Blocat (joc)

eșuat
Dezvoltator Software ireal
Editor Software ireal
Data de lansare 2003
Licență Creative Commons Atribuire – Necomercial – Partajare în egală măsură
Gen simulator de supraviețuire
Detalii tehnice
Platforme PC
Mod de joc Joc pentru un singur jucător
Limbajul interfeței Deutsch
Purtător distributie digitala

Cerințe de sistem
Windows 2000/XP , placă de sunet
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Stranded este un joc de supraviețuire  3D la persoana întâipe o insulă pustie. Jocul este distribuit gratuit, sunt disponibile versiuni în engleză, germană și rusă. Din 12 martie 2008, versiunea actuală a celei de-a doua părți a jocului are numărul Gold 1.0.0.1. [1] Codul sursă al jocului (bazat pe motorul Blitz BASIC ) este deschis [2] .

Plot

Jocul este jucat în numele unui personaj care a naufragiat și blocat pe o insulă pustie. Personajul are un parametru de foame, sete și oboseală, care cresc treptat, iar când pragul este depășit, afectează nivelul de sănătate. Foamea trebuie potolită prin rezultatele reușite ale vânătorii, pescuitului, culesului sau agriculturii, setea - prin consumul de apă din surse. Pentru a te odihni, trebuie să dormi. Pentru vânătoare și pescuit de succes, trebuie să găsiți sau să creați o undiță și arme din materiale improvizate.

Există trei moduri de joc:

Există, de asemenea, un editor încorporat care vă permite să creați o nouă insulă de la zero.

Gameplay

Lumea jocului are un grad foarte ridicat de interactivitate . Într-o formă sau alta, interacțiunea cu aproape toate obiectele este posibilă. În special, jucătorul poate înota și se scufundă, poate tăia copaci, planta plante, poate extrage piatră, fier și aur din roci; ucide orice creatură vie (de dragul cărnii și/sau al diferitelor componente), săpa pământul, pescuiește, culege ciuperci, fructe de pădure și fructe, construiește structuri.

Unelte și unelte, combinarea materialelor

În timpul jocului, puteți combina materiale improvizate și puteți crea instrumente, instrumente și structuri. Materialele pot fi colectate, extrase din plante sau din vânat. De exemplu, scoarța pentru aprinderea unui foc, ramurile, frunzele pot fi obținute din copaci. De la păsări, pe lângă carne, puteți obține pene. De la animale - piei. Cele mai multe combinații constau din două sau trei elemente, dar există excepții - de exemplu, pentru a crea o arbaletă, este necesară o combinație de cinci elemente. Numărul de combinații posibile este destul de mare (mai mult de cincizeci). Exemple:

Există următoarele tipuri de arme: praștie , arc (normal, lung, auriu; patru tipuri de săgeți - obișnuite, cu vârf de piatră, otrăvit, incendiar), suliță (normală și cu vârf cu gheare pentru răni sângerânde), arbaletă (trei tipuri ). de șuruburi - lemn, bambus și metal). Dintre unelte, ciocanul este cel mai important, fără de care construcția și crearea multor obiecte este imposibilă. De asemenea, se poate realiza o undiță, lopată, târnăcop, topor, macetă , plasă.

Constructii

Următoarele structuri pot fi construite în joc:

Clădiri:

Depozite:

Productie:

Transport:

Diverse:

Abilități de caracter (abilități)

Pe măsură ce sunt folosite abilitățile speciale ale personajului, abilitățile sale ( elementele RPG din joc) cresc. De exemplu, un personaj poate planta grâu, struguri sau un tufiș de boabe. Cu cât efectuează mai multe astfel de operații, cu atât are mai multă experiență. Odată cu acumularea unui nou nivel de experiență, se deblochează o nouă abilitate - de exemplu, plantați copaci obișnuiți, apoi - pomi fructiferi, palmieri de cocos etc.

Există cinci abilități în total - vânătoare, pescuit, exploatare forestieră, lucrări de pământ (capacitatea de a săpa pământul cu o lopată, de a găsi lucruri utile), plantarea de plante.

Plantarea plantelor

Plante disponibile pentru plantare (plantarea unora necesită dobândirea unei abilități suficiente):

Grâul și cânepa diferă de alte plante cultivate prin faptul că planta trebuie dezrădăcinată și apoi plantată pentru a fi recoltată. Strugurii, fructele de pădure, fructele din copaci sunt recoltate de multe ori la rând fără a deteriora plantele, adică cultivarea lor este mult mai puțin laborioasă, dar nu dezvoltă îndemânarea corespunzătoare atât de intens.

Când plantați grâu, trebuie să vă amintiți despre lăcustă . Lăcustele atacă câmpurile dacă jucătorul a plantat prea mult grâu și pot distruge întreaga recoltă. Lăcustele trebuie distruse (abilitatea de vânătoare crește), iar insectele moarte pot fi colectate și folosite ca momeală la pescuit.

Când tăiați copacii plantați, trebuie să vă amintiți că tăind un astfel de copac nu puteți obține decât ramuri, frunze și viță de vie. Copacii au cea mai lungă perioadă de maturare (mai mult de o săptămână), dacă un copac este tăiat înainte de acest punct, nu produce bușteni. Puteți determina că un copac este copt după culoarea scoarței sale (comparându-l cu culoarea unei plante adulte cunoscute).

Îmblanzirea maimuțelor

Pentru a îmblânzi o maimuță veți avea nevoie de 3-5 banane . Bananele pot fi culese din unii palmieri. În continuare, găsim o maimuță și aruncăm în față (dar nu în ea!) 3-5 banane . Deci ai îmblânzit maimuța, va alerga pe unde a alergat, dar nu va dispărea. Ea vă poate aduce apă , bețe, frunze.

Imediat după îmblânzirea maimuței, o nouă clădire apare în meniul clădirii din secțiunea „Diverse” - Școala de maimuțe . În ea, pentru 15 banane , puteți antrena o maimuță îmblânzită la o maimuță de transport. Maimuța de transport poate transporta obiecte (cu o greutate totală de cel mult 10 kg), dar nu vă va putea aduce apă , bețe, frunze. Animalele din joc pot fi prietenoase și ostile, de exemplu: o maimuță are o rudă - o maimuță cu gheare, aceasta este aceeași maimuță, dar te va ataca.

Modificări

Un număr mare de modificări au fost create pentru joc, care extind lista de combinații posibile de lucruri, clădiri și adaugă alte funcționalități. Complexitatea rețetelor disponibile poate fi apreciată după următorul exemplu.

Odată cu modificarea DeviMod, devine posibilă construirea unei case mari. Pentru a construi o casă, în special, sunt necesare grinzi. Realizarea grinzilor, la rândul său, necesită un ferăstrău . Ferăstrăul este realizat după cum urmează:

  1. piatră și silex combinate pentru a forma o piatră de tocitură
  2. fierul brut cu un ciocan se transformă într-o tijă de fier (necesită 2 tije)
  3. cu ajutorul unei pietre de ascuțit și a unui ciocan, o bară de fier este transformată într-o pânză de ferăstrău
  4. al doilea băţ de fier
  5. din șuruburi de fier, un băț înmuiat și o pânză de ferăstrău se obține un ferăstrău

Și pentru extracția fierului, se utilizează următoarea schemă:

  1. cuprul este extras din zăcământ
  2. minereul de fier este extras dintr-un alt zăcământ
  3. o bucată de cupru este legată de un băț cu un ciocan pentru a crea o lopată de cupru
  4. se sapa pamantul cu o lopata, care se spala langa apa pentru a obtine argila
  5. se construiește o cărbune din bușteni și pământ, mocnește timp de o zi, după care se extrag cărbune și gudron din ea
  6. un cuptor de topire este construit din bambus și lut, în care minereul de fier și cărbunele sunt încărcate în mod egal și aprinse cu două silex
  7. după un timp (în funcție de numărul de componente) puteți obține fier

Note

  1. ~ Stranded - das 3D Adventure Game ~ . Consultat la 10 octombrie 2008. Arhivat din original pe 11 octombrie 2008.
  2. Unreal Software - Thread: Open Source . Consultat la 20 februarie 2009. Arhivat din original la 12 iulie 2009.

Link -uri