EA DICE

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 15 mai 2022; verificările necesită 2 modificări .
EA Digital Illusions CE
Tip de Filială
Baza 1992
Fondatori Olaf Gustavson și Fredrik Liligren
Locație  Suedia :Stockholm
Cifre cheie Producător: Sara Jansson
Producător executiv: Patrick Bach Director de creație
: Lars Gustavsson
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
cifra de afaceri 1,296 miliarde CHF coroane [1] (2017)
Firma mamă Arte Electronice
Site-ul web dice.se​ (  engleză)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

EA Digital Illusions Creative Entertainment sau DICE (pronunțat „dice”: zar din  engleză  –  „dice”) este un dezvoltator suedez de jocuri pe computer deținut în totalitate de Electronic Arts . Compania a fost fondată în 1992 , creează jocuri pentru console de jocuri și PC-uri importante . DICE este creatorul seriei de jocuri Battlefield și continuă să lucreze la ea.

Istorie

Studioul a fost fondat în 1992 de către patru prieteni - Ulf Mandorf, Olaf Gustavson, Fredrik Liligren și Andreas Axelson - veniți din demoscene [2] . După lansarea cu succes a seriei Battlefield , studioul a fost achiziționat de Electronic Arts în 2006, devenind o subsidiară a unuia dintre cei mai mari editori. Printre alte dezvoltări binecunoscute ale studioului se numără și motorul de joc Frostbite , care rulează pe console de jocuri și computere personale, pe care studioul plănuia să îl port atât pe platforma Mac OS X [3] , cât și pe platformele mobile [4] . La mijlocul lui mai 2013, DICE a deschis o divizie în Los Angeles  - DICE LA [5] (studioul a fost creat pe baza studioului închis Danger Close [6] ), care a fost imediat implicat în lucrul la Battlefield 4 [7] . În toamna lui 2013, DICE și-a anunțat interesul pentru dezvoltarea sub Linux [8] .

În mai 2013, EA a deschis o nouă divizie a DICE în Los Angeles, cunoscută sub numele de DICE LA, sub conducerea foștilor angajați ai studioului EA închis anterior Danger Close Games. DICE LA a fost în general implicat în susținerea DICE și a altor jocuri EA și nu a creat niciun joc în sine. Vince Zampella de la Respawn Entertainment (un alt studio EA) a fost numit noul șef de studio în ianuarie 2020. Zampella a dezvăluit atunci că probabil se vor despărți de DICE și își vor schimba numele. DICE LA și-a anunțat noul nume Ripple Effect Studios în iulie 2021, rămânând sub Zampell pentru a termina Battlefield 2042 și a merge într-o nouă direcție după lansarea jocului.

Jocuri de studio

Compania a devenit cea mai faimoasă după lansarea jocului Battlefield 1942 , publicat de Electronic Arts în 2002 . A urmat seria de jocuri Battlefield și Mirror's Edge . În 2009, studioul a primit acces la noua consolă Wii U , deși nu a intenționat să lanseze jocuri noi pentru aceasta sau să port jocuri vechi pe această platformă [9] . În 2012, studioul a declarat că nu intenționează să devină un dezvoltator al unei serii, iar la sfârșitul toamnei a confirmat că lucrează la un proiect care nu are legătură cu seria Battlefield [10] . La sfârșitul lunii octombrie 2013, un reprezentant al studioului a declarat că DICE lucra la 15 jocuri folosind motorul Frostbite [11] .

Jocuri Battlefield

An Nume Dezvoltatori motor Platforme
Sony Microsoft Alte
2002 Câmpul de luptă 1942 DICE , Aspyr Media Motor refractor 1 Nu Windows OS X
2004 Câmpul de luptă Vietnam ZARURI Motor refractor 1 Nu Windows Nu
2005 Câmpul de luptă 2 DICE , DICE New York Motor refractor 2 Nu Windows Nu
Battlefield 2: Modern Combat DICE , EA Lumină strălucitoare RenderWare Playstation 2 Xbox , Xbox 360 Nu
2006 Câmpul de luptă 2142 ZARURI Motor refractor 2 Nu Windows OS X
2008 Battlefield: Bad Company ZARURI Degerături 1.0 PlayStation 3 Xbox 360 Nu
2009 Eroii campului de lupta DICE , Easy Studios Motor refractor 2 Nu Windows Nu
Câmpul de luptă 1943 ZARURI Degerături 1.5 PlayStation 3 Xbox 360 Nu
2010 Battlefield: Bad Company 2 DICE , Coldwood Interactive , Digital Legends Entertainment Degerături 1.5 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 iOS , Android , FireOS
Battlefield Online Neowiz Games , Electronic Arts , DICE Motor refractor 2 Nu Windows Nu
2011 Battlefield Play4Free DICE , Easy Studios Motor refractor 2 Nu Windows Nu
Câmpul de luptă 3 DICE , EA Black Box , Jocuri cu criterii , Jocuri viscerale , EA Tiburon , Jocuri Danger Close Degeraturi 2 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 iOS
2013 Câmpul de luptă 4 DICE , DICE L.A. , Uprise , Visceral Games , BioWare Degeraturi 3 PlayStation 3 , PlayStation 4 Windows , Xbox 360 , Xbox One Nu
2015 Battlefield Hardline Jocuri viscerale , DICE , Uprise , DICE LA , Jocuri cu criterii Degeraturi 3 PlayStation 3 , PlayStation 4 Windows , Xbox 360 , Xbox One Nu
2016 Câmpul de luptă 1 DICE , DICE L.A. , Uprise Degeraturi 3 PlayStation 4 Windows , Xbox One Nu
2018 Battlefield V DICE , Jocuri cu criterii , Uprise Degeraturi 3 PlayStation 4 Windows , Xbox One Nu
2021 Câmpul de luptă 2042 DICE , Ripple Effect Studios , Criterion Games , EA Gothenburg Degerături PlayStation 4 , PlayStation 5 Windows , Xbox One , Xbox Series X Nu

Studioul a intenționat să dezvolte în continuare seria de jocuri Battlefield , aducând ceva nou fiecărui joc ulterior din serie. De exemplu, pentru jocul Battlefield: Bad Company 2 , această inovație a fost o campanie mai profundă pentru un singur jucător, așa cum a planificat studioul însuși [12] . Battlefield 3  , următorul joc din serie, a adăugat misiuni co-op , o premieră pentru Battlefield [13] .

La mijlocul lui mai 2012, în mai multe CV-uri apăreau deodată informații că diverși specialiști au lucrat sau lucrează la jocul Battlefield: Bad Company 3 [14] . În iunie 2013, informația a fost infirmată de un reprezentant al studioului DICE [15] , dar studioul a declarat că dezvoltarea serialului nu a fost oprită [16] . La începutul lunii octombrie 2013, studioul a confirmat că seria Bad Company nu a fost uitată și că studioul va reveni pentru a dezvolta o continuare [17] .

La mijlocul lui iulie 2012, studioul a anunțat că lucrează la următorul joc din seria Battlefield  , Battlefield 4 [18] .

La începutul lunii octombrie 2012, au apărut informații despre căutarea de către studioul DICE a angajaților pentru a dezvolta platforme mobile, ceea ce a indicat dorința și disponibilitatea studioului de a transfera și rafina Frostbite 2 pentru tablete și smartphone-uri. Conform descrierii, s-a planificat formarea unei echipe mici care să lucreze la celebrul serial al studioului, probabil seria Battlefield [19] .

Jocuri Mirror's Edge

An Nume Dezvoltatori motor Platforme
Sony Microsoft Alte
2008 Marginea oglinzii ZARURI Unreal Engine 3 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 , Windows Phone iOS
2016 Mirror's Edge: catalizator ZARURI Motorul pentru degeraturi 3 PlayStation 4 Windows , Xbox One Nu

O parte a studioului a început să lucreze la Mirror's Edge 2 în 2009, iar reprezentanții Electronic Arts au asigurat că va apărea cu siguranță o continuare a jocului [20] , deoarece serialul era prea bun pentru a opri dezvoltarea [21] . Dezvoltarea a ajuns în stadiul unei demonstrații interne a jocului în studio, dar la începutul anului 2011, munca în această direcție a fost oprită [22] , nu s-au primit comentarii nici de la studioul DICE , nici de la editor [23] . În vara lui 2011, un purtător de cuvânt al EA a declarat în mod deschis că seria nu a fost abandonată și că unele lucrări sunt în desfășurare, dar nu a oferit niciun detaliu [24] . Șeful EA a spus că studioul și editorul se gândesc bine la ce ar trebui să fie cea de-a doua parte a jocului, de asemenea, este indicat că următoarea parte va fi creată pe motorul Frostbite 2 [25] (mai târziu au existat zvonuri care confirmă această teorie [26] ) . Studioul în sine este dornic să continue munca la a doua parte a jocului [27] și este încrezător că acum jocul va putea găsi o recunoaștere și mai mare din partea publicului larg [28] .

La mijlocul lui mai 2012, în mai multe CV-uri au apărut deodată informații că diverși specialiști au lucrat/lucrează la jocul Mirror's Edge 2 [14] . Și la sfârșitul lunii mai 2013, pe site-ul oficial EA a apărut o pagină dedicată jocului Mirror's Edge 2 . Pagina pare să fi fost publicată din greșeală, deoarece a fost eliminată rapid din publicare [29] . Aproximativ în același timp, datele despre joc apar pe site-urile de cumpărături online, dar sunt și șterse rapid [30] [31] . Înainte de începerea expoziției E3 2013 , șeful studioului a dezvăluit că DICE a pregătit câteva surprize pentru jucători. Având în vedere că demo-ul multiplayer Battlefield 4 nu este o surpriză, întrucât a fost confirmat oficial [32] [33] [34] , Mirror's Edge 2 [35] este de așteptat să fie anunțat (cu o zi înainte de acest anunț, EA își reînnoiește drepturile la numele de domeniu mirrorsedge2.com [36] ).

Jocul a fost anunțat pe 10 iunie 2013 în timpul unei prezentări EA la E3 2013 . Data de lansare a jocului nu este specificată, dar se precizează că jocul va fi disponibil doar pe console de generația următoare, ceea ce va duce jocul la un nou nivel [37] , și este un reboot al poveștii personajului principal. , adică nu va exista nicio legătură cu evenimentele din prima parte a jocului [38 ] .

Cu o zi înainte de începerea E3 2014 , o imagine a personajului principal a fost postată pe pagina oficială de Facebook a seriei Mirror's Edge , ceea ce a fost văzut ca un indiciu al unui anunț mare de la EA la începutul expoziției [39] .

Mecanica de joc a prototipului Mirror's Edge 2 a fost demonstrată pe 9 iunie 2014 în cadrul conferinței de presă Electronic Arts de la E3 2014 [40] .

Jocuri din seria Medal of Honor

An Nume Dezvoltatori motor Platforme
Sony Microsoft Alte
2010 Medalie de onoare Danger Close Games , DICE (studioul a fost responsabil pentru multiplayer [41] ) Unreal Engine 3 / Frostbite Engine 1.5 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 Nu

Medal of Honor a fost lansat cu o lună înainte de Call of Duty: Black Ops pentru a evita concurența și a fost lansat pentru a submina seria Call of Duty , a avut vânzări bune [43] și evaluări bune [44] la început , dar la început. în același timp, nu a demonstrat calitatea așteptată de la acesta [45] (ceea ce nu a oprit lucrul la următorul joc din serie [46]  - Medal of Honor: Warfighter , care a fost prezentat pe 6 martie 2012 ) [47] . Studio DICE nu a fost implicat în dezvoltare, deoarece acum Danger Close simte puterea de a dezvolta independent componenta multiplayer [48] . Cu toate acestea, Medal of Honor: Warfighter folosește motorul de joc Frostbite 2  de la EA DICE [49] , pe care Danger Close îl consideră a fi cel mai bun motor FPS existent [50]

Alte jocuri

Nume Data de lansare Starea proiectului Platformă Note
Pinball Dreams 1992 Dezvoltare finalizată Amiga
Fantezie cu pinball 1992 Dezvoltare finalizată Amiga , MS-DOS
Binefăcător 1994 Dezvoltare finalizată Amiga
Pinball Iluzii 1995 Dezvoltare finalizată Amiga , MS-DOS
Pinball adevărat 1996 Dezvoltare finalizată PlayStation , Sega Saturn
S40 Racing 1997 Dezvoltare finalizată Microsoft Windows
cap de motor 1998 Dezvoltare finalizată Microsoft Windows , PlayStation
Campionatul suedez de mașini de turism 1999 Dezvoltare finalizată Microsoft Windows
Campionatul suedez de mașini de turism 2 2000 Dezvoltare finalizată Microsoft Windows
Rally Masters 2000 Dezvoltare finalizată Microsoft Windows
NASCAR Heat 2000 Dezvoltare finalizată Play Station În colaborare cu Monster Games
Patrula de urgență cu cutia de chibrituri 2001 Dezvoltare finalizată Microsoft Windows
Excursie JumpStart Wildlife Safari 2001 Dezvoltare finalizată Play Station
Excursie JumpStart Dino Adventure 2001 Dezvoltare finalizată Game Boy Color
Diva Starz: Mall Mania 2001 Dezvoltare finalizată Game Boy Color
Shrek 2001 Dezvoltare finalizată Xbox
Provocare Rallysport 2002 Dezvoltare finalizată Microsoft Windows , Xbox
Shrek Extra Large 2002 Dezvoltare finalizată gamecube
Midtown Madness 3 2003 Dezvoltare finalizată Xbox
Provocarea Rallysport 2 2004 Dezvoltare finalizată Xbox
Star Wars: Battlefront 2015 Dezvoltare finalizată Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Star Wars: Battlefront II 2017 Dezvoltare finalizată Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One În colaborare cu Motive Studios și Criterion Games

Istoria relației cu Electronic Arts

Dorința de a achiziționa studioul DICE a fost exprimată de Electronic Arts în noiembrie 2004 (la vremea aceea EA deținea 19% din acțiunile studioului) și a fost susținută de consiliul de administrație al studioului [51] . În ciuda aprobării tranzacției de către consiliul de administrație al DICE și a recomandărilor către acționari pentru aprobarea tranzacției, cele două comunități de acționari, care dețineau 16%, respectiv 12% din acțiuni, au votat împotriva încheierii tranzacției. (90% dintre acționarii care au votat pentru fuziune au fost obligați să finalizeze cu succes tranziția studioului sub umbrela EA). Acţionarii care s-au opus fuziunii au considerat că suma oferită pentru studio nu ţine cont de veniturile care vor fi primite din proiectele viitoare: Battlefield 2 şi Battlefield 2: Modern Combat [52] . Negocierile dintre reprezentanții editurii și acționarii au condus treptat la desfășurarea unor evenimente în direcția cerută de Electronic Arts [53] . Până în martie 2005, Electronic Arts deținea deja o participație de 60% în studio. În martie 2006, editorul a intenționat să cumpere acțiunile rămase pentru a obține controlul deplin al studioului. În toamna anului 2006, afacerea a fost încheiată cu succes. Electronic Arts a plătit un total de 23,9 milioane USD pentru a achiziționa Digital Illusions CE [54] .

Note

  1. Bokslut & Nyckeltal - EA Digital Illusions CE AB  (suedeză) . allabolag.se. Consultat la 25 septembrie 2017. Arhivat din original la 22 ianuarie 2015.
  2. Acesta este DICE  (engleză)  (downlink) . http://dice.se.+ Consultat la 30 ianuarie 2013. Arhivat din original la 2 februarie 2013.
  3. Stephany Nunneley. DICE caută să port Frostbite la OS X conform listelor de locuri de muncă  (  link mort) . VG247 (29 ianuarie 2013). Data accesului: 30 ianuarie 2013. Arhivat din original la 2 februarie 2013.
  4. Stephany Nunneley. DICE aduce „Frostbite to mobile platforms”, bârfă Human Head și multe altele de la Superannuation  (engleză)  (downlink) . VG247 (3 octombrie 2012). Data accesului: 30 ianuarie 2013. Arhivat din original la 2 februarie 2013.
  5. Dave Cook. Recrutare DICE pentru studioul LA: anunțul de angajare indică un focus social, casual și mobil  (engleză)  (link nu este disponibil) . VG247 (15 mai 2013). Consultat la 4 iunie 2013. Arhivat din original pe 4 iunie 2013.
  6. Brenna Hillier. Medal of Honor dev Danger Close „nu mai există”  (engleză)  (downlink) . VG247 (13 iunie 2013). Consultat la 14 iunie 2013. Arhivat din original pe 14 iunie 2013.
  7. Dave Cook. DICE LA lucrează la Battlefield 4, imagini de joc afișate  (eng.)  (link indisponibil) . VG247 (28 mai 2013). Consultat la 4 iunie 2013. Arhivat din original pe 4 iunie 2013.
  8. Stephany Nunneley. DICE: „Dorim cu tărie să intrăm în Linux dintr-un motiv”, spune Gustavsson . VG247 (14 octombrie 2013). Data accesului: 14 octombrie 2013. Arhivat din original pe 14 octombrie 2013.
  9. Brenna Hillier. DICE: Nu are rost să porturi directe către Wii U  (engleză)  (link nu este disponibil) . VG247 (21 octombrie 2009). Preluat la 21 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012.
  10. Dave Cook. DICE care lucrează la proiecte care nu aparțin câmpului de luptă, nu vrea să fie un ponei truc  (engleză)  (downlink) . VG247 (21 noiembrie 2012). Consultat la 28 noiembrie 2012. Arhivat din original pe 2 decembrie 2012.
  11. Dave Owen. DICE are peste 15 jocuri Frostbite în dezvoltare  . VG247 (23 noiembrie 2013). Preluat la 24 noiembrie 2013. Arhivat din original pe 24 octombrie 2013.
  12. Stephany Nunneley. DICE spune că franciza Battlefield nu va deveni „kiddy”  (ing.)  (downlink) . VG247 (10 iulie 2009-07-10). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012.
  13. Johnny Cullen. Citate rapide: DICE „întotdeauna” caută să crească franciza Battlefield „în moduri diferite”  (  link nu este disponibil) . VG247 (11 octombrie 2011). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012.
  14. 1 2 Stephany Nunneley. Bad Company 3 și Mirror's Edge 2 menționate în diferite CV-uri  (  link mort) . VG247 (16 mai 2012). Preluat la 17 mai 2012. Arhivat din original la 6 iunie 2012.
  15. Dave Cook. Seria Battlefield: Bad Company nu este în dezvoltare activă, spune DICE  (în engleză)  (downlink) . VG247 (3 iunie 2013). Data accesului: 27 iunie 2013. Arhivat din original la 1 iulie 2013.
  16. Dave Cook. Câmp de luptă: „Seria Bad Company nu este în niciun caz ucisă”, spune DICE  (engleză)  (downlink) . VG247 (14 iunie 2013). Data accesului: 27 iunie 2013. Arhivat din original la 1 iulie 2013.
  17. Dave Cook. Battlefield : Echipa Bad Company nu este uitată, doar într-o vacanță lungă, spune DICE  . VG247 (3 octombrie 2013). Data accesului: 09 octombrie 2013. Arhivat din original pe 8 octombrie 2013.
  18. Stephany Nunneley. DICE nu a terminat încă cu Battlefield 3, spune firma  (ing.)  (downlink) . VG247 (17 iulie 2012). Preluat la 17 iulie 2012. Arhivat din original la 7 august 2012.
  19. Stephany Nunneley. DICE aduce „Frostbite to mobile platforms”, bârfă Human Head și multe altele de la Superannuation  (engleză)  (downlink) . VG247 (3 octombrie 2012). Consultat la 8 octombrie 2012. Arhivat din original pe 19 octombrie 2012.
  20. Stephany Nunneley. EA confirmă o echipă mică care lucrează la Mirror's Edge 2 (downlink) . VG247 (12 iulie 2009). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  21. Stephany Nunneley. IP-urile Bad Company și Mirror's Edge sunt „prea bune pentru a fi ucise”, spune Bach (link în jos) . VG247 (16 august 2012). Extras 09 octombrie 2012. Arhivat din original pe 19 octombrie 2012. 
  22. Johnny Cullen. Raport - Mirror's Edge 2 în așteptare, EA nu va comenta (downlink) . VG247 (15 februarie 2011). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  23. Nathan Grayson. EA numește Mirror's Edge „o franciză importantă”, refuză să clarifice starea dezvoltatorului Mirror's Edge 2 (link indisponibil) . VG247 (18 februarie 2011). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  24. Johnny Cullen. Gibeau sugerează combo Mirror's Edge, Frostbite 2 (downlink) . VG247 (9 iunie 2011). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  25. Stephany Nunneley. Mai multe zvonuri despre Mirror's Edge 2 care utilizează Frostbite 2 pop-up (downlink) . VG247 (29 iulie 2011). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  26. Patrick Garratt. DICE: The Mirror's Edge „visul este cu siguranță acolo” (link indisponibil) . VG247 (30 august 2011). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  27. Johnny Cullen. DICE: Mirror's Edge 2 poate „ajunge la un public mai larg” (link indisponibil) . VG247 (7 octombrie 2011). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  28. Maynard. 'Mirror's Edge 2' apare pe EA.com (link nu este disponibil) . www.vgleaks.com (30 mai 2013). Consultat la 4 iulie 2013. Arhivat din original la 4 iunie 2013. 
  29. Stephany Nunneley. Lista Mirror's Edge 2 apare pe Amazon Germania (link indisponibil) . VG247 (24 mai 2013). Consultat la 4 iunie 2013. Arhivat din original pe 9 iunie 2013. 
  30. Dave Cook. Mirror's Edge 2: Xbox One menționat în noua listă de vânzare cu amănuntul (link indisponibil) . VG247 (03 iunie 2013). Consultat la 4 iunie 2013. Arhivat din original pe 9 iunie 2013. 
  31. Câmpul de luptă. Demo multiplayer Battlefield 4 . Google+ (23 mai 2013). Preluat: 23 mai 2013.
  32. Dave Cook. Multiplayerul Battlefield 4 va fi afișat în timpul conferinței E3 a EA (downlink) . VG247 (29 mai 2013). Consultat la 4 iunie 2013. Arhivat din original pe 4 iunie 2013. 
  33. Stephany Nunneley. Gama EA E3 confirmă premiera jocului multiplayer Battlefield 4 (downlink) . VG247 (06 iunie 2013). Consultat la 7 iunie 2013. Arhivat din original pe 7 iunie 2013. 
  34. Brenna Hillier. Șeful DICE tachinează „surprizele” E3 (link indisponibil) . VG247 (05 iunie 2013). Consultat la 10 iunie 2013. Arhivat din original pe 11 iunie 2013. 
  35. Stephany Nunneley. Domeniile Mirror's Edge 2 actualizate de EA (downlink) . VG247 (04 iunie 2013). Consultat la 10 iunie 2013. Arhivat din original pe 11 iunie 2013. 
  36. Dave Cook. Tehnologia de nouă generație va duce repornirea Mirror's Edge la următorul nivel, spune Gibeau (downlink) . VG247 (29 iunie 2013). Consultat la 11 iulie 2013. Arhivat din original la 16 iulie 2013. 
  37. Sinan Kubba. New Mirror's Edge este o repornire, care vine pe PS4, Xbox One, PC (downlink) . joystiq (10 iunie 2013). Consultat la 11 iunie 2013. Arhivat din original pe 11 iunie 2013. 
  38. STEVE HASK. Următorul Mirror's Edge teased pentru E3 . www.complex.com (08 iunie 2014). Data accesului: 09 iunie 2014. Arhivat din original pe 12 iunie 2014.
  39. Earnest Cavalli. Vedeți continuarea Mirror's Edge în acțiune . joystiq (09 iunie 2014). Data accesului: 10 iunie 2014. Arhivat din original pe 12 iunie 2014.
  40. Grayson, Nathan Medal of Honor folosind două motoare de joc (link nu este disponibil) . VG 247 (26 ianuarie 2010). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  41. Johnny Cullen. Vânzările Medal of Honor în prima zi în SUA sunt „superioare”, spune EA (downlink) . VG247 (14 octombrie 2010). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  42. Patrick Garratt. Recenziile Medal of Honor sunt plecate, Eurogamer dă 8/10 (link indisponibil) . VG247 (12 octombrie 2010). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  43. Patrick Garratt. Soderlund de la EA: Medal of Honor „nu a îndeplinit așteptările noastre de calitate” (link indisponibil) . VG247 (2 noiembrie 2010). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  44. Johnny Cullen. Pericol Închide acum „lucrum la următoarea Medalie de Onoare” (link indisponibil) . VG247 (21 februarie 2010). Preluat la 11 octombrie 2011. Arhivat din original la 12 martie 2012. 
  45. LUKE PLUNKETT. Da, se pare că urmează o altă medalie de onoare (link indisponibil) . kotaku (6 februarie 2012). Data accesului: 7 februarie 2012. Arhivat din original pe 6 iunie 2012. 
  46. Brenna Hillier. MoH: Warfighter face tranziția dezvoltatorilor și jucătorilor atât la multiplayer (downlink) . VG247 (24 octombrie 2012). Data accesului: 04 februarie 2013. Arhivat din original pe 11 februarie 2013. 
  47. Patrick Garratt. Medal of Honor: Warfighter va fi lansat în octombrie (link nu este disponibil) . VG247 (24 februarie 2012). Preluat: 04 februarie 2013. Arhivat din original pe 11 februarie 2013. 
  48. Dave Cook. MoH: Blogul Warfighter susține că Frostbite 2 este „cel mai bun motor FPS”, emite noi ecrane (downlink) . VG247 (17 octombrie 2012). Data accesului: 04 februarie 2013. Arhivat din original pe 11 februarie 2013. 
  49. Tim Surette, Curt Feldman. Editorul urmărește să achiziționeze acțiuni restante ale dezvoltatorului suedez; Directorii DICE acordă  acordul . GameSpot (16 noiembrie 2004). Preluat la 11 octombrie 2011.
  50. Tim Surette, Tor Thorsen. Acționarii Digital Illusions se opun ofertei de cumpărare a EA; afacere care urma să se încheie pe 27 decembrie acum în limbo  (engleză) . GameSpot (15 decembrie 2004). Preluat la 11 octombrie 2011.
  51. Curt Feldman. Editorul primește voturi suplimentare ale acționarilor și își prelungește oferta pentru încă o  lună . GameSpot (20 decembrie 2004). Preluat la 11 octombrie 2011.
  52. Tor Thorsen. Megapublisher cumpără restul producătorului Battlefield, aducând (în cele din urmă) franciza de istorie în  interior . GameSpot (2 octombrie 2006). Preluat la 11 octombrie 2011.

Link -uri