Dendrograma infinită | |||
---|---|---|---|
Coperta primului volum al romanului ușor (2016). | |||
インフィニット・デンドログラム (Infinitto Dendoroguramu) | |||
Gen/subiect | fantezie | ||
Roman | |||
Autor | Sakon Kaido | ||
Editor | Shousetsuka și Narou | ||
Publicare | 2015 - prezent | ||
nuvela usoara | |||
Autor | Sakon Kaido | ||
Ilustrator | thailandez | ||
Editor | HobbyJAPONIA | ||
| |||
Publicat în | HJ Bunko | ||
Publicare | 1 noiembrie 2016 - Prezent | ||
Tomov | cincisprezece | ||
Manga | |||
Ilustrator | Kami Imai | ||
Editor | HobbyJAPONIA | ||
| |||
Publicat în | foc comic | ||
Audienta | shonen | ||
Publicare | 22 decembrie 2016 - prezent | ||
Tomov | opt | ||
Manga Infinite Dendrogram Altul | |||
Ilustrator | La-na | ||
Editor | Kadokawa Shoten | ||
Publicat în | Comic lunar Alive | ||
Audienta | seinen | ||
Publicare | 27 iulie 2019 - prezent | ||
Seria anime | |||
Producător | Tomoki Kobayashi | ||
Scenarist | Yuichiro Momose | ||
Compozitor | Kenji Hiramatsu | ||
Studio | NAZ | ||
Rețeaua TV | AT-X , Tokyo MX , BS11 , SUN | ||
Premieră | 9 ianuarie 2020 - 16 aprilie 2020 | ||
Serie | 13 |
Infinite Dendrogram (イ ンフィニット・デンドログラム Infinitto Dendoroguramu ) este unroman ușor ilustrat de Taika de Sakon Kaido, publicat de HobbyJAPAN în revista HJ Bunko .din 1 noiembrie 2016. Seria a fost publicată inițial în 2015 pe resursa online Shousetsuka ni Narou [1] . Pe baza rezultatelor din 2017, seria a fost inclusă în lista de recomandări a Kono Light Novel ga Sugoi! , ocupând locul trei la categoria bunkobon [2] .
Pe baza intrigii lucrării originale, au fost făcute mai multe adaptări la alte formate media. Din 22 decembrie 2016, în revista Comic Fire a fost publicată o manga cu același nume , ilustrată de artistul manga Kami Imai[1] . Din iulie 2019 în Monthly Comic AliveInfinite Dendrogram Another , un spin-off bazat pe decorul light novel , a fost lansat de Kadokawa Shoten și a fost proiectat de La-na [3] .
Pe 24 ianuarie 2019, a fost anunțată o adaptare anime a romanului [4] , care a fost regizat de regizorul Tomoki Kobayashi, cunoscut anterior pentru Utawarerumono și Akame ga Kill! [5] .
În 2043, primul joc online multiplayer masiv din lume, Infinite Dendrogram , a fost lansat în lume cu o realitate virtuală captivantă care poate simula impactul asupra celor cinci simțuri pentru jucători [6] . Şcolar japonez Reiji Mikudori a visat să joace acest joc timp de doi ani, iar în cele din urmă, după ce a mers la facultate şi s-a îndepărtat de părinţii săi, a început să-şi dezvolte personajul, căruia i-a ales numele Ray Starling [6] . Curând, Reiji începe să simtă că NPC -urile au o inteligență artificială extrem de ridicată și încetează treptat să-i distingă de jucătorii obișnuiți, devenind din ce în ce mai cufundat în viața din interiorul jocului [7] . Împreună cu fratele său mai mare Shuichi, Reiji se alătură uneia dintre țările din joc, care este în pragul unui conflict militar [7] .
Ray Starling _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Seiyu : Soma Saitō [6]Nemesis _ _ _ _ _
Exprimat de: Yuko Ono[6]Shu Starling _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Exprimat de: Satoshi Hino[6]Evaluând intriga romanului ușor, criticul Anime News Network Rebecca Silverman a remarcat că lucrarea aparține unei varietăți a genului isekai , implementată anterior în francize precum Sword Art Online și Log Horizon , și constând în faptul că jucătorii de jocuri online sunt atât de îndepărtați de realitate încât practic încetează să mai distingă lumea jocului de cea reală [7] . Silverman a subliniat că, în ciuda absenței practice a diferențelor față de conceptul general al unor astfel de lucrări, Sakon Kaido a reușit să combine mișcări individuale ale intrigii tipice acestei direcții, astfel încât să nu provoace respingere din partea cititorului și să pară destul de interesante [7] .
Revizorul a remarcat că deciziile neobișnuite ale autorului constă în abordarea sa față de personajele nejucatoare și în lipsa renașterii morților, care a influențat serios lumea din joc, făcând-o mai mult ca o adevărată fantezie și nu doar un joc. [7] . Cu toate acestea, printre aspectele negative ale lucrării, critica a evidențiat explicarea constantă a parametrilor individuali de joc ai personajelor, care, în opinia ei, a redus semnificativ viteza și fascinația lecturii și forțând cititorul să sară fragmente întregi din text. [7] . În ciuda acestui fapt, recenzentul a remarcat potențialul bun al lucrării, care poate fi dezvăluit în volumele ulterioare [7] .
![]() |
---|