Prism3D | |
---|---|
Tip de | Motor de joc ( Lista ) |
Dezvoltator | Software SCS |
Platformă hardware |
Computer PlayStation 2 compatibil IBM PC (fost) |
Sistem de operare acceptat |
Microsoft Windows Linux MacOS |
Scris în limbaj | C++ |
Licență | o reclamă |
Pagina motor de pe site-ul companiei |
Prism3D este un motor de joc dezvoltat de compania cehă SCS Software pentru a fi utilizat în propriile jocuri, precum seria Hard Truck [1] , 18 Wheels of Steel , Euro Truck Simulator 2 și Hunting Unlimited . Cu toate acestea, de mai multe ori motorul a fost folosit în dezvoltarea companiilor terțe.
Motorul de joc este multiplatform - există compatibilitate cu PC (care rulează Microsoft Windows sau Linux ), Mac ; consola de jocuri video PlayStation 2 a fost de asemenea acceptată .
Codul sursă este scris în limbajul de programare C++ . Una dintre caracteristicile distinctive ale motorului este lucrul cu spații mari deschise. Schimbarea ciclului zi-noapte a fost implementată. Motorul este rafinat activ de către dezvoltatori odată cu lansarea fiecărui joc nou - așa că, începând cu 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal (2004), a apărut suportul pentru reflexii dinamice; texturi de mai târziu - relief ; a fost făcută o actualizare majoră a motorului pentru simulatorul de camion Euro Truck Simulator 2 (2012, într-o versiune anterioară, motorul actualizat a debutat în Trucks & Trailers ) unde i-au fost adăugate multe funcții noi, inclusiv: algoritmul anti- aliasing MLAA [2] , redare complicată a apei , iluminare HDR [3] , umbre dinamice avansate afectate de sursele de lumină, efecte de umbrire , efecte create de sistemul de particule (ex. fum, foc, redare diferite condiții meteorologice precum ploaie sau zăpadă). În actualizările ulterioare ale jocului, randarea a fost optimizată, modelul de iluminare și condițiile meteorologice au fost îmbunătățite și a fost adăugat suport pentru afișaje Retina și multi-monitor [4] .
Open Dynamics Engine [5] este folosit ca motor fizic .
Cu motorul, care a fost oferit pentru licențiere, a fost codul sursă și un set de instrumente , care au inclus: un editor de nivel , un editor de modele 3D , un manager de shader și alte utilități.
În 2015, a fost lansat SCS Blender Tools, introdus cu câțiva ani mai devreme [6] . Bazat pe editorul Blender 3D , această cutie de instrumente este menită să fie instrumentul principal pentru lucrul cu motorul și jocurile construite pe acesta, combinând diverse funcții. Pachetul este disponibil gratuit pentru cei care doresc să creeze modificări pentru jocuri pe Prism3D, de exemplu, pentru Euro Truck Simulator 2 .