Piratii din Marea Ardente

Corsairs Online: Piratii din Marea Ardente
Dezvoltator Software Flying Lab
Editor Sony Online Entertainment
Localizator Akella
Data de lansare 2008
Gen joc online multiplayer masiv
Detalii tehnice
Platformă Windows
motor Vicarious Visions Alchemy (partea grafică)
Mod de joc multiplayer
Limbajul interfeței Engleză
Purtător instalat de pe Internet de pe site-ul oficial
Control tastatură
Site-ul oficial

Pirates of the Burning Sea  este un joc online masiv multiplayer (MMORPG) dedicat „epocii piraților ”. Acțiunea are loc în secolul al XVIII-lea în Caraibe . Jocul este disponibil pentru descărcare de pe Internet , dar dezvoltatorii lansează, de asemenea, ediții limitate și versiuni deluxe ale jocului pe DVD . Pentru a începe să jucați Pirates of the Burning Sea, trebuie să deschideți un cont de joc și să obțineți lansatorul de joc. Acesta poate fi găsit pe site-ul oficial (în engleză), vezi linkul de mai jos. Jocul este în mod constant îmbunătățit și completat cu noi patch-uri, lansatorul de joc face astfel de actualizări automat. Jocul „Piratii Mării Arzătoare” are suport pentru limba rusă.

Despre joc

Jocul a fost dezvoltat de Flying Lab Software din 2002 și trebuia să fie lansat în 2004. Datorită reluărilor multiple ale diferitelor componente ale jocului, testarea beta a fost lansată abia în decembrie 2005 și a continuat până în ianuarie 2008. Numele jocului „Piratii Mării Arzătoare” poate fi tradus ca „Pirații Mării Arzătoare” sau „Pirații Mării Arzătoare”, dar compania Akella , care a realizat localizarea în Rusia a acestui joc, a considerat acest nume ca fiind să fie necomercial și a oferit propriul nume rusesc pentru acest joc: „ Corsairs online: Pirates of the Raging Sea. Prin urmare, jocul este acum cunoscut de mulți în Rusia ca Corsairs Online, dar acest nume este proprietatea intelectuală a companiei Akella.

Pirates of the Burning Sea a fost inițial un joc doar cu abonament, dar pe 22 noiembrie 2010, jocul a fost actualizat la un sistem free-to-play . Pirates of the Burning Sea este acum liber să joace pentru un timp nelimitat. Pe 5 martie 2010, ca urmare a multor fuziuni, trei servere au rămas în joc: Roberts (Europa), Antigua (America de Nord / Lume) și Caraibe (Rusia). În mai 2011, serverul rusesc din Caraibe a fost închis. Akella nu mai susține Pirații din Marea Arzătoare din Rusia. Dar pe serverele Flying Lab Software există și suport pentru limba rusă.

Majoritatea jucătorilor de pe serverul din Caraibe din Rusia și-au transferat personajele pe serverul Roberts. Limba rusă în chat-ul de pe Roberts a devenit obișnuită. Jucătorii europeni sunt nemulțumiți de acest lucru, consideră sosirea masivă a rușilor drept un dezastru natural, dar nu pot face nimic - Flying Lab Software le permite jucătorilor să comunice pe server în limbile lor materne. Franceză și germană se găsesc adesea în chat-ul din joc pe Roberts, deși limba oficială de comunicare pe acest server este engleza. Cele mai numeroase diaspore rusești luptă acum pe Roberts de partea Franței și a piraților.

Pirates of the Burning Sea are loc în Marea Caraibelor în 1721. Trebuie să lupți pe nave cu pânze în epoca pirateriei și a războaielor coloniale. Există patru națiuni care pot fi jucate în joc: Marea Britanie, Franța, Spania și Coastal Brotherhood (pirați). Trebuie să alegeți una dintre aceste părți. Sarcina fiecărei națiuni este să câștige o hartă. Pentru a face acest lucru, trebuie să capturați orașele adversarilor în timpul „bătăliilor din port” (bătălie din port).

Pentru a-ți îmbunătăți personajul, Pirates of the Burning Sea are peste 1.000 de misiuni care te răsplătesc cu puncte de experiență și bani în joc. Toate aceste misiuni nu sunt obligatorii, puteți alege cea mai utilă dintre ele. Jocul real începe doar când personajul atinge nivelul de experiență 50.

Bătălia Port din Pirates of the Burning Sea este o bătălie navală cu 24 de jucători de fiecare parte. De obicei, „bătălia portului” este o luptă pe nave, dar adesea o astfel de bătălie se termină cu o aterizare amfibie și o luptă corp la corp în oraș. Sistemul de joc cu sabia din joc este destul de complex, există patru stiluri corp la mână: „luptă murdară”, „scrimă”, „stil florentin” și „luptă cu pumnii”. Jocul este colectiv, lupta este comandată de jucătorul-amiral, alți jucători-căpitani îi urmează ordinele, pe care le dă prin voce în programul Ventrilo (aka „Ventra” sau „Broom” - chat vocal). Fiecare jucător trebuie să aibă căști pentru computer cu microfon. Când una dintre națiuni marchează mai mult de 300 de puncte pentru capturarea orașelor și păstrează acest rezultat timp de trei zile, aceasta este o victorie, harta este câștigată. Câștigătorii primesc bonusuri râvnite în Pirații din Marea Arzătoare, dar toate orașele capturate sunt returnate națiunilor învinse și ciclul jocului începe din nou.

Jocul „Piratii din Marea Arzătoare” are și PVE ( PvE ) și PVP ( PvP ). Pentru PVE, există multe flote de NPC -uri de diferite niveluri și toate națiunile care plutesc în marea liberă , care pot fi atacate oriunde pentru a se îneca. Flotele NPC inamice pot câștiga bani în joc și puncte de experiență, iar „Laude regale” valoroase pot fi obținute din epava navelor învinse de nivel înalt. Numărul maxim de participanți la o bătălie PVP este de șase nave pe fiecare parte. Bătăliile PvP sunt posibile numai în zone speciale PvP care pot apărea în mare în apropierea orașului dacă inamicul marchează „puncte de tensiune internațională” pe acest oraș. În zona PVP, poți ataca navele jucătorilor din alte națiuni, dar pot ataca și personajul.

Participarea la Bătăliile PVP și Port of Pirates of the Burning Sea este de dorit atunci când personajul jucătorului a fost actualizat la cel mai înalt nivel de experiență 50. Jucătorii trebuie să construiască nave de război pentru ei înșiși, iar pentru aceasta este necesar să construiască șantiere navale, mine, gatere și alte clădiri economice în orașe. Sistemul economic (crafting) este destul de complex. Jocul are o licitație în care poți schimba materiale de construcție pentru nave, arme, fapte și alte obiecte pentru dubloni (dublonii sunt bani în joc pe care îi poți câștiga în joc). Jocul are quest-uri zilnice, în care jucătorii câștigă bani în joc și quest-uri epice (misiuni de dificultate crescută), din care, atunci când sunt finalizate, poți obține nu numai plăcere, ci și fapte și obiecte. O parte din misiunile epice din jocul „Piratii din Marea Arzătoare” sunt plătite (pe bani reali).

Jocul „Piratii din Marea Arzătoare” poate fi jucat nu numai de un personaj masculin, ci și de unul feminin. Există femei și fete care luptă cu succes în PVP și Port Battles. Aspectul personajului poate fi schimbat prin purtarea diferitelor pălării, camisole sau rochii, dar nu se poate schimba genul ales. Multe articole de îmbrăcăminte trebuie să fie obținute în misiuni sau cumpărate pentru dubloni de la alți jucători la licitație. Unele articole vestimentare pot fi achiziționate pe bani reali din magazinul Treasure Islands. Tranzacționarea diverselor lucruri, conturi premium etc. pe bani reali se face folosind puncte Burning Sea, care pot fi cumpărate de pe site-ul oficial (englez) al jocului Pirates of the Burning Sea. Multe carduri bancare de debit VISA, care sunt utilizate pe scară largă în Rusia, sunt potrivite pentru plata serviciilor din jocul Pirații din Marea Arzătoare.

Numărul de oameni care joacă simultan jocul „Piratii din Marea Arzătoare” în același nord este de câteva sute de oameni. Și oamenii sunt diferiți. Prin urmare, pe serverele „Pirates of the Burning Sea” există un manager de joc online - GM ( game master ). Acesta este un angajat al Flying Lab Software. GM menține ordinea pe server și oferă asistență jucătorilor. Pe site-ul oficial al jocului „Pirates of the Burning Sea” din secțiunea „Obține ajutor”, după o simplă autorizare, poți să întrebi GM cum să finalizeze o misiune sau pur și simplu să ceri ajutor dacă te afli într-un fel. într-o situație dificilă și nu știu ce să facă. Răspunsul vine în câteva minute, dar trebuie să ne amintim că GM se află în SUA, programul său de lucru este foarte diferit de ora Moscovei. Mesajul pe care îl scrieți managerului de joc se numește „bilet”. Trebuie să fie scris în engleză, iar răspunsul va fi tot în engleză. Dar nu te măgulește că GM nu știe rusă. Dacă unul dintre jucători începe să scrie în chat-ul jocului cuvinte obscene cunoscute, care sunt atât de bogate în limba rusă și, ca răspuns la aceasta, un alt jucător scrie un „bilet” administratorului, GM poate interzice un astfel de jucător prost manier, iar acest troll de internet va pierde accesul la personajul său în câteva minute. Managerul de joc Pirații din Marea Arzătoare știe cum să folosească un traducător online rusă-engleză. MJ poate, de asemenea, interzice un jucător pentru înșelăciune sau alte forme de joc greșit.

La începutul anilor 2012-2013. Sony Online Entertainment a refuzat oficial să sprijine proiectul, considerând că participarea ulterioară este neprofitabilă din punct de vedere comercial. O astfel de mișcare a fost considerată de majoritatea jucătorilor activi ca fiind de așteptat, având în vedere politica de jocuri nereușită urmată de Flying Lab Software pe tot parcursul anului 2012. Totuși, proiectul nu a fost închis. O echipă mică de dezvoltatori din cadrul software-ului Flaying Lab a achiziționat drepturile asupra jocului și, în prezent, păstrează în funcțiune serverele Roberts și Antigua. Până la sfârșitul lunii ianuarie 2013, jucătorilor li s-a oferit posibilitatea să treacă la o nouă platformă de jocuri, dar administrarea „Portalus Games” satisface de bunăvoie cererile de refacere a vechilor conturi pe tot parcursul anului.

Noua administrație a anunțat o linie activă de reforme, care este concepută pentru a îmbunătăți jocul și a atrage o nouă generație de jucători la joc. De-a lungul anului 2013, jocul, în special, pe lângă adăugarea de conținut nou de joc shareware direct la mecanică, a fost făcută multe schimbări treptate, care, potrivit administrației, fac parte dintr-un plan global de modernizare care este ținut secret. Cu toate acestea, o mică comunitate de jocuri regretă că noua echipă a împrumutat modelul obișnuit de comportament Flying Lab Software: ignorarea părerii comunității, blocarea criticilor și refuzul de a recunoaște politica anterioară de jocuri urmată de Flying Lab Software ca un eșec. Acest lucru se datorează parțial faptului că designerul principal al jocului a rămas același. În viitorul apropiat, se așteaptă o schimbare radicală în mecanica PvP. În timp ce un număr semnificativ de jucători activi care își exprimă opinia pe forumul anterior al jocului, pe baza informațiilor disponibile astăzi, numesc deja inovațiile viitoare o altă greșeală, unii jucători le salută. Totuși, din cauza lipsei activității promoționale active din partea noilor proprietari ai mărcii, schimbările vor duce, evident, la o scădere a populației de joc.

În special atât cu Flying Lab Software, cât și cu Portalus Games, gluma preferată a jucătorilor este invariabil asigurarea că echipa de dezvoltare nu și-a jucat niciodată propriul joc. Mulți văd acest lucru ca o confirmare a acestui fapt în faptul că, în ciuda testării obișnuite a noilor patch-uri așteptate și a evaluării negative a componentelor lor individuale de către testeri, care, folosind experiența de joc, sunt capabili să prezică consecințele de amploare ale schimbărilor, înainte de a fi lansate efectiv, comentariile și prognozele comunității nu sunt niciodată luate în considerare până la implementarea efectivă a conținutului testat pe serverele „live” existente. Drept urmare, o parte semnificativă din resursele Portalus Games sunt cheltuite pentru remedierea erorilor, atât de Flying Lab Software, cât și de al său.

Vezi și

Literatură

Link -uri