Stronghold Crusader 2 | |
---|---|
Dezvoltator | studiouri de licurici |
Editorii | 1C-SoftClub |
Parte dintr-o serie | strângere puternică |
Data de lansare | 23 septembrie 2014 |
Versiune | 1.0.19791 |
genuri | strategie în timp real , strategie economică |
Detalii tehnice | |
Platformă | Windows |
motor | Havok Vision Engine |
Moduri de joc | un singur utilizator , multi-utilizator ( LAN , Internet ) |
Limbajul interfeței | Deutsch |
Purtător | distributie digitala |
Cerințe de sistem |
Microsoft Windows
Minim:
|
Control | tastatură , mouse |
Site-ul oficial |
Stronghold Crusader 2 este un joc de strategie în timp real dezvoltat și publicat de compania britanică Firefly Studios . Jocul este o continuare a originalului Stronghold Crusader , lansat în 2002.
Recenzii | |
---|---|
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
PlayGround.ru | 5,5/10 [3] |
Riot Pixels | 60% [2] |
Jocul a fost anunțat pentru prima dată pe site-ul oficial al dezvoltatorului, Firefly Studios , pe 30 august 2012 . [4] În același timp, au apărut primele schițe ale viitorului joc, a fost lansat site-ul oficial, paginile jocului pe Facebook și Twitter . Potrivit dezvoltatorilor, jocul va fi un produs independent și nu un remake al Stronghold Crusader . Jocul a anunțat o serie de noi unități de luptă, ale căror schițe au fost demonstrate de dezvoltatori [5] .
Prima demonstrație a fost lansată în presă la E3 2013, iar primul videoclip care arată jocul pre-alfa pe Wayback Machine pe 23 iunie 2017 a fost pregătit pentru Gamescom 2013. Atât demo - ul, cât și trailerul au prezentat câteva caracteristici noi care vor fi prezentat pentru prima dată în serie.
Este primul joc din seria Crusader care prezintă un motor grafic 3D, dar păstrează toate elementele de joc de bază ale jocului original 2D, pe lângă inovații precum „trupe noi, oponenți AI îmbunătățiți, evenimente dinamice pe hărți” , [ 6] și „noutăți vizuale, o nouă interfață de luptă și îmbunătățiri ale motorului, inclusiv efecte, animații și fizică în timp real”. [7] O noutate absolută în serie va fi un mod de cooperare în care doi jucători pot prelua controlul asupra unui castel și pot împărtăși unități și resurse, luptând împotriva unui inamic comun. [8] Crusader 2 va include atât campaniile arabe, cât și campaniile Crusader la lansare. [9] Jocul se bazează în principal pe lupte în ritm rapid, identice cu meciurile din Stronghold Crusader original. [10] Ca și în cazul originalului Stronghold Crusader, jocul va include Ways of the Crusaders, un mod în care jucătorul trebuie să treacă printr-un lanț de meciuri de luptă cu diferite setări și condiții. [11] Jocul se va baza pe luptă și politică mică, dar semnificativă.
Ca și în cazul jocurilor anterioare din serie, Stronghold Crusader 2 va avea un mod complet „editor de hărți” în care utilizatorii își pot crea propriile hărți. [12] Robert Euvigno, care a lucrat la alte jocuri din serie, creează o nouă coloană sonoră pentru joc. [13] [14]
Pe lângă jocurile educaționale, bazate pe povești și testele de luptă, poți juca online cu oameni reali, acesta este modul principal.
Site-ul rusesc de jocuri Igromania a evaluat jocul ca fiind o restaurare în general bună a clasicilor, dar i-a reproșat optimizarea slabă și videoclipurile hacky [15] . Stopgame a criticat jocul pentru că a redus conținutul din versiunile anterioare [16] . Site-ul de strategie Strategicon a lăudat dificultatea și provocarea jocului pentru jucători, precum și vibe-ul clasic de cruciada [17] . Potrivit Opencritic, jocul a primit un scor mediu de 68/100 de la cei mai importanți critici occidentali, doar 27% dintre criticii de joc proeminenți l-au recomandat [18] .
![]() |
---|
Jocuri Stronghold | |
---|---|
Seria principală | |
Seria Crusader | |
Ramuri | |
Dezvoltatori și editori |
|