Superman 64

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 20 septembrie 2020; verificările necesită 8 modificări .
Supraom

Coperta ediției nord-americane
Dezvoltator Titus Software
Editorii Warner Bros. Divertisment interactiv
DC Comics
Date de lansare 31 mai 1999
23 iulie 1999
Gen actiune, aventura

Clasamentul de vârstă
ESRB : E - Toată lumea
Creatori
Producător
Detalii tehnice
Platformă Nintendo 64
Moduri de joc single player , multiplayer
Purtător Cartuș de 64 megabiți
Control gamepad

Superman: The New Adventures (deseori denumit Superman 64) este un joc de acțiune și aventură dezvoltat și publicat de Titus Software pentru consola de jocuri video Nintendo 64 în 1999. Jocul se bazează pe serialul de televiziune „ Superman: The Animated Series ”. Superman 64 a fost lansat inițial în America de Nord pe 31 mai 1999 și a fost lansat în Europa pe 23 iulie 1999.

Rezumatul intrigii: Lex Luthor a creat o versiune virtuală a Metropolis, Superman intră în portalul interdimensional al lui Lex, unde Luthor explică că Superman va trebui să zboare prin labirintul de inele împrăștiate prin Metropolis virtual pentru a-și salva prietenii. Jocul este renumit pentru presa negativă și pentru primirea fanilor, fiind considerat unul dintre cele mai proaste jocuri din toate timpurile. În ciuda criticilor, datele NPD Group arată că Superman 64 a fost cel mai vândut în America de Nord până în iunie 1999. [unu]

După primirea covârșitoare de negativă a versiunii N64, Titus Software a reproiectat complet jocul pentru PlayStation . Cu toate acestea, din cauza expirării licenței Warner Bros., Titus nu a putut lansa versiunea PlayStation, anulând lansarea în 2000.

Gameplay

Superman 64 este un joc de platformă de acțiune și aventură 3D, plasat în versiunea virtuală a lui Lex Luthor Metropolis. Metropolis virtuală este plină de ceea ce dezvoltatorii susțin că este o „ceață criptonitică” pe care Luthor o folosește pentru a slăbi abilitățile lui Superman (de fapt, ceața din joc este folosită pentru a masca redarea slabă). [2]

În modul principal de joc single-player, jucătorul își asumă rolul lui Superman, care luptă cu Luthor completând diverse sarcini și rezolvând puzzle-uri. Superman poate să meargă, să zboare, să lupte cu inamicii și să folosească puterea superioară pentru a ridica și a transporta obiecte mari. Celelalte super-puteri ale lui Superman, cum ar fi razele laser, respirația înghețată și vederea cu raze X, sunt disponibile numai după colectarea bonusurilor la anumite niveluri și sunt destul de limitate.

Dacă Superman este atacat de inamici, în pericol, sau se apropie de Kryptonite, sănătatea lui va scădea. În cazul unei pierderi totale a sănătății, jocul se va încheia (însoțit de un ecran care arată „LEX WIN”), iar jucătorului i se va cere să înceapă din nou nivelul actual. Jocul se va încheia și dacă un civil este atacat și dacă timpul alocat unei anumite sarcini expiră. [3]

Superman 64 este format din paisprezece nivele, dintre care șapte sunt „Niveluri de zbor” iar celelalte șapte sunt „Niveluri labirint”. Nivelele zburătoare au loc în spațiul aerian din Metropolis, unde jucătorul trebuie să-l ghideze pe Superman printr-o serie de inele colorate și apoi să îndeplinească o sarcină limitată în timp, cum ar fi protejarea unui civil sau înfrângerea tuturor inamicilor într-o corp la corp. În partea nivelului în care trebuie să zburați prin inele, jucătorului i se oferă, de asemenea, o limită de timp cuprinsă între unu și zece minute. Dacă jucătorul ratează trei inele, expiră timpul sau nu reușește să finalizeze sarcina finală imediat după zbor, va trebui să înceapă misiunea din segmentul de inel.

Jocul include două moduri de joc multiplayer (mod curse și modul luptă) care pot fi jucate de până la patru persoane. În modul luptă, jucătorii trebuie să-și învingă adversarii aruncând asupra lor diverse arme și alte obiecte. În modul curse, jucătorii controlează o navă spațială, în timp ce inelele sunt trase din spatele navei inamice. [3]

Plot

Lex Luthor a creat o versiune virtuală a Metropolis. În timpul unei lupte cu Lex în biroul său de la LexCorp, Superman este martor la prietenii lui ( Lois Lane , Jimmy Olsen și profesorul Emil Hamilton) fiind capturați într-un spațiu virtual. Superman intră în portalul dimensional al lui Lex, unde Luthor îi spune lui Superman că va trebui să zboare prin labirintul de inele împrăștiate prin Metropola virtuală pentru a-și salva prietenii. În joc, Superman se luptă și cu alți răufăcători: Parasite, Darkseid, Brainiac, Malo și Metallo.

Producție și lansare

Superman: New Adventures a fost creat de dezvoltatorii francezi Titus Software. Crearea a durat doi ani. A fost prezentat pentru prima dată la E3 în 1997 și mai târziu prezentat la E3 în 1998. [4] [5] Eric Kaen, producătorul jocului și co-fondatorul Titus Software, a declarat că scopul principal a fost crearea primului joc video cu supereroi în care jucătorul se va comporta ca un super-erou . [6] Într-un interviu prin e-mail din 2011 cu personalitatea internetului ProtonJon, Kaen a declarat că producția a suferit foarte mult din cauza interferențelor din partea licențiaților Superman DC Comics și Warner Bros., care controlau numeroase aspecte ale designului jocului. Aceste aspecte includ utilizarea limitată a puterilor lui Superman, precum și trecerea jocului la o Metropolă virtuală, care s-a datorat dorinței de a evita luptele lui Superman cu „oameni adevărați”. Lansarea jocului a fost amânată cu șase luni din cauza unui proces îndelungat de aprobare; în cele din urmă, mai puțin de zece la sută din designul original a fost inclus în produsul final. Caen a mai remarcat că designul original a fost „prea ambițios în comparație cu ceea ce avea de oferit N64”. [7]

Recepție și moștenire

Critica

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
Clasamentul jocului22,90% [8]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
AllGame1 din 5 stele1 din 5 stele1 din 5 stele1 din 5 stele1 din 5 stele[9]
EGM2/10 [10]
Game Informer1.25/10 [11]
GameRevolutionF [12]
GameSpot1,3/10 [13]
IGN3.4/10 [14]
Nintendo Power4,7/10 [16]

Superman a fost criticat de critici cu un scor de doar 22,90% la GameRankings , [17] adesea menționat drept unul dintre cele mai proaste jocuri video din toate timpurile. Practic, reclamațiile au vizat controalele din joc, grafica și gameplay -ul în general. Comenzile de zbor ale lui Superman au fost puternic criticate de mai mulți jurnaliști pentru capacitatea lor slabă de răspuns și pentru faptul că uneori a fost nevoie de mai multe apăsări de butoane pentru a decola sau a ateriza. [optsprezece]

Matt Cassamassina de la IGN, care i-a dat lui Superman nota de 3,4/10, a opinat că dezvoltatorul „nu a avut alte priorități decât să termine producția jocului” și a remarcat că jocul are „un sentiment de grabă și scuipat”. Cassamassina afirmă că acest sentiment „sângerează în imaginile jocului”, criticând frecvența de cadre instabile, suprasolicitarea ceții și tăierea frecventă a mediilor și obiectelor jocului. El a criticat, de asemenea, detectarea slabă a coliziunilor, abundența de erori și slaba inteligență artificială a inamicului. Cassamassina și-a încheiat recenzia spunând: „[Superman] este atât de prost conceput încât un măcelar și-ar putea câștiga reputația de erou de acțiune remarcabil”.

Joe Fielder de la GameSpot a considerat grafica „nesatisfăcătoare chiar și pentru prima generație de jocuri N64”. Fielder a acordat jocului un scor de 1,3 din 10, făcându-l pe Superman al patrulea joc cu cea mai slabă cotă pe GameSpot, afirmând că „Acesta este pur și simplu cel mai prost joc pe care l-am jucat vreodată... nu are niciun scop altul decât să prezinte cel mai de jos joc. puncte. [19]

Vânzări

În ciuda criticilor, datele NPD Group arată că Superman a fost cel mai vândut în America de Nord până în iunie 1999. În iulie același an, Titus a anunțat că Superman este al treilea cel mai bine vândut joc N64. [douăzeci]

Premii și evaluări

În lista lui Seanbaby „20 Worst Games of All Time” pentru Electronic Gaming Monthly, jocul a fost clasat pe locul șapte. [21] A fost, de asemenea, numit al doilea în seria de articole G4 „10 Worst Games of the 90s”. Revista Nintendo Power l-a declarat pe Superman cel mai prost joc de pe sistemul Nintendo. [22] Gamer's 2.0 de la MTV a fost votat cel mai prost joc din 1999. De asemenea, a fost în fruntea listei GameSpy cu cele mai proaste zece jocuri video de benzi desenate compilate de jurnalistul David Chapman. [23] GameTrailers s-a clasat pe locul 1 pe lista celor mai proaste jocuri din toate timpurile, înaintea celebrului ET the Extra-Terrestrial pentru Atari 2600 . [24]

Jocul a fost inclus în Guinness World Records ca fiind cel mai slab cotat joc de supereroi. Mai multe numere ale versiunilor din Australia și Marea Britanie ale revistei oficiale Nintendo au prezentat jocuri de labirint în glumă numite „Solve My Problem” după linia lui Lex Luthor în timpul infamului nivel de ring. Jocul a fost, de asemenea, în fruntea listei „Top 10 cele mai proaste jocuri din toate timpurile” compilată de GameTrailers, așa cum a fost votată de telespectatori.

Versiunea PlayStation

După versiunea N64, apreciată de critici, Titus Software a decis să reînnoiască complet Superman pentru PlayStation. Jocul a primit aprobarea de la Sony , dar o licență de la Warner Bros. a expirat și Titus nu a putut plăti pentru reînnoire. [25] Rezultatul a fost o anulare în 2000. [26] [27] Potrivit producătorului jocului, Eric Caen, au fost făcute aproximativ 400.000 de precomenzi, iar costul anulării l-a costat pe Titus o sumă semnificativă de bani. Playstationmuseum.com a acordat jocului 4 din 5 stele.

Note

  1. Personalul IGN (15 iunie 1999). Superman Bucurați-vă de super vânzări. IGN. Preluat 2010-05-14 Arhivat 29 noiembrie 2014 la Wayback Machine
  2. Casamassina, Matt (2 iunie 1999). recenzie superman. IGN. Preluat 16 decembrie 2012 Arhivat 28 martie 2019 la Wayback Machine
  3. 1 2 Superman: Noile aventuri (manual de instrucțiuni). Titus Software. 29 mai 1999. NUS-NSPE-USA
  4. E3 Chronicles: The First 10 Years - 1997". ArmchairEmpire. Consultat 2007-08-04 Arhivat 11 august 2007.
  5. „Superman este Clark Kent!”. IGN. 27 martie 1998. Preluat la 25 aprilie 2012 Arhivat la 24 septembrie 2015 la Wayback Machine
  6. Personalul IGN (06-05-1998). „Eric Caen de la Titus Software (interviu)”. IGN. Preluat 2007-08-04 Arhivat 24 septembrie 2015 la Wayback Machine
  7. Un interviu cu Eric Caen". protonjon.com. 1 ianuarie 2011 Arhivat la 11 ianuarie 2011 la Wayback Machine
  8. Recenzii Superman . Clasamentul jocului. Data accesului: 27 mai 2012. Arhivat din original la 18 iunie 2012.
  9. Marriott, Scott Alan. Superman [N64] - Recenzie . allgame . Consultat la 23 octombrie 2013. Arhivat din original la 13 noiembrie 2014.
  10. Superman (N64  )  // Electronic Gaming Monthly . — 1999.
  11. Reiner, Andrew. Superman (N64)  (engleză)  // Game Informer . - 1999. - august ( nr. 76 ). — P. 64 . Arhivat din original la 1 martie 2000.
  12. Leong, George. Superman Review . Game Revolution (1 iulie 1999). Data accesului: 16 decembrie 2012. Arhivat din original pe 8 mai 2017.
  13. Fielder, Joe. Superman Review pentru Nintendo 64 . GameSpot (8 iunie 1999). Consultat la 15 decembrie 2012. Arhivat din original la 13 octombrie 2014.
  14. Casamassina, Matt. Superman Review . IGN (2 iunie 1999). Preluat la 16 decembrie 2012. Arhivat din original la 28 martie 2019.
  15. Weaver, Time. Revista Superman  // Revista  N64. - Future plc , 1999. - August ( nr. 31 ).
  16. Superman (N64  )  // Nintendo Power . - 1999. - iulie ( vol. 122 ). — P. 116 .
  17. Recenzii Superman. Clasamentul jocului. Preluat 2012-05-27 Arhivat 6 octombrie 2014 la Wayback Machine
  18. Leong, George (1 iulie 1999). recenzie superman. revoluția jocului. Preluat 16 decembrie 2012 Arhivat 8 mai 2017 la Wayback Machine
  19. Leong, George (1 iulie 1999). Fielder, Joe (8 iunie 1999). Superman Review pentru Nintendo 64. GameSpot. Preluat 15 decembrie 2012 Arhivat 13 octombrie 2014 la Wayback Machine
  20. Superman zboară de pe rafturi. IGN. 8 iulie 1999. Consultat la 18 decembrie 2011 . Preluat la 1 octombrie 2014. Arhivat din original la 29 noiembrie 2014.
  21. Riley, Sean. Seanbaby's EGM's Crapstravaganza: Cele mai proaste 20 de jocuri video din toate timpurile. Seanbaby. Accesat 2013-12-27 . Consultat la 1 octombrie 2014. Arhivat din original pe 13 octombrie 2014.
  22. Top 5 cele mai proaste jocuri vreodată. Nintendo Power (Nintendo of America) (196). octombrie 2005
  23. Chapman, David (2004). Comics to Consoles: Partea a II-a - Când benzile desenate bune merg prost. Joc Spion. Consultat 2007-08-04 . Consultat la 1 octombrie 2014. Arhivat din original la 31 mai 2016.
  24. Top 10 cele mai bune și proaste jocuri video din toate timpurile. 2006-11-17
  25. Superman. playstationmuseum.com. Consultat la 27 aprilie 2012 . Consultat la 1 octombrie 2014. Arhivat din original pe 2 mai 2015.
  26. Noile aventuri ale lui Superman. Nintendo Power (Nintendo of America) (115): 101. decembrie 1998
  27. ^ GameWeek Staff (15.10.1998). Omul de oțel face istorie. GameWeek (Cyberactive Media Group)

Link -uri