Plânsul de noapte

plânsul de noapte
Dezvoltator nud maker
Editor playism
Date de lansare Windows
29 martie 2016
PlayStation Vita
2018
Gen survival horror
Creatori
Supraveghetor Hifumi Kono
Producător Shinji Mizutani
Douglas Watt
Designer de jocuri Shoya Ikeda
Takashi Shimizu
Scenariști Hifumi Kono
Programatori Masaki Higuchi
Yuuki Yamazaki
Pictori Chris Darryl
Masahiro Ito
Kiyoshi Arai
Compozitori Michiru Yamane
Nobuku Toda
Detalii tehnice
Platforme Microsoft Windows
PlayStation Vita
Mod de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [1] și japoneză [1]
Purtător distributie digitala
Site oficial (  în engleză)

NightCry (cunoscut anterior ca Project Scissors ) este un joc video survival horror dezvoltat de Nude Maker și publicat de Playism pentru Microsoft Windows . Versiunile pentru Android , iOS și PlayStation Vita planificate anteriorau fost anulate. A fost regizat și scris de Hifumi Kono, creatorul seriei Clock Tower . Unul dintre designeri a fost Masahiro Ito , care a lucrat anterior la seria Silent Hill .

Jocul are loc pe o navă de croazieră. Un șir de crime brutale au loc pe navă, orchestrate de o ființă misterioasă cunoscută sub numele de Scissorwalker . Eroii trebuie să-și dea seama ce se întâmplă înainte ca monstrul să-i găsească și să-i omoare. Jocul folosește controale punct-and-click , așa cum a fost cazul primelor jocuri din seria Clock Tower. Jucătorul trebuie să caute obiecte și să rezolve puzzle-uri, precum și să fugă de monstrul care îl urmărește.

Jocul a primit recenzii mixte de la critici. Cei mai mulți l-au lăudat pentru povestea sa interesantă și pentru recrearea senzației jocurilor clasice Clock Tower . Dezavantajele includ controale incomode, precum și performanța generală vizuală și tehnică a jocului.

Gameplay

Jocul folosește un sistem punct-and-click pentru controale, similar jocurilor de început din seria Clock Tower . Controlul este efectuat de mouse: cu cursorul, jucătorul alege unde să mute personajul sau cu ce obiect să interacționeze. Explorarea liniei constă în căutarea de obiecte, rezolvarea puzzle-urilor și căutarea de indicii. Unele elemente trebuie examinate de mai multe ori pentru a avansa mai departe. Pe lângă obiecte, personajul interacționează și cu alți pasageri de pe navă. Comunicarea cu supraviețuitorii este un element important al jocului. Cu ajutorul lor, puteți obține sfaturi noi, informații și, de asemenea, puteți schimba complotul în sine, care are puncte de ramificare.

Dezvoltare

Conducătorul proiectului, Hifumi Kono, a descris jocul drept succesorul spiritual al Turnului cu Ceas . Kono a comparat protagoniștii ambelor jocuri, numind eroina NightCry „mai zgomotoasă și încrezătoare”, în contrast cu eroina mai feminină a Turnului cu Ceas [2] . De asemenea, în proiect a fost implicat renumitul regizor Takashi Shimizu , care a creat un scurt videoclip pentru promovarea jocului [3] .

Inițial, proiectul a vizat exclusiv platformele mobile. Mai târziu, autorii au lansat o campanie Kickstarter pentru a strânge fonduri pentru o versiune mai avansată a jocului pentru computere personale. Campania a avut succes și în martie 2016 jocul a fost lansat. Cu toate acestea, versiunile pentru alte platforme nu au fost niciodată lansate [4] .

Note

  1. 1 2 Steam - 2003.
  2. Matt Leone. Prima privire: succesorul spiritual al Clock Tower Night Cry . Poligon (21 ianuarie 2015). Preluat la 5 aprilie 2018. Arhivat din original la 20 iulie 2020.
  3. Gavin J. Blair. Regizorul japonez al filmului „The Grudge” lucrează la un joc video de groază . The Hollywood Reporter (10 februarie 2015). Consultat la 5 aprilie 2018. Arhivat din original la 7 iulie 2018.
  4. Adam Smith. Turn Back The Clock Tower: NightCry lansat . Rock, Paper, Shotgun (30 martie 2016). Preluat la 5 aprilie 2018. Arhivat din original la 20 mai 2020.