Motor LS3D

motor LS3D
Tip de Motor de joc ( Lista )
Dezvoltator Iluzie Softworks
Programatori cheie Denis Cherny
Radek Shevchik
Tomasz Blago
Pavel Dlouhy [1]
Următorul motor din serie Motor de iluzie
Platformă hardware PC ( Windows )
Sistem de operare acceptat PC ( Windows )
Scris în limbaj Probabil C++
Licență proprietate
Primul joc la motor Mafia: Orașul raiului pierdut / 2002
Ultimul joc la motor Imperiul Circului / 2006

Motorul LS3D  este un motor de joc dezvoltat de compania cehă Illusion Softworks (acum 2K Czech ) pentru a fi utilizat în propriile dezvoltări. Utilizată pentru prima dată în jocul de calculator Mafia: The City of Lost Heaven , lansat în 2002 , tehnologia a fost folosită cu succes în proiectele ulterioare de-a lungul anilor.

Acest motor a fost succedat de Illusion Engine , pe care se bazează jocul din 2010 Mafia II .

Specificații

Motorul de joc Motorul LS3D este un software multiplatform și acceptă următoarele platforme: computer personal care rulează sistemul de operare Windows , console de jocuri Xbox și PlayStation 2 ; se referă la un tip de sub-software ( middleware englezesc ) , reprezentând o  grămadă de mai multe componente, cum ar fi un motor grafic , un motor fizic , un motor de sunet etc. spatii inchise ( engleza ).indoor În cel mai faimos joc bazat pe acesta - Mafia , locația (orașul) este un spațiu foarte mare, împărțit tehnic în secțiuni, care sunt încărcate lin pe măsură ce jucătorul se mișcă prin zonă - creând astfel iluzia de „performanță” a lumii. , așa cum se face în unele jocuri pe motorul RenderWare .   

Pe lângă geometria destul de complexă la momentul lansării sale, motorul este capabil să proceseze texturi de înaltă rezoluție . Sunt acceptate umbrele dinamice (utilizate în jocul Mafia atunci când se afișează oameni și mașini), precum și hărți de umbre precalculate care pot fi folosite pentru a simula umbrele aruncate de obiectele din jur în locație, cum ar fi clădiri sau copaci. Sursele de lumină pot fi atât dinamice, cât și statice ( hărți luminoase ).

Pentru a desena cerul, se folosește un fundal  - o textură de fundal; soarele este, de asemenea, o sursă de iluminare și se poate reflecta pe camera virtuală. În plus, motorul acceptă reproducerea diferitelor condiții meteorologice, cum ar fi ploaia sau furtunile .

Motorul fizic simulează comportamentul vehiculelor și acceptă, de asemenea, fizica coliziunilor (atunci când o mașină se ciocnește de unele obiecte minore din locație, de exemplu, o cabină telefonică sau un coș de gunoi, obiectele zboară sau se prăbușesc).

Jocuri care folosesc motorul LS3D

Vezi și

Note

Comentarii
  1. Conform log.txt din folderul jocului (1C), versiunea motorului: 3.93.2.
  2. Conform log.txt din folderul jocului (1C), versiunea motorului: 5.58.10.
Surse
  1. Mafia (2002) Credite Windows  (ing.)  (link indisponibil) . MobyGames . - autorii jocului Mafia . Consultat la 26 decembrie 2010. Arhivat din original la 13 aprilie 2012.
  2. Mafia: La Cosa Nostra Interviu  (engleză)  (link nu este disponibil) . IGN . - Interviuri cu dezvoltatori; este mentionat motorul. Consultat la 19 decembrie 2009. Arhivat din original la 13 aprilie 2012.
  3. Hidden & Dangerous 2  (engleză)  (link nu este disponibil) . MobyGames . Consultat la 26 decembrie 2010. Arhivat din original la 13 aprilie 2012.
  4. Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron  (engleză)  (link nu este disponibil) . MobyGames . Consultat la 26 decembrie 2010. Arhivat din original la 13 aprilie 2012.
  5. Hidden & Dangerous 2: Courage Under Fire  (în engleză)  (link nu este disponibil) . MobyGames . Consultat la 26 decembrie 2010. Arhivat din original la 13 aprilie 2012.
  6. Wings of War  (cehă)  (link indisponibil) . GAMES.cz (20 august 2004). - revizuire. Preluat la 3 martie 2011. Arhivat din original la 13 aprilie 2012.
  7. Cameleon (link în jos) . Playground.ru . Data accesului: 26 decembrie 2010. Arhivat din original la 12 ianuarie 2012. 

Link -uri