東方萃夢想 〜 Putere imaterială și lipsă. | |
---|---|
Dezvoltator |
Echipa Shanghai Alice Twilight Frontier |
Editor |
Echipa Shanghai Alice Twilight Frontier |
Parte dintr-o serie | Proiectul Touhou |
Data de lansare | 30 decembrie 2004 |
ultima versiune |
|
Gen | Joc de luptă 2D |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows 2000/XP |
Moduri de joc |
multiplayer single player |
Cerințe de sistem |
Pentium 800 MHz, hard disk de 1,1 GB, Direct3D, DirectX 8, VRAM 32M, DirectSound, 256MB RAM |
Control | tastatură , gamepad |
Putere imaterială și lipsă. ( Japoneză 東方萃夢想 To:ho: Suimuso:) este un joc de luptă 2D aparținând seriei Touhou Project și dezvoltat în comun de Twilight Frontier și Team Shanghai Alice ; lansat în decembrie 2004 . Jocul a fost lansat după Imperishable Night , dar evenimentele descrise în el au avut loc după Perfect Cherry Blossom (partea 7) și înainte de Imperishable Night (partea 8), așa că Immaterial and Missing Power este numărul 7.5.
Pe 1 aprilie 2004, echipa Twilight Frontier a anunțat dezvoltarea unui joc de luptă plasat în universul Touhou numit Exciting Touhou 2 . Pagina jocului de luptă [1] [2] prezenta capturi de ecran și o trailer [3] : jocul arăta ca WWE SmackDown! Here Comes The Pain cu personaje Touhou ( seria WWE Smackdown! se numește Exciting Pro Wrestling în Japonia ).
A doua zi după April Fool's Day , Twilight Frontier a anunțat începerea lucrărilor la Immaterial and Missing Power cu echipa Shanghai Alice. Echipa Shanghai Alice a fost responsabilă pentru proiectarea personajelor și a nivelurilor, povestea, numele cardurilor de vrăji și o parte din coloana sonoră.
Coloana sonoră a jocului a fost lansată pe 14 august 2005 ca un album separat numit Gensokyoku Bassui (幻想曲 抜萃) . Majoritatea melodiilor sunt remixuri ale melodiilor Touhou existente.
Primăvara s-a transformat în vară în Gensokyo, iar cireșii au terminat de înflorit. Cu toate acestea, festivalurile de flori admirative - khans - au continuat ca înainte. Cu fiecare festival, s-a intensificat și o aură ciudată, care, după cum părea, nu a avut niciun efect asupra locuitorilor. Cu toate acestea, odată cu apariția aurei, nimeni nu a încercat să oprească festivalurile; astfel, orice persoană sau youkai care a venit la festivități ar putea părea suspicios.
Au mai rămas 3 zile până la începerea următorului festival, iar eroinele, fiecare pe cont propriu, decid să-și dea seama ce se întâmplă.
Spre deosebire de jocurile anterioare shoot 'em up Touhou , Immaterial and Missing Power este un joc de luptă 2D . În același timp, jocul se concentrează pe utilizarea atacurilor la distanță lungă.
PășunatIaMP prezintă un concept de pășunat ușor modificat de la jocurile clasice din serie. Dacă personajul are suficientă energie, atunci el poate „zbura” prin gloanțele inamicului fără a suferi nicio daune. Pășunatul nu funcționează împotriva unor atacuri.
Cărți de vrăjiCărțile de vrăji joacă rolul unor mișcări speciale în IaMP - atacuri puternice care provoacă daune grave inamicului. Înainte de utilizare, cardul trebuie „anunțat” prin apăsarea unei combinații de taste - în acest caz, personajul își va restabili o parte din sănătate, fundalul câmpului de luptă se va întuneca și va porni un cronometru special. Înainte ca cronometrul să expire, jucătorul poate folosi o carte de vrajă.
Moduri de jocStory Mode - modul scenariu; personajul controlat de jucător trebuie să parcurgă 7 niveluri legate de poveste;
Arcade Mode - modul arcade; jucătorul selectează un personaj și luptă împotriva adversarilor controlați de computer într-o ordine aleatorie, cu toate acestea, ultimii inamici sunt întotdeauna Remilia, Yuyuko, Yukari și Suika;
Duel Human - un duel cu un bărbat; doi jucători care folosesc un computer pot lupta unul împotriva celuilalt);
Duel CPU - un duel cu un computer;
Practice Mode - modul antrenament; inamicul computerului nu atacă și nu se mișcă (cu toate acestea, i se poate da un anumit model de comportament).
![]() |
---|
Proiectul Touhou | |
---|---|
Seria principală |
|
Spin-off-uri |
|
Alte |
|