Picătură Narbaculară | |
---|---|
Dezvoltator | Nuclear Monkey Software |
Editor | DigiPen |
Data de lansare | 2005 |
Licență | proprietate |
Gen | puzzle |
Detalii tehnice | |
Platformă | Windows |
motor | Motor de schiță |
Mod de joc | un singur utilizator |
Control | tastatură , mouse |
Site-ul oficial |
Narbacular Drop este un joc video puzzle dezvoltat de studenții DigiPen Institute of Technology , grupul Nuclear Monkey Software . Jocul a fost lansat în 2005 pentru PC . Modul de joc constă în deplasarea prin temnițe și depășirea capcanelor folosind sistemul portal. Jucătorul poate deschide două portaluri conectate pe orice suprafață nemetalică: perete, podea sau tavan.
Cuvântul Narbacular nu există și nu poate fi găsit în niciun dicționar; s-a ales astfel încât jocul să poată fi găsit mai ușor prin motoarele de căutare de pe Internet [1] .
Jocul spune povestea Prințesei No-Knees , numită așa pentru că nu poate sări. Prințesa a fost capturată de un demon care a vrut să se căsătorească cu ea și a fost închisă într-o temniță. Fata închisă și-a dat seama în cele din urmă că temnița în care era ținută era de fapt o ființă vie ( elementală ) pe nume Wally . Folosind capacitatea lui Wally de a crea portaluri, Prințesa scapă și încearcă să-l învingă pe demon.
Deși Narbacular Drop amintește de un shooter la persoana întâi , mecanica unică a portalului și incapacitatea personajului jucător de a sari creează o mișcare extrem de neconvențională și un joc de rezolvare a puzzle-urilor . Jucătorul poate deschide două portaluri conectate în același timp, fiecare arătând ca o față mare cu ochi strălucitori ( portocalii și albaștri pentru a ajuta jucătorul să distingă între portaluri) și o gură deschisă care poate fi văzută și trecută liber. Portalul este deschis cu mouse-ul, cu care jucătorul țintește o secțiune a peretelui și „împușcă” portalul acolo. Este posibil să se creeze un portal pe orice suprafață naturală și imposibil pe suprafețe metalice și lavă. Pe lângă portaluri, elementele cheie ale jocului includ întrerupătoare, cutii și bolovani mari care pot ucide eroina.
Fiind în mare parte o demonstrație a ideii din spatele lui, jocul este destul de scurt - este format din aproximativ șase puzzle-uri. Între timp, membrii comunității online a jocului [2] au început să creeze niveluri suplimentare . [3] Pe lângă aceasta, au existat un număr mare de speedruns ( ing. Speedruns ) și „Run with a box” ( ing. Crate Runs ), în care jucătorul trebuia să termine jocul cât mai repede posibil, după ce a adus până la capăt o cutie mică de la primul nivel de joc.
În 2006, jocul a participat la o serie de expoziții și festivaluri ale dezvoltatorilor independenți și a fost, de asemenea, prezentat în mai multe reviste de jocuri video. Drept urmare, Narbacular Drop a reușit să câștige mai multe premii și distincții:
Nu există o continuare a Narbacular Drop , dar lui Gabe Newell i-a plăcut jocul atât de mult încât a invitat echipa de dezvoltare să se alăture Valve . În cadrul acestei corporații, aceeași echipă [4] a creat jocul Portal pe baza ideilor din spatele mecanicii jocului Narbacular Drop . Prin urmare, Portal poate fi numit succesorul spiritual al jocului.
În Portal 2 , una dintre realizări se numește Narbacular Drop .
Portal | Seria||
---|---|---|
Jocuri |
| |
Personaje | ||
Univers | ||
Modificări |
| |
Articole similare |
| |
|
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice |