Regatul | |
---|---|
Dezvoltator |
Lemn dulce de Noio |
Editor | Furie crudă |
Data de lansare |
Microsoft Windows , OS X , Linux (21 octombrie 2015) Xbox One (8 august 2016) iOS , Android (31 ianuarie 2017) Nintendo Switch (14 septembrie 2017) |
Gen | strategie / aventură / simulator |
Creatori | |
Compozitor | copac de jucărie |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , Nintendo Switch , Xbox One , OS X , Linux , iOS , Android |
motor | Unitate |
Moduri de joc | modul single player și modul multiplayer |
Limbi de interfață | engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , daneză [1] , finlandeză [1] , norvegiană [1] , portugheză braziliană [1] și suedeză [1] |
transportatorii | distributie digitala |
Control | ecran tactil |
Site oficial Site oficial |
Kingdom este un joc video de simulare creat de Thomas van den Berg (alias [comm 1] Noio) și Marco Bansale (alias Licorice) cu sprijinul editorului Raw Fury . Lansat pe 21 octombrie 2015 pentru platformele Microsoft Windows , OS X și Linux . Un port Xbox One a fost lansat pe 8 august 2016, cu porturile iOS și Android dezvăluite pe 31 ianuarie și era planificată și o lansare pentru consola Nintendo Switch . O versiune remasterizată a jocului intitulată Kingdom: New Lands a fost lansată în august 2016, urmată de o continuare, Kingdom: Two Crowns , în ianuarie 2019 .
Jocul are loc pe un ecran de pixel art 2D . Jucătorul se confruntă cu sarcina de a-și crea și dezvolta propriul regat, care va fi atacat de diverși adversari care vor să-și pună capăt domniei luând coroana (ceea ce pentru utilizator înseamnă pierderea). La începutul jocului, utilizatorul primește un rege sau o regină generată aleatoriu cu un cal care se poate mișca doar pe ecran. Odată cu trecerea reperelor, jucătorul câștigă monede de aur care pot fi cheltuite în diverse scopuri: angajarea de servitori, producerea de resurse, organizarea îmbunătățirilor.
Inițial, banii vor merge pentru a angaja călători rătăcitori care devin supuși ai regatului și încep să producă arme, unelte și alimente, generând astfel și aur. Odată cu achiziționarea de unelte și arme, regele poate începe să creeze fortificații defensive și războinici. Pentru a obține mai mult aur și resurse, jucătorul este forțat să exploreze teritoriul regatului său.
Cu toate acestea, teritoriile nelocuite sunt pline de mari pericole atât pentru rege, cât și pentru susținătorii săi. În fiecare noapte, monștrii încep să se adune spre centrul regatului și în fiecare zi devin mai puternici. În nopțile lunii de sânge , ar trebui să vă așteptați la atacuri de la grupuri de creaturi mult mai mari decât de obicei, care vor încerca să distrugă resursele disponibile, să fure aurul și să ia coroana. Pentru a combate acest lucru, trebuie să creați structuri defensive și să angajați soldați, încercând în același timp să extindeți posesiunile regatului vostru. Jocul are un scop final pe care utilizatorul trebuie să-l determine singur pe măsură ce jocul progresează.
Kingdom a fost dezvoltat de o echipă de două persoane: Thomas van den Berg și Marco Bansale, cunoscut și sub numele de noio și Licorice . Acest joc este o versiune autonomă îmbunătățită a jocului Flash creat de noio [2] . Dezvoltarea acestui joc a fost susținută de Raw Fury , un editor suedez de jocuri pentru computer, care a fost creat de foști membri ai Paradox Interactive și EA DICE [3] . În mai 2019, Raw Fury a achiziționat drepturile asupra serialului de la van den Berg, permițând editorului să continue dezvoltarea. [patru]
La mijlocul anului 2016, Raw Fury a anunțat Kingdom: New Lands, un supliment pentru joc. După cum era planificat, noul conținut trebuia să rezolve problemele observate de experți: de exemplu, au fost adăugate noi teritorii, iar după adăugare, clima a început să afecteze jocul. Suplimentul a fost lansat pe 9 august 2016, persoanele care au cumpărat jocul mai devreme au avut ocazia să actualizeze jocul gratuit [5] .
La o zi de la lansarea versiunilor Windows , OS X și Linux , Raw Fury a anunțat că a vândut suficiente copii ale jocului pentru a plăti dezvoltarea. În consecință, s-a anunțat că jocul va fi lansat ulterior pe Xbox One , iar viitoarele expansiuni vor rămâne gratuite pentru jucătorii care joacă pe platformele menționate anterior [6] . Au existat planuri de portare a jocului pe Nintendo Switch [7] . Versiunile mobile ale jocului pentru iOS și NVIDIA Shield , inclusiv suplimentul New Lands, au fost lansate în jurul lunii martie 2017 [8] .
Kingdom a primit în mare parte recenzii pozitive. Dan Stapleton de la IGN a dat jocului un 7,7 din 10, invocând lipsa de direcție și tensiunea varietății de atacuri aleatorii ca fiind o mare provocare pentru joc [9] . Robert Purchase de la Eurogamer a acordat jocului un rating „Recomandat”, deoarece a reușit să găsească un echilibru între a fi sincer cu jucătorul în timp ce aceștia aflau despre mecanica sa [10] . James Davenport de la PC Gamer a dat jocului un scor de 70 din 100%. El a criticat lipsa de îndrumare, deoarece din cauza necunoașterii principiului de funcționare a mecanicilor principale, jucătorul poate pierde tot ce a dobândit într-o jumătate de oră de timp de joc [11] . Recenziatorii au lăudat designul retro pixelat și coloana sonoră a jocului , care a oferit jucătorului indicii vizuale și audio [9] [10] [11] .
Recenziatorii au remarcat că, odată ce mecanica jocului este înțeleasă, terminarea jocului și rejucarea acestuia poate fi plictisitoare. Stapleton a simțit că lipsa de informații sau de mijloace pentru a gestiona regatul până la sfârșitul jocului a făcut-o mai frustrant decât dificil. De asemenea, a constatat că atunci când se construiește o strategie optimă de apărare, „Regatul” devine prea simplu [9] . Davenport a remarcat că partea finală a jocului cu jocuri repetate poate fi incitantă, în timp ce etapele inițiale ale construirii regatului pot fi monotone [11] .
În 2016, Kingdom a fost nominalizat la categoria Excelență în Design la Independent Games Festival [12] .
Până în mai 2019, s-au vândut 4 milioane de exemplare [4] .
Site-uri tematice |
---|