Mercenaries: Playground of Destruction

Mercenaries: Playground of Destruction

Coperta ediției europene a jocului
Dezvoltator Studiourile Pandemic
Editor LucasArts
Parte dintr-o serie mercenari
Date de lansare
  • Regiunea America de Nord11 ianuarie 2005
    Regiunea Europa18 februarie 2005
  • 28 aprilie 2005
    2006
genuri împușcător la persoana a treia , acțiune stealth

Evaluări de vârstă
ESRB : T - Teens
PEGI : 16
USK : USK 18
Creatori
Compozitori Chris Tilton
Michael Giacchino
Detalii tehnice
Platforme PlayStation 2 , Xbox
motor Havok
Mod de joc un singur utilizator
Purtător DVD
Control gamepad

Mercenaries: Playground of Destruction esteunjoc video cu împușcături la persoana a treia, dezvoltat de Pandemic Studios și publicat de LucasArts pe 11 aprilie 2005 pentru platformele Playstation 2 și Xbox . O continuare, Mercenaries 2: World in Flames , a fost lansată pe 31 august 2008 .

Gameplay

Jucătorul este liber în vastul mediu de joc sandbox, poate alege misiuni, poate îndeplini sarcinile părților, poate colecta bonusuri. Jucătorul poate decide să ia orice acțiune în orice moment. De fapt, este posibil să distrugi toate clădirile din lumea jocului, inclusiv clădirile facțiunilor. Clădirile reapar de obicei după ce jucătorul moare sau jocul este repornit. În plus, jucătorul poate ataca oricare dintre facțiuni, acest lucru va duce la o scădere a încrederii facțiunii în jucător, atunci când trage în civili, jucătorul este penalizat, iar dacă una dintre facțiuni observă că trageți în civili, fracțiunea va începe să tragă în tine, indiferent dacă este prietenoasă cu tine sau nu.

În joc există cinci facțiuni în război: Aliații, Coreea de Sud , mafia rusă „Comercianții morții”, China și armata nord-coreeană. Dispoziția primelor patru facțiuni față de tine este inițial prietenoasă, deși prin acțiunea jucătorului, aceasta poate scădea de la prietenoasă la neutră și în cele din urmă ostilă. Deoarece facțiunea nord-coreeană este întotdeauna ostilă jucătorului și tuturor celorlalte facțiuni, jucătorul poate ataca forțele nord-coreene fără teama de penalizare. Distrugerea soldaților și echipamentelor nord-coreene adaugă o sumă mică de bani jucătorului.

Pentru a recâștiga încrederea unei facțiuni care nu are încredere în tine, mercenarul trebuie să încheie contracte pentru facțiune. Dacă o facțiune este atât de ostilă încât refuză să-ți dea un contract, jucătorul trebuie să plătească o compensație bănească facțiunii care nu are încredere în tine pentru prejudiciul cauzat. Alte metode mai puțin eficiente includ strângerea de comori naționale, documente secrete, distrugerea monumentelor nord-coreene și asistarea la lupte de facțiuni.

Un mercenar se poate deghiza ca una dintre facțiuni dacă jucătorul controlează anumite vehicule, aceasta este o modalitate bună de a se infiltra pe teritoriul inamic nedetectat. Deghizarea de mercenar poate fi expusă dacă jucătorul se ciocnește de un alt vehicul sau trece peste o persoană sau dacă jucătorul este observat de un ofițer inamic.

Jucătorul poate îndeplini diferite misiuni pentru diferite facțiuni. Misiunile includ obiective unice sau multiple care sunt furtul, livrarea, conducerea sau distrugerea vehiculelor, distrugerea anumitor clădiri sau uciderea ofițerilor inamici. Adesea, misiunile au sarcini secundare, pentru finalizarea cărora se acordă bani bonus. De obicei, misiunile fracțiunii aliate sunt axate pe capturarea și distrugerea taberelor inamice, în timp ce misiunile primite de la mafia rusă sunt mai mult axate pe trecerea tăcută, misiunile pentru China au ca scop de obicei distrugerea soldaților facțiunii tale prietenoase cu tine. , ceea ce duce la o scădere a încrederii în tine din partea altor facțiuni . Pentru o misiune finalizată, mercenarul este creditat cu bani, uneori facțiunile vă oferă informații despre puntea 52 pentru o treabă bine făcută, cu fiecare misiune finalizată, se vor deschide vehicule noi, atacuri terestre și aeriene.

În timpul jocului, mercenarului i se atribuie sarcini cu urmărirea și „verificarea” a 13 ținte ale „puntei”. „Verificarea” include fie distrugerea țintei și fotografiarea feței decedatului, fie capturarea unei ținte vii și apoi încărcarea ostaticului pe un elicopter al unei facțiuni aliate . După fiecare „cec”, jucătorul primește bani, care de obicei sunt dublați dacă ținta rămâne în viață. Cele 13 cărți includ cărți de la 2 la 10, care sunt situate pe tot parcursul jocului, ele pot fi găsite prin explorarea teritoriului sau primind indicii de la facțiuni prietene (de obicei după finalizarea unei misiuni) include și 13 cărți „jack”, „regina” și „rege”, aceste ținte pot fi descoperite doar în poveste, completând sarcinile facțiunilor. După ce a îndeplinit suficiente sarcini, fracțiunea Aliată va oferi mercenarului un contract de dificultate crescută. Un contract avansat constă de obicei din multe sarcini suplimentare care trebuie finalizate înainte ca asul să poată fi testat.

Plot

După mai bine de 50 de ani de tensiuni militare, bătrânul președinte nord-coreean Choi Kim a început să îmbrățișeze „politica ușoară” a Coreei de Sud, restabilind speranța unei reunificari pașnice. Cu toate acestea, armata nord-coreeană nu este mulțumită de această politică. Fiul lui Choi Kim, Choi Song, credea că tatăl său pierde din vedere adevărata soartă a „Coreei de Nord”. Song a condus armata rebelă. La o sărbătoare a reunificării Coreei, liderii Coreei de Nord și de Sud au fost împușcați, zvonurile spun că Song însuși și-a ucis în mod deliberat propriul tată.

După preluarea cu succes a puterii, Song a întrerupt toate negocierile dintre Coreea de Nord și lumea exterioară. Multă vreme nu s-a auzit nimic despre Coreea de Nord până când o navă de marfă nord-coreeană cu o bombă nucleară puternică la bord a fost descoperită îndreptându-se spre frontul terorist indonezian.

Diferite agenții de informații și-au dat seama ulterior că capacitatea nucleară a Coreei de Nord era mult mai avansată decât se credea anterior. Posesia lui Song de arme nucleare și cooperarea cu grupuri teroriste au determinat formarea Forțelor Aliate. Forțele Aliate au răsturnat guvernul Song și au confiscat locurile de lansare de rachete, Forțele Aliate au aflat că există mai multe locuri de rachete în zone necunoscute ale țării. Rachetele urmau să fie finalizate în trei săptămâni și doar evazivul Song avea codurile de lansare a rachetelor.

Rămășițele forțelor armate nord-coreene au rezistat cu disperare invadatorilor străini, încercând să recucerească teritoriul pierdut. Mafia rusă s-a infiltrat în țară sperând să profite de haos și să stabilească o piață neagră în țară. În plus, trupele chineze și sud-coreene s-au mutat în Coreea de Nord, fiecare parte intenționând să captureze Coreea de Nord pentru a-și stabili propria putere în țară. Cei mai căutați criminali au fost incluși în „deck 52”, format din figuri cheie din comunitatea criminală nord-coreeană, oameni de afaceri, oameni de știință care dezvoltă arme nucleare și lideri militari sub conducerea lui Song. A existat o recompensă de 100 de milioane de dolari pentru capturarea lui Song. Sarcina de a găsi „puntea 52” a fost încredințată mercenarilor. Un C-17 a fost trimis pentru mercenari și a trimis mercenarii în Zona Demilitarizată Coreeană.

Personaje

Există trei personaje jucabile în Mercenaries: Christopher Jacobs, Jennifer Mui, Matthias Nilson, doar unul dintre personajele selectate va fi trimis în zona de război la începutul jocului, intriga nu se schimbă în funcție de alegerea personajului, fiecare personaj are abilități diferite care pot influența strategia jucătorului.

Evaluări

Recenzii
Evaluare consolidată
EdițieNota
PS2Xbox
Metacritic84/100 [1]86/100 [2]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
PS2Xbox
margineN / A7/10 [3]
EGM8.67/10 [4]8.67/10 [4]
EurogamerN / A8/10 [5]
Famitsu33/40 [6]N / A
Game Informer7,5/10 [7]7,5/10 [7]
GameRevolutionB+ [9]B+ [9]
GamePro4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[opt]4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[opt]
GameSpot8,8/10 [10]8,8/10 [10]
Joc Spion4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[unsprezece]5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele5 din 5 stele[12]
zona de joc9/10 [13]9,2/10 [14]
IGN9.1/10 [15]9.1/10 [15]
OPM4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[16]N / A
OXMN / A9/10 [17]
Detroit Free PressN / A4 din 4 stele4 din 4 stele4 din 4 stele4 din 4 stele[optsprezece]
Timpurile4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[19]4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele4 din 5 stele[19]
publicații în limba rusă
EdițieNota
PS2Xbox
" Playland "8,5/10 [20]N / A

În 2007, GamesRadar a numit jocul „cea mai bună clonă a Grand Theft Auto[21] .

Note

  1. Recenzii Mercenaries pentru PlayStation 2 . Metacritic . Preluat la 14 decembrie 2017.
  2. Mercenaries pentru Xbox Recenzii . Metacritic . Preluat la 14 decembrie 2017.
  3. Personalul Edge (martie 2005). „Mercenarii (Xbox)”. Edge (147): 80.
  4. 1 2 MacDonald, Mark; Cain, Iosua; Davison, John (februarie 2005). Mercenarii . Electronic Gaming Monthly (188): 101. Arhivat din original pe 20 martie 2005 . Consultat la 15 decembrie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  5. Reed, Kristan Mercenaries (Xbox) . Eurogamer (24 februarie 2005). Preluat: 15 decembrie 2017.
  6. Scorurile recenziei Famitsu (numărul din 22 aprilie) . NeoGAF (20 aprilie 2005). Preluat la 14 decembrie 2017.
  7. 1 2 Juba, Joe (februarie 2005). Mercenarii . Game Informer (142): 110. Arhivat din original pe 12 ianuarie 2008 . Consultat la 15 decembrie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  8. 1 2 Dragon cu patru ochi (11 ianuarie 2005). Mercenarii . gamepro . Arhivat din original pe 6 februarie 2005 . Consultat la 15 decembrie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  9. 1 2 Gee, Brian Mercenaries Review . Game Revolution (28 ianuarie 2005). Data accesului: 15 decembrie 2017. Arhivat din original pe 24 septembrie 2015.
  10. 1 2 Davis, Ryan Mercenaries Review . Game Spot (12 ianuarie 2005). Preluat la 14 decembrie 2017.
  11. Tuttle, Will GameSpy: Mercenaries (PS2) . GameSpy (8 ianuarie 2005). Recuperat la 19 noiembrie 2008.
  12. Tuttle, Will GameSpy: Mercenaries (Xbox) . GameSpy (8 ianuarie 2005). Recuperat la 19 noiembrie 2008.
  13. Hopper, Steven Mercenaries - PS2 - Recenzie . Zona de joc (24 ianuarie 2005). Consultat la 15 decembrie 2017. Arhivat din original la 4 octombrie 2008.
  14. Zacarias, Eduardo Mercenaries-XB-Review . GameZone (26 ianuarie 2005). Consultat la 15 decembrie 2017. Arhivat din original la 27 mai 2008.
  15. 1 2 Perry, Douglass C. Mercenaries . IGN (10 ianuarie 2005). Preluat la 14 decembrie 2017.
  16. Davison, John (februarie 2005). Mercenarii . Oficial US PlayStation Magazine : 78. Arhivat din original pe 12 martie 2005 . Consultat la 15 decembrie 2017 . Parametrul depreciat folosit |url-status=( ajutor )
  17. Mercenarii. Oficial Xbox Magazine : 78. Februarie 2005.
  18. „Mercenaries” (Xbox) (13 februarie 2005).
  19. 12 Wapshott , Tim . Mercenaries - Playground of Destruction  (19 februarie 2005). Preluat la 15 decembrie 2017.  (este necesar abonament)
  20. Sugak, Yana. Recenzie despre Mercenaries: Playground of Destruction // Țara jocurilor  : revistă. - 2005. - Nr. 6 (martie). - S. 130.
  21. Reparaz, Mikel. Bătălia clonelor GTA . GamesRadar (27 martie 2007). Consultat la 21 iulie 2008. Arhivat din original la 16 iunie 2011.