Konami

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită la 1 noiembrie 2020; verificările necesită 28 de modificări .
Konami Corporation
コナミ株式会社
Tip de companie publica
Lista de schimb TYO : 9766 , NYSE : KNM
Baza 21 martie 1969
Fondatori Kagemasa Kozuki [d]
Locație  Japonia :Minato,Tokyo
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator
cifra de afaceri 265,758 miliarde ¥ (3,24 miliarde USD) (2012) [1]
Profit operational 40,950 miliarde ¥ (401 milioane USD) (2012) [1]
Profit net 23,012 miliarde ¥ (113 milioane USD) (2012) [1]
Numar de angajati 5.758 (2012)
Subdiviziuni Bemani
Companii afiliate

Site-ul web konami.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Konami Corporation ( ナミ株式会社 konami kabushigaisha , TYO : 9766 )  este unul dintre cei mai importanți dezvoltatori și editori de jocuri video [2] , jucării pentru copii, carduri de plată, anime, vending, jocuri, aparate de distracție și alte produse. Compania a fost fondată în 1969 ca distribuitor și instalator (reparator) de tonomate în Osaka , Japonia . Fondatorul a fost Kagemasa Kozuki, care este și astăzi președintele acesteia.

Numele „Konami” provine de la numele fondatorilor, Kagemasa Kozuki și partenerii săi Yoshinobu Nakama , Hiro Matsuda și Shokichi Iishihara , care au fondat împreună Konami Industry Co., Ltd în 1973. „Konami” poate însemna și „unde mici” în japoneză. Sediul central este situat în Tokyo.

Istorie

Compania a fost fondată la 21 martie 1969 și înregistrată oficial la 19 martie 1973 sub numele Konami Industry Co., Ltd. (Konami Kōgyō Kabushiki Gaisha ( ナミ工業株式会社) ) [3] [4] . Fondatorul și CEO-ul companiei, Kagemasa Kozuki, a condus inițial o afacere de închiriere și reparații de tonomate în Toyonaka, Osaka , înainte de a transforma afacerea într-o afacere cu mașini arcade. Primul joc video cu monede al companiei a fost lansat în 1978, iar anul următor Konami a început să-și exporte produsele în Statele Unite [5] [6] .

Succesul și popularitatea lui Konami au venit odată cu lansarea de jocuri arcade precum Frogger , Scramble și Super Cobra în 1981, multe dintre ele fiind licențiate pentru lansare în SUA de către companii de distribuție, inclusiv Stern Electronics și Gremlin Industries. În cele din urmă, în 1982, a fost fondată propria sa subsidiară din SUA, numită Konami of America, Inc.. După o scurtă serie de jocuri arcade Atari 2600 în SUA, Konami a început să-și extindă afacerea de jocuri video pe piața de consum casnic [7] ] . În 1983, compania a lansat multe jocuri pentru standardul de computer de acasă MSX , iar în 1985, consola de jocuri Nintendo Entertainment System [8] [9] . În această perioadă, numeroase francize de jocuri Konami precum Gradius , Castlevania , TwinBee , Ganbare Goemon, Contra și Metal Gear au fost create pe ambele platforme, precum și pe arcade . Datorită succesului jocurilor NES, profitul lui Konami a crescut de la 10 milioane de dolari în 1987 la 300 de milioane de dolari în 1991 [10] .

În iunie 1991, numele legal al Konami a fost schimbat în Konami Co., Ltd. (Konami Kabushiki Gaisha ( ナ ミ 株式会社) ), iar în aprilie 1993, sediul său a fost mutat la Minato , Tokyo [5] . În această perioadă, compania a început să susțină console de jocuri video pe 16 biți , începând cu Super NES , apoi PC Engine și Sega Genesis .

În 1994, Konami, după lansarea Sega Saturn și PlayStation , a devenit o unitate de afaceri odată cu formarea diferitelor filiale ale Konami Computer Entertainment (KCE), începând cu KCE Tokyo și KCE Osaka (care mai târziu va fi cunoscută sub numele de KCE Studios), urmate de KCE Japan (cunoscut mai târziu sub numele de Kojima Productions). Fiecare filială KCE a creat în cele din urmă diverse obiecte inteligente, cum ar fi seria KCE Tokyo - Silent Hill și seria KCE Japan - Metal Gear Solid (renașterea seriei Metal Gear cu MSX). În 1997, Konami a început să producă jocuri de ritm arcade sub marca Bemani și și-a extins afacerea cu jocuri de cărți de colecție odată cu lansarea Yu-Gi-Oh! [11] [12] .

În iulie 2000, numele oficial în limba engleză al companiei a fost schimbat în Konami Corporation, dar numele legal în Japonia a rămas același. Pe măsură ce compania a intrat în dezvoltarea de jocuri video pentru console din a șasea generație , s-a extins în afacerile de sănătate și fitness, achiziționând People Co., Ltd și Daiei Olympic Sports Club, Inc., care au devenit subsidiare ale Konami. În august 2001, compania a investit într-un alt editor de jocuri video, Hudson Soft , care a devenit o filială consolidată după ce Konami a preluat noi acțiuni terțe emise de aceștia. În martie 2006, Konami a fuzionat toate diviziile sale de dezvoltare de jocuri video într-o nouă filială cunoscută sub numele de Konami Digital Entertainment Co. (KDE), deoarece societatea-mamă a devenit un holding pur. În 2007, sediul său a fost mutat la Minato , Tokyo [5] .

Preluarea în 2012 a Hudson Soft a văzut adăugarea altor câteva francize în portofoliul Konami: Adventure Island , Bonk , Bloody Roar , Bomberman , Far East of Eden și Star Soldier [13] [14] .

În aprilie 2015, Konami s-a radiat de la Bursa de Valori din New York în urma dizolvării filialei sale Kojima Productions [15] . Într-un interviu pentru Nikkei Trendy Net, publicat luna următoare, nou-numitul director general al Konami Digital Entertainment, Hideki Hayakawa, a anunțat că Konami își va muta pentru o perioadă atenția către jocurile mobile, afirmând că „...Mobilele sunt viitorul jocurilor”. [16] . În aceeași lună, numele comercial al companiei a fost schimbat din Konami Corporation în Konami Holdings Corporation [17] .

În 2017, Konami a anunțat că va reînvia unele dintre propriile lor serii de jocuri video populare după succesul jocului de lansare Super Bomberman R pentru Nintendo Switch [18] .

La începutul anului 2020, Konami și-a mutat sediul la Ginza , Tokyo, care are un centru pentru evenimente esport, precum și o școală pentru esports [19] .

Structura companiei

Japonia

Australia

America

Europa

Asia

Jocuri Konami

Marketing

Cinema

În 2006, Konami a început să producă filme bazate pe francizele lor populare . Konami este producătorul filmului Silent Hill din 2006 și a anunțat, de asemenea, că va produce filmul Metal Gear Solid [27] .

Cifre cheie

Note

  1. 1 2 3 Știri - Metal Gear Solid, Pro Evolution Soccer îmbunătățește jocurile lui Konami (link indisponibil) . Gamasutra (14 mai 2009). Data accesului: 3 ianuarie 2012. Arhivat din original pe 2 februarie 2013. 
  2. Top 25 Companies by Game Revenues , newzoo. Arhivat din original pe 5 ianuarie 2016. Preluat la 14 iulie 2015.
  3. Date corporative - KONAMI HOLDINGS  CORPORATION . konami.com . KONAMI. Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 25 septembrie 2019.
  4. Istoria Konami  (ing.)  (link indisponibil) . IGN . Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 28 martie 2017.
  5. 1 2 3 Istoria companiei - KONAMI HOLDINGS  CORPORATION . www.konami.com _ KONAMI. Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 25 septembrie 2019.
  6. ↑ Konami - mașini cu monede  . www.arcade-museum.com . Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 20 noiembrie 2020.
  7. Articolul 12—BROȘURĂ KONAMI CES (1983  ) . Video-Game-Ephemera.com . Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 3 august 2020.
  8. Catalog software MSX (1983–1986)  (japonez) . Pagina de pornire a grupului Konami. Arhivat din original pe 8 noiembrie 1996.
  9. Catalog software MSX (1987–1990)  (japonez) . Pagina de pornire a grupului Konami. Arhivat din original pe 8 noiembrie 1996.
  10. „75 de jucători puternici”. Generația următoare _ ]. Imagine Media (11): 69. Noiembrie 1995.
  11. Jeff Ramos. Dance Dance Revolution a făcut vizionarea jocurilor distractive înainte de  Twitch . Polygon.com (28 septembrie 2018). Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 25 decembrie 2019.
  12. Patrick Mocella. Cele mai rare 25 de cărți Yu-Gi-Oh (și ce valorează  ) . TheGamer.com (18 august 2018). Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 28 mai 2019.
  13. Garrett Martin. 5 jocuri Hudson Soft pe care Nintendo ar trebui să le cumpere de la Konami  . PasteMagazine.com (30 aprilie 2015). Consultat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 2 octombrie 2018.
  14. ↑ゲーム一覧 - 家庭用ゲーム - Wii - KONAMI コナミ製品・サービス情報  ト KONAMI _ Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 10 noiembrie 2020.
  15. Brian Crecente. Konami se exclude de la Bursa  de Valori din New York . Poligon (27 aprilie 2015). Consultat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original pe 8 noiembrie 2020.
  16. Brian Crecente. CEO Konami: „Mobile este locul în care se află viitorul jocurilor de noroc”  (engleză) . Poligon (14 mai 2015). Consultat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original pe 8 noiembrie 2020.
  17. Istoria companiei (link descendent) . Konami. Consultat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 15 decembrie 2015. 
  18. Jonathan Zarra. Vânzările Super Bomberman R indică faptul că este cea mai bine vândută din franciza sa din aproape 20  de ani . Nintendork. Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 8 decembrie 2017.
  19. James Batchelor. Mobil, PES și esports: cei trei piloni ai Konami  (engleză) . GamesIndustry.biz . Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 2 septembrie 2019.
  20. KONAMI CORPORATION anunță că va face o filială (HUDSON SOFT CO., LTD.) o filială deținută în totalitate prin Bursa de acțiuni (link nu este disponibil) . Arhivat din original pe 2 februarie 2013. 
  21. KONAMI CORPORATION anunță că va realiza DIGITAL GOLF Inc. Filiala sa deținută în totalitate prin schimbul de acțiuni (link descendent) . Arhivat din original pe 2 februarie 2013. 
  22. KONAMI INFIINȚEAZĂ NOI OPERAȚII DE COMPUTER ȘI JOCURI VIDEO CU BAZĂ ÎN LOS ANGELES, CALIFORNIA (link nu este disponibil) . Arhivat din original pe 29 septembrie 2006. 
  23. Vă prezentăm Konami Digital Entertainment GmbH (link nu este disponibil) . Arhivat din original pe 29 mai 2008. 
  24. Despre noi  (ing.)  (link inaccesibil) . Konami-digital-entertainment.hk . Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 29 mai 2015.
  25. Copie arhivată  (chineză) . Arhivat din original pe 27 octombrie 2011.
  26. KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT 회사 소개  (coreeană) . Arhivat din original pe 28 iunie 2008.
  27. Unde a ajuns site-ul de Jocuri Video? (link indisponibil) . Yahoo. Arhivat din original pe 13 martie 2007. 
  28. Brandon Sheffield. Whip Smart: Konami's Koji Igarashi On Mastering Castlevania  (engleză)  (link indisponibil) . Gamasutra (15 august 2005). Data accesului: 29 ianuarie 2013. Arhivat din original pe 2 februarie 2013.
  29. Yamaoka a părăsit Konami  (ing.)  (link inaccesibil) . Consultat la 3 decembrie 2009. Arhivat din original pe 5 septembrie 2012.

Link -uri