 [78] (PS4) 84/100 [79] (PS5) 84/100 [80] (XSX) 87/100 [81]
|
Hitman: Sniper Challenge
|
—
|
(X360) 80/100 [82]
|
În general, seria de jocuri Hitman este foarte apreciată de diverși critici, cel mai bine evaluat fiind Hitman pentru Xbox One din 2016 și Hitman 3 pentru Nintendo Switch din 2021 .
Note
- ↑ Hitman va deveni un serial , Kino-Teatr.RU . Arhivat din original la 1 aprilie 2018. Preluat la 10 octombrie 2018.
- ↑ Hitman: Codename 47 Jocuri similare . gamespot.com . Consultat la 12 iunie 2009. Arhivat din original pe 15 mai 2006. (nedefinit)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Trailerul Hitman: HD Trilogy revinează hiturile serialului , Polygon . Arhivat din original pe 21 aprilie 2021. Preluat la 17 octombrie 2018.
- ↑ 1 2 3 4 Holt, Kris . Remasterizările „Hitman: Absolution” și „Blood Money” sosesc pe 11 ianuarie , Engadget (4 ianuarie 2019). Arhivat din original pe 5 ianuarie 2019. Preluat la 6 ianuarie 2019.
- ↑ 1 2 3 Nowak, Peter Hitman: Absolut greu, dar merită . The Globe and Mail . Woodbridge _ Preluat la 26 iunie 2016. Arhivat din original la 22 august 2016. (nedefinit)
- ↑ 1 2 3 4 IO Interactive . IO Interactive dezvăluie Hitman Absolution (link indisponibil) . Dezvoltați . NewBay Media (11 mai 2011). Preluat la 12 iulie 2016. Arhivat din original la 18 august 2016. (nedefinit)
- ↑ Kahn, Jordan Hitman Absolution - Ediția Elite acum disponibilă pentru Mac . 9to5Mac. Consultat la 26 iunie 2016. Arhivat din original la 1 iunie 2016. (nedefinit)
- ↑ 1 2 3 Hussain, Noua dată de lansare a lui Tamoor Hitman este 11 martie, iată ce va fi inclus la lansare . GameSpot . CBS Interactive (29 septembrie 2015). Data accesului: 26 iunie 2016. Arhivat din original pe 7 februarie 2016. (nedefinit)
- ↑ 1 2 3 Hitman: Detalii complete de lansare și un nou pachet de introducere anunțat . Square Enix (29 septembrie 2015). Consultat la 13 iulie 2016. Arhivat din original la 12 decembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Steam :: HITMAN™ :: HITMAN este disponibil acum pe Linux . TravisIOI (17 februarie 2017). Consultat la 25 februarie 2020. Arhivat din original pe 17 februarie 2017. (nedefinit)
- ↑ O'Connor, Alice Hitman lovește Mac, omule | Pușcă de hârtie Rock . Rock, Paper, Shotgun (21 iunie 2017). Preluat la 25 februarie 2020. Arhivat din original la 21 iunie 2017. (nedefinit)
- ↑ 1 2 3 McWhertor, Michael . Hitman 2 a anunțat, în luna noiembrie , Polygon (7 iunie 2018). Arhivat din original pe 7 iunie 2018. Preluat la 8 iunie 2018.
- ↑ Suszek, Mike Hitman Go se lansează pe 17 aprilie pe iOS, Android „la scurt timp după” . Engadget . AOL (10 aprilie 2014). Preluat la 26 iunie 2016. Arhivat din original la 13 august 2016. (nedefinit)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Square Enix . Vanzare Hitman Go(es) . Gamasutra . UBM (16 aprilie 2014). Consultat la 12 iulie 2016. Arhivat din original la 24 septembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Webster, Andrew „Hitman Go” aduce asasinatele sale în jocurile de societate pe Android . Limita . Vox Media (4 iunie 2014). Preluat la 26 iunie 2016. Arhivat din original la 29 august 2016. (nedefinit)
- ↑ 1 2 Futter, Mike Hitman Go acum disponibil pe PC și pe telefoane Windows . informator de joc . GameStop (27 aprilie 2015). Consultat la 26 iunie 2016. Arhivat din original la 28 aprilie 2015. (nedefinit)
- ↑ Dawe, Liam Square Enix vine pe SteamOS și Linux, Hitman Go: Definitive Edition a fost lansat . GamingOnLinux (23 februarie 2016). Data accesului: 26 iunie 2016. (nedefinit)
- ↑ 1 2 Hussain, Tamoor Hitman Go: Definitive Edition vine săptămâna viitoare pe PS4, PS Vita, PC . GameSpot . CBS Interactive (15 februarie 2016). Consultat la 26 iunie 2016. Arhivat din original pe 19 iunie 2016. (nedefinit)
- ↑ 1 2 North, Dale Hitman: Sniper vă permite să asasinați pentru scoruri mari într-o cutie de nisip pentru lunetist mobil . Venture Beat (4 iunie 2015). Preluat la 26 iunie 2016. Arhivat din original la 4 iulie 2016. (nedefinit)
- ↑ 12 Square Enix . Actualizare gratuită „Death Valley” acum disponibilă pentru Hitman: Sniper . Gamasutra . UBM (2 iunie 2016). Consultat la 13 iulie 2016. Arhivat din original la 24 septembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Inițial de Lee Hong , vezi Wikipedia:Transcriere practică cantoneză-rusă .
- ↑ În Basement Killing, The Graveyard Shift, The Motorcade Interception and Redemption at Gontranno.
- ↑ În Operațiunea Sledgehammer.
- ↑ Internet Movie Firearms Database :: Nume de cod 47 . Consultat la 30 august 2010. Arhivat din original la 14 septembrie 2010. (nedefinit)
- ↑ Internet Movie Firearms Database :: Silent Assassin . Consultat la 30 august 2010. Arhivat din original la 14 septembrie 2010. (nedefinit)
- ↑ Internet Movie Firearms Database :: Contracte . Data accesului: 30 august 2010. Arhivat din original la 19 august 2010. (nedefinit)
- ↑ Internet Movie Firearms Database :: Blood Money . Consultat la 30 august 2010. Arhivat din original la 14 septembrie 2010. (nedefinit)
- ↑ Seria „Hitman” în lucru la Hulu, de la creatorul „John Wick”, Derek Kolstad . Consultat la 16 noiembrie 2018. Arhivat din original la 13 noiembrie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Codename 47 Recenzii . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 14 iunie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Codename 47 Recenzii . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 9 ianuarie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 9 iulie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 10 decembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 26 decembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 21 iunie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 23 septembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin Reviews . Metacritic . Data accesului: 6 mai 2017. Arhivat din original la 1 februarie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 13 martie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2: Silent Assassin Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 2 octombrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Contract Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 12 aprilie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Contract Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 8 aprilie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Contract Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 11 aprilie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Contract Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 8 octombrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Contract Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 21 iulie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Contract Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 30 septembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Blood Money Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 19 aprilie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Blood Money Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 9 iulie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Blood Money Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 16 aprilie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Blood Money Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 6 mai 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Blood Money Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 23 decembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Blood Money Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 26 decembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Blood Money Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 2 februarie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Blood Money Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 22 aprilie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Absolution Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 10 decembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Absolution Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 3 martie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Absolution Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 22 iunie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Absolution Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 4 iulie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Absolution Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 4 iulie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Absolution Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 4 iulie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman Go Recenzii . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 14 iulie 2015. (nedefinit)
- ↑ Hitman Go: Recenzii de ediție definitivă . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 2 iulie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman Go: Recenzii de ediție definitivă . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 6 mai 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman Go: Recenzii de ediție definitivă . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 6 iunie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman Go Recenzii . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 14 iulie 2015. (nedefinit)
- ↑ Hitman Go: Recenzii de ediție definitivă . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original pe 5 decembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman Go: Recenzii de ediție definitivă . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original pe 5 decembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman Go: Recenzii de ediție definitivă . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original pe 5 decembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman: Sniper Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 19 noiembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 7 octombrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 1 ianuarie 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman Reviews . Clasamentul jocului . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 6 mai 2017. (nedefinit)
- ↑ Hitman Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 19 noiembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 19 noiembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman Reviews . Metacritic . Preluat la 6 mai 2017. Arhivat din original la 19 noiembrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2 pentru PC Recenzii - Metacritic . Metacritic . Consultat la 14 noiembrie 2018. Arhivat din original la 18 noiembrie 2018. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2 pentru PlayStation 4 Recenzii - Metacritic . Metacritic . Consultat la 14 noiembrie 2018. Arhivat din original la 23 noiembrie 2018. (nedefinit)
- ↑ Hitman 2 pentru Xbox One Recenzii - Metacritic . Metacritic . Consultat la 14 noiembrie 2018. Arhivat din original la 18 noiembrie 2018. (nedefinit)
- ↑ Hitman 3: Versiunea cloud pentru recenzii Switch . Metacritic . Preluat la 1 aprilie 2021. Arhivat din original la 10 mai 2022. (nedefinit)
- ↑ Hitman 3 pentru PC Recenzii . Metacritic . Preluat la 25 ianuarie 2021. Arhivat din original la 16 februarie 2021. (nedefinit)
- ↑ Hitman 3 pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . Preluat la 1 aprilie 2021. Arhivat din original pe 7 mai 2022. (nedefinit)
- ↑ Hitman 3 pentru PlayStation 5 Recenzii . Metacritic . Preluat la 15 septembrie 2021. Arhivat din original la 16 februarie 2021. (nedefinit)
- ↑ Hitman 3 pentru Xbox Series X Recenzii . Metacritic . Preluat la 25 ianuarie 2021. Arhivat din original la 16 februarie 2021. (nedefinit)
- ↑ Hitman Sniper Challenge pentru Xbox 360 . Metacritic . Preluat la 26 mai 2022. Arhivat din original la 26 mai 2022. (nedefinit)
Link -uri
În rețelele sociale |
|
---|
Site-uri tematice |
|
---|
Hitman |
---|
Jocuri | serie originală |
- Hitman: Nume de cod 47
- Hitman 2: Silent Assassin
- Hitman: Contracte
- Hitman: Bani de sânge
- Hitman: Absoluție
|
---|
lumea asasinatelor |
|
---|
Spin-off-uri |
- Hitman: Sniper Challenge
- Hitman GO
- Hitman: Lunetist
|
---|
|
---|
Filme |
- Hitman (2007)
- Hitman: Agent 47 (2015)
|
---|
Vezi si |
|
---|