Profesorul Layton și cutia diabolică / Cutia Pandorei | |
---|---|
Coperta ediției europene | |
Dezvoltator | Nivelul-5 |
Editor |
Nivel-5 (în Japonia) Nintendo (în alte regiuni) |
Parte dintr-o serie | profesorul Layton |
Date de lansare |
29 noiembrie 2007 24 august 2009 25 septembrie 2009 |
genuri |
puzzle , aventură |
Clasamentul de vârstă |
CERO : Z - Numai cu vârsta de 18 ani în sus ESRB : E10+ - Toată lumea peste 10 ani PEGI : PEGI 7 USK : USK 0 |
Creatori | |
Supraveghetor | Tatsuya Shinkai |
Producător | Akihiro Hino |
Pictor | Jun Suzuki |
Compozitor | Tomohito Nishiura |
Detalii tehnice | |
Platformă | nintendo ds |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Deutsch |
transportatorii | EEPROM |
Control | ecran tactil |
Site-ul oficial |
Profesorul Layton și cutia diabolică (レイ トン教授と悪魔の箱 Reiton-kyo: ju to akuma no hako , „ Profesorul Layton și cutia diabolică ”) și în Australia, Europa și, în special, în Rusia, a fost distribuit sub numele Professor Layton and Pandora's Box (din engleză - „Professor Layton and Pandora's Box ”) este un joc video de aventură cu multe puzzle-uri incluse în eldispozitivul de joc portabil Nintendo DS . Dezvoltat și publicat în Japonia de Level-5 și publicat de Nintendo în restul lumii . Jocul este o continuare a primului joc despre profesorul Layton. Intriga nu este direct legată de partea de debut, dar unele personaje minore apar în partea a doua.
În joc, profesorul Layton și asistentul său Luke investighează moartea Dr. Schrader, mentorul lui Layton, și dispariția unei cutii misterioase care se presupune că poate ucide pe oricine o deschide. În căutarea cutiei, personajele merg adânc în Anglia, rezolvând o varietate de puzzle-uri pe parcurs.
Gameplay-ul practic nu diferă de cel din prima parte a seriei . Jocul este realizat în stilul unui joc de aventură , în care personajele trebuie să se deplaseze între scenele pictate și să comunice cu personaje non-jucatoare pentru a obține informații și a progresa în poveste. În timpul explorării, de multe ori trebuie să rezolvați puzzle-uri: în acest caz, jocul intră într-un mod de rezolvare a ghicitorilor, în care textul sarcinii este afișat pe ecranul superior și întruchiparea sa grafică pe ecranul de jos, pe care trebuie să o faceți. interacționați cu utilizarea stiloului . Sarcina poate necesita pur și simplu răspunsul corect, care trebuie scris cu un stylus sau afișat într-o imagine, sau cere să desenați calea de ieșire din labirint, cea mai scurtă rută sau rezolvarea problemelor de pe tabla solitaire sau de șah și altele asemenea - varietatea sarcinilor copiilor în joc este foarte largă. Pentru rezolvarea puzzle-urilor, ei oferă așa-numitele „picarats” - puncte pentru care puteți cumpăra muzică în joc în secțiunea bonus, ilustrații suplimentare pentru joc, informații aprofundate despre personaje etc. Cu toate acestea, dacă jucătorul dă răspunsul greșit, numărul picarturilor primite pe ghicitoare va scădea, ceea ce încurajează rezolvarea problemelor în mod onest, și nu la întâmplare. Există un total de 153 de puzzle-uri în joc, 138 dintre ele deschise în jocul principal, iar 15 mai deosebit de dificile devin disponibile după ce sunt îndeplinite anumite condiții, de exemplu, după ce înving jocul, după rezolvarea tuturor ghicitorilor, după rezolvare. toate mini-jocurile suplimentare. În plus, a fost posibil să descărcați puzzle-uri „săptămânale” suplimentare utilizând serviciul online Nintendo Wi-Fi Connection . În fiecare săptămână după lansarea jocului, un nou puzzle a devenit disponibil; aceasta a durat 34 de săptămâni [1] [2] . Cu toate acestea, pe 20 mai 2014, serviciul a încetat să mai existe, așa că de atunci a devenit imposibil să obții ghicitori suplimentare [3] .
La fel ca în jocul anterior, există trei mini-jocuri suplimentare, elemente ale cărora sunt deblocate prin rezolvarea puzzle-urilor non-poveste. De exemplu, jucătorului i se pot oferi piese de schimb pentru o cameră, colectând pe care le puteți face fotografii din anumite locuri și, prin urmare, puteți activa ghicitori precum „găsește trei diferențe”. De asemenea, jucătorul poate obține diverse ierburi și apoi poate încerca să prepare diferite tipuri de ceai; locuitorii orașului final Folsens vor cere ceai, iar jucătorul trebuie să servească ceaiul potrivit preferințelor lor. De asemenea, pentru rezolvarea puzzle-urilor, pot fi oferite jucării pentru antrenarea unui hamster, pe care Luke le găsește în timpul călătoriei sale. Jocul de antrenament are loc pe un teren de 8x6 celule, unde trebuie să aranjați jucăriile. Unele jucării atrag hamsterul, în timp ce altele îl sperie și îl fac să alerge în direcția opusă. Scopul jocului este ca hamsterul să meargă cât mai departe de cușca de start.
În timpul anunțului primei părți, s-a anunțat imediat că acesta este doar începutul unei trilogii, iar jucătorii se pot aștepta la cel puțin două jocuri despre aventurile lui Layton. În același timp, însă, în a doua parte, sa gândit inițial că profesorul va ajunge pe o insulă pustie, iar jocul se va numi „ Profesorul Layton și secretul insulei fantome ” ) . Cu toate acestea, această idee a fost ulterior renunțată, deoarece imaginea unui domn englez pe fundalul unui peisaj atât de sălbatic ar fi părut deplasată [4] .
Principalul compilator al puzzle-urilor, ca și în prima parte, a fost încă profesorul Akira Tago. După prima parte, mulți s-au plâns de modul în care puzzle-urile au fost divorțate de complot. De data aceasta, profesorului i s-a dat o întreagă echipă de asistenți și împreună au încercat să introducă fiecare puzzle cât mai organic în narațiunea jocului [5] . Este interesant că unele dintre puzzle-urile din versiunea japoneză au folosit jocuri de cuvinte în limba engleză și au fost transferate neschimbate în versiunea occidentală, dar au existat încă ghicitori legate de particularitățile japonezei - astfel de ghicitori din versiunile în limba engleză au fost înlocuite cu puzzle-uri mai ușor de înțeles de engleză. difuzoare [4] .
Dezvoltatorii au vrut să facă profesorul Layton și cutia diabolică mai cinematografică. Acest lucru a fost facilitat nu numai de ghicitori mai logic înscrise în poveste, ci și de o scenă în continuă schimbare: dacă în prima parte acțiunea a avut loc într-un singur oraș, atunci aici personajele își vor începe călătoria în Londra, iau un expres tren și vizitați mai multe orașe de pe marginea drumului. Pentru a ajunge mai aproape de filmul real, vedete celebre ale cinematografiei japoneze au fost invitate și la vocea personajelor cheie [5] .
Evaluări | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 85,41% [6] |
Metacritic | 84/100 [7] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
1UP.com | A+ [8] |
margine | 7/10 [9] |
Eurogamer | 8/10 [10] |
Game Informer | 8.25/10 [11] |
GameSpot | 8,5/10 [12] |
Joc Spion | 4,5/5 [13] |
IGN | 8,5/10 [14] |
Nintendo Power | 8/10 [15] |
jucător video | 8/10 [16] |
Jocul a primit recenzii pozitive din partea criticilor. Site-urile de agregare Game Rankings și Metacritic au obținut 85,41% [6] și, respectiv, 84/100 [7] . Criticii au remarcat că continuarea a păstrat meritele primului joc, extinzând în același timp posibilitățile jocului [8] [11] [12] . Reviste au comentat varietatea mare de puzzle-uri [14] și modul în care acestea se potrivesc în joc mai perfect decât în jocul anterior [11] . De asemenea, s-a observat că noul joc folosește mai mult stylus-ul consolei [10] . Cu toate acestea, s-a exprimat și indignarea: un recenzent de la GameSpy s-a plâns de puzzle-urile repetitive [13] , iar unii critici au fost nemulțumiți că textul puzzle-urilor individuale era de neînțeles [16] și putea fi privit ca ambiguu [10] . „În general, Akira Tago și-a dat tot ce a putut în primul joc, dar aici doar își repetă ideile”, a conchis John Walker de la Eurogamer [10] . S-a remarcat dificultatea diferită a puzzle-urilor, variind de la elementar la cu adevărat dificil; iar pe această bază nu merită să pretindem că jocul este destinat copiilor mici [17] . Continuând tema „noncopilăriei”, Eurogamer a condamnat prezența într-unul dintre orașele de jocuri a unui bordel și glume pe această temă [10] .
În general, s-a remarcat faptul că jocul are mai mult conținut [14] , lumea a devenit mai largă datorită unui număr de locații diferite din joc, spre deosebire de prima parte, în care acțiunea a avut loc într-un singur oraș [12] ] [17] . Dar, pe de altă parte, multora nu le-a plăcut să revină la expresul „plictisitor” de mai multe ori [11] . Noile mini-jocuri și modul în care interacționează cu NPC-urile au primit, de asemenea, laude [8] . Mulți recenzenți au fost mulțumiți de introducerea unei noi caracteristici în modul de rezolvare a puzzle-urilor - ecranul de note [10] [12] [16] . Acest lucru este mult mai convenabil decât desenul pe ilustrația pentru ghicitoarea în sine [10] , iar editarea acesteia cu o radieră este mult mai convenabilă [11] , explică portalurile Eurogamer și Game Informer . Pe partea pozitivă, a fost evaluat sistemul de monede prompte, care încurajează explorarea mai atentă a locațiilor de joc [16] și nu vă permite să „rămâneți blocat” pe o altă ghicitoare [13] . Deși unii critici au spus că în cazul puzzle-urilor cu adevărat dificile, indiciile nu ajută [12] [13] .
Prezentarea generală a jocului a provocat încântare în rândul tuturor jurnaliştilor [12] . Eurogamer a comparat animațiile cu cea mai bună lucrare a lui Miyazaki [10] . Iar IGN a lăudat stilul original european al jocului, spre deosebire de stilul anime în care sunt lansate majoritatea titlurilor japoneze [14] . Vocea jocului a fost foarte lăudată, deși lui John Walker nu i-a plăcut rolul lui Lani Minella ca Luke în versiunea europeană a jocului: „De îndată ce Luke începe să vorbească, vreau să-l arunc pe șinele de sub roțile jocului. expres” [10] . Adevărat, Craig Harris de la IGN a remarcat cu regret că, din cauza volumului limitat al cartuşului, există destul de multe scene de filmare şi dialoguri vocale [14] .
Povestea a fost primită în moduri diferite. Pe de o parte, s-a remarcat dezvoltarea neașteptată a intrigii [12] , pe de altă parte, Neon Kelly într-o recenzie pe resursa Videogamer.com s-a plâns de modul în care narațiunea se dezvoltă lent și încet [16] , iar un jurnalist din Game Informer a remarcat că complotul conține clișee urâte [11] . S-au remarcat răsturnări de situație ciudate, absurde [10] , un jurnalist GameSpy în recenzia sa scrie: „Nu m-aș mira să mă rostogolesc la sfârșitul jocului Scooby-Doo în „Mistery Van” lui „” [13] . Dar, ca și în primul joc, tuturor le-au plăcut caricaturale amuzante locuitorilor orașelor, în special ghidul Sammy, care a cântat muzică rock cu sau fără motiv, a fost remarcat . Deși Gamespot a remarcat cu indignare depresia generală a locuitorilor și atmosfera în general din ultimul oraș al jocului [12] .
![]() |
---|
Seria Profesor Layton | |
---|---|
Seria principală |
|
Alte jocuri |
|
Legate de |
|
Nivelul-5 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jocuri |
| |||||||||||||||||||
Articole similare |
|