Psihonauții în rombul ruinei | |
---|---|
Dezvoltator | Double Fine Productions |
Editor | Double Fine Productions |
Parte dintr-o serie | Psihonauți |
Data de lansare | 21 februarie 2017 |
genuri | căutare |
Creatori | |
Producătorii |
Andy Alamano Malena Annable Michael Tucker |
Scenarist | Tim Schafer |
Programatori |
Aaron Jacobs Brian Anderle Duncan Boehle Evan Williams Matt Enright Silvio César Lizana Terra |
Compozitor | Peter McConnell |
Detalii tehnice | |
Platformă | PlayStation 4 |
motor | Unreal Engine 4 |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | engleză [1] |
Purtător | distributie digitala |
Psychonauts in the Rhombus of Ruin este o aventură de realitate virtuală pentru un singur jucător, dezvoltată deDouble Fine Productions pentru consola de jocuri Playstation 4 . Jocul a fost lansat în 2017 și are loc între evenimentele Psychonauts și Psychonauts 2 .
Spre deosebire de jocul original cu platforme 3D , Psychonauts in the Rhombus of Ruins a devenit un joc la persoana întâi centrat pe puzzle , care s-a apropiat de aventura punct-and-click . În calitate de Raz, jucătorul este întotdeauna într-o poziție așezată și interacționează cu personaje și obiecte folosind abilitățile lor psi, cum ar fi telekineza sau pirokineza [2] . Spre deosebire de multe jocuri VR care folosesc mecanica de „teleportare intermitentă”.[ clarifică ] Pentru a se deplasa în lumea virtuală, Psychonauts in the Rhombus of Ruin invită jucătorul să navigheze folosind abilitatea psi a lui Raz, clarviziunea , care le permite să vadă lumea din punctul de vedere al altor obiecte sau personaje. Această mecanică este folosită pe măsură ce progresezi prin joc pentru a rezolva puzzle-uri și a avansa povestea [3] [4] .
La sfârșitul Psychonauts , Raz a fost recunoscut ca un cadet psi talentat și a primit o invitație să se alăture mentorilor săi, antrenorului Oleander și agenților Sasha Nine și Milla Vodello ca un adevărat Psychonaut. Dar, când Raz este pe cale să părăsească tabăra cu tatăl său, sosește vestea că tatăl lui Lily, șeful psihonautilor Truman Zanotto, a fost răpit. Echipa, inclusiv Raz și Lily, decolează într-un avion psihonaut pentru o misiune de salvare. Folosind Clairviziunea, Raz îl vede pe Zanotto blocat în Diamond of Doom (o referire la Triunghiul Bermudelor ). Echipa ajunge la Doomsday Diamond, dar avionul se prăbușește.
Raz se trezește legat de un scaun și se trezește în aceeași celulă cu Zanotto. Folosindu-și puterile psi, Raz explorează un ocean contaminat cu gunoaie și le găsește pe Sasha, Milla, Lily și Oleander prinse în halucinații create de zăcămintele de Psitanium. După ce echipa a fost eliberată de halucinații, Raz este returnat în corpul său de Dr. Loboto, fostul dentist nebun care l-a răpit pe Zanotto. Folosind Portalul Psycho dat de Trainerul Oleander, Raz intră în mintea lui Loboto. Acolo, se luptă cu o versiune gigantică a lui Loboto și își găsește amintirile, unde vede că Loboto avea și puteri psihice, dar părinții lui le-au dezaprobat și l-au trimis la Thorney Towers.
După ce Raz iese din mintea lui Loboto, Loboto decide să se schimbe, dar în schimb inundă baza, ascunzându-se de Raz și de ceilalți. Echipa evadează cu Zanotto, iar jocul se termină cu Lily care îi povestește tatălui ei despre aventurile lor. exclamă Zanotto, fără să creadă că Raz este iubitul ei.
Conceptul pentru Psychonauts in the Rhombus of Ruin a fost dezvoltat în pregătirea campaniei de strângere de fonduri pentru dezvoltare Psychonauts 2 . Împreună cu directorul Double Fine Productions , Tim Schafer, au fost luate în considerare opțiunile de joc folosind noul sistem de realitate virtuală , similar jocurilor create anterior pentru Kinect . Datorită focalizării noului joc pe seria Psychonauts , echipa a fost de acord că un joc VR ar fi o opțiune bună pentru a se scufunda în universul Psychonauts .
Jocul a fost lansat pe 21 februarie 2017 pentru PlayStation VR , după un an și jumătate de dezvoltare.
Psychonauts in the Rhombus of Ruin au primit recenzii medii de la critici [5] . Avantajele sunt gameplay-ul unic, buna integrare în poveste care se încadrează în lumea Psychonauts . Dezavantajele sunt durata scurtă a jocului, un singur pasaj și un final ascuțit.
Jocul a fost nominalizat pentru cea mai bună experiență VR la Premiile IGN Best of 2017 [6] , precum și un premiu Academy of Interactive Arts & Sciences pentru 2017 Immersive Reality Game of the Year [7] .
![]() |
---|
Double Fine Productions | Jocuri|
---|---|
|