Colecția Silent Hill | |
---|---|
Dezvoltator | Hijinx Studios |
Editor | Konami Digital Entertainment |
Parte dintr-o serie | Dealul tăcut |
Data de lansare | 20 martie 2012 |
Gen | survival horror |
Creatori | |
Producător | Devin Shatsky |
Detalii tehnice | |
Platforme | |
Moduri de joc | Joc pentru un singur jucător |
Silent Hill HD Collection este o colecție de jocuri video din 2012 de porturi de jocuri remasterizate ale Silent Hill 2 și Silent Hill 3 , dezvoltate de Hijinx Studios pentru consolele PlayStation 3 și Xbox 360 . Silent Hill 2 urmărește un văduv James Sunderland care călătorește în oraș după ce a primit o scrisoare de la soția sa decedată, în timp ce Silent Hill 3 este o continuare directă a primului joc Silent Hill și se concentrează pe Heather Mason, o adolescentă prinsă în conflict cu cultul orașului. Ambele jocuri aparțin categoriei survival horror și împărtășesc elemente de joc unul cu celălalt. Compilație publicată de Konamila nivel mondial, începând din America de Nord în martie 2012, include grafică revizuită, actorie vocală nouă și realizări Xbox și trofee PlayStation.
Colecția Silent Hill HD este în dezvoltare de peste doi ani. Echipa de dezvoltare a trebuit să lucreze cu codul sursă incomplet furnizat de Konami deoarece codul sursă publicat nu a fost arhivat. În consecință, acest lucru i-a făcut să fie nevoiți să remedieze probleme tehnice atât rezultate din portarea celor două jocuri, cât și pe cele cu care echipa de dezvoltare originală se ocupase anterior. În cele din urmă, s-a ajuns la un acord între actorii vocali originali de la Silent Hill 2 și Konami că portul Silent Hill 2 va avea voce originală, deși acest lucru nu a fost posibil în portul Silent Hill 3. Colecția Silent HD a fost împărțită printre critici, în special în ceea ce privește grafica actualizată și actoria vocală. Unii le-a plăcut ca o prezentare actualizată a două jocuri evaluate pozitiv, în timp ce alții au criticat calitatea compilației, invocând probleme tehnice.
Silent Hill HD Collection, o compilație de înaltă definiție de porturi remasterizate ale jocurilor video Silent Hill 2 (2001) și Silent Hill 3 (2003), a durat peste doi ani să se dezvolte. [1] Silent Hill 2 îl urmărește pe văduvul James Sunderland în timp ce călătorește prin orașul învăluit de ceață Silent Hill, după ce a primit o scrisoare de la soția sa decedată. [2] Silent Hill 3, dimpotrivă, este o continuare directă a primului joc Silent Hill, centrat pe Heather Mason, o adolescentă care este implicată într-un complot de a resuscita un zeu rău. Ambele jocuri aparțin genului survival horror și, prin urmare, elementele lor de joc se suprapun. Accesul la diferite medii din lumile de joc este limitat, iar avansarea printr-o anumită zonă sau clădire presupune de obicei găsirea indiciilor corespunzătoare, care sunt uneori date după rezolvarea unui puzzle; puzzle-urile iau adesea forma unor ghicitori și, uneori, constau în colectarea diferitelor obiecte pentru a ajuta la rezolvarea lor. Puteți obține restauratori „sănătate” și un sortiment limitat de arme și muniție pentru a lupta împotriva diferitelor creaturi ostile. Ambele jocuri au mai multe finaluri disponibile. [3] Colecția Silent Hill HD includea rezoluție de 720p , raport de aspect 16:9 , rata de cadre de 30 FPS, realizări Xbox Live și trofee PlayStation Network . [4] [5]
Deoarece codul sursă pentru Silent Hill 2 și 3 nu a fost salvat, echipa de dezvoltare Hijinks a trebuit să lucreze cu cod incomplet furnizat de editorul de jocuri video Konami, care nu era cod din jocurile publicate. Ca atare, echipa a trebuit să abordeze simultan problemele tehnice rezultate din portarea celor două jocuri, precum și cele rezolvate anterior de echipa de dezvoltare inițială; unele dintre aceste probleme includ că Heather devine albastră. În plus, echipa a studiat texturi care au fost prezente în jocurile originale, dar nu au fost văzute de jucători și le-a evidențiat în remaster; Texturile și detaliile nevăzute anterior includ zgârieturi pe pereți și indicii pentru puzzle-urile jocului. [1] Masahiro Ito , art directorul Silent Hill 2 și 3, a sugerat că texturile translucide ale jocurilor, cum ar fi cele folosite pentru ceață, s-ar fi putut dovedi dificile pe hardware-ul PlayStation 3. [6]
Noi actori vocali au fost aduși pentru a rescrie dialogul din ambele jocuri și au fost regizat de Mary Elizabeth McGlynn , care anterior a exprimat vocea unor elemente din seria Silent Hill. [7] Deoarece jocurile au păstrat animația originală, actorii vocali au trebuit să-și sincronizeze performanțele vocale cu mișcările buzelor executate de actorii vocali anteriori. [8] Guy Chihi, care a furnizat vocea originală și înregistrarea de mișcare pentru James Sunderland în lansarea originală a lui Silent Hill 2, a refuzat să-i permită lui Konami să-și refolosească vocea în remaster, deoarece a simțit că compania îi datorează restul pentru el. performanţă. [9] [10] Troy Baker , noul actor vocal al lui James Sunderland, a contestat acest lucru, argumentând că efectele secundare pentru actoria vocală în jocurile video nu au fost auzite în Japonia. [8] În cele din urmă, sa ajuns la un acord între Konami și actorii vocali originali din Silent Hill 2 pentru a oferi o opțiune pentru actoria vocală originală într-un port remasterizat al Silent Hill 2; cu toate acestea, Silent Hill 3 nu a avut această opțiune, invocând dificultăți „tehnice și logistice”. [unsprezece]
În timpul producției Silent Hill HD Collection, producătorul asistent principal Tomm Hewlett a devenit ținta hărțuirii de către un mic subgrup de fani Silent Hill, acuzați că sunt sursa a tot ceea ce este perceput ca fiind greșit în serie, inclusiv codul sursă pierdut, includerea noilor actori vocali în colecția Silent Hill HD, iar acel Silent Hill: Book of Memories a fost un dungeon crawler. [12]
Compilația a fost anunțată oficial de Konami la Electronic Entertainment Expo din 2011 , cu o dată de lansare așteptată mai târziu în toamna aceea. [13] Deși jocul a fost lansat inițial ca exclusivitate pentru PlayStation 3 (PS3), Konami a adăugat ulterior un port Xbox 360 care va fi publicat și în aceeași zi cu lansarea PS3. [14] Data lansării a fost amânată ulterior până în martie 2012 și era planificată să fie publicată alături de alte două intrări viitoare din franciză, Silent Hill: Downpour și Silent Hill: Book of Memories. [15] Colecția a fost publicată pe 20 martie în America de Nord, 29 martie în Japonia [16] 30 martie în Europa [17] și 5 aprilie în Australia. [18] Doar ediția PS3 a fost lansată în Japonia. Un patch pentru a rezolva unele dintre problemele tehnice ale jocului, inclusiv problemele privind frecvența cadrelor, ceața și sincronizarea audio, a fost lansat pentru ediția PS3 în iulie 2012; [19] A fost propus un patch pentru versiunea Xbox 360, dar anulat ulterior în august. [20] Compilația a fost făcută retrocompatibilă pentru Xbox One în iulie 2018. [21]
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | (PS3) 70/100 [22] (X360) 69/100 [23] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | [24] |
Destructoid | 3/10 [25] |
Eurogamer | 5/10 [26] |
Game Informer | 8/10 [27] |
GameRevolution | [28] |
GameSpot | 7/10 [29] |
GameTrailers | 6/10 [30] |
IGN | 9/10 [31] |
Colecția Silent Hill HD a primit recenzii „mixte sau medii” pe ambele console, potrivit agregatorului de rating Metacritic . [32] Mai mulți recenzenți și-au exprimat părerea că numele colecției induce în eroare, deoarece conținea de fapt doar două jocuri din franciză și excludea Silent Hill 4: The Room , Silent Hill: Origins și primul joc Silent Hill, mai ales având în vedere că primele două jocuri au apărut și pe consola PlayStation 2 . [5] [33] [34] [35] [36] Imaginile reînnoite au fost un punct de dispută în rândul recenzenților: unii au scris că lipsa de ceață din Silent Hill 2 remasterizat a expus texturile ascunse anterior și limitările tehnice ale jocului. prejudiciu; actualizările pentru Silent Hill 3 care nu se bazau într-o asemenea măsură pe efecte de ceață au fost în general mai bine primite. [37] În schimb, altor recenzenți le-au plăcut imaginile actualizate. Au fost, de asemenea, observate blocări și probleme de framerate. [38]
Noua actorie vocală a provocat o serie de răspunsuri. Unii critici l-au lăudat ca fiind o îmbunătățire generală față de originale, în timp ce alții și-au exprimat sentimente mai amestecate cu privire la aceasta. Au fost observate probleme de sincronizare a sunetului cu animațiile personajelor, iar unii critici au scris că subtitrările nu au fost actualizate pentru a reflecta mai multe modificări aduse scenariului. Lipsa materialului bonus a atras, de asemenea, critici din partea unor recenzenți. [36]
În general, părerile despre colecție au fost amestecate. Unii le-a plăcut ca port bine actualizat pentru două jocuri populare, în timp ce alții l-au recomandat în ciuda erorilor tehnice. Alți recenzenți au scris că calitatea compilației a lipsit, mai ales în comparație cu alte compilații remasterizate recent lansate, cum ar fi Metal Gear Solid HD Collection.