EverQuest II

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 24 mai 2021; verificările necesită 8 modificări .
EverQuest II
Dezvoltator Sony Online Entertainment
Editor Sony Online Entertainment Ubisoft Square Enix Gamania Akella-Online



Localizator Akella Online
Data de lansare 8 noiembrie 2004
Gen joc de rol

Evaluări de vârstă
ESRB : T - Teens
PEGI : 12
Creatori
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme Windows
Mod de joc multiplayer
Limbajul interfeței engleză [1]
Purtător Descărcare DVD
Control tastatură
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

EverQuest II  este un joc de rol online fantezie multiplayer (MMORPG). A fost lansat pe 8 noiembrie 2004 și este continuarea proiectului EverQuest dezvoltat de Sony Online Entertainment . Modificările au afectat grafica și modul de joc .

Jocul a fost tradus și publicat în rusă de Akella-Online . A devenit unul dintre primele MMORPG -uri fantasy traduse oficial și a atras multă atenție din partea jucătorilor care preferă să comunice în rusă. Este de remarcat faptul că traducerea a afectat doar componenta text a jocului: personajele nu au fost re-exprimate. Din decembrie 2011, jocul a trecut la modelul Free to Play, devenind shareware [2] . Miercuri, 30 martie 2016, la ora 23:59, ora Moscovei, Akella a finalizat operarea proiectului EverQuest II în limba rusă. Conturile și personajele de pe serverele rusești au fost transferate pe serverele Daybreak Game Company . Toate textele jocului și asistența utilizatorilor sunt acum oferite în engleză [3] .

Universul jocului

Jocul are loc în lumea lui Norrath, similar jocului original, dar creatorii jocului au mutat acțiunea cu 500 de ani în viitor. În același timp, lumea EverQuest II este considerată ca o realitate paralelă, ceea ce permite încă popularului EverQuest să nu se limiteze la evenimentele complot ale sequelului. Potrivit EverQuest II , Norrath a supraviețuit mai multor catastrofe care au schimbat complet aspectul obișnuit al continentelor și au izolat unele ținuturi. Cu toate acestea, căile uitate sunt restaurate treptat, deschizând noi zone de explorare, familiare jucătorilor din EverQuest original , în fiecare expansiune de joc.

Întreaga lume a lui Norrath este bipolară și împărțită în două tabere majore. Forțele binelui sunt reprezentate de Regina Antonia Bale și capitala luminii, Qeynos, în timp ce Lordul Lucan D'Lire și Freeportul construit în oase reprezintă răul. Pe lângă orașele cheie Qeynos și Freeport, forțele opuse au mai multe orașe avanpost majore minore . Mai mult decât atât, Norrath în sine nu este deloc împărțit brusc în bine și rău - există așezări neutre și rase întregi și posibilitatea de a alerga dintr-o tabără în alta.

Interesant este că lumea EverQuest nu a fost creată inițial pentru un joc PvP , prin urmare, după cum notează mulți jucători, nu există o confruntare reală. Pe serverele PvE , răul și binele nu se ceartă deloc: jucătorii ambelor facțiuni pot comunica liber și pot cuceri Norrath împreună. În prezent există două servere în Russian EverQuest II , PvE - Barren Sky și PvP - Harla Dar . Serverul Nexus , care a fost al doilea server PvE, și toată populația sa, a fost conectat la Barren Sky” la sfârșitul lunii ianuarie 2011.

Muzică și actorie vocală

Muzica pentru versiunea originală a jocului și primele actualizări au fost compuse de compozitoarea americană Laura Karpman . În viitor, acompaniamentul muzical a fost scris de Inon Zur . Mulți dintre NPC -urile din joc au fost exprimate profesional. Unii dintre ei chiar au avut o mână de ajutor în vedetele de la Hollywood. De exemplu, Vladyka Lucan Di Lire vorbește cu vocea lui Christopher Lee , iar regina Antonia Bale, cu vocea lui Heather Graham . În joc sună și vocile lui Wil Wheaton , Dwight Schultz , Danica McKellar , Steven Bloom .

Gameplay

Jucătorii creează personaje care sunt avatarurile lor în lumea online. Când generați un erou în EverQuest II , puteți alege dintre 19 curse diferite, iar numărul de curse a crescut cu unele adăugări de joc și 25 de clase diferite. Aventurile din Norrath includ finalizarea de misiuni care diferă ca tip și aduc diverse recompense în legătură cu aceasta, distrugerea monștrilor în căutarea unor obiecte utile, explorarea lumii, comunicarea și interacțiunea cu alți jucători. A fost implementat un sistem de meserii pașnice de artizanat, permițându-vă să creați obiecte realizate manual, care sunt mult mai practice decât articolele cumpărate de la NPC -uri . Misiunile și monștrii de vânătoare măresc nivelul de luptă, în timp ce fabricarea obiectelor mărește nivelul de crafting. În acest moment (după lansarea expansiunii Visions of Vetrovia ), pragul pentru ei este nivelul 125.

Spre deosebire de multe alte MMORPG -uri , în EverQuest II există o oportunitate și o nevoie de a cumpăra apartamente sau case, pentru care există un număr mare de mobilier special. În casa lui, jucătorul își poate deschide propriul magazin , unde mărfurile sunt vândute fără markup suplimentar de către broker . Un joc cu drepturi depline în EverQuest II este imposibil fără crearea de bresle - asociații voluntare de jucători care să treacă în comun teste dificile, să omoare monștri deosebit de dificili, să ajute începătorii și să obțină obiecte unice pentru luptă sau pentru a decora interiorul apartamentelor. În plus, unele case sau vehicule deosebit de valoroase pot necesita calitatea de membru al breslei la nivel înalt. Dezvoltarea breslelor este similară cu dezvoltarea unui jucător: fiind membru al unei bresle, eroul adaugă acesteia o parte din experiența câștigată.

Diferențele față de jocul prequel

Curse

Clasele

Există 4 arhetipuri de personaje în EverQuest II : Războinic , Cercetaș , Preot și Mage . Alegând unul dintre arhetipuri, jucătorul poate alege o clasă și o subclasă diferită. Pentru fiecare dintre cele patru grupuri, există trei clase, subclasele uneia dintre ele sunt strict împărțite în bine și rău, iar celelalte două sunt în mod necesar neutre. Alegerea unei profesii de luptă limitează arborele de aptitudini, oferă setul inițial de aptitudini și predispoziții în împărțirea parametrilor. Inițial, au existat 24 de clase în joc, dar apoi le- au fost adăugate Beastmaster (în suplimentul AoD) și Medium (în suplimentul ToV) .

Războinic Luptător Înnebunit
paznic
Cruciat Paladin
Cavalerul intunecat
Luptător Călugăr
asasin
cercetaș Bard Trubadur
Menestrel
Vânător Pathfinder
Ucigaş
Vagabond Asasin
Necinstiţi
Preot druid Furie
Păstrătorul
Cleric Templieri
Inchizitor
Șaman Mistic
Depurator
Mage Vrăjitoare Vrăjitorul
vrăjitor
vrăjitor turnător
Necromant
vrăjitor Iluzionist
Hipnotizator

Există, de asemenea, mai multe meserii:

Meserii secundare:

Adăugiri

Nume Tip de Data de lansare
Cronicile liniei de sânge Modulul de aventură 21 martie 2005
Saga Splitpaw Modulul de aventură 28 iunie 2005
Deșertul Flăcărilor Plus 13 septembrie 2005
Regatul Cerului Plus 21 februarie 2006
Dinastia căzută Modulul de aventură 14 iunie 2006
Ecouri ale lui Faydwer Plus 14 noiembrie 2006 (lansat în Rusia pe 6 februarie 2007 )
Ascensiunea lui Kunark Plus 13 noiembrie 2007 (lansat în Rusia pe 19 decembrie 2007 )
Odiseea umbrelor Plus 18 noiembrie 2008 (lansat în Rusia pe 18 noiembrie 2008 )
Soarta Santinelei Plus 16 februarie 2010
Destinul lui Velious Plus 22 februarie 2011
Epoca Descoperirilor Plus 6 decembrie 2011
Lanțuri de eternitate Plus 13 noiembrie 2012
Lacrimile lui Veeshan Plus 12 noiembrie 2013
Altarul răutăţii Plus 11 noiembrie 2014
Terorile Thalumbrei Plus 17 noiembrie 2015
Kunark Ascendent Plus 15 noiembrie 2016

SOEmote

EverQuest II a fost primul joc care a folosit tehnologia SOEmote, ceea ce face conversațiile online mai realiste. Este un pachet software care îndeplinește două funcții. În primul rând, schimbă vocea jucătorului pentru a se potrivi mai bine cu personajul ales. În al doilea rând, cu ajutorul unei camere web, el „elimină” emoțiile jucătorului de pe față, reproducându-le cu ajutorul unui personaj de joc [4] .

Note

  1. Steam - 2003.
  2. Lenta.ru: Jocuri: EverQuest II va deveni shareware . Consultat la 15 noiembrie 2011. Arhivat din original pe 13 noiembrie 2011.
  3. ↑ Anunț oficial privind închiderea versiunii ruse a EverQuest 2 (link inaccesibil) (29 februarie 2016). Consultat la 7 aprilie 2017. Arhivat din original la 1 aprilie 2016. 
  4. Din 7 august, va fi posibil să faci chipuri în EverQuest 2 - „[email protected] Copie de arhivă din 29 septembrie 2015 la Wayback Machine  (rusă)

Link -uri