Soul Edge Soul Blade | |
---|---|
Flyer joc arcade japonez. | |
Dezvoltator | Proiectul Suflet |
Editor | Namco |
Parte dintr-o serie | Suflet |
Date de lansare |
Arcade Machine : |
Gen | joc de luptă |
Evaluări de vârstă |
BBFC : 15 - 15 Certificat ESRB : T - Teens |
Creatori | |
Lideri |
Teruaki Konishi Ko Onda |
Producătorii |
Masuya Oishi Hiroaki Yotoriyama |
Designer de jocuri | Hideaki Ito |
Scenarist | Scott Rogers |
Programator | Shinobu Nimura |
Pictori |
Taro Okamoto Koji Mitsunaga Hideaki Ito |
Compozitori |
Takayuki Aihara Takayuki Otsura |
Detalii tehnice | |
Platforme | Mașină arcade , PlayStation |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Purtător | CD ROM |
Control | gamepad |
Tip de coajă | Vertical |
Afişa | Raster , definiție standard, orientare orizontală |
platformă arcade |
Sistemul Namco 11 |
Site-ul oficial |
Soul Edge (ソウ ルエッジ So:ru Edji ) în Japonia , cunoscut în altă parte sub numele de Soul Blade , este un joc de luptă 3D dezvoltat de Project Soul și publicat de Namco pentru mașina arcade Namco System 11 și consola PlayStation . Este primul joc din seria Soul . Jocurile ulterioare ar fi intitulate Soulcalibur , după sabia sacră care joacă un rol semnificativ în jocurile ulterioare din serie.
Soul Edge a fost unul dintre primele jocuri care a folosit tehnologia de captare a mișcării [1] .
Soul Edge este al doilea joc de luptă 3D în care personajele folosesc diferite tipuri de arme (după Battle Arena Toshinden ), însă acesta nu este ceva nou, deoarece Samurai Shodown , de exemplu, este un exemplu rar de joc de luptă 2D cu arme.
În Soul Edge , jucătorul se poate deplasa în jurul arenei în direcții diferite, făcând manevre. Sistemul de luptă se bazează pe trei tehnici: lovitură, atac orizontal rapid și atac vertical lent; în plus, jucătorul poate sări și plasa blocuri. Fiecare personaj are unul sau două atacuri lente, dar de neblocate. Introducând o anumită combinație pe joystick sau gamepad, jucătorul este, de asemenea, capabil să efectueze așa-numitele atacuri critice.
Un aspect notabil al jocului este „ Weapon Gauge ”, care se află sub bara de puncte de lovituri a personajului . De fiecare dată când un jucător blochează un atac, „Senzorul” este redus, iar când este complet epuizat, personajul va fi forțat să continue meciul neînarmat. O altă caracteristică, eliminată ulterior în Soulcalibur , este situația în care două personaje lovesc în același timp, blocându-și armele. În acest caz, avantajul este cel care apasă primul butonul corect.
Jocul folosește o manevră suplimentară de blocare ofensivă numită „ Guard Impact ”, care permite jucătorului să intercepteze un atac care vine și să-l direcționeze către adversar, rezultând o oportunitate instantanee pentru un contraatac gratuit. Adversarii, însă, pot profita și de manevra ofensivă. Această funcție va fi extinsă ulterior și va apărea în fiecare joc din serie.
De asemenea, jucătorul poate câștiga bătălia scoțând adversarul din ring .
Soul Edge are loc în 1583 [2] . Jocul spune povestea războinicilor care caută marea sabie „Soul Edge”. I s-au dat multe nume de-a lungul anilor, cum ar fi „Sword Savior”, „Sword of Heroes” și „Perfect Sword”, printre altele. Mulți războinici l-au căutat de ani de zile, dar doar câțiva dintre ei l-au găsit efectiv. În cele din urmă, sabia ajunge în mod misterios la o licitație, unde căpitanul Cervantes o achiziționează și nu se știa nimic despre soarta ei în viitor. Jocul vorbește despre nouă războinici din întreaga lume care, din diverse motive, vor să găsească sabia. Unii caută Soul Edge pentru puterea sa, alții cred că este o sabie binevoitoare și o caută să devină un erou, în timp ce alții, cunoscându-i natura rea, doresc să o distrugă. Despre sabie nu se știe aproape nimic, cu excepția unui singur lucru: aduce ghinion celor care o caută.
Soul Edge a fost lansat pentru prima dată pe arcade din întreaga lume în 1996 . Versiunile europene și nord-americane au fost denumite Soul Blade pentru a evita potențialele complicații asociate mărcii comerciale „Edge” [3] . Câteva luni mai târziu, a fost lansată o actualizare a jocului ca răspuns la reclamațiile jucătorilor. În această versiune, Hwang și alte personaje au avut dificultatea jocului redusă, au fost adăugate noi tipuri de atacuri, iar Cervantes a devenit un personaj jucabil.
În 1996 și 1997, Soul Edge/Blade a fost portat pe consola PlayStation . Portul se bazează pe a doua versiune a jocului pe mașina arcade și a introdus toate inovațiile sale. În plus, în port au fost adăugate costume și arme pentru fiecare personaj, a fost introdus un nou mod „Edge Master”, care este un fel de mod poveste și a fost creată și o cinematică de deschidere . Coloanele sonore „Arrange Soundtrack” și „Khan Super Session” sunt disponibile în joc.
Fiecare versiune PlayStation a jocului a fost cenzurată. În versiunea nord-americană, scena de deschidere o arată pe Sophitia purtând haine, în timp ce în original, ea era goală [4] . Nunchuck-urile au fost scoase din versiunea europeană, iar în versiunea japoneză, Cervantes a început să râdă la sfârșitul videoclipului de deschidere.
Super Battle Sound Attack Soul Edge | ||||
---|---|---|---|---|
Coloana sonoră | ||||
Data de lansare |
20 septembrie 1996 21 octombrie 1996 |
|||
Gen | Muzica în jocurile pe calculator | |||
Durată | 42:24 | |||
eticheta | poligramă | |||
Cronologie | ||||
|
Super Battle Sound Attack Soul Edge (ス ーパーバトルサウンドアタックソウルエッジ Su:pa: Batoru Soundo Attack Soru Eji ) a fost lansat de PolyGram 19960, pe 1992 . Muzica a fost compusă de compozitorii Takayuki Aihara și Takayuki Otsura. Albumul conține 26 de piese.
Super Battle Sound Attack Soul Edge | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Muzică | Durată | ||||||
unu. | „Vântul și norul” | Takayuki Aihara | 2:44 | ||||||
2. | „Titlul de deschidere Ver. unu" | Takayuki Aihara | 0:16 | ||||||
3. | Chemare epică! | Takayuki Aihara | 0:15 | ||||||
patru. | „În luptă” | Takayuki Aihara | 0:08 | ||||||
5. | „Dansul viitorului” | Takayuki Aihara | 1:37 | ||||||
6. | „Și orbii vor vedea” | Takayuki Aihara | 0:47 | ||||||
7. | Angajamentul Ceresc | Takayuki Aihara | 3:13 | ||||||
opt. | „Suflet și sabie” | Takayuki Aihara | 2:47 | ||||||
9. | Zeiță în Triumf | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
zece. | „Apelul Dragonului” | Takayuki Aihara | 2:52 | ||||||
unsprezece. | „Fapta s-a făcut” | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
12. | „Greenele nebuniei” | Takayuki Aihara | 2:47 | ||||||
13. | "Kkaduri" | Takayuki Aihara | 2:08 | ||||||
paisprezece. | Epoca Războiului | Takayuki Aihara | 0:50 | ||||||
cincisprezece. | Horangi Arirang | Takayuki Aihara | 2:47 | ||||||
16. | Întoarcerea lui Sparrow | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
17. | „Recollect Continent” | Takayuki Aihara | 3:04 | ||||||
optsprezece. | Cântec popular cu curaj | Takayuki Aihara | 3:08 | ||||||
19. | Promisiunea răsăritului | Takayuki Aihara | 0:50 | ||||||
douăzeci. | „Titlul de deschidere Ver. 2" | Takayuki Otsura | 0:27 | ||||||
21. | „Macelul a început ~ într-o transă” | Takayuki Aihara | 0:49 | ||||||
22. | "In curand" | Takayuki Aihara | 0:25 | ||||||
23. | Curaj | Takayuki Aihara | 1:41 | ||||||
24. | „Atlasul mondial s-a prăbușit” | Takayuki Aihara | 2:39 | ||||||
25. | „Ultimul pic de speranță ~ Gâfâitul dragonului” | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
26. | „Credit final și final” | Takayuki Aihara | 1:50 |
Coloana sonoră originală Soul Edge — Khan Super Session | ||||
---|---|---|---|---|
Coloana sonoră | ||||
Data de lansare | 18 decembrie 1996 | |||
Gen | Muzica în jocurile pe calculator | |||
Durată | 58:09 | |||
eticheta | BMG Japonia | |||
Cronologie | ||||
|
Coloana sonoră originală Soul Edge - Khan Super Session ( Soul Edge オリ ジナル サウンド トラック Khan Super Session ) a fost lansată pe 18 decembrie 1996 de BMG Japan. Albumul conține piese din versiunea PlayStation a jocului. Muzica a fost compusă de Masumi Ito, Benten Maru, Yoshiyuki Ito, Aki Hata și Taki Iwasaki.
Coloana sonoră originală Soul Edge — Khan Super Session | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nu. | Nume | Cuvintele | Muzică | Executor testamentar | Durată | ||||
unu. | „Judecata îndoielnică (Stage Soul Edge)” | Masumi Itoh | 3:46 | ||||||
2. | „The Edge of Soul (PSX Intro Movie BGM)” | Susie Kim | Benten Maru | Minori | 4:20 | ||||
3. | „Un jurământ al sabiei (selectarea personajului)” | Masumi Itoh | 1:33 | ||||||
patru. | PNKN (Coloseum - Etapele Asia) | Aki Hata | 3:46 | ||||||
5. | naufragiat în întuneric (Cervantes) | Masumi Itoh | 3:42 | ||||||
6. | „Hagakure (Mitsurugi)” | Yoshiyuki Ito | 3:58 | ||||||
7. | „Amintiri eterne (nume intrare)” | Masumi Itoh | 1:31 | ||||||
opt. | „Un vânt bântuitor (Taki)” | Benten Maru | 3:58 | ||||||
9. | „Un alt fanatic (Voldo)” | Taki Iwasaki | 3:43 | ||||||
zece. | „Moonlight Shadows (Li Long)” | Benten Maru | 4:25 | ||||||
unsprezece. | „A Continental Gale (Rock)” | Masumi Itoh | 3:46 | ||||||
12. | „Ty Amulet (Seung Mina)” | Yoshiyuki Ito | 3:44 | ||||||
13. | „Nisipurile galbene (Hwang Sung)” | Taki Iwasaki | 3:31 | ||||||
paisprezece. | „Un apel mediteranean (Sophitia)” | Masumi Itoh | 3:45 | ||||||
cincisprezece. | „Întunericul destinului (Siegfreid)” | Taki Iwasaki | 4:07 | ||||||
16. | „Drumul nostru spre casă (credite BGM)” | Susie Kim | Benten Maru | Minori | 4:34 |
Toate evaluările din tabel se aplică pentru versiunea PlayStation a jocului, dacă nu este specificat altfel. | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 91,46% [16] |
Metacritic | 89/100 [17] |
MobyRank | 90/100 [18] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Seiful de adrenalină | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
margine | 8/10 [10] |
EGM | 8.2/10 [11] |
GameRevolution | A- [14] |
GamePro | 5/5 [11] [12] |
GameSpot | 8,3/10 [13] |
IGN | 8,3/10 [15] |
Soul Blade a primit recenzii foarte pozitive, cu un scor mediu de 89 din 100 de la Metacritic [17] . IGN a evaluat jocul cu 8,9 din 10, numindu-l cel mai bun joc de luptă cu sabia de pe PlayStation [15] . GameSpot a dat lui Soul Blade un 8.3, descriindu-l ca fiind „un mare joc de lupte cu o parte echitabilă de defecte” [13] . GamePro i-a sfătuit pe toți proprietarii de PlayStation să joace „acest joc al anului” [12] . În 1997, revista PSM a clasat Soul Edge drept al patrulea cel mai bun joc PlayStation [19] . Secvența de deschidere Soul Edge a câștigat premiul pentru cel mai bun joc video din 1996 la conferința SIGGRAPH din 1997 .
Soul Blade a devenit un bestseller în Marea Britanie . Jocul a fost relansat ca „PlayStation Greatest Hits”, „PlayStation Platinum Range” și „PlayStation the Best”.
În 2011, PSU.com a clasat Soul Blade pe locul șase pe lista lor de jocuri demne de o relansare pe PlayStation 3 [20] . În același an, Complex a clasat Soul Edge pe locul 19 pe lista lor „Top 50 Fighting Games of All Time” [21] .
![]() |
|
---|---|
În cataloagele bibliografice |
suflet | Seria de jocuri cu|
---|---|
Seria principală |
|
Ramuri |
|
Personaje | |
subiecte asemănătoare |
|