Apus de soare

Apus de soare
Dezvoltator Poveste a povestilor
Editor Poveste a povestilor
Data de lansare 21 mai 2015
21 mai 2015
genuri căutare , povestire interactivă
Detalii tehnice
Platforme Windows , OSX , Linux
motor Unitate
Moduri de joc un singur utilizator
Limbi de interfață engleză [1] , olandeză [1] , spaniolă [1] , portugheză braziliană [1] , germană [1] , rusă [1] , franceză [1] și italiană [1]
transportatorii distributie digitala
Site-ul oficial

Sunset  este un joc indie la persoana întâi lansat de studioul belgian Tale of Tales pe 21 mai 2015. În Sunset , jucătorul controlează o gospodină afro-americană pe nume Angela, care lucrează pentru Gabriel Ortega în țara fictivă Anchuria, unde călătorește.

Gameplay

Sunset este un joc la persoana întâi. Angela Burns, un cetățean american care vizitează țara fictivă Anchuria, are de îndeplinit numeroase treburi casnice cu o oră înainte de apus. Pe măsură ce își îndeplinește sarcinile, jucătorul află mai multe despre războiul civil și despre dictatorul care conduce în prezent Anchuria. De-a lungul timpului, se produc schimbări atât în ​​interiorul casei, cât și în orașul pe care Angela îl vede prin ferestre.

Dezvoltare

Sunset a fost dezvoltat de studioul independent belgian Tale of Tales , care a anunțat-o într-un comunicat de presă în martie 2014, împreună cu line-up-ul dezvoltatorilor, precum și compozitorul Austin Wintory.și consultanții Lee Alexandersi Sf. Curran[2] [3] .

Conceptul de joc a început să se dezvolte cu mult înainte de comunicatul de presă. Cu mulți ani înainte, dezvoltatorii plănuiau să lanseze jocul. Echipa a descris The Apartment  , un joc prototip din 2005 lansat ca parte a unei compilații de pachete de dezvoltare de 10 ani ca un caiet de schițe [4] . Apusul de soare a inclus inițial dragostea dintre personajul jucătorului și un ocupant al apartamentului. Pe parcursul dezvoltării, complotul a fost regândit în direcția vieții de zi cu zi pe fondul războiului [5] . Deși războiul nu afectează în mod direct jucătorul și apartamentul, dezvoltatorii au remarcat că „toți ne trăim viața în timp ce are loc un război în fundal. „Apusul de soare” se referă la toate viețile noastre pe care le ducem în apartamentele noastre pașnice în timp ce lumea arde afară” [6] .

Dezvoltarea a fost finanțată parțial de Flanders Audiovisual Foundation, iar finanțarea suplimentară a venit dintr-o campanie de crowdfunding Kickstarter care a început în iunie 2014, atingând obiectivul de 25.000 USD și strângând 67.636 USD în iulie 2014 [7] [8] . Suma mare de bani strânsă pe Kickstarter a permis lui Tale of Tales să dezvolte în continuare personalitatea personajului jucabil , precum și să adauge elemente suplimentare de decor, animație și povestire [9] .

Personajul principal Burns a fost inspirat de Angela Davis , Pam Grier și Nina Simone [6] [9] . Una dintre dezvoltatorii lui Tale of Tale, Aureya Harvey, a fost ea însăși o fostă expatriată americană, iar această experiență a ajutat la o mai bună scriere a personajului lui Burns [4] [5] . Decizia de a alege anii 70 ca principal timp de acțiune în joc, dezvoltatorii au explicat că această perioadă a devenit o perioadă de tranziție în istoria lumii occidentale, când a încetat să mai fie o civilizație autoritară bazată pe regulile decenței și formale. tradiții și și-a început călătoria ca o societate egalitară care pune mai presus de orice libertatea individuală. Tale of Tales a remarcat că această perioadă a fost plină de un „spirit al inocenței”, când credința în schimbarea socială prin revoluția populară era încă vie. Creatorii au vrut să transmită acest sentiment în joc [10] [11] .

Apartamentul în care se desfășoară acțiunea principală se bazează pe designul „perfect bachelor retreat” dintr-un număr din 1970 al revistei Playboy ; conținutul său a fost inspirat de cel al apartamentului parizian al lui Yves Saint Laurent . Povestea principală a jocului, spusă prin interacțiunea unei femei de curățenie și a unui ocupant de apartament, a fost parțial inspirată de filmul Chungking Express . [6]

Sunset a fost lansat pe 21 mai 2015 pentru Microsoft Windows , OS X și Linux . [unsprezece]

Critica

În general, evaluările criticilor de joc pot fi descrise ca fiind restrânse. Jocul a primit un scor mediu de 65 din 100 pe Metacritic pe baza a 33 de recenzii [12] .

Michael Thomsen, editor al The Washington Post , a scris: „Sunset oferă o platformă frumoasă și uneori înfricoșător de artificială pentru un joc de rol alienant al relațiilor angajator-angajat pe fundalul unei revoluții istorice care amenință să o corupă.” [ 13 ] ] Edge a acordat jocului un 9 din 10, menționând că acesta transmite perfect ideea impactului războiului, nu asupra soldaților sau politicienilor, ci asupra altor oameni care îl pot urmări doar din lateral [14] . Joe Donnelly, editorul revistei Digital Spy , a evaluat jocul cu 4 din 5 stele, scriind că „Este o abordare unică a temei militare și vă va oferi un curent subteran de voyeurism , care este atât orbitor la momentul afișării, cât și provocator la anumite gânduri. puncte” [ 11] . IGN i-a dat nota de 8,0 din 10, spunând: „Mai simplu, apusul de soare este o experiență minunată și captivantă” [15] . Taylor Wilde de la PC Gamer a acordat jocului un scor de 68 din 100, scriind că conceptul și povestea jocului sunt interesante, dar că interacțiunile și sentimentele personajului sunt inconsecvente [16] . Kimberly Wallace de la Game Informer a evaluat jocul cu 5,75 din 10, comentând că „Povestea este captivantă, dar jocul se transformă rapid în ridicolitate, iar problemele tehnice sunt cu totul frustrante” [17] . Revizorul site-ului Destructoid i-a dat un scor de 55 din 100, observând că jocul se confrunta cu propriile probleme tehnice, întârzieri. Mișcările eroinei sunt lente, stângace. Există și o contradicție între direcția jocului și ceea ce face personajul [18] . O recenzie devastatoare a unui critic Eurogamer a numit Sunset o poveste neinteresantă și monotonă, cu un joc minimalist repetitiv și un joc în general slab, fără emoții [19] .

După lansare

Tale of Tales a recunoscut că Sunset a fost eșecul lor comercial, vânzând 4.000 de copii în prima lună de lansare, dintre care jumătate au fost precomenzi de la sponsorii Kickstarter. În urma acestui eșec, Tale of Tales a anunțat că nu vor mai fi implicați în proiecte comerciale de jocuri video [20] [21] .

După lansarea dezastruoasă, dezvoltatorii au început să lase comentarii furioase pe Twitter , unde au dat vina pe sistemul economic și comunitatea de jucători în sine pentru eșecul jocului, lăsând și comentarii ascuțite ofensive împotriva lor [22] . Acest lucru a făcut ca Sunset să devină subiectul unei atenții negative din partea susținătorilor gamergate [23] .

Editorul site-ului Gamasutra a încercat să evalueze de ce jocul a fost un eșec comercial. În primul rând, lansarea jocului aproape a coincis cu lansarea jocului AAA The Witcher 3: Wild Hunt , care a umbrit cu atenția sa lansările de titluri mai puțin cunoscute. Editorul a mai remarcat că, în primul rând, jocul nu arată atractiv, nu poate oferi un gameplay coerent pe lângă explorarea unui mediu familiar, în plus, Sunset suferă de probleme tehnice grave. Editorul a numit, de asemenea, decizia dezvoltatorilor de a-și poziționa jocul ca fiind destinat comunității tradiționale de jocuri ca o greșeală, menționând că jocurile de genuri similare, același Gone Home , au propria lor audiență mare și profitabilă. De asemenea, editorului i s-a părut ciudat faptul că dezvoltatorii au consultat jurnaliști notorii și nu designeri de jocuri cu experiență și, cu atât mai mult, le-au încredințat marketingul [24] .

Premii

Lista premiilor și nominalizărilor
Răsplată Categorie Rezultat Legătură
Premiile Game 2015 Jocuri pentru schimbare Numire [25]

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. Nunnely. Sunset în dezvoltare la Tale of Tales pentru Linux, Mac și PC . VG247 (14 martie 2014). Consultat la 21 mai 2015. Arhivat din original la 2 octombrie 2018.
  3. (2014-03-12). Tale of Tales a început producția unui nou joc video pentru PC, Mac și Linux, care va fi lansat anul viitor. . Comunicat de presă . Arhivat din original pe 24 septembrie 2015. Preluat 2015-08-22 .
  4. 1 2 Alex Wawro. Întrebări și răspunsuri: Tale of Tales spune prima sa poveste originală cu Sunset . Gamasutra (19 iunie 2014). Preluat la 22 august 2015. Arhivat din original la 3 august 2015.
  5. 1 2 Jess Joho. Vorbim cu Tale of Tales despre apusuri, revoluții și reflecții . Kill Screen (13 ianuarie 2015). Preluat la 22 august 2015. Arhivat din original la 30 septembrie 2015.
  6. 1 2 3 Konstantinos Dimopoulos. A Tale of Tales despre politica și designul interior al Sunset-ului . Gamasutra (17 aprilie 2015). Preluat la 22 august 2015. Arhivat din original la 22 august 2015.
  7. Tale of Tales . SUNSET - un thriller de jocuri video la persoana întâi . Kickstarter (17 iunie 2014). Preluat la 22 august 2015. Arhivat din original la 26 septembrie 2015.
  8. Corria. Tale of Tales' Sunset se încheie cu obiectivul de finanțare de peste dublu pe Kickstarter . Poligon (17 iulie 2014). Preluat la 21 mai 2015. Arhivat din original la 4 martie 2016.
  9. 1 2 Farokhmanesh. De ce singurul obiectiv întins din Sunset este șansa de a-și vedea eroina . Poligon (26 iunie 2014). Preluat la 21 mai 2015. Arhivat din original la 8 august 2018.
  10. Gordon. Viața în timpul războiului: Povestea poveștilor la apus . The Skinny (12 mai 2015). Preluat la 22 august 2015. Arhivat din original la 15 septembrie 2015.
  11. 1 2 3 Donnelly. Recenzie la apus de soare: o poveste de război care vă permite să vă evocați voyeurul interior . Digital Spy (20 mai 2015). Consultat la 21 mai 2015. Arhivat din original la 10 octombrie 2015.
  12. Apus de soare . Metacritic . Preluat la 19 august 2015. Arhivat din original la 21 august 2015.
  13. Thomsen . Recenzie Sunset: Un joc frumos despre viziunea unui agent de curățenie asupra unei revoluții , The Washington Post  (19 mai 2015). Arhivat din original pe 27 mai 2015. Preluat la 21 mai 2015.
  14. Apus de soare. - Future Publishing , 2015. - Iulie ( Nr. 281 ). - S. 114 .
  15. Lucy O'Brien. Revizuirea apusului de soare . IGN (21 mai 2015). Preluat la 22 august 2015. Arhivat din original la 14 august 2015.
  16. Wilde. Apus de soare . PC Gamer (28 mai 2015). Preluat la 19 august 2015. Arhivat din original la 25 august 2015.
  17. Wallace. Apus de soare . Game Informer (8 iunie 2015). Preluat la 19 august 2015. Arhivat din original la 22 august 2015.
  18. Recenzie:  Apus de soare . Destructoid. Preluat la 18 aprilie 2020. Arhivat din original la 4 octombrie 2019.
  19. Artur Cnotalski. Sunset - Recenzja  (poloneză) . Eurogamer.pl (25 iunie 2015). Preluat la 18 aprilie 2020. Arhivat din original la 12 martie 2020.
  20. Samyn. Și soarele apune ... Apus de soare . Poveste a povestilor. Consultat la 21 iunie 2015. Arhivat din original pe 21 iunie 2015.
  21. Austin Walker. Să vorbim despre apusul lui Tale of Tales și finanțarea publică pentru jocuri . Giant Bomb (23 iunie 2015). Preluat la 22 august 2015. Arhivat din original la 19 septembrie 2015.
  22. Robert Shimshock. Tale of Tales atacă jucătorii după ce un eșec comercial l-a forțat pe dezvoltator să iasă din  industrie . Breitbart (23 iunie 2015). Preluat la 18 aprilie 2020. Arhivat din original la 1 aprilie 2020.
  23. brandonthomasorselli. Dezvoltatorul Sunset nu mai face jocuri în urma unui  eșec comercial . Niche Gamer (22 iunie 2015). Preluat la 18 aprilie 2020. Arhivat din original la 8 noiembrie 2020.
  24. ↑ Ce s-a întâmplat cu adevărat cu Apusul de soare din Tale of Tales  . Gamasutra. Preluat la 18 aprilie 2020. Arhivat din original la 14 martie 2020.
  25. Nominalizări | Premiile Game 2015 . Premiile pentru jocuri . Ola Balola (12 noiembrie 2015). Consultat la 13 noiembrie 2015. Arhivat din original pe 14 noiembrie 2015.

Link -uri