Visul Quantic

Visul Quantic
Tip de companie privata
Baza 1997
Fondatori David Cage
Locație  Franța :Paris
Cifre cheie David Cage, fondator și CEO
Guillaume de Fondomier , co-CEO și producător executiv al filmelor Fahrenheit și Heavy Rain
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
Numar de angajati 200+ (2022)
Firma mamă NetEase
Site-ul web quanticdream.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Quantic Dream  este un studio  francez  de dezvoltare și publicare a jocurilor video , fondat în 1997 de  David Cage . De la începuturi, ea a dezvoltat cinci jocuri video în genul „ cinema interactiv ”: Omikron: The Nomad Soul (1999), Fahrenheit (2005), Heavy Rain (2010), Beyond: Two Souls (2013) și Detroit: Become Human (2018); ultimele trei jocuri au fost exclusivități temporare pentru consolele PlayStation până în 2019 . În 2021, studioul a lansat primul său joc, Sea of ​​​​Solitude: Director's Cut , pe Nintendo Switch .

Istorie

După cincisprezece ani de muncă ca compozitor, David Cage a început să vină cu conceptul și povestea viitoarei sale căutări cu elemente ale unui joc de luptă și shooter Omikron: The Nomad Soul , inspirat de jocul Battle Arena Toshinden [1 ] ] . Le-a arătat scenariul foștilor săi colegi de muncă, dar aceștia i-au spus că este imposibil din punct de vedere tehnic să realizezi un astfel de joc. Sperând să le demonstreze că se înșeală, Cage și prietenii săi și-au făcut propriul birou din studioul de înregistrare și și-au dezvoltat propriul motor de joc , realizând prototipul Omikron pe el . La Londra, Cage sa întâlnit cu un reprezentant al studioului-editor Eidos Interactive , care a fost de acord să finanțeze proiectul și l-a invitat, de asemenea, pe David Bowie să participe la proiect ; celebrul cântăreț rock „ a interpretat ” două personaje în joc simultan și a scris zece melodii originale. Pe 2 mai 1997, David Cage a fondat oficial Quantic Dream; numele studioului este împrumutat de la termenul „ fizică cuantică[2] [3] [4] [5] [6] . Omikron: The Nomad Soul a fost lansat în noiembrie 1999 pe PC ( Windows ) și Dreamcast . Jocul de debut al studioului s-a vândut în peste 600.000 de copii și a primit în mare parte recenzii pozitive de la critici și jucători deopotrivă [7] [8] [9] [10] . Tehnologia de captare a mișcării de la Quantic Dream, care a fost prezentă în Omikron (și ulterior în proiectele ulterioare ale studioului), a fost folosită în timpul filmărilor filmului francez Immortals: War of the Worlds [11] . Până în 2001, jocul trebuia să aibă o continuare, dar dezvoltarea a fost anulată din cauza Fahrenheit [12] . După lansare, o continuare a fost încă în discuție, dar în cele din urmă proiectul a fost anulat în sfârșit în favoarea Heavy Rain [13] [14] [8] .

În martie 2003, Guillaume de Fondomier sa alăturat echipei lui Cage , devenind directorul financiar al studioului și mai târziu al doilea CEO și producător executiv al proiectelor ulterioare Quantic Dream [15] [16] [17] . În septembrie 2005, studioul a lansat Fahrenheit , de data aceasta publicat de Atari . Fahrenheit a introdus în genul cinematografic interactiv mai multe mecanici de joc care vor fi folosite în viitor atât în ​​jocurile Quantic Dream, cât și de către alți dezvoltatori - povestirea interactivă , alegeri morale care pun jucătorul pe gânduri, o linie romantică și posibila moarte a unui caracter. Jocul a primit recenzii pozitive de la critici [18] [19] [20] [21] [22] [23] , a câștigat numeroase premii și a vândut în jur de un milion de copii [2] [24] . În același an, Quantic Dream a semnat un contract cu Sony Computer Entertainment pentru a crea jocuri și conținut exclusiv pentru PlayStation 3 . Primul joc pentru consola Sony a fost Heavy Rain ; Cage a numit-o „personal” [2] [4] [25] . Pentru acest joc a fost lansată o versiune demo tehnică a lui The Casting , arătând o versiune actualizată a motorului studioului [4] [25] . Proiectul a fost lansat în 2010 și a câștigat trei premii BAFTA , cu vânzări totalizând 5,3 milioane [26] [27] [28] [29] [30] . La sfârșitul anului 2011, studioul a semnat un alt contract cu Sony [2] . În anul următor, Quantic Dream a arătat un alt scurtmetraj, Kara , care prezintă tehnologia de captare a mișcării în motorul studioului [25] . Al doilea proiect al companiei publicat de Sony a fost thrillerul interactiv din 2013 Beyond: Two Souls , cu Ellen Page și Willem Dafoe [5] [31] . Thriller-ul a primit recenzii mixte, vânzările de 2,8 milioane fiind mai mici decât jocul anterior [ 32] [33] [34] Înainte de lansarea Beyond: Two Souls , compania a prezentat o demonstrație tehnologică a The Dark Sorcerer la Festivalul de Film de la Tribeca [35] [36] .

În 2014, Quantic Dream și-a dublat investiția în Vicon, a cărui tehnologie de captare a mișcării a fost folosită anterior în Heavy Rain și Beyond: Two Souls [37] . Cel de-al cincilea joc al studioului (și ultimul care a fost publicat de Sony), Detroit: Become Human , a fost anunțat pe 27 octombrie 2015. Proiectul se bazează pe un demo tech al lui Kara , dezvoltat pe parcursul a patru ani și lansat pe 25 mai 2018 [38] [39] [40] [41] [42] . Detroit: Become Human a devenit unul dintre cele mai de succes jocuri ale studioului din punct de vedere comercial - în octombrie 2019 s-a vândut în peste 3 milioane de exemplare, în august 2020 - 5 milioane [43] [44] [45] , iar în iulie Vânzările din 2021 au ajuns la 6 milioane, devenind cel mai bine vândut joc Quantic Dream [46] .

Pe 29 ianuarie 2019, a fost anunțat că, datorită unei colaborări cu compania chineză NetEase , studioul va lansa viitoare proiecte pe o multi- platformă [47] [48] , iar CEO-ul Guillaume de Fondomier a declarat că Quantic Dream va nu se mai limitează la jocurile exclusive pentru console PlayStation [49] . În cursul anului 2019, studioul a lansat Heavy Rain , Beyond: Two Souls și Detroit: Become Human pe PC (Windows), autopublicate de studio [50] [51] [52] . În 2019, jocurile au fost lansate exclusiv pe Epic Games Store [50] [51] [52] [53] , pe 18 iunie a anului următor au fost lansate pe Steam [54] . În 2021, Quantic Dream a anunțat că va publica Dustborn din Red Thread Games , un joc de aventură Parallel Studio fără titlu , și Sea of ​​​​Solitude pe Nintendo Switch [55] [56] [57] [58] . În același an, compania și-a deschis noul studio în Montreal, care era condus de Stefan D'Astus, care a lucrat anterior la Eidos Montreal la Deus Ex: Human Revolution , și Johan Cazaus, designerul principal a trei părți din Assassin's Creed. franciza, a devenit director [59] [60] . Potrivit directorilor, biroul canadian va fi responsabil de mecanica de joc în proiectele viitoare, în timp ce biroul francez va fi responsabil de orice altceva [60] . În iunie, a fost raportat că următorul joc Quantic Dream va include multiplayer și microtranzacții [61] . În septembrie, YouTuber și fostul jurnalist Tom Henderson a anunțat că studioul lucrează în prezent la un joc Star Wars care va fi open world și multiplayer [62] [63] [64] . Insiderul a mai dezvăluit că echipa lui Cage a început jocul spațial în lume deschisă imediat după Beyond: Two Souls , dar Sony a vrut să încheie parteneriatul pe termen lung cu studioul cu Detroit: Become Human [65] . Pe 12 noiembrie, jurnalistul Jeff Grubb a dezvăluit titlul unui posibil joc, Star Wars: Eclipse .

Anunțul oficial al Star Wars: Eclipse a avut loc la The Game Awards 2021 . Jocul este în dezvoltare timpurie și este licențiat sub marca Lucasfilm Games . Se știe că proiectul va fi în genul acțiune-aventură cu mai multe personaje principale care pot fi jucate și o narațiune ramificată. Ecilpse face parte din proiectul multimedia Star Wars: Rise of the Republic și va avea loc cu 200 de ani înainte de The Phantom Menace [67] [ 68] [69] . Jocul nu este de așteptat să fie lansat până în 2027, o perioadă lungă despre care Tom Henderson spune că se datorează incapacității de a atrage noi lucrători și personal din cauza reputației proaste a studioului ca loc de muncă. Jucătorii de pe Twitter au folosit hashtag-ul „#BlackoutStarWarsEclipse” în masă pentru a îndemna Disney să revoce licența de a face un joc Star Wars din cauza scandalului de sexism și homofobie din studio [70] . Cu toate acestea, Quantic Dream însuși a negat versiunea insiderului, deoarece nu a dat nici măcar o dată aproximativă, iar un număr mare de posturi vacante se datorează activităților de publicare și lucrului la alte proiecte nenumite [71] . La Gamescom 2022, studioul a anunțat un alt proiect care va fi publicat de Parallel Studio, Under The Waves , care va fi lansat în 2023 [72] .

La 31 august 2022, NetEase a anunțat achiziția Quantic Dream în urma unei investiții minoritare în 2019. Studioul a devenit o filială a companiei chineze, păstrându-și în același timp independența și capacitatea de a publica proiecte proprii și terțe [73] . Quantic Dream a spus că a primit mai multe oferte în anii precedenți și conducerea a ales NetEase, o decizie despre care spun că este bună pentru viitoarea lor colaborare [74] .

Filosofia și scopurile studioului

Quantic Dream încearcă să creeze noi IP-uri proprii [2] [75] . David Cage a declarat că scopul său este de a evoca emoții prin povestiri interactive, subliniind empatia, tristețea și vinovăția, spre deosebire de frustrare și furie. Ca atare, el a numit achiziționarea Heavy Rain un „act politic” pe care alții ca el l-ar putea lua [76] [77] [78] . Dezvoltatorii caută să atragă atât jucătorii, cât și non-jucătorii deopotrivă, considerând că jocurile video sunt artă [5] [79] . Studioul dezvoltă un nou motor pentru fiecare joc; conform lui Cage, codul pentru fiecare motor este diferit [2] [78] . Demo-urile tehnice au devenit, de asemenea, o tradiție a Quantic Dream [25] [36] [80] . În 2013, David Cage a criticat dezvoltarea sequelelor ca „omorârea creativității și a inovației” [81] [82] [83] .

Într-un interviu acordat IGN despre deschiderea studioului de la Montreal, David Cage a spus că scopul ei este „de a găsi cel mai bun și mai experimentat talent cu cunoștințe de specialitate și pasiune pentru crearea de jocuri AAA ambițioase ”. CEO-ul de la Montreal, Stephane D'Astus, este de acord cu fondatorul Quantic Dream, adăugând că timpul și programul sunt un factor important în crearea unui joc AAA. El a mai remarcat că studiourile de la Montreal și Paris sunt „o singură entitate situată în două centre regionale” [84] .

În Franța, companiei i se acordă o scutire fiscală de 20% asupra costurilor de producție [2] . Pentru 2022, studioul are peste 200 de angajați, ceea ce este cu câteva zeci mai mult decât raportat în 2016 și 2018 [85] [27] [86] .

În aprilie 2022, în onoarea celei de-a 25-a aniversări, studioul a vorbit despre propriile valori și planuri pentru dezvoltarea ulterioară a companiei. Potrivit dezvoltatorilor, aceștia depun toate eforturile pentru a se asigura că atmosfera din cadrul echipei rămâne susținătoare, sigură și respectuoasă față de toată lumea. Compania a raportat despre acțiunile anterioare întreprinse [87] [88] [89] :

Acuzații

În ianuarie 2018, trei instituții de știri franceze, Le Monde [90] , Mediapart [91] și Canard PC [92] au publicat rezultatele unei investigații comune care a constatat că David Cage și Guillaume de Fondomier au încurajat sexismul și rasismul . Fotografii controversate au fost trimise prin e-mail și postate în jurul biroului, inclusiv fotografii ale angajaților studioului care arătau ca niște staruri porno sau naziști [93] . Canard PC a spus că întreg departamentul IT a renunțat din cauza glumelor. De asemenea, conducerea studioului a fost acuzată că a folosit un program strâns într-un „ timp de criză ”, iar departamentul de resurse umane că a conspirat pentru a rezilia contractele înainte ca acestea să expire și a încălcat legile muncii franceze [92] .

În plus, ancheta a dezvăluit încercări ale lui Guillaume de Fondomier de a elimina toate informațiile negative despre studio din articolul Wikipedia în franceză , iar în 2020, administratorii au descoperit mai multe conturi ale participanților la proiect care sunt asociate cu Quantic Dream [94] [95] [ 96] [97] [98] .

Cage a comentat aceste acuzații, numindu-le „ridicole și absurde”; de Fondomier a spus pe scurt: „Voi fi foarte clar: aceasta este o minciună absolută” [27] . În februarie 2018, studioul a numit această investigație „o adevărată campanie de calomnie” [99] . În aprilie același an, Quantic Dream a intentat un proces împotriva Le Monde și Mediapart , iar Canard PC a primit două scrisori de amenințare [100] . În iulie, studioul a pierdut un proces împotriva unui fost angajat care a părăsit compania din cauza scandalului [93] . Managerul IT a renunțat la locul de muncă și a intentat un proces, sperând să primească despăgubiri de 114 mii de euro. Tribunalul de la Paris a obligat Quantic Dream să plătească cinci mii de euro în plus față de taxa de două mii de euro în decembrie 2019 [101] . În aprilie 2021, Curtea de Apel din Paris a anulat verdictul împotriva studioului pentru concedierea abuzivă a unui angajat [102] .

În mai 2021, a avut loc un proces pe un proces de la Quantic Dream împotriva Le Monde și Mediapart , unde șefii studioului s-au comportat foarte ciudat - în timpul întâlnirii, Cage a plâns, a strigat tare și a bătut din picioare, după care a părăsit instanța. . De Fondomier l-a întrebat pe judecător dacă poate minți, întrucât nu a dat nicio obligație în fața instanței [103] [104] [105] . Verdictul a fost dat pe 22 septembrie - Quantic Dream a câștigat dosarul împotriva Le Monde , deoarece jurnaliştii nu au reuşit să dovedească unele dintre faptele din ancheta lor. Iar studioul a pierdut un proces similar împotriva Mediapart , ca răspuns la care avocații studioului au declarat că unul dintre materialele din articolul lor a fost publicat de un jurnalist care nu avea voie să participe la petrecerea VIP [106] [107] [108] [109 ] ] .

Jocuri

Proiectat de

An Nume Platformă Editor
1999 Omikron: Sufletul nomad [comm. unu] Windows , Dreamcast [110] Eidos Interactive
2005 Fahrenheit [comm. 2] PlayStation 2 , Xbox , Windows, macOS , Linux , iOS , Android , PlayStation 4 [111] Atari , Aspyr [112] , Quantic Dream
2010 ploaie torentiala PlayStation 3 , PlayStation 4 [113] , Windows [114] Sony Computer Entertainment , Quantic Dream
2013 Dincolo de două suflete
2018 Detroit: Deveniți om PlayStation 4 [42] , Windows [114] Sony Interactive Entertainment , Quantic Dream
TBA Star Wars: Eclipse TBA Visul Quantic

Publicat

An Nume Platformă
2021 Sea of ​​​​Solitude: Director's Cut Nintendo Switch [115]
2023 Sub Valuri PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Windows [72]
TBA [116] născut în praf PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows

Note

Comentarii

  1. Omikron: The Nomad Soul este numit pur și simplu The Nomad Soul în Europa [2] .
  2. Fahrenheit în America de Nord este subtitrat Indigo Prophecy [2] .

Surse

  1. Marilys Vallet. Quantic Dream: David Cage, le maestro de la console . lepoint.fr (24 mai 2018). Preluat la 24 mai 2021. Arhivat din original la 30 ianuarie 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 David Cage: Din prag . MCV (28 septembrie 2011). Arhivat din original pe 17 februarie 2019.
  3. Informații despre companie QUANTIC DREAM . Infogreffe . Arhivat 9 mai 2019.
  4. 1 2 3 Wilms, Elisa Faceți cunoștință cu studioul din spatele Detroit: Become Human . IGN (21 mai 2018). Arhivat din original pe 17 august 2018.
  5. 1 2 3 Batchelor, James Cage: „Jocurile ar trebui să fie despre ceea ce simt jucătorii, nu despre ceea ce fac” . GamesIndustry.biz (26 octombrie 2016). Arhivat din original pe 27 octombrie 2016.
  6. Quantic Dream [Quantic_Dream]. Pe 2 mai, Quantic Dream va împlini 22 de ani. #Happy22QD . [Tweet] . Twitter (25 aprilie 2019) . Arhivat 7 mai 2019.
  7. Personal. Crearea: Omikron: Sufletul Nomad . Edge (21 septembrie 2013). Arhivat din original pe 28 februarie 2014.
  8. 1 2 Gibson, Ellie Quantic Dream consideră Omikron II . Eurogamer (17 martie 2005). Arhivat din original pe 17 ianuarie 2012.
  9. Omikron: Sufletul Nomad . Clasamentul jocului . Arhivat din original pe 28 iunie 2013.
  10. Omikron: Sufletul Nomad . Clasamentul jocului . Arhivat din original pe 28 iunie 2013.
  11. Murphy, Richard David Bowie camee și penisuri complet redate - istoria bizară a Quantic Dream . GamesRadar (7 octombrie 2013). Arhivat din original pe 7 octombrie 2013.
  12. Strohm, Alex. Echipa Omikron intervievată . Game Spot (12 ianuarie 2000). Arhivat din original la 31 august 2000.
  13. Personal. Sufletul Nomad S-a Întors . IGN (17 februarie 2000). Arhivat din original pe 18 septembrie 2018.
  14. Sheffield, Brandon Paris GDC: Quantic Dream Considering Second Next-Gen Title . Gamasutra (23 iunie 2008). Arhivat din original pe 12 ianuarie 2016.
  15. Guillaume DE FONDAUMIÈRE Arhivat 25 octombrie 2012 la Wayback Machine , biografie, programul conferinței ICT 2008
  16. GDC Vault - A Challenging Production: Heavy Rain . GDC . Arhivat din original pe 9 februarie 2018.
  17. Personal. O audiență cu: David Cage . Edge (30 august 2009). Arhivat din original pe 8 septembrie 2009.
  18. Indigo Prophecy PlayStation 2 . Metacritic . Arhivat din original la 30 octombrie 2011.
  19. Indigo Prophecy Xbox . Metacritic . Arhivat din original pe 17 ianuarie 2011.
  20. Indigo Prophecy PC . Metacritic . Arhivat din original pe 11 decembrie 2011.
  21. Indigo Prophecy pentru PlayStation 2 . Clasamentul jocului . Arhivat din original pe 9 decembrie 2019.
  22. Indigo Prophecy pentru Xbox . Clasamentul jocului . Arhivat din original pe 17 martie 2009.
  23. Indigo Prophecy pentru PC . Clasamentul jocului . Arhivat din original pe 5 iulie 2009.
  24. Fahrenheit . Visul Quantic . Arhivat din original pe 14 iulie 2018.
  25. 1 2 3 4 Robinson, Martin Prezentarea Kara lui Quantic Dream . Eurogamer (7 martie 2012). Arhivat din original pe 8 martie 2012.
  26. Dutton, Fred Gaming au dezvăluit câștigătorii BAFTA . Eurogamer (16 martie 2011). Arhivat din original pe 21 februarie 2013.
  27. 1 2 3 Purchese, Robert David Cage și Quantic Dream „șocați” de acuzațiile de cultură nesănătoasă de studio . Eurogamer (15 ianuarie 2018). Arhivat din original pe 10 iulie 2018.
  28. Heavy Rain pentru PlayStation 3 Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Arhivat din original pe 4 februarie 2018.
  29. Heavy Rain pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Arhivat din original pe 11 iulie 2018.
  30. Heavy Rain pentru PC Recenzii . Metacritic . CBS Interactive . Arhivat din original pe 29 iulie 2019.
  31. Brightman, James Games „va muri” dacă industria nu face mai mult pentru a inova, spune Cage . GamesIndustry.biz (5 iulie 2012). Arhivat din original pe 7 iulie 2012.
  32. Beyond: Two Souls pentru PlayStation 3 Recenzii . Metacritic . Arhivat din original pe 22 decembrie 2017.
  33. Beyond: Two Souls pentru PlayStation 4 Recenzii . Metacritic . Consultat la 20 septembrie 2016. Arhivat din original la 30 septembrie 2016.
  34. Caballero, David Beyond: Two Souls ar fi vândut până acum 2,8 milioane de exemplare . Gamereactor (16 iulie 2018). Arhivat din original pe 17 august 2018.
  35. Gaston, Martin Beyond: Two Souls selectat pentru Tribeca Film Festival . Game Spot (22 martie 2013). Arhivat din original pe 22 mai 2014.
  36. 1 2 Funk, John Urmărește toate cele 12 minute ale demo-ului tehnologic PS4 al lui Quantic Dream „The Dark Sorcerer” . Poligon (11 iunie 2013). Arhivat din original pe 15 iunie 2013.
  37. Quantic Dream își dublează investiția în Vicon (downlink) . Vicon (17 aprilie 2014). Arhivat din original pe 20 martie 2018. 
  38. Site-ul personal al lui Zachary Parris  (engleză)  (link inaccesibil) . Consultat la 30 octombrie 2015. Arhivat din original la 17 ianuarie 2016.
  39. Iulia Pozdnyakova. Quantic Dream va spune povestea lui Kara în Detroit: Become Human, exclusiv pentru PS4 . 3DNews (28 octombrie 2015). Consultat la 30 octombrie 2015. Arhivat din original la 30 octombrie 2015.
  40. Goldfarb, Andrew Heavy Rain Dev anunță Detroit: Become Human pentru PlayStation 4 . IGN (27 octombrie 2015). Arhivat din original pe 28 octombrie 2015.
  41. de Fondaumiere, Guillaume Detroit: Become Human Goes Gold, Demo Mâine . Blogul PlayStation (23 aprilie 2018). Arhivat din original pe 23 aprilie 2018.
  42. 1 2 Cage, David Detroit: Become Human Lansări pe 25 mai . Blogul PlayStation (1 martie 2018). Arhivat din original pe 3 martie 2018.
  43. Detroit: Become Human s-a vândut în peste 5 milioane de exemplare. Înainte de lansarea versiunii pentru PC, vânzările erau de 3,2 milioane de copii , itc.ua  (5 august 2020). Arhivat din original la 1 ianuarie 2021. Preluat la 30 decembrie 2020.
  44. Grubb, Jeff Detroit: Become Human este cel mai bun joc lansat vreodată de Quantic Dream . GamesBeat (21 iunie 2018). Arhivat din original pe 22 iunie 2018.
  45. Quantic Dream [Quantic_Dream]. Suntem încântați să anunțăm că Detroit: Become Human a vândut acum peste 3 milioane de unități pe PS4 în toată lumea! . [Tweet] . Twitter (3 octombrie 2019) . Arhivat din original pe 8 octombrie 2019.
  46. Diviney, Patrick. Detroit: Become Human Sales atinge 6 milioane, cel mai bine vândut joc Quantic Dream vreodată . PlayStation LifeStyle . Preluat la 2 august 2021. Arhivat din original la 2 august 2021.
  47. De ce NetEase și Quantic Dream fac echipă pentru jocuri pe mai multe platforme - VentureBeat . Preluat la 31 ianuarie 2019. Arhivat din original la 1 ianuarie 2021.
  48. McWhertor, Michael Quantic Dream primește investiții de la NetEase pentru a dezvolta jocuri de nouă generație . Poligon (29 ianuarie 2019). Arhivat din original pe 29 ianuarie 2019.
  49. Crecente, Brian Quantic Dream apără cultura Studioului în urma investițiilor în NetEase . Varietate (29 ianuarie 2019). Arhivat din original pe 4 februarie 2019.
  50. 1 2 Webster, Andrew Quantic Dream aduce jocuri PlayStation precum Detroit și Heavy Rain în magazinul de PC al Epic . The Verge (20 martie 2019). Arhivat din original pe 21 martie 2019.
  51. 1 2 Bailey, Dustin Detroit: Become Human Data de lansare pentru PC este stabilită pentru toamnă și va avea un demo . PCGamesN (16 mai 2019). Arhivat 16 mai 2019.
  52. 1 2 Mihail Şevkun. Heavy Rain, Beyond: Two Souls și Detroit: Become Human vin pe PC anul acesta . Jocuri de noroc (20.03.2019). Preluat la 20 martie 2019. Arhivat din original la 20 martie 2019.
  53. Steporuk, Nazar. Au fost dezvăluite datele de lansare pentru versiunile pentru PC ale Detroit: Become Human și ale altor jocuri Quantic Dream . 3DNews . Preluat la 4 august 2021. Arhivat din original la 4 august 2021.
  54. Rud, Dmitri. Data lansării pentru Heavy Rain, Beyond: Two Souls și Detroit: Become Human pe Steam a devenit cunoscută - 18 iunie . 3DNews . Preluat la 4 august 2021. Arhivat din original la 4 august 2021.
  55. Makarov, Vladimir. Quantic Dream va publica aventura Dustborn . Igromania . Preluat la 31 decembrie 2020. Arhivat din original la 1 ianuarie 2021.
  56. Steporuk, Nazar. Sea of ​​​​Solitude vine pe Nintendo Switch cu The Director's Cut în martie 2021 . 3DNews . Preluat la 31 decembrie 2020. Arhivat din original la 1 ianuarie 2021.
  57. Kirakosyan, George. Quantic Dream va publica noul joc Parallel Studio . Igromania . Preluat la 8 septembrie 2021. Arhivat din original la 21 martie 2021.
  58. STUDIO PARALEL ȘI VIS CANTIC . Visul Quantic . Preluat la 9 august 2021. Arhivat din original pe 9 septembrie 2021.
  59. Makuch, Eddie Quantic Dream deschide un nou birou la Montreal, aduce la Assassin's Creed Veteran . GameSpot (2 februarie 2021). Consultat la 2 februarie 2021. Arhivat din original pe 3 februarie 2021.
  60. 1 2 Pozdnyakova, Julia. Un nou birou condus de fostul șef al Eidos Montreal s-a alăturat dezvoltării jocului „extrem de ambițios” Quantic Dream . 3DNews . Preluat la 14 iulie 2021. Arhivat din original la 3 februarie 2021.
  61. Chistiakov, Dmitri. Iată-ne: Quantic Dream construiește un joc multiplayer cu microtranzacții, conform job-urilor . gamemag.ru . Preluat la 28 iunie 2021. Arhivat din original la 29 iunie 2021.
  62. Makarov, Vladimir. Kotaku: Jocul Star Wars al lui Quantic Dream va fi de acțiune - posibil lume deschisă . Jocuri de noroc (20 septembrie 2021). Preluat la 22 septembrie 2021. Arhivat din original la 21 septembrie 2021.
  63. Makarov, Vladimir. Zvon: Quantic Dream face un joc Star Wars . Jocuri de noroc (18 septembrie 2021). Preluat la 22 septembrie 2021. Arhivat din original la 20 septembrie 2021.
  64. Gach, Ethan. Ce am auzit despre un joc Quantic Dream Star Wars . Kotaku (20 septembrie 2021). Preluat la 22 septembrie 2021. Arhivat din original la 21 septembrie 2021.
  65. Ammosov, Alexandru. Zvon: au vrut să facă din un android sexual al patrulea erou din Detroit: Become Human . Jocuri de noroc (23 septembrie 2021). Preluat la 29 septembrie 2021. Arhivat din original la 29 septembrie 2021.
  66. Jones, Ali. Se pare că jocul Quantic Dream Star Wars se numește Star Wars Eclipse . GamesRadar+ (12 noiembrie 2021). Preluat la 12 noiembrie 2021. Arhivat din original la 12 noiembrie 2021.
  67. Macgregor, Jody Star Wars Eclipse este un joc narativ cu mai multe personaje plasat în epoca Înaltei Republici . PC Gamer (9 decembrie 2021). Preluat la 10 decembrie 2021. Arhivat din original la 10 decembrie 2021.
  68. Gartenberg, Chaim Star Wars: Eclipse este un nou joc de acțiune-aventura plasat în epoca High Republic din Quantic Dream . The Verge (9 decembrie 2021). Preluat la 10 decembrie 2021. Arhivat din original la 10 decembrie 2021.
  69. Reilly, Luke Heavy Rain Studio Quantic Dream realizează oficial un joc Star Wars . IGN (9 decembrie 2021). Preluat la 10 decembrie 2021. Arhivat din original la 10 decembrie 2021.
  70. Bevan, Rhiannon Star Wars Eclipse se pare că nu va fi lansat până în 2027, deoarece nimeni nu vrea să lucreze la el . TheGamer (4 martie 2022). Preluat la 7 martie 2022. Arhivat din original pe 7 martie 2022.
  71. Sirovatko, Dmitri. Quantic Dream a negat zvonurile conform cărora data lansării Star Wars Eclipse a fost amânată . Jocuri de noroc (17 martie 2022). Preluat la 22 martie 2022. Arhivat din original la 22 martie 2022.
  72. 1 2 Makoveev, Andrei. Under The Waves este o frumoasă aventură subacvatică publicată de autorii cărților Heavy Rain și Detroit . StopGame.ru (23 august 2022). Preluat la 24 august 2022. Arhivat din original la 23 august 2022.
  73. Romano, Sal. NetEase Games achiziționează Quantic Dream . Gematsu (31 august 2022). Preluat la 31 august 2022. Arhivat din original la 2 septembrie 2022.
  74. Butchelor, James. De ce Quantic Dream s-a vândut după 25 de ani . Gamesindustry.biz (31 august 2022). Preluat la 31 august 2022. Arhivat din original la 1 septembrie 2022.
  75. Dezvoltatorul Gibson, Ellie Heavy Rain confirmă că a început munca la jocul PS4 . Eurogamer (21 martie 2013). Arhivat din original pe 24 martie 2013.
  76. Welsh, David Cage de la Oli Heavy Rain • Pagina 2 . Eurogamer (17 februarie 2010). Arhivat din original pe 7 februarie 2018.
  77. Ingham, Tim Call Of Duty se întâlnește cu Heavy Rain: David Cage pentru a face un „joc de război emoțional” . Computer și jocuri video (3 martie 2011). Arhivat din original pe 5 martie 2011.
  78. 1 2 Personal. David Cage despre Kara, cinema și viitorul jocurilor . Edge (2 iulie 2012). Arhivat din original pe 31 mai 2013.
  79. Gallagher, James David Cage despre Heavy Rain BAFTA Award Wins, Quantic Dream's Next Project . Blogul PlayStation (18 martie 2011). Arhivat din original pe 20 martie 2011.
  80. Hanson, Demo-urile tehnice ale lui Ben Quantic Dream și proiectul misterios pentru PlayStation 4 . Game Informer (26 septembrie 2013). Arhivat din original pe 26 septembrie 2013.
  81. Shelest, Yuri. Creatorul filmului Heavy Rain a criticat sequelele . 3DNews (14 ianuarie 2013). Preluat la 8 noiembrie 2021. Arhivat din original la 28 octombrie 2013.
  82. Weber, Rachel. David Cage: Continuările distrug creativitatea . GamesIndustry.biz (11 ianuarie 2013). Preluat la 8 noiembrie 2021. Arhivat din original la 8 noiembrie 2021.
  83. Hurley, Leon. David Cage: „Sequelele distrug creativitatea. Vrem să dăm [ce vor jucătorii fără să știe că vor”] . Revista oficială PlayStation (10 ianuarie 2013). Preluat la 8 noiembrie 2021. Arhivat din original la 14 ianuarie 2013.
  84. Kim, Matt TM Cum își schimbă viitorul noul studio al lui Quantic Dream (și următorul joc secret) . IGN . Preluat la 11 august 2021. Arhivat din original la 22 iulie 2021.
  85. Quantic Dream. reteaua de talente . Visul Quantic . Preluat la 28 aprilie 2022. Arhivat din original la 28 ianuarie 2022.
  86. Detroit: Become Human - Warum eure Entscheidungen wichtiger sind als je zuvor . Arhivat pe 9 noiembrie 2019 la Wayback Machine
  87. Vitali Belousov. „Noi partener cu LGBT”: Quantic Dream a vorbit despre valorile lor (18+) . Reprezentanții studioului au remarcat că depun toate eforturile pentru a crea o atmosferă favorabilă în cadrul echipei . Mail.ru (28 aprilie 2022) . Preluat la 28 aprilie 2022. Arhivat din original la 29 aprilie 2022.
  88. CORPORATE. QUANTIC DREAM STATEMENT - 27 APRILIE 2022  (engleză) (27 aprilie 2022). Preluat la 28 aprilie 2022. Arhivat din original la 27 aprilie 2022.
  89. Ekaterina Kuleshova. Eroii LGBT și Incluziunea - Quantic Dream a vorbit despre valorile lor . Jocuri de noroc (27 aprilie 2022). Preluat la 28 aprilie 2022. Arhivat din original la 29 aprilie 2022.
  90. Audureau, William . Quantic Dream, un fleuron du jeu vidéo français aux méthodes de management contestées  (franceză)  (14 ianuarie 2018). Arhivat din original pe 14 ianuarie 2018.
  91. Goanec, Mathilde Les errements de Quantic Dream, pépite française du jeu vidéo  (franceză)  ? . Mediapart (14 ianuarie 2018). Arhivat din original pe 15 ianuarie 2018.
  92. 1 2 Kalash, Maria Drôle d'ambiance à Quantic Dream  (fr.)  ? . Canard PC (14 ianuarie 2018). Arhivat din original pe 15 ianuarie 2018.
  93. 1 2 Phillips, Tom Detroit, dezvoltatorul Heavy Rain Quantic Dream pierde dosarul în justiție . Eurogamer (26 iulie 2018). Arhivat din original pe 26 iulie 2018.
  94. La secțiunea „controverse” brièvement supprimée de la pagina Wikipedia de Quantic Dream Arhivat 9 noiembrie 2020 la Wayback Machine , pe lemonde.fr (consultat le 20 iulie 2020).
  95. Prevost Thibault. Sur Wikipédia, le business juteux du caviardage  (franceză) (31 mai 2020). Preluat la 19 februarie 2021. Arhivat din original la 16 ianuarie 2021.
  96. Différences entre les versions de „Guillaume de Fondaumière”  (franceză) . Wikipedia în franceză . Preluat la 19 februarie 2021. Arhivat din original la 19 februarie 2021.
  97. Diferențele între versiunile „David Cage”  (franceză) . Wikipedia în franceză . Preluat la 19 februarie 2021. Arhivat din original la 19 februarie 2021.
  98. Diferențele între versiunile „Quantic Dream”  (franceză) . Wikipedia în franceză . Preluat la 19 februarie 2021. Arhivat din original la 19 februarie 2021.
  99. Țara Galilor, Matt Quantic Dream: acuzațiile de cultură nesănătoasă de studio sunt o „defărâmare” . Eurogamer (6 februarie 2018). Arhivat din original pe 6 februarie 2018.
  100. Schreier, Jason Detroit Dezvoltatorul Quantic Dream dă în judecată mass-media franceză din cauza articolelor despre condițiile de muncă toxice . Kotaku (23 aprilie 2018). Arhivat din original pe 8 iunie 2018.
  101. Dealessandri, Marie Quantic Dream va plăti fostului angajat 7.000 de euro pentru imaginea ofensatoare photoshopată . GamesIndustry.biz (3 decembrie 2019). Arhivat din original pe 6 decembrie 2019.
  102. Dealaessandri, Marie Court respinge hotărârea împotriva Quantic Dream privind concedierea pe nedrept . GamesIndustry.biz (12 aprilie 2021). Preluat la 12 aprilie 2021. Arhivat din original la 4 iunie 2021.
  103. Quantic Dream Vs LeMonde / Mediapart . Solidaires Informatique (31 mai 2021). Preluat la 5 iunie 2021. Arhivat din original la 22 iunie 2021.
  104. Walker, Ian. Raport: Directorii Quantic Dream plâng, întreabă dacă pot minți în timpul recentei înfățișări la tribunal . Kotaku . Preluat la 8 iulie 2021. Arhivat din original la 20 iunie 2021.
  105. Reeves, Brianna. Detroit: Deveniți creatori umani Controversele din culise expuse în instanță . ScreenRant . Preluat la 8 iulie 2021. Arhivat din original la 9 iunie 2021.
  106. Sirovatko, Dmitri. Quantic Dream a câștigat un proces împotriva unei publicații acuzate de defăimare . Jocuri de noroc (22 septembrie 2021). Preluat la 22 septembrie 2021. Arhivat din original la 22 septembrie 2021.
  107. Phillips, Tom. Sefii Quantic Dream au dat în judecată cu succes ziarul francez Le Monde pentru calomnie . Eurogamer (21 septembrie 2021). Preluat la 22 septembrie 2021. Arhivat din original la 21 septembrie 2021.
  108. Quantic Dream vs Le Monde și Mediapart: în spatele teatrului, fapte . Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Video (9 septembrie 2021). Preluat la 24 septembrie 2021. Arhivat din original la 22 septembrie 2021.
  109. Marie, Dealessandri. Quantic Dream câștigă un caz de calomnie, pierde altul - Raportare . GamesIndustry.biz (21 septembrie 2021). Preluat la 24 septembrie 2021. Arhivat din original la 23 septembrie 2021.
  110. Sarkar, Samit Omikron: The Nomad Soul disponibil gratuit în memoria lui David Bowie (actualizare) . Poligon (15 ianuarie 2016). Arhivat din original pe 15 ianuarie 2016.
  111. Matulef, Jeffrey Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered vine pe PS4 în iulie . Eurogamer (17 iunie 2016). Arhivat din original pe 18 iunie 2016.
  112. Aspyr - Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered . Aspyr . Arhivat din original pe 20 iunie 2019.
  113. O'Brien, John Heavy Rain și Beyond: Two Souls vin pe PS4 . Blog PlayStation (16 iunie 2015). Arhivat din original pe 17 iunie 2015.
  114. 1 2 Wilde, Tyler Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls și Heavy Rain vin pe PC . PC Gamer (20 martie 2019). Arhivat din original pe 20 martie 2019.
  115. Sea of ​​​​Solitude: Director's Cut . Visul Quantic . Preluat la 6 iulie 2021. Arhivat din original la 19 ianuarie 2021.
  116. Dustborne . Visul Quantic . Preluat la 6 iulie 2021. Arhivat din original la 18 ianuarie 2021.

Link -uri