League of Legends Championship Series (America de Nord)

Seria de campionat League of Legends
Anterior NA LCS
Un fel de sport League of Legends
Fondat 2013
Supraveghetor Chris Greely
Primul sezon 2013
Numărul de echipe zece
Țară SUA Canada
Ultimul campion Cloud 9 (3)
Majoritatea titlurilor Echipa SoloMid (6)
Partener(i) TV ESPN
Fondator Jocurile Riot
Site-ul oficial LoL Esports
LCS în sezonul 2021

League of Legends Championship Series (LCS), cunoscută anterior sub numele de North American League of Legends Championship Series (NA LCS), este cel mai înalt nivel al competiției League of Legends din Statele Unite și Canada . Liga de francize Esports de la Riot Games , cu 10 echipe. Sezonul LCS constă din două împărțiri - primăvară și vară. La sfârșitul fiecăreia, există un playoff cu 2 înfrângeri , cu primele 6 echipe din repartizarea obișnuită. Primele 3 echipe LCS la sfârșitul sezonului se califică pentru Campionatul Mondial .

Cele mai multe meciuri LCS sunt jucate la studioul Riot Games din Los Angeles , California [1] . Jocurile finale au loc în diferite locații (stadioane și săli de concerte), inclusiv în cele din afara Statelor Unite [2] . Toate meciurile din ligă sunt transmise în direct în mai multe limbi pe Twitch și Youtube .

Istoria tranziției la modelul de franciză

Crearea LCS

LCS a apărut în al treilea sezon competitiv (2013) în formatul a două ligi independente din Europa (EU LCS) și America de Nord (NA LCS) [3] . Înainte de aceasta, scena esporturilor din America de Nord era reprezentată de turnee separate de la organizatori terți - IGN , Electronic Sports League , Major League Gaming [4] .

Ideea creării LCS a fost ca scena nord-americană, împreună cu scena europeană, să se dezvolte independent și să concureze cu reprezentanții ligii coreene Azubu The Champions în turnee internaționale [5] [6] . Riot Games și-a anunțat disponibilitatea de a-și asuma costurile asociate cu plata salariilor către participanți și cu alocarea de fonduri către fondul de premii al ligii. Organizatorul a introdus și plăți către echipe prin vânzarea de icoane cu siglele lor în interiorul jocului [7] . Pentru cele mai puternice echipe ale sezonului ligii a fost prevăzută o cotă pentru Cupa Mondială [8] . Pentru a participa în ligă, organizatorul a selectat 8 echipe pe baza rezultatelor competițiilor din sezonul precedent (2012) [9] . Sezonul LCS a fost împărțit în două secțiuni, care au inclus sezonul regulat și playoff-urile [8] .

Investiții în creștere, controverse între Riot Games și echipe (NA LCS)

S-a decis actualizarea listei de participanți la LCS la fiecare șase luni cu ajutorul play-off-urilor dintre reprezentanții ligii și câștigătorii turneelor ​​pentru echipe de amatori (Turneul de promovare) [10] . În 2014, a fost creată a doua cea mai importantă ligă, Challenger Series, pentru echipele de amatori, datorită căreia, până în sezonul 2015, LCS a fost extins la 10 echipe [11] . Seria Challenger a fost jucată într-un format similar cu LCS, cu un sezon regulat și playoff-uri [12] , cu toate acestea, nu a existat niciun sprijin financiar din partea Riot pentru echipe. La doi ani de la crearea LCS, investițiile în ligă au început să crească. Înainte de începerea sezonului 2016, Rick Fox a cumpărat Gravity Gaming pentru 1 milion de dolari și l-a redenumit Echo Fox [ 13] . Shaquille O'Neal , Alex Rodriguez și Jimmy Rollins au investit într-o altă organizație care participă la NA LCS - „ NRG eSports ” [14] .

Odată cu venirea marilor investitori din afară, modelul de afaceri al ligii a început să fie criticat de managementul echipei. Proprietarul echipei SoloMid , Andy „Reginald” Dean, a subliniat că retrogradarea în Challenger Series a însemnat pierderea tuturor investițiilor în jucători și echipă, în plus, dezvoltatorii limitează alegerea sponsorilor, dar nu oferă echipelor posibilitatea de a câștigați bani fără participarea acestor sponsori [15] [16] . Susan Tully, CEO al H2k-Gaming (EU LCS), a remarcat că Riot Games nu dorește să împartă veniturile LCS cu organizațiile care suportă costuri continue [17] - coproprietarul Phoenix1 , Michael Moore, a declarat că organizația sa a pierdut 500 de mii de dolari pentru despicat [18] . În noiembrie 2016, proprietarii echipelor au trimis o scrisoare colectivă conducerii Riot Games cerând soluționarea acestor probleme [19] .

Pregătirea pentru tranziția la un model de franciză (NA LCS)

În sezonul 2017, Riot Games a mărit fondul de premii împărțit de la 100.000 USD la 200.000 USD și a introdus o plată de 50.000 USD pe divizat pentru echipe pentru vânzările de pictograme în joc, indiferent de numărul de achiziții ale fanilor. Numărul de meciuri din Turneul de promovare a fost crescut, dar echipele surori NA LCS, al căror număr în Challenger Series a fost limitat la trei [20] , nu au mai putut participa . La jumătatea sezonului 2017, Riot Games a anunțat tranziția NA LCS la un model de franciză pentru sezonul 2018, cu o taxă de intrare de 10 milioane USD pentru organizații și un plan de afaceri furnizat [21] , iar noii investitori trebuiau să plătească mai mult de încă 3 USD. milion. Retrogradarea a fost anulată, dar organizatorul și-a păstrat dreptul de a elimina organizația de la participare în cinci din cele opt segmente pentru care este concepută franciza [22] . Seria Challenger NA a fost înlocuită cu o ligă de fermă (Academia NA LCS) care implică organizații LCS [23] , iar turneul Scouting Grounds a fost introdus pentru a umple liga cu jucători din coada solo din Liga Nord-Americană a Legendelor [24] .

Istoria ligii ca franciză

Atragerea de investiții de club din NBA, rebranding al ligilor LCS

Renunțarea la sistemul de retrogradare și promovare, crearea unei uniuni de jucători și distribuirea veniturilor din ligă au atras investiții în ligă din sporturile tradiționale. Locurile din ligă au fost cumpărate de cluburile de baschet NBA Golden State Warriors ( Golden Guardians ) și Houston Rockets ( Clutch Gaming ), iar proprietarul Cleveland Cavaliers , Dan Gilbert , a investit în organizația 100 Thieves . S-a creat un sindicat al jucătorilor, în urma căruia jucătorii au realizat o creștere de 2,2 ori a salariilor pe sezon. În martie 2018, Riot Games a anunțat tranziția LCS UE în 2019 la un model de franciză și rebrandingul acestuia în Campionatul European League of Legends (LEC). Liga Nord-Americană a devenit cunoscută ca LCS [25] [26] .

Note

  1. LoL Esports  . www.lolesports.com Consultat la 22 noiembrie 2017. Arhivat din original la 5 decembrie 2017.
  2. Finalele de vară NA LCS se îndreaptă spre Toronto  . ESPN.com (6 iunie 2016). Preluat la 21 aprilie 2020. Arhivat din original la 22 iulie 2017.
  3. LoL Championship Series Prize Pools & Top Players - Profil Esports : . Câștiguri din Esport. Preluat la 21 aprilie 2020. Arhivat din original la 24 septembrie 2020.
  4. O privire în urmă la cel mai mare turneu League of Legends din toate  timpurile . ESPN.com (26 martie 2020). Preluat la 21 aprilie 2020. Arhivat din original la 1 aprilie 2020.
  5. Reflecții de franciză NA LCS  . ESPN.com (5 aprilie 2018). Preluat la 1 mai 2020. Arhivat din original la 23 august 2019.
  6. LCK va trece la sistemul de franciză în  2021 . Hotspawn.com (6 aprilie 2020). Preluat la 22 aprilie 2020. Arhivat din original la 18 septembrie 2020.
  7. Bani sau rebeliune. Scandalul din jurul Riot Games și al proprietarilor de echipe de esports . cyber.sports.ru. Preluat la 23 aprilie 2020. Arhivat din original la 21 octombrie 2020.
  8. ↑ 1 2 Riot Games anunță la League of Legends Championship Series  (franceză) . AFJV. Preluat la 22 aprilie 2020. Arhivat din original la 24 noiembrie 2020.
  9. Alexa Ray Corriea. Riot Games creează League of Legends eSports Championship  Series . Poligon (6 august 2012). Preluat la 22 aprilie 2020. Arhivat din original la 31 martie 2017.
  10. ↑ League of Legends Championship Series oferă o nouă oportunitate pentru echipele de esports de a deveni profesioniste  . Jocuri PCN. Preluat la 22 aprilie 2020. Arhivat din original la 21 iulie 2016.
  11. Detaliile turneului de expansiune LCS au fost  dezvăluite în sfârșit . Dot Esports (17 septembrie 2014). Preluat: 22 aprilie 2020.
  12. Prezentare generală a seriei Challenger League Of Legends | Lemonly  Infographics . Lamaie. Preluat la 23 aprilie 2020. Arhivat din original la 12 noiembrie 2020.
  13. Pete Volk. Rick Fox cumpără echipa LoL, redenumită Echo  Fox . SBNation.com (18 decembrie 2015). Preluat la 26 aprilie 2020. Arhivat din original la 1 noiembrie 2019.
  14. Shaquille O'Neal, împreună cu jucători celebri de baseball, au investit în eSports . cyber.sports.ru. Preluat la 26 aprilie 2020. Arhivat din original la 5 august 2020.
  15. Esports-ul viitorului: de ce League of Legends ar trebui să țină cont de NBA . www.cybersport.ru Data accesului: 26 aprilie 2020.
  16. Reginald îi răspunde lui Tryndamere: „Este irațional să investești și mai mulți bani în LCS, având în vedere cât de restrictiv este LCS  ” . www.thescoreesports.com. Preluat la 26 aprilie 2020. Arhivat din original la 22 iulie 2020.
  17. Capitolul H2k-Gaming: echipele LCS nu ar trebui retrogradate în seria Challenger . Dragon News (10 august 2016). Data accesului: 24 aprilie 2020.
  18. Coproprietarul Phoenix1, Michael Moore: „Probabil că vom pierde 500.000 de dolari doar din această împărțire  ” . www.thescoreesports.com. Data accesului: 26 aprilie 2020.
  19. Viaceslav Konchits. Proprietarii echipei League of Legends au trimis o scrisoare de plângere către Riot Games - Gamedev pe DTF . DTF (14 noiembrie 2016). Data accesului: 26 aprilie 2020.
  20. fleez. Echipele din NA LCS nu sunt de acord cu regulile de la Riot Games - Prestige-Gaming . prestige-gaming.ru Preluat la 24 aprilie 2020. Arhivat din original la 21 iulie 2017.
  21. NA LCS trece la  sistemul de franciză . ggtimes.ru Data accesului: 1 martie 2018. Arhivat din original la 1 martie 2018.
  22. Riot Games va muta liga LCS la un model de franciză  (ing.) . Rambler / jocuri. Data accesului: 26 aprilie 2020.
  23. Austen Goslin. Tot ce trebuie să știți despre Liga Academiei NA LCS  . The Rift Herald (3 ianuarie 2018). Preluat la 26 aprilie 2020. Arhivat din original la 9 noiembrie 2019.
  24. Jack Stewart. NA LCS Scouting Grounds 2017: Cine a câștigat și ce jucători au fost selectați? . Mail Online (3 decembrie 2017). Data accesului: 26 aprilie 2020.
  25. ↑ Cum modelul de franciză a zguduit sporturile nord-americane în 2018  . Esports Observer|casa cu știri și informații esențiale despre afaceri esports (28 ianuarie 2019). Preluat la 1 mai 2020. Arhivat din original la 1 martie 2020.
  26. Riot Rebrands NA LCS în urma creării  LEC . Esports Observer|casa cu știri și informații esențiale despre afaceri esports (14 decembrie 2018). Preluat la 28 aprilie 2020. Arhivat din original la 24 ianuarie 2020.