Fortăreață 3 | |
---|---|
Dezvoltator | studiouri de licurici |
Editor | 7Șaizeci |
Parte dintr-o serie | strângere puternică |
Data de lansare | 25 octombrie 2011 |
Gen | Strategie istorică în timp real |
Creatori | |
Designer de jocuri | CivCity: Roma |
Detalii tehnice | |
Platforme | Mac OS X , Windows , Linux |
motor | Motorul Trinigy Vision |
Moduri de joc | Single-player , Multiplayer |
Limbajul interfeței | Deutsch |
Purtător | DVD-ROM |
Cerințe de sistem |
Procesor de 2,8 GHz |
Control | tastatură , mouse |
Site-ul oficial |
Stronghold 3 ( rus. Citadel 3 ) este o strategie în timp real cu elemente ale unui simulator de construcție a orașului de la Firefly Studios din seria Stronghold . Jocul a fost lansat pe 25 octombrie 2011 , iar în Rusia și CSI pe 28 octombrie. Jocul este dezvoltat de Firefly Studios și publicat de 7Sixty [1] . Este al șaselea joc din seria de jocuri Stronghold . Este o continuare a Stronghold , lansat în 2001 , și Stronghold 2 , lansat în 2005 .
În 2008, la scurt timp după lansarea Stronghold Crusader Extreme , a fost anunțat pentru prima dată că FireFly Studios lucrează la noi jocuri din seria Stronghold. În curând au apărut informații că aceste jocuri vor fi Stronghold Crusader 2 și Stronghold 3 [2] . Cu toate acestea, s-a declarat că compania va începe lucrul la unul dintre aceste jocuri abia după lansarea Stronghold Kingdoms (în 2010 ). Mai târziu a fost anunțat că va fi probabil un joc Stronghold 3 [3] .
Oficial, jocul a fost prezentat abia pe 14 mai 2010, concomitent cu site-ul oficial al jocului [4] .
A anunțat schimbarea de zi și noapte, grafică 3D de înaltă calitate, a prezentat câteva capturi de ecran [5] . Dezvoltatorii au anunțat că motorul fizic al jocului va fi complet schimbat. Va exista o posibilitate de distrugere a obiectelor naturale, sistemul de amplasare a clădirilor a fost revizuit. Poate că vor apărea niște clădiri noi. Se va schimba sistemul de distrugere a clădirilor [6] . De asemenea, a devenit cunoscut faptul că în Stronghold 3 va exista un sistem de control pentru unitățile non-combat, multe procese din joc vor avea loc sub controlul inteligenței artificiale . Se va acorda mai multă atenție părții militare a jocului, caracteristicile fizice ale armelor de asediu sunt elaborate [7] . Jocul va fi distribuit prin Steam și vor fi adăugate și noi opțiuni pentru jucătorii online. Se știe că jocul va fi lansat pe baza motorului de fizică Havok . De asemenea, au fost anunțate un editor extern de hărți și o serie de opțiuni pentru schimbarea terenului.
Noul sistem îmbunătățit de construcție a castelului vă va permite să vă apropiați de realitate și să vă adânciți în toate complexitățile acestui meșteșug. Grafica a fost îmbunătățită, a fost introdus un nou sistem meteorologic și iluminare avansată, au fost adăugate mai multe moduri, inclusiv asedii nocturne, noi opțiuni pentru asaltarea castelelor, posibilitatea de a asediați adevărate castele istorice. Modul noapte, analog cu ceața războiului din alte jocuri.
Setarea Stronghold 3 este mai asemănătoare cu prima parte . Aspectul clădirilor din interiorul cetății variază în funcție de locație: de exemplu, cu cât casa este mai aproape de castel, cu atât arată mai bogată, cu atât mai departe arată mai săracă.
Ca și în jocurile anterioare din serie, această parte se va concentra pe dezvoltarea economiei și a afacerilor militare. Jucătorii vor putea alege ce tactici să folosească - economice sau militare - și fiecare va avea propriile misiuni și povești care se leagă de povestea principală. Economia a fost întotdeauna un aspect important al Stronghold. Jucătorii se bucură de posibilitatea de a alege între a ataca un castel inamic sau a-și construi propriul și a strânge o armată mare, împreună cu gestionarea propriilor resurse, cum ar fi hrana, aurul și nobilimea.
Intriga jocului trebuia să fie o continuare a intrigii primului joc din seria Stronghold. Așa cum a fost concepută de creatori, acțiunea are loc în aceeași lume, 7 ani mai târziu [8] . Lupul a supraviețuit după ce a fost grav rănit într-o luptă cu protagonistul și a căzut dintr-un turn. A reușit să evadeze în Est și să se recupereze acolo. După șapte ani, Lupul se întoarce, însoțit de noul său aliat, Șacalul. În plus, fiii ai săi uciși Dukes de Pus (Șobolan) și de Truff (Mistreț) se alătură Lupului. Jocul va prezenta o serie de personaje deja familiare din Stronghold , precum și o serie de eroi noi. Au apărut eroi precum Şacalul, Lady Catherine şi aşa mai departe.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 45% [10] |
Metacritic | 47% [11] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 2/10 [12] |
Game Informer | 4/10 [13] |
GamePro | 2/5 [14] |
GameSpot | 4,5/10 [15] |
Joc Spion | 1,5/5 [16] |
GamesRadar | 4/10 [17] |
IGN | 5,5/10 [18] |
PC Gamer (Marea Britanie) | 56% [19] |
PC Power Play | 5/10 |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
PlayGround.com | 4,5/10 [9] |
De la lansare, Stronghold 3 a primit recenzii în general nefavorabile, din cauza numărului mare de bug-uri din joc. Recenziatorii au fost aproape unanim de acord că Stronghold 3 părea neterminat, deși mulți dintre ei au indicat posibilitatea de a îmbunătăți jocul cu patch-uri . Potrivit Game Informer : „Indiferent de ce aspect al gameplay-ului te uiți, există provocări în implementarea acestuia. Indiferent dacă este vorba de o economie superficială, dar greu de gestionat, sau de traiectorii fabulos de sparte , singura diferență dintre sisteme este cât de prost proiectată, enervantă sau pur și simplu plictisitoare .
În rețelele sociale | |
---|---|
Site-uri tematice |
Jocuri Stronghold | |
---|---|
Seria principală | |
Seria Crusader | |
Ramuri | |
Dezvoltatori și editori |
|