RealFlow

RealFlow  este un program de calculator conceput pentru a modela și simula diverse corpuri fizice în dinamică și se adresează în primul rând graficii computerizate, animației și industriei efectelor speciale, și nu calculelor și cercetării științifice. „RealFlow” este capabil să simuleze solide , corpuri deformabile , lichide , gaze, alte obiecte specifice, precum și interacțiunile acestor corpuri între ele. RealFlow se bazează pe metoda Smoothed Particle Hydrodynamics ( SPH ) .  „RealFlow” este dezvoltat de compania din Madrid Next Limit Technologies . În 2007, principalii dezvoltatori ai programului - Victor Gonzalez ( spaniol Victor Gonzalez ), Ignacio Vargas ( spaniolă Ignacio Vargas ) și Angel Tena ( engleză Angel Tena ) - au primit Premiul pentru realizare tehnică de la Academia de Arte și Științe Cinematografice ( în engleză ). Technical Achievement Award ) pentru crearea programului RealFlow. [unu]    

Descrieri tehnologice

RealFlow utilizează practic sisteme de particule pentru a calcula dinamica formei corpurilor fizice. Algoritmul de calcul RealFlow utilizează metoda Smoothed Particle Hydrodynamics ( SPH ), care permite particulelor care simulează mediul să interacționeze între ele. Esența SPH este că, în funcție de distanța dintre două particule, aceste particule se pot „lipi” sau „împinge în afară”. Fiecare particulă poate avea propria sa masă și așa-numita „lungime de netezire”, care determină la ce distanță această particulă va fi atrasă de ceilalți și la ce distanță va fi respinsă. [2] 

Toate corpurile modelate de „RealFlow”, construite pe particule punctiforme, al căror mecanism este descris mai sus. Inițial, RealFlow a fost destinat modelării numai a corpurilor fluide și vâscoase, în primul rând lichide, dar ulterior setul de corpuri fizice susținute s-a extins semnificativ. Drept urmare, „RealFlow” versiunea 5 suportă corpuri, gaze și ochiuri rigide și deformabile .

„RealFlow” poate funcționa ca o aplicație complet independentă sau poate fi folosit ca componentă ( plugin ) pentru alte programe precum 3ds Max , Maya , LightWave , Softimage , Cinema 4D și Houdini .

Pentru RealFlow, există un program distribuit separat, dar înrudit - RealFlow RenderKit (RFRK), care este conceput pentru a reda (vizualiza) rezultatele simulării RealFlow. Vă permite să generați geometrie procedurală în timpul redării, precum și să redați particule fluide individuale.

RealFlow conține, de asemenea, un kit de dezvoltare (SDK) scris în C++ care permite dezvoltatorilor terți să adauge funcționalități programului sau să o integreze în produsele lor.

Folosind Realflow

Filme de lung metraj

Filme de lung metraj
numele original Titlul în rusă anul lansării
orizont orizont 2010
Nesuferitul de mine Nesuferitul de mine 2010
ucenicul vrajitor ucenicul vrajitor 2010
Prădători Prădători 2010
Avatar Avatar 2009
2012 2012 2009
Districtul 9 Sectorul nr 9 2009
Paznicii Gardienii 2009
Ciudatul caz al lui Benjamin Button Ciudatul caz al lui Benjamin Button 2008
Orașul Ember Orașul Ember: Evadare 2008
Sweeney Todd: Bărbierul demon al străzii Fleet Sweeney Todd, Fleet Street Demon Barber 2007
Comoara națională: Cartea secretelor Comoara națională: Cartea secretelor 2007
Faceți cunoștință cu Robinsons Vizitați Robinsonii 2007
300 300 de spartani 2007
primordial Răul primar 2007
Poseidon Poseidon 2006
Gardianul Salvator 2006
Ice Age: The Meltdown Ice Age 2: Încălzirea globală 2006
X-Men: Ultima rezistență X-Men: Ultima rezistență 2006
Aluneca Melc 2006
Codul lui Da Vinci Codul lui Da Vinci 2006
pui mic Pui mic 2005
roboți roboți 2005
Constantin Constantin: Domnul Întunericului 2005
Charlie si fabrica de ciocolata Charlie si fabrica de ciocolata 2005
Incredibilii Incredibilii 2004
The Matrix Reloaded The Matrix Reloaded 2003
Liga Extraordinarilor Domnilor Liga Domnilor Extraordinari 2003
Spy Kids 3-D: Game Over Spy Kids 3: Game Over 2003
Stăpânul Inelelor: Întoarcerea Regelui Stăpânul Inelelor: Întoarcerea Regelui 2003
Freddy vs. Jason Freddy vs Jason 2003
Raport minoritar Opinie specială 2002
epoca de gheata epoca de gheata 2002
Final Fantasy: Spiritele din interior Final Fantasy: Spirite din noi 2001
Lara Croft: Tomb Raider Lara Croft: Tomb Raider 2001
Pierdut in spatiu Pierdut in spatiu 1998

Emisiuni TV

seriale TV
numele original Titlul în rusă Anul de început și de sfârșit
Pierdut ramai in viata 2004 - 2010
CSI: Investigarea scenei crimei CSI: Scena crimei 2000 - prezent
Obțineți Ed Obțineți Ed 2005 - 2006
Roma Roma 2005 - 2007
Clip video U2/ Greenday: „The Saints are Coming” Clip video U2/ Greenday: „The Saints are Coming” ???

Publicitate

Reclame comerciale

Videoclipuri CGI pentru jocuri pe calculator

„RealFlow” a fost folosit pentru a crea videoclipuri cinematografice pentru următoarele jocuri pe calculator . [3]

Numele jocului tip role Creator video
Batman Arkham City remorcă promoțională Blur Studio
World of Warcraft: Cataclysm video introductiv Blizzard Entertainment
Efectul de masă 2 remorcă promoțională Blur Studio
infernul lui Dante Scenă din joc Blur Studio
era dragonilor Scenă din joc Blur Studio
Bioshock 2 remorcă promoțională Blur Studio și BYVFX
X-Men Origins: Wolverine remorcă promoțională Blur Studio

Sistem recomandat

Windows

Mac OS X

linux

Cerințe de sistem

Analogii

Note

  1. 10 realizări științifice și tehnice care vor fi onorate cu  Premiile Academiei . Academia de Arte și Științe Cinematografice (9 februarie 2008). - „RealFlow a fost primul sistem ușor de utilizat, disponibil comercial, adoptat pe scară largă pentru simularea lichidelor realiste în efecte vizuale de film.” Consultat la 15 august 2011. Arhivat din original la 29 aprilie 2012.
  2. Echipa NL. Domenii și  Grile . Site-ul oficial RealFlow (19 mai 2010). Consultat la 14 decembrie 2010. Arhivat din original la 29 aprilie 2012.
  3. ↑ Jocuri și altele  . Site-ul oficial al RealFlow. Preluat la 13 martie 2011. Arhivat din original la 29 aprilie 2012.

Literatură

Link- uri externe

Resurse oficiale Articole și ghiduri individuale ale terților Resurse de învățare