supaplex | |
---|---|
| |
Dezvoltator | fabrica de vise |
Parte dintr-o serie | liniuță de bolovan |
Data de lansare | 1991 |
Gen | arcade , puzzle |
Detalii tehnice | |
Platforme | Amiga , Atari ST , MS-DOS , ZX-Spectrum (versiuni pentru fani), Nintendo Switch |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | dischetă |
Control | tastatură , gamepad |
Site-ul oficial |
Supaplex este un joc platformă 2Ddezvoltat de Dream Factory în 1991 . De fapt, este o clonă semnificativ revizuită și extinsă a jocului Boulder Dash . Constă din 111 niveluri (plus numeroase seturi de niveluri suplimentare neoficiale).
Jocul a fost lansat pentru platformele Amiga , Atari ST și MS-DOS . Din cauza problemelor hardware, versiunea pentru PC a rulat la viteze diferite, pe măsură ce performanța procesorului s-a îmbunătățit . Jocul poate fi rulat folosind emulatorul de mașină DOS multiplatformă DOSBox , care vă permite să reglați viteza emulării din mers, permițându-vă să jucați jocul original în mod normal.
Pentru a rezolva problema vitezei, Herman Perk a dezasamblat jocul, l-a depanat și l-a compilat înapoi, rezultând o versiune Supaplex-SpeedFix.
Numele este probabil derivat din cuvintele super și plex - componentă, cluster, structură de rețea (ca, de exemplu, în cuvintele duplex , triplex ).
Jucătorul controlează o minge roșie [1] (kolobok) [2] numită Murphy, situată „în interiorul” părții software a computerului. Trebuie să găsești o cale de ieșire din nivelul actual. În acest caz, de regulă, este necesar să colectați „ infotronurile ” disponibile la nivel, toate sau doar un anumit număr. Pentru a face acest lucru, este adesea necesar să parcurgeți întregul nivel, rezolvând diverse puzzle-uri din mers, care necesită gândire și reacție logică. În același timp, jucătorul nu trebuie să se explodeze sau să creeze situații fără speranță pentru el însuși (când jucătorul însuși, ieșirea sau infotronii lipsă sunt blocate sau când ieșirea sau infotronii lipsă sunt aruncate în aer; în general, acesta este un deplasarea greșită ireversibilă a obiectelor).
Pe lângă deplasarea orizontală și verticală, protagonistul poate acționa asupra obiectelor din apropiere: de exemplu, „suge” baza ( infotron sau dischetă ) în direcția aleasă și efectuează acțiuni active (de exemplu, plasarea unei dischete, dacă este disponibil). Autorul temei muzicale a jocului este David Whittaker ( în engleză David Whittaker ) [3] .
Personajul jucabil este similar ca stil cu Pac -Man , doar în roșu. Lumea jocului este alcătuită din interiorul electronicelor și obiecte ale unor subiecte similare - acestea sunt dischete , microcircuite etc. [4] [5] .
Site-uri tematice |
---|
Boulder Dash | Jocuri|
---|---|
Personalități |
|
Seria principală | |
clonele |