JoJo's Bizarre Adventure (joc, 1993)

Aventura bizare a lui JoJo
Dezvoltator WinkySoft
Editor Echipa Cobra
Data de lansare 5 martie 1993
Gen joc de luptă, joc de rol
Detalii tehnice
Platforme Super Famicom
Moduri de joc un singur utilizator

JoJo's Bizarre Adventure ( japoneză: ジョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimyo: na Bo:ken )  este primul joc de rol pe computer bazat pe manga cu același nume JoJo's Bizarre Adventure , sau mai degrabă a treia sa parte - Stardust Crusaders de Hirohiko Araki. A fost dezvoltat de WinkySoft pentru Super Famicom [1] și lansat de Cobra Team pe 5 martie 1993 în Japonia. Jocul a fost produs de Shinji Hashimoto [2] . Jocul în sine a fost lansat doar în Japonia, dar pentru el a fost creată o localizare neoficială în limba engleză [3] .

Plot

Jocul se învârte în jurul lui Jotaro Kujo , care descoperă abilitatea de a controla Standul și află de la bunicul său Joseph Joestar că motivul a fost trezirea lui Dio Brando, un vechi inamic al familiei. Și dacă nu este ucis, atunci mama lui Jotaro, Holly, poate muri. Jotaro și echipa sa călătoresc prin Orientul Mijlociu în căutarea lui DIO, luptându-se pe rând cu diferiți adversari.

Gameplay

JoJo's Bizarre Adventure este un joc de aventură și joc de rol la persoana a treia . Povestea este o repovestire a Stardust Crusaders , cu jucătorul urmărind evoluția poveștii din punctul de vedere al lui Jōtarō Kujo . Esența jocului este că jucătorul se mișcă într-un spațiu limitat, intră în dialoguri cu diferite personaje și lupte cu adversarii. Lupta este pe rând și este o listă de echipe. Înainte de luptă, jucătorul poate trage una dintre cărți, ceea ce va afecta abilitățile cu care va ataca adversarul.

În timpul luptei, pot fi folosite diferite strategii, precum atacul, vorbirea cu inamicul (îi poate slăbi încrederea și, prin urmare, puterea), vindecarea aliaților, așteptarea și prezicerea. În modul de predicție, jucătorul poate trage o carte de tarot care va anunța un „obiect al norocului” care va ajuta la învingerea inamicului. În modul inactiv, jucătorul poate calcula când este cel mai bun moment pentru a lovi, totuși personajul este deschis să fie lovit în acel moment. Jocul folosește un „sistem de bioritm”, conform căruia parametrii personajelor se pot schimba dacă ajung în situații stresante. Jucătorul poate controla și personaje precum Joseph Joestar , Noriaki Kakyoin , Mohammed Avdol , Jean-Pierre Polnareff și Iggy .

Muzică

JoJo's Bizarre Adventure (OST) ( ョジョの奇妙な冒険 JoJo no Kimuyo no Bo:ken Orojinaru Soundo Torakku )  este un album compilat din coloanele sonore ale jocului, lansat în Japonia pe 5 aprilie 1993. Compozitorul Noboru Yamane Aranjat de Nobosuke Sasahara

Aventura bizare a lui JoJo
Coloana sonoră
Data de lansare 5 aprilie 1993
genuri Coloana sonoră
Durată 51:49 minute
Țară Japonia
eticheta Apollon
Lista de urmărire
Nu. NumeMuzică Durată
unu. TEMA LUI JOJONoboru Yamane 4:04
2. STRADA HONKEY-TONKNoboru Yamane 3:24
3. Luptă pentru a supraviețuiNoboru Yamane 5:33
patru. AVENTURĂ DE CĂLĂTORIENoboru Yamane 4:44
5. ORA FINALANoboru Yamane 4:25
6. ÎN VISNoboru Yamane 5:01
7. Tema de deschidere
(オ プニング・テーマ)
Noboru Yamane 2:24
opt. Începutul
unei aventuri
Noboru Yamane 2:09
9. „Bar”
( japoneză: 休息)
Noboru Yamane 1:00
zece. „Labirint”
( Jap. 迷宮)
Noboru Yamane 1:26
unsprezece. " Stand Battle "
_
Noboru Yamane 2:29
12. „Blestemul lui DIO”
( japoneză DIOの呪縛)
Noboru Yamane 0:41
13. Lumea viselor lui Death 13
Noboru Yamane 0:58
paisprezece. „Oraș aglomerat”
(雑踏 )
Noboru Yamane 0:49
cincisprezece. „Căța justiției”
(霧 恐怖)
Noboru Yamane 0:49
16. „Cafenea”
( japoneză: カフェ)
Noboru Yamane 0:54
17. „Temă etern”
( japoneză: 悠久の地)
Noboru Yamane 0:50
optsprezece. „Conacul lui Dio”
( japoneză: 悠久の地)
Noboru Yamane 1:15
19. „Bătălie aprigă”
( Jap. 激闘)
Noboru Yamane 1:02
douăzeci. „MUDA! MUDA! MUDA!"
( Jap. 無駄 無駄 無駄!! )
Noboru Yamane 1:13
21. „Lumea -Bătălia finală-”
(ザ・ワ ルド~宿命の対決~ ) >
Noboru Yamane 2:11
22. Credite
_ _ _ _
Noboru Yamane 4:28

Percepția

Recenzii
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Famitsu20/40点[4]
Revista Family Computer22.22/30点[5]
(総合69位)
super nintendo62/100点[6]
Premii
EdițieRăsplată
Revista SUPER FAMICOM30
オリジナリティ21位[7]

Criticii revistei japoneze Famitsu au acordat jocului 50 de puncte din 160 și au lăsat, în general, o recenzie restrânsă a jocului, menționând că mecanica RPG este implementată prost, cu libertate de acțiune mică sau deloc. Povestea complotului arată, de asemenea, dur și se dezvoltă prea repede, astfel încât un jucător care nu este familiarizat cu manga se va încurca imediat și nu va înțelege nimic [8] . Un recenzent pentru Every gamer rewiew a numit povestea jocului în general o manga credibilă, dar a găsit scenele de luptă incredibil de plictisitoare; jucătorul este forțat să urmărească scena de luptă și atacurile monotone la datorie. De asemenea, intriga se dezvoltă prost și nu va fi foarte clar pentru cei care nu sunt familiarizați cu manga originală. Grafica s-a dovedit a fi, de asemenea, hackeră [3] .

Note

  1. Super Famicom Exclusive Hybrid RPG „JoJo’s Bizarre Adventure” tradus în engleză  (  link nu este disponibil) . retrocolectează . Data accesului: 1 martie 2014. Arhivat din original pe 2 februarie 2018.
  2. ↑株式 会社 qbq copie de arhivă din 6 octombrie 2016 pe Wayback Machine編 スーパー コンクソゲー 番付 』出版 』出版 発行9075 712 871 871 871 871
  3. 1 2 JoJo's Bizarre Adventure (Super Famicom  ) . Fiecare recenzie de jucător (7 ianuarie 2017).  (link indisponibil)
  4. 新作ゲームクロスレビュー (neopr.)  // ファミコン通信. - アスキー, 1993. - 16 aprilie ( vol. 8 ). - S. 37 .
  5. 8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93  (neopr.)  // Revista SUPER FAMICOM. - 徳間書店, 1993. - 1 august. - S. 34 .
  6. ザ・テストプレイ (neopr.)  // Theスーパーファミコン. - ソフトバンク株式会社出版事業部, 1993. - 19 martie ( vol. 4 ). - S. 15 .
  7. 8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93  (neopr.)  // Revista SUPER FAMICOM. - 徳間書店, 1993. - 1 august. - S. 104 - 107 .
  8. ジョジョの奇妙な冒険 (japoneză) . famitsu (3 mai 1993).