PathEngine | |
---|---|
Tip de | Biblioteca AI de joc |
Dezvoltator | PathEngine |
Programator cheie | Thomas Young |
Data de lansare | începutul anului 2002 |
Platforme hardware | Calculatoare IBM compatibile cu PC , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Sistem de operare acceptat | Microsoft Windows , Linux , FreeBSD |
Licență | o reclamă |
ultima versiune | 6.01 / 30 martie 2017 |
Ultimul joc la motor | Metrou: Last Light / 14 mai 2013 |
www.pathengine.com |
PathEngine este un program de calculator , sub-software ( middleware englezesc ), conceput pentru a implementa identificarea căii în spațiul tridimensional . PathEngine vine ca un SDK și este folosit ca o componentă a altor produse software. Dezvoltatorul PathEngine este compania privată franceză cu același nume .
PathEngine acceptă computere personale care rulează sisteme de operare ale familiilor Microsoft Windows , Linux și FreeBSD , precum și console de jocuri (consolă) Xbox 360 și PlayStation 3 . [unu]
PathEngine implementează identificarea căii și mișcarea agenților într-un mediu 3D cu obstacole dinamice. Există un management dinamic al obstacolelor și automatizarea conținutului. O astfel de tehnologie, aplicată unor lumi foarte mari și detaliate, include optimizări speciale pentru suprafețele de teren (sau alte suprafețe care combină obstacole detaliate cu vizibilitate bună și spații mari deschise). [2]
Următoarea este o listă parțială de jocuri pentru computer care utilizează PathEngine. [3]
Numele jocului | Dezvoltator | Platforme |
---|---|---|
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts | Rar | Xbox 360 |
Răsărit de furtună | Adunarea Creativă | PC , Xbox 360 , PS3 |
Titan Quest | Iron Lore Entertainment | PC |
Granada Espada | Jocuri IMC | PC |
Piratii din Marea Ardente | Software Flying Lab | PC |
Domnia Revoluției | Corporația NHN | PC |
ZerA: Intriga Imperan | Nexon | ??? |
Parcul Wild Life 2 | b-viu | ??? |
Alpha Prime | element negru | PC , Xbox |
Florenţa | NetTimeSoft | ??? |
Perry Rhodan | 3d-io | ??? |
Mobile Suit Gundam: Operațiunea Troia | Dimp Corporation | Xbox 360 |
Maypan | Corporația Enium | ??? |
Basme: Trei eroi | Pisicile care se joacă | ??? |
Inferna | Ymir Entertainment | ??? |
Lumea luptelor | Frogwares | PC |
Suntem online | Goorm Interactive | ??? |
Heva Online | playbuster | ??? |
Milo și Kate | Cap de leu | Xbox 360 |
Doar Cauza 2 | Avalanche Studios | Windows , Xbox 360 , PS3 |
Metro 2033: Ultimul refugiu | Jocuri 4A | PC , Xbox 360 |
HEI$T | divertisment inXile | PC , Xbox 360 , PS3 |
The Witcher 2: Assassins of Kings | CD Project Red | PC , Xbox 360 |
Venetica | Deck13 interactiv | PC , Xbox 360 |
NED Online | WeMadeEntertainment | PC |
Pământ | Studiourile Masthead | PC |
Guild Wars 2 | ArenaNet | PC |
Sufletul Națiunii Supreme | Webzen | PC |
Metrou: Ultima lumină | Jocuri 4A | PC , Xbox 360 , PS3 |
Pământul de Mijloc: Umbra lui Mordor | Monolith Productions | Win , macOS , Linux, Linux Xbox 360 , Xbox One , PS3 , PS4 |
PathEngine este, de asemenea, licențiat de companii precum NCsoft și Monolith Productions . Pe lângă jocurile pe calculator, este folosit de mai multe universități și laboratoare în diverse scopuri. [3]
PathEngine este un produs software comercial creat exclusiv în scopul de a fi licențiat de către terți. Există trei tipuri de licență pentru SDK-ul PathEngine, fiecare dintre ele diferă în ceea ce privește prețul și nivelul de acces la codul sursă . În plus, fiecare licență poate diferi în funcție de care și de câte platforme va fi lansat produsul final. [unu]
Cea mai ieftină licență este „Numai Binaries”, prețul acesteia variază de la 4000 de euro (doar pe PC ) la 8000 (PC și Xbox 360 ). A doua licență – „Interface layer” – este disponibilă doar pentru PC la un preț de 8000 de euro. A treia licență - „Sursă completă”, include caracteristicile maxime ale produsului și tot codul sursă. Prețul variază în funcție de numărul și tipul de platforme și variază de la 11.500 EUR la 23.000 EUR (toate platformele acceptate). [unu]
Compania privată PathEngine are sediul în orașul francez Lyon . Fondatorul companiei este Thomas Young , care , înainte de înființarea companiei, a lucrat timp de aproximativ zece ani în industria jocurilor de noroc , lucrând ca parte a diferitelor echipe pe diferite jocuri de diferite genuri pentru diferite platforme. În 2000, a fondat compania PathEngine, care s-a concentrat imediat pe produsul cu același nume. [patru]
Prima versiune a SDK-ului PathEngine a fost lansată la începutul anului 2002 [4] , iar până la sfârșitul anului 2005 au fost lansate peste 50 de produse finite care foloseau PathEngine. [5]
La mijlocul lunii noiembrie 2005, a fost anunțat suport complet pentru consola de jocuri Microsoft Xbox 360 . [6]
Pe 29 august 2007, PathEngine a anunțat lansarea unei noi versiuni a SDK-ului PathEngine, numărul 5.11. În această versiune a existat un nou algoritm pentru găsirea unei căi într-un mediu tridimensional, a fost adăugat suport pentru schimbarea mediului în procesul de găsire a unei căi. De asemenea, au fost efectuate diverse optimizări . [7]
Pe 10 mai 2010, PathEngine SDK versiunea 5.24 a fost lansată. Această versiune a adăugat noi opțiuni de licență, precum și câteva completări și îmbunătățiri: optimizarea graficului de căutare, îmbunătățirea generării curbei de traseu și găsirea traseului din mai multe poziții de pornire. [opt]
Pe 27 septembrie 2011, a fost lansată versiunea 5.28, a cărei inovație principală a fost o creștere foarte semnificativă a performanței și o gestionare îmbunătățită a memoriei. [9]