Regele Bounty II | |
---|---|
Dezvoltator | 1C Game Studios |
Editor |
|
Parte dintr-o serie | Recompensa Regelui |
Data anunțului | 14 august 2019 |
Data de lansare | 24 august 2021 |
Licență | proprietate |
Gen | joc de rol |
Creatori | |
Producător | Denis Maltsev |
Scenarist | Igor Khudaev |
Compozitor | Evgheni Shvarev |
Detalii tehnice | |
Platforme | |
motor | Unreal Engine 4 |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | distributie digitala |
Control | tastatură , mouse , gamepad |
Site-ul oficial |
King's Bounty II este un RPG fantasy cu elemente de strategie pe rând , anunțat pe 14 august 2019 și dezvoltat de 1C .
Jocul a fost lansat pe 24 august 2021 pe platformele PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch și PC [1] [2] .
King's Bounty II este un RPG la persoana a treia [3] . Jucătorul va trebui să aleagă unul dintre cei trei eroi, care în viitor poate fi dezvoltat în patru zone ale sistemului ideal: Forță, Măiestrie, Ordine și Anarhie [4] . Sistemele ideale sunt ramuri de talente care se dezvoltă nu numai datorită punctelor de pompare, ci și datorită acțiunilor jucătorului: de exemplu, o metodă agresivă de trecere a jocului va avea un efect pozitiv asupra ramurii Anarhie [3] . Pentru a crește dimensiunea armatei, ca și în jocurile anterioare din serie, este necesar să se dezvolte conducerea [3] . Campania de poveste este calculată pentru 25-30 de ore de joc, iar cu misiuni suplimentare, trecerea va dura 45-50 de ore [5] .
Sistemul de luptă nu s-a schimbat prea mult față de original, rămânând o strategie pe ture pe un câmp hexagonal. Una dintre schimbările din sistemul de luptă a fost influența peisajului asupra jocului: pădurile, munții și zonele joase vor oferi anumite bonusuri unităților. În plus, a fost introdus un sistem de modernizare a unităților: după lupte, unitățile vor câștiga experiență, ceea ce le va afecta caracteristicile, abilitățile și aspectul. În partea vizuală, convențiile jocului au fost corectate: de exemplu, dacă în jocul original numărul de unități dintr-o echipă a fost afișat ca număr, atunci în King's Bounty II fiecare creatură a echipei va fi afișată pe câmpul de luptă ca un separat Model 3D [3] . Cartea de vrăji este în mare parte neschimbată față de jocurile Katauri și va conține în continuare vrăji care pot fi învățate și îmbunătățite și suluri magice care pot fi folosite după bunul plac [5] .
Sistemul de joc de rol din Kings Bounty II se numește Ideals. Toate abilitățile și abilitățile anumitor eroi sunt legate de unul dintre cele patru sisteme principale de viziune asupra lumii: Anarhie, Ordine, Măiestrie și Forță. În funcție de înclinația personajului jocului către una sau alta viziune asupra lumii, se va schimba și varianta de rezolvare a problemelor intrării. Datorită sistemului Ideals, se va putea crea un erou unic ale cărui acțiuni vor influența nu numai personajul, ci și intriga [6] . Jocul va avea trei clase - războinic, paladin și mag; Încă un erou este planificat să fie adăugat în DLC. Eroii vor începe campania cu anumite puncte de unul sau altul ideal [5] .
Jocul va avea dialoguri și scene complet vocale pe motorul jocului [3] . Spre deosebire de majoritatea RPG-urilor moderne, King's Bounty 2 nu va prezenta opțiuni de dialog. Producătorul jocului Denis Maltsev consideră că alegerea replicilor este un sistem de „cârjă”, deoarece un utilizator care este interesat să exploreze lumea jocului va încerca toate opțiunile de răspuns, iar alegerea răspunsului se transformă într-o iluzie. Totuși, va exista în continuare luarea deciziilor în joc, care va fi implementată prin luarea de acțiuni în lumea jocului [5] . Acțiunile jucătorului vor afecta povestea [4] . În joc îi lipsește și conceptul de „eșec de misiune”: indiferent de acțiunile jucătorului, misiunea va fi finalizată și jucătorul va primi o recompensă, în funcție, însă, de modul în care a fost finalizată misiunea [5] .
Jocul are loc în lumea Antara [4] . Lumile Endoriei și Teanei au apărut în jocurile anterioare din seria - " King's Bounty. Legenda cavalerului și Bounty a regelui: Prințesa blindată lipsesc din joc, dar lumea conține o serie de ouă de Paște și referințe la jocurile originale [3] .
Statul, care ocupă în întregime continentul Nostria, cade în decădere, iar periferiile sale sunt lovite de un dezastru numit Perdiție [4] . Refugiații se adună în orașe, provocând foamete. În plus, există probleme cu județele care cer independență [7] .
Jocul a fost anunțat pe 14 august 2019 în ajunul gamescom -ului, dezvoltarea jocului a început cu doi ani mai devreme [3] . Jocul era programat să fie lansat în 2020 pe PlayStation 4 , Xbox One [4] , Nintendo Switch [5] și platformele PC pe Steam și GOG [4] . Spre deosebire de primele jocuri din serie, dezvoltate de Katauri Interactive , munca la cea de-a doua parte este realizată de studioul intern 1C [4] situat la Moscova [3] . Producătorul jocului este Denis Maltsev [3] . Echipa de dezvoltare de bază este formată din aproximativ 80 de persoane; departamentul de artă este alcătuit din 25-40 de persoane și, inclusiv externalizatori, aproximativ 150 de artiști lucrează la joc [5] .
Stilul lui King's Bounty II este semnificativ diferit de jocurile anterioare din serie, devenind mai realist. Dezvoltatorii atribuie acest lucru dorinței de a face un joc mai matur, deoarece fanii King's Bounty au crescut de la lansarea jocurilor Katauri [3] . Compozitorul jocurilor originale, Mikhail „Lind Erebros” Kostylev , nu participă la înregistrarea coloanei sonore [5] .
În august 2020, a fost anunțat că lansarea jocului a fost amânată până în martie 2021 [8] . Pe 11 februarie, în timpul difuzării magazinului Epic Games , a fost anunțată o nouă dată de lansare a jocului - 24 august 2021 [9] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 67/100 (PC) [10] 54/100 (PS4) [11] 72/100 (XONE) [12] 62/100 (Comutator) [13] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
StopGame.com | „Prokhodnyak” [15] |
" Jocuri de noroc " | [paisprezece] |
Jocuri Mail.ru | 6,5/10 [16] |
King's Bounty 2 a primit recenzii mixte de la presă, potrivit agregatorului de recenzii Metacritic , cu un scor mediu ponderat de 67/100 pentru versiunea pentru PC bazat pe 28 de recenzii [10] și un scor de 54/100 pentru Playstation 4 , Xbox Versiunile One și Switch [11] , 72/100 [12] și, respectiv, 62/100 [13] .
În martie 2022, la premiile anuale LUDI , organizate de site-urile rusești Kanobu și Igromania , jocul a ocupat locul 3 la categoria Our Game of the Year și locul 3 la categoria RPG-ul anului [17] [18] .
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice |
King's Bounty | Seria|
---|---|
New World Computing |
|
1C |
|
Nival |
|